遊戯王ラッシュデュエル Part.4
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遊戯王ラッシュデュエル Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1588302541/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured >>377
カオスノーカオスみたいなクソ環境にしたくないから汎用刷る気ないぞ ミラギアスの2回目の攻撃はモンスター限定か、ドラギアスと比べると一長一短の程良い性能なんだな。なおレアリティ コスト的に3投するカードじゃないしラッシュレアでもギリギリセーフかなぁ… このパックからラッシュレアのカードにもウルトラ実装されるとどっかで見たような 伝説の剣豪MASAKIの強化版かよ、なら東方の英雄も頼むぞ まあ下級最大打点なのはいいけども
戦士サポロクにねーもんなぁ
てかモドリーナ無いのか 位置的にバニラなのはわかってたしなんとも
ガクトデッキはプロキシで回してみたらヤメキメ右盾のカードパワーをゆるしま戦士でゴリ押しできたら戦えそうな感じだった 右盾がレジェンドじゃなければ…
てか現時点ならまだしもちょっとインフレ進んだらレジェンド相当のカードじゃなくなるやろあれ レジェンド外して再録するのクソ面倒だな
本当に何故こんな括りを作ったのか コンマイの調整能力には全く期待できないから型落ちして産廃になるレジェンドカード出るだろうな。
まあ、ラッシュが何年続くかしらねーけど。 というか既にミラギアスの効果がインフレしてない?
条件ありとはいえ攻撃力4000以下のモンスター2体始末できるとか リンクスのリミットはデータを簡単に書き換えられるデジタルゲームだから存在してるのに
レジェンドを作ったバカはここに気付けなかったのか ドラギアス系は攻守そのまんまみたいだから恵まれてんなぁ それよりもドラゴン版リカバリーのこれじゃない感
魔法使いは墓地肥やしつつ圧縮してデッキ→手札→墓地→デッキ…で好きなカードを引ける様に回せる
対してドラゴンは条件に手札切る効果が多く、デッキから直接墓地にカードを肥やせない
消費するだけしてそれを戻してる時点でじり貧なわけ
シンプルにドラスレ効果でバック空にして☆7ドラゴンで押しきる勝ち方が一番強くて、ドラゴン使いはそれにいたるまでの過程をスムーズにするカードが欲しいわけだ
つまり魔法使いにおけるディーラーの様なカードを望んでる
回せばわかる事を頓珍漢な事しかしないのはTCGなのに肝心のゲームとして扱う気が無い証拠だろ >>406
アニメ産カードそのまま出しただけだぞあれ 竜の執念というスターターレベルのカードすら限定だからな。 >>407
それはわかるんだよ
加えて別のカードがあってこそ活きるんだよ
まともにゲームさせてくれ…
カードプールがジャスティスドラゴンが出た時でずっと止まってる
小細工や小手先が出来るほど器用なデッキにはならないからシンプルにドラスレドラギアス並べるまでの過程をスムーズにしたい
なんだよ魔法使いの選択肢の多さは?
どっちも綺麗に組んであるけど魔法使い側は開始時からぶん回り始める >>410
無理だろ。アホみたいなバニラクイズ発表してんだぞ。
多少まともなカードあってもゴミが大半を占めるだろうしな。 キャラデッキで遊ばせたいなら
なおさら魔法使いに偏らせんなよ… 魔法使いについていけてるのがドラゴンだけっていう
それでも届かないが
なんで暴虐の報いの破壊された時の対象がバニラだけなんだよ
これさえ無ければリベレ対策になれたのによ バニラ指定はマジで余計だったな
なに考えて付けたのか分からん 打ち切りされそうでもパックだけはそこらの零細TCGより売れてそう >>416
無理矢理にでもバニラを使わせるためだろ。
まあバニラサポートが束になってもリベレのが役に立つが。 急に強いカード来たな
魔法トラップを墓地のモンスターに交換するのか 1年毎に新章突入とかが低年齢向きだとよくあるな
子供の頃の1年って長いから 鳥獣族だからボルコンと相性いいのか
次段で鳥獣族強化でボルコンの実用性が高まるのかね 下級のこういうサポートはデメリットないし小回り効いて強いな ドラゴンにこそこういう小回り利く下級が必要なんだよなぁ…
属性で組ませたいんだか種族で組ませたいんだか中途半端にカード出すから紙束にしかならんのや
収録数が少ない中で中途半端に収録するくらいなら定期的にスターター出せ定期
水、戦士、鳥獣は組見込めはすれどシナジーが見込めずゴミ
で、なんで☆1守備力1400のバニラモンスターで1属性だけハブるん?
セブンス効果やゴック効果でパーツとして使えるのにハブられるのほんまひで ドラゴンは魔法使いほど技巧は無いけど文字通りパワーが強いっていうイメージ通りの調整なんだがねぇ 結局はリベレ並みの防御札が欲しいのよドラゴンも
それかリベレされても返せるカードか
盤面ガラ空きからのセブンスロードは痛すぎるって 現行一番怖いのがリベレでの全滅からのセブンスロードでの大火力だからそれに耐えれれば良いわけだ
ということでダークルーカーでの罠割りとバーン、不許始末による罠封じ、ディアンケトによる継続回復とミラーバリアによるリカバリを組み合わせたデッキが最適解
という夢を見た サンダーボルトに対する避雷針みたいな感じに、リベレに対する避雷針とかあったら普通に使われそう そういえば収録カード11枚増えたんだったな
アニメカード増やすならありがたいんだが このパックで水属性が組めるようになるな
まだ新フィールド魔法ひとつ枠残ってるな >>430
ドラゴンはスレイヤーとかで割ってくんだろ
ドラゴンもなんでも出来ちゃつまんねーよ 手札コスト増える下級はカードパワーありすぎだと思う 水が足りてないとはいえ全体300デバフは普通に強そう。 生贄にしつつ手札拾ってなんか下級の役割が見えてきた印象
ラッシュの下級アタッカーってそこまで人権無いね 水属性は普通にディアンケトがエースになるのかな
大海洋があっても打点が辛いところではあるが お水と水属性が全く別物だったことに気が付かなかったすまない…… お水な奴らは海が使えるね
海と大海洋の両方来るのは地味にありがたい 《海》を《大磯ロングビーチ》と言い張ればお水デッキとのシナジーもあるぞ! 後はアクア・ブースト、循環、キラー・バイトボールの3枚だが
37歳の3Kボルトといいキーカードは外されるからキラーバイトは来るか不安だな これ大海洋水モンスターが減ったら効果も無効なんて頓珍漢なこと言わんよな? >>440
これで下級お手軽出張セットが出来上がる
水属性、水族他にそれぞれ強化来たけどちぐはぐで纏まりが無くてダメだわ
フィールド魔法でそれなりに下級が戦闘出来る様になるのは良い事
だがさすがにマグロとか使う気が起きない、まだディアンケトのがマシ
正統な水属性または水族の切り札になる上級の追加待ちか インチキディーラーはマジで害悪
お手軽に手札交換できるわ 遊我の新エースが水属性になりそう
なんかパック青いし >>453
水属性なので出張して悪さしそうな予感
>>454
水属性増しにして最強ジャンプ付録のバウンスカードでクソゲー化不可避
昔の水属性スケベカードのリマスターが1チャンくるー? マグロムとコングはフィールド魔法ありきで攻撃力決められた感ある
素で2500ならなあ、と思える最上級モンスターは本当に惜しい >>455
アンカーモーレイの対応カード入ると思うから
通常魚族レベル3のエロモンスターと言えば 遊我はセブンスロードの効果的に素で2500の敵はよく出てくる(キングレックス、ディアンケト、ヘヴィメタル)
逆にルークはドラギアスの素の攻撃力を活かしたデュエルだから相手が素で2500を超えたことは1度もない >>458
恍惚のマーメイドはフルチャンある
ウンディーネ、ウォーターガールあたりも1チャン >>458
自称マサキみたいに名前弄ってくる可能性もあるな 水属性のバニラもいいけど地属性魔法使いでドリアード頼むぞ猫から替えたいわ >>459
なんで山使わないだろ
相手の得意フィールドの逆境から逆転するのが主人公っぽいからとか? まあビックリードあるから2500以上も対応できるけども Vジャンプのガクトデッキのレシピに右手左手2枚積まれとる ガクトの使ってるのはレジェンドって付いた剣盾じゃないから問題ない OCGで起きてる原作再現不能問題までラッシュに持ち込むなよ
頭コードブレイカーか いっそ明後日のはパックにせず、ロアロミンガクトの構築済みでよかったのでは? それスターターで出せと何度も言われてるから…
下級が戦闘出来る物でなおかつ魔法・罠で除去なり防御なり出来ないとデッキとして成り立たない
ライトニングとキャラパック足してその条件を満たしたデッキが作れるかと聞かれたら作れないとしか言えない
11月のパック出れば水属性デッキと海デッキは魔法使いとドラゴンに次ぐまともなデッキとして十分成り立つよ バーリカータまで収録されないとは思わないじゃんか… まぁ割とふざけた名前のカードも出してるしこれから出るかもしれへんよ レッドアイズで良い、ブルーアイズの半専用魔法とかいらない、パックで出せってレベルのドラゴン専用罠
実質ドラゴン専用罠だけ付けて強きの1200円+税
いやーマジで引くわ >>481
パックというよりスターターだろ。
スターターは最上級以外同じカード三枚入れただけの手抜きじゃん。 ゲートルーラーが情報抑えるってなった途端大会とか意識しすぎだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています