【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆124
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※前スレ
【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆123
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1576834721/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 吸収されしクリボー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「クリボー」として扱う。
(2):このカードが装備カード扱いとしてモンスターに装備された場合に発動する。
このカードを破壊し、自分は300ダメージを受け、このカードを装備していたモンスターの効果を無効にする。 >>360
その条件なら今はフィールドの〜でいいよ
ブラックホールの最新テキストを参照しよう 鎧核竜-サイバー・ダーク・コア
効果モンスター
星1/闇属性/ドラゴン族/攻 1300/守 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「サイバー・ダーク」モンスターを2体まで手札に加えるか墓地に送る。
(2):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。フィールドの「サイバー・ダーク」モンスターを一体選び、このカードを装備する。
イラストはサイバーダークドラゴンの中に入ってるしわしわのドラゴンみたいな奴ってイメージ >>366
それあれば一気にサイバーダークで戦う基盤できるし普通に出してくれないかって思うんだけど >>366
手札から自身を捨てるだけでサイバー・ダーク2枚もサーチできるのは流石に強すぎると思う
1枚サーチのサイバー・ダーク・カノンの立つ瀬が無いし
あとサイバー・ダークは本体(機械族の方)の効果で装備しないと打点上昇も身代わり効果も使えないから(2)の効果はこの書き方だと無意味になってしまう
書き加えるなら「このカードを装備する「サイバー・ダーク」モンスターの効果扱いで〜」とかだろうか クリバビロン
融合・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1500/守1000
モンスター×5
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズ、このカードをリリースして発動できる。
自分のデッキ・墓地から「クリボー」モンスターを5体まで選び、手札に加えるか特殊召喚する(同名モンスターは1体まで)。 即席融合(レトルト・フュージョン) 通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか適用できない。
(1):手札・フィールド・墓地・デッキから、融合素材としてカード名が記されたモンスター1体を除外する。レベル5以下の融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚し、除外したカードによって、以下の効果を適用する。
●手札・フィールド:除外したカードを墓地に戻すことが出来る。
●墓地:このカードはこのターン攻撃できない。
●デッキ:このカードは攻撃できず、効果が無効になる。 BK アンカー・プリズナー
戦士族/炎属性/ATK1600/DEF1200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):レベル4以下の「BK」モンスターの召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札、墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードが墓地へ送られる場合、除外される。
(2):このカードをX素材としている「BK」Xモンスターは以下の効果を得る。
●攻撃力及び守備力3000以下のこのカードは他のカードの効果を受けない。
鑑定希望 剛鬼ネヴァーシンク・オーガ
リンク・効果モンスター
リンク4/地属性/戦士族/攻3600
【リンクマーカー:左/左下/下/右】
剛鬼モンスター2体以上
このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)相互リンク状態のこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地の剛鬼モンスターと相手フィールド上のカードをそれぞれ1枚ずつデッキに戻し、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
(2)自分フィールド上の剛鬼モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(3)このカードが破壊以外の効果でフィールドを離れた場合、このカードのリンク素材となったモンスターを2体まで選んで特殊召喚することができる。この効果の発動後、このターンのエンドフェイズまで自分は剛鬼モンスター以外をEXデッキから特殊召喚することができない。
スタンハンセンイメージの剛鬼
鑑定希望 あの時の火炎地獄
通常魔法
(1):自分モンスターと相手モンスターが200回以上戦闘を行ったデュエル中のみ発動できる。
相手に5000ダメージを与える。 ホルアクティの悪ふざけ
速攻魔法
このカードはカードを発動できない場合にも発動できる。このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。このカードの元々の持ち主でないプレイヤーはこのカードを発動できず、このカードの効果を適用できない。このカードはセットされたターンでも発動できる。このカードの発動と効果は無効化されない。このカードを発動した時、自分はデュエルに勝利する。
@サイコロを1回ふる。最初に出た目の数までコイントスを行う。
Aこのカードが除外された場合または墓地に送られた場合、このカードを自分フィールド上にセットするか手札に加える。
B裏側表示で除外されたこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを自分フィールド上にセットするか手札に加える。 ハーレムエンド
永続魔法
(1):自分・相手のエンドフェイズに自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分の手札・デッキから「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 火炎練獄
永続魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)通常魔法カードの効果でお互いのプレイヤーがダメージを受けた場合に発動できる、その通常魔法と同じ効果を適用する 抹殺の宝札
通常魔法
同名(1)(2)はそれぞれターン1
(1)相手は3枚ドローする。
その後、相手手札を確認し、「手札で発動できる効果」がテキストに記されたモンスターをすべて捨てる。
(2)このカードの(1)の効果が、相手の手札で発動したモンスター効果で無効にされたターン、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分は1枚ドローする。 >>369
確かに…
てことで修正版
鎧核竜-サイバー・ダーク・コア
効果モンスター
星1/闇属性/ドラゴン族/攻 1300/守 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「サイバー・ダーク」モンスターを2体まで手札に加えるか墓地に送る。このターン、自分は「サイバー・ダーク」 モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。フィールドの「サイバー・ダーク」モンスターを一体選び、このカードをそのモンスターの効果扱いで装備する。
2はダークネスのカウンター回数を増やしたかったからだったんだけどこの方が使いやすくなるな ダークエルフの剣士 闇/星4/1400/1200/戦士族・効果
(1):このカードが召喚に成功した時発動する。
このカードをリリースし、相手フィールドのモンスターの攻撃力を、フィールド・墓地の「エルフの剣士」カードの数×700ダウンさせる。
(2):自分の手札が1枚以下で、フィールドに「エルフの剣士」モンスター以外のカードが存在しない自分バトルフェイズ開始時に1度、ライフを1000支払い発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚し、攻撃を行う。
ダメージステップ終了後、このカードを墓地に送る。 守護神スフィンクス
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻1500/守2800
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@自分フィールドに表側表示のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
Aこのカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから攻撃力0の岩石族モンスター1体を手札に加える。 >>378
練獄じゃなくて煉獄じゃないかな
効果的に連獄でもいいかもしれない
>>380
そうかダークネスのカウンター効果使うなら>>366 の修正前の(2)の効果でも活用できたんだな
ただ修正版の方が全体的にバランス良くなったと思う PKカジノ
フィールド魔法
このカード名のABの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@このカードの効果以外によって自分または相手のデッキがシャッフルされた場合に発動できる。
このカードにPKカウンターを1つ置く。
AこのカードのPKカウンターを1つ取り除いて発動できる。
デッキから、「スリーカード」、「フルハウス」、「ストレートフラッシュ」を
合計3枚選び、そのうち1枚をランダムで手札に加え、
残りのカードはデッキに戻す。
Bこのカードに乗っているPKカウンターを任意の数取り除いて下のいずれか一つを発動できる。
●自分は取り除いたPKカウンターの数×300LPを回復してこのカードのPKカウンターをすべて取り除く。
●相手に取り除いたPKカウンターの数×300のダメージを与えてこのカードのPKカウンターをすべて取り除く。
現代のサーチ・リクルートばっかな状態へのアンチテーゼ >>482
@自分がLPにダメージを受けた場合に発動する。300ポイントにつき1つリボカウンターをこのカードに置き、そのダメージを0にする。
A互いのスタンバイフェイズ毎に自分は300ポイントのダメージを受ける。この時カウンターを1つ減らす。
Bリボカウンターが0になった時、このカードを破壊する
Cリボカウンターが置かれているこのカードは他のカードの効果を受けず、コストに出来ず、リリースする事は出来ない。
Dこのカードが存在する限り、相手プレイヤーのLPは0にならない。 多分機種なんだろうけど、箇条書きは@Aより(1)(2)と書いた方がいいと思う
まるいちまるにって書くと全部?にされる ●
効果モンスター
星10/闇性/悪魔族/攻?/守?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない
(1)このカードが召喚に成功した場合に発動する。
相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。
(2)このカードの攻撃力・守備力は、「●」以外の
フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になる。
(3)このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。 火事の家
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻 800/守1800
(1):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「昼夜の大火事」1枚を選んで手札に加える。 占術姫ホロスコープサラマンダー
星9/炎属性/天使族/攻2100/守2800
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
手札を1枚捨て、デッキから「聖占術姫タロットレイ」1体と「聖占術の儀式」1枚を手札に加える。
(2)このカードがリバースした場合、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
(3)このカードが墓地に存在する限り1度だけ、
「占術姫ホロスコープサラマンダー」以外の自分の墓地の「占術姫」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 死滅のデッキ破壊ウイルス
カウンター罠
(1):相手がドロー以外でデッキからカードを手札に加える効果を発動した時に発動できる
自分フィールドの闇属性モンスターを全て破壊する
その後、その効果で手札に加える事ができるカードを相手のデッキから全て墓地へ送る アケロンの彼岸
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時、
自分の墓地の悪魔族モンスター1体をデッキに戻して発動できる。そのカードを破壊する。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
相手のカードの効果が発動した場合、その処理を行う時に、
その効果を発動したカードが墓地に存在していれば、その効果を無効にする。
(3):自分フィールドに悪魔族モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。 《E・HERO フェニキシアン・ネオス》
融合・効果モンスター
星9/風属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「N・エア・ハミングバード」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):1ターンに一度、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●相手に1500ポイントダメージを与える。
●自分は3000ライフポイント回復する。
(2):エンドフェイズに発動する。
このカードをEXデッキに戻し、相手の墓地の罠カードをすべて除外する。 >>395
前に同じ組み合わせで投稿したことあるけどやっぱフェニックスっぽい感じになるよね
バーンと回復値変えなくてもって思ったけど無条件3000バーンは強すぎるのかな N・メルト・スカラベ
融合・効果モンスター
星4/炎属性/昆虫族/攻 700/守 700
このカード名はルール上「N・フレア・スカラベ」としても扱う。
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、相手フィールド上のモンスターの数×400ポイントアップする。
(2):このカードをデッキに戻して特殊召喚された「HERO」モンスターはデッキに戻るカードの効果を無効にすることができる。
//鑑定希望 >>397
モンスターであることで上昇値に期待がかかるんだな
魔法・罠に関する効果も欲しいところ >>396
強すぎることはないだろう
最近出た4000バーンがあの難易度だしKONAMIとしてはNGだろうけど E(エラー)-HERO フィッシング・ガードナー
融合
星7/光属性/サイバース族/攻撃力2100/守備力2700
「HERO」モンスター+サイバース族モンスター
@このカードがリンクモンスターを素材として融合召喚に成功した場合に発動する。
このカードの攻撃力・守備力を素材にしたリンクモンスターのリンクマーカーの合計×500アップする。
A1ターンに1度、相手のカード効果が発動した場合に発動できる。
ターン終了時まで以下の効果から1つを選んで適用する。
この効果に対して相手はカード効果を発動できない。
●自分フィールドのカードは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。
●自分フィールドのカードは相手のモンスター効果を受けない。
●自分フィールドのカードは戦闘・効果で破壊されない。
//鑑定希望 闇黒の真魔煌ディアボロス・ゼロ
☆10 闇属性/ドラゴン族 攻3400/守2400
効果
『闇黒の真魔煌ディアボロス・ゼロ』は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
@、カードがリリースされた場合、手札・墓地・除外のこのカードを特殊召喚できる。
A、このカードが表側表示で存在する限り、お互いに、リリースを必要としない特殊召喚、
、リリースされた事で特殊召喚できる効果、以外の特殊召喚はできない。
B、このカードが表側表示で存在する限り、カードがリリースされた場合、墓地から
『悪魔嬢リリス』『悪王アフリマ』『邪王トラカレル』から1体選び、特殊召喚できる。
C、自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。フィールドのモンスター1体を裏側守備表示にする。
裏側守備表示にできないモンスターの場合は、デッキに戻す。 光の聖堂
永続罠
@フィールドカードが存在しない時、このカードは「天空の聖域」としても扱う。
A1ターンに1度、自分のモンスターゾーンにモンスターが存在しない時、手札・デッキ・墓地からレベル4以下の天使族モンスターを2体まで特殊召喚できる。
Bフィールドの天使族モンスターの元々の攻撃力・守備力は倍になる。
C自分モンスターゾーンに天使族しか存在しない場合、自分は戦闘および効果によってダメージを受けない。 ご意見・ご感想はこちらへ
通常魔法
【条件】
手札から機械族モンスター1体を見せて発動できる
【効果】
相手はデッキの一番上のカードをめくり、お互いに確認する
//バクロー新規を勝手に作ってみた にくじゃが
☆7 地属性 獣族 融合 ATK2900/DEF2900
「ポテト&チップス」+「ゴースト・ビーフ」 >>398
ID変わってしまったが相互で鑑定ありがとう
やっぱ魔法罠関係消したの失敗だったね
場と墓地をカウントの方がらしかったかも
397のとネオスでコンタクト考えてるからそのときその指摘反映させてもらうね 巨顎-ビッグ・ジョーズ
☆3 水属性/魚族 攻1800/守300
効果
『巨顎-ビッグ・ジョーズ』は自分フィールドに1体しか存在できない。
@このカードは、水属性、又は、水族、海竜族、魚族、と、カードテキストに記されたカードが発動された場合、手札・除外から特殊召喚できる。
Aこのカードが墓地に送られる場合、除外される。
Bこのカードが戦闘を行った場合、そのダメージ計算後、このカードは除外される。 仕込みギャンブラー
☆4 闇属性/戦士族 攻50/守1550
効果
@、1ターンに1度発動できる。コイントスを行い、以下の効果を適用する。
表:自分は2枚ドローする。
裏:自分は1枚ドローする。 E・HERO メルト・ネオス
融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2800/守2300
「E・HERO ネオス」+「N・メルト・スカラベ」
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
(1):このカードがEXデッキから特殊召喚に成功したとき発動できる。
相手の場のモンスターの数までデッキ・墓地から魔法・罠カードをセットすることができる。
(2):このカードの攻撃力は、お互いのフィールドと墓地の魔法・罠カードの数×400アップする。
//鑑定希望 ネオスペース・ユナイト 永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体を対象に発動する。
「ネオスペーシアン」モンスター1体をデッキから装備魔法扱いで装備する(1体まで)。
装備モンスターの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
装備モンスターがカードの効果によってフィールドを離れる場合、代わりに装備カードを墓地に送る事ができる。
(2):「ネオスペーシアン」モンスター1体が墓地に送られた場合に、自分フィールドの「E・HERO ネオス」を対象に発動できる。
次の自分のターンのエンドフェイズまで、対象は墓地に送られたモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 仏の顔
罠
同じモンスターで3回攻撃宣言をした時、発動する。
その攻撃を無効にし、ターンプレイヤーはバトルフェイズを終了するか選択する。
バトルフェイズの続行を選択した場合、バトルフェイズ終了後にそのプレイヤーは
手札、フィールド、墓地のカードを全て除外する。
*「同じモンスターで攻撃宣言をする」は裁定上、
攻撃の巻き戻しを含む。 リンクロス(エラッタ)
リンク1/光属性/サイバース族/攻 900
【リンクマーカー:下】
リンク2以上のリンクモンスター1体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
手札を1枚捨て、デッキから1枚ドローする。
(2):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから「クロス」カード1枚を手札に加える。 ヌメロン・リライティング・マジック
通常魔法
(1):このカードの発動後、以下の効果を1度だけ適用する。
自分フィールドに「ヌメロン」カード以外の表側表示カードが存在する場合、この効果は適用できない。
●相手が通常魔法カードを発動した時、自分のデッキから通常魔法カード1枚を墓地へ送る。
相手が発動した通常魔法カードの効果は、墓地へ送った通常魔法カード発動時の効果と同じになる。 捕食植物-ブラッディ・ヴェネーノ
☆4 闇属性/植物族 攻1900/守1600
効果
@、フィールドの、捕食カウンターが乗ったモンスターを1体リリースして発動する。
このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。この効果は、相手ターンにも発動できる。
A、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの、全てのモンスターに捕食カウンターを
1つ乗せる。
B、捕食カウンターの乗ったモンスターは、闇属性になり、レベルが1になる。
C、このカードが表側表示で存在する限り、相手フィールドの捕食カウンターが乗ったモンスターは、
リリースできず、相手の効果を受けず、特殊召喚の為の素材にできない。 闇黒の場-インフェルノ・サスティー
永続魔法
このカードは、デッキではカード名を『闇黒世界-シャドウ・ディストピア』として扱う。
@、このカードの発動時の処理として、デッキから『魔王ディアボロス』を1体手札に加える。
A、このカードが表側表示で存在する限り、フィールドのモンスターは闇属性になる。
B、相手メインフェイズに1度、相手フィールドの闇属性モンスター2体をリリースして発動できる。
『魔王ディアボロス』1体を通常召喚する。(この時リリースは必要ない)
C、『闇黒世界』フィールド魔法が存在する限り、自分フィールドの闇属性モンスターをリリースする場合、
相手フィールドの闇属性モンスターを、代わりにリリースできる。 使えない棺桶
装備魔法
(1):装備モンスターは戦闘・効果で破壊されない
(2):装備モンスターまたはこのカードがフィールドを離れた場合に装備モンスターを除外する 聖なるバリア -ミラーフォース- R
通常罠
(2)(3)はいずれかターン1回
(1):手札・フィールド・墓地のこのカードは「聖なるバリア −ミラーフォース−」として扱う。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊し、
バトルフェイズを終了し、このターンのメインフェイズ2をスキップする。
(3):このカードが墓地に送られた場合、デッキから「聖なるバリア −ミラーフォース−」1枚をフィールドにセットできる。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 ゲットだぜ!
速攻魔法
手札の「ボール」カード1枚と任意で1-5枚墓地に送り、相手フィールド上のモンスター1体を対象に発動できる。
サイコロを一回振る。出た目がこのカードの発動時に墓地に送ったカードの枚数以下であればそのモンスターを自分の手札に加える。 反逆のバリア-リベリオン・フォース
通常罠
(1)相手攻撃宣言時に発動できる。
相手攻撃表示モンスターはすべて、それぞれの攻撃力分だけ守備力がダウンする。
その後、この効果で守備力が0になったモンスターをすべて除外する。
(2)セットされた状態で相手に破壊または除外された場合に発動できる。
EXから「リベリオン」X1体をX召喚扱いで特殊召喚する。 サイバース・○○・ドラゴン系新規
鑑定希望
ttps://i.imgur.com/q1h2RYe.jpg
ttps://i.imgur.com/D68XnWK.jpg エクシーズ・ヴァリアント・シャーク
星4/水属性/魚族/攻1000/守0
このカードは「CNo.」モンスター以外の「No.101〜107」XモンスターのX素材にしか使用できず、
このカードを素材にX召喚を行う場合、それらのモンスターは「レベル4魚族モンスター×2」でX召喚できるモンスターとして扱う。
(1)(2)はそれぞれターン1回
(1):墓地の「No.101〜107」Xモンスター3体をEXデッキに戻して発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードを素材としたXモンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した時、デッキ・墓地から「RUM」カード1枚を手札に加えるか、デッキの1番上に置く。 ディープ・アビス・リチュアル・ドラゴン
星8/水/ドラゴン/2500/2000
「高等儀式術」により降臨。
同名(1)(2)はそれぞれターン1
(1)手札・場からこのカードと他の儀式モンスター1体をリリースして発動できる。
手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
この効果で儀式召喚された効果を持たない儀式モンスターは攻撃力が2500アップし、他の効果を受けない。
(2)自身の儀式召喚に成功した場合に発動できる。
EXから特殊召喚されているモンスターをすべて破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計から元々の守備力の合計を引いた数値分相手にダメージを与える。 睾丸王タマキング
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1000
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・墓地から「ラーの翼神竜−球体形」1体を選んで手札に加える。
(2):モンスターゾーンのこのカードを手札に戻して発動できる。
相手フィールドの「ラーの翼神竜−球体形」1体を選び、そのカードのコントロールを元々の持ち主に戻す。 水晶機巧(クリストロン)−ミルキュベレ
効果モンスター
星3/水属性/機械族/攻1600/守 0
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1) : このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
デッキから「クリストロン」カード1枚を墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2) : 墓地のこのカードを除外し、このカード以外の除外されている自分の「クリストロン」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
鑑定希望 アフターグロウ・シンクロ
速攻魔法
同名(1)(2)はそれぞれターン1
(1)自分場のSの数が1体以下の場合に発動できる。
自分場のチューナー以外のモンスター1体と手札・墓地のチューナー1体を除外し、その2体でS召喚できるSをEXからS召喚扱いで特殊召喚する。
そのモンスターはこのターン、直接攻撃できない。
(2)自分メインフェイズに墓地から除外して発動できる。
除外されている自分または相手S1体を選び、EXまたは墓地へ戻す。
Sサポートだけど相手の除外退避中コズブレを倒すのにも使える 零のデッキ破壊ウイルス
通常罠
(1):攻撃力0の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる
ターン終了時まで、相手のデッキ・墓地のカードは裏側表示で除外される トリックス・パンデミック
通常罠
(1):このターンに相手がドローしたカードはターン終了時まで除外される 忍者マスターZIRAIYA
地/星4/1400/1600/戦士族・効果
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、墓地の「忍法」カード1枚を対象に、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●:対象のカードを魔法&罠ゾーンにセットする。
●:墓地または除外された自分のカードの中から、対象のカードに記された種族のモンスター1体を特殊召喚し、その後対象のカードをデッキに戻す。
(2):このカードがリリースされた次のターンのエンドフェイズに発動できる。
自分フィールドの戦士族以外のモンスター1体をデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 >>416
謎の老婆でいろんな効果の装備魔法をサーチして戦うデッキだな 究炎星─ドッゴウ(没遮欄 穆弘+ドッグ)
星5/炎属性/獣戦士族/攻2000/守1000
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@自分の「炎星」モンスターの効果が発動した場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、デッキから「炎舞」カード1枚をセットする。この効果を発動したターン、自分は「炎星」モンスターしか特殊召喚できない。
A1ターンに1度、自分の「炎星」モンスターのダメージ計算時に自分フィールド上の「炎舞」カード2枚を墓地に送って発動できる。ダメージ計算時のみ自分の「炎星」モンスターの攻撃力は戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力・守備力の高い数値+100ポイントとなる。
今度来るパンダの対になるカード
渾名が遮るもの無しという意味なので戦闘で負けない効果に スターダスト・シンクロン
星2/風/ドラゴン族/攻250/守200
このカードの@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
@自分の場にシンクロンが存在する場合、発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
AこのカードがウォリアーS、シンクロンS、スターダストSの素材として墓地に送られた場合、発動できる。デッキからスターダストカードまたはシンクロ魔法・罠を手札に加える。 カムバック・ドラフト
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@墓地の炎属性又は炎族モンスターを2枚選択して発動できる。
選択したモンスターを手札に加え、自分はそのモンスターの攻撃力の合計分のLPを失う。
A自分フィールドの炎属性又は炎族モンスター1体が破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分はそのモンスターの攻撃力分のLPを回復する。 投影機塊プロジェクジャク
リンク1/光/機械/0 上
「機塊」モンスター1体
同名(1)(2)はそれぞれターン1、リンク召喚したターンにはリンク素材にできない。
(1)相互リンク状態の場合に相手モンスター1体を対象に発動できる。
このカードはターン終了まで対象のモンスターと同じ攻撃力になる。
(2)相互リンク状態ではない場合に自分の他の「機塊」モンスター1体を対象に発動できる。
相手モンスター1体を選び、ターン終了まで対象のモンスターと同じ攻撃力にする。 大逆転トレジャー
通常罠
自分の「トレジャー・パンダー」を対象に発動する。デッキから「封印されし」効果モンスターを手札に加え、対象のモンスターの攻撃力・守備力を手札に加えたモンスターの攻撃力・守備力分アップする。 X・HERO アルケミスト
リンク3/左下,下,右下/闇/戦士族・リンク・効果/攻2900
属性の異なる「HERO」モンスター2体以上
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1000LP払って発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、EXデッキからその「HERO」融合モンスターを融合召喚する。
(2):手札から「HERO」モンスターを1体捨てて発動できる。デッキから「HERO」または「摩天楼」カードを1枚、手札に加える。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 水晶機巧(クリストロン)−タンジェリオン
シンクロ・効果モンスター
星7/水属性/機械族/攻2000/守1800
機械族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1) : このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。
(2) : このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3) : S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
Sモンスター以外の自分の墓地の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
鑑定希望 >>422
ジューサーの守護神かな?(クッキング流) 氷結界の魔女
⭐4 魔法使い
自分フィールドに氷結界がいる時手札から特殊召喚出来る。
@このカードが存在する限り氷結界は対象にならず、カードの効果でも破壊されない。
Aお互いのエンドフェイズ時にデッキ、墓地から氷結界モンスターを手札に加える。 V・HERO ジ・ヴァルカン
☆8/闇/戦士/ATK3000/DFE/2000/融合
「HERO」モンスター2体
(1)自分フィールドの表側表示の「HERO」モンスター1体を対象に発動できる、そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで選択したモンスターの元々の攻撃力分アップする レッドアイズ・ダイナソウル
☆7/闇/恐竜/ATK2400/DFE/2000
「レッドアイズ・ダイナソウル」は1ターンに1体しか召喚・特殊召喚できない。
(1)このカードは自分フィールドのドラゴン族または恐竜族モンスター1体をリリースして手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
デッキから破壊したモンスターの攻撃力以下のドラゴン族または恐竜族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で通常モンスターを特殊召喚した場合、さらに相手プレイヤーにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。 製氷機塊スノーノーム
星1/水/機械/100/100
同名(1)(2)はそれぞれターン1
(1)自分の手札・墓地・場の表側モンスターの中から水属性「機塊」1体をデッキ・EXに戻して発動できる。
自身を手札から特殊召喚する。
(2)自身が既に場に存在する状態で他の水属性「機塊」が召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手場の表側カード1枚を選び、ターン終了まで効果を無効にする。
水を凍らせてssしたり相手を凍てつかせるイメージ 異説の剣
装備魔法
戦士族のみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は300ダウンする。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。 >>444
秒殺の暗殺者が戦士族じゃなくてガッカリしちゃった サイバー・ドラゴン・インサニティ
星6/闇/機械族・シンクロ/ATK2400/DFE/1800
チューナー+機械族モンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、フィールド上の「サイバー・ドラゴン」モンスター1体をチューナーとして扱うことが出来る。
(1)このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」モンスターの種類(融合・S・]・リンク)×800ポイントアップする。
(2)相手がEXデッキからモンスターの特殊召喚に成功した時、EXデッキからそのモンスターと同じ種類(融合・S・]・リンク)の「サイバードラゴン」モンスター1体を墓地に送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、破壊する。
(3)自分のエンドフェイズ時に発動できる。自分の墓地から「サイバードラゴン」モンスター1体をデッキに戻し、デッキからカードを1枚ドローする。 ラッシュデュアル
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はデュアルモンスターを1ターンに何度でも召喚できる。 極氷獣 ペンギン・フェニックス
☆7/水/水/ATK2000/DFE2200/S
「極氷獣ポーラ・ペンギン」+チューナー以外の「ペンギン」モンスター1体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードがS召喚または「ペンギン」モンスターの効果で特殊召喚にに成功したとき、相手フィールドのモンスターを1枚選んで発動できる、そのモンスターを手札に戻す
(2)このカードが戦闘または相手のカードの効果で破壊されたときに墓地の「ペンギン」モンスター2枚を除外して発動できる、このカードを墓地から特殊召喚する >>446
強力な効果だけど、融合にサイバードラゴン名称のカードってあったっけ? 守護神の砦 フィールド魔法
(1):1ターンに1度、自分または相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
自分フィールドのリバースモンスター以外の地属性モンスター1体を反転召喚する。
(2):自分フィールドの守備表示または反転召喚に成功した地属性モンスターは、攻撃力・守備力が800アップする。
(3):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「スフィンクス」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターを素材にEXデッキのモンスターを特殊召喚することはできない。 千客万来 左門・茶ワン
星2/光/獣/200/450
同名ターン1
(1)手札から捨てて発動できる。
発動後、このターン中に相手が5回召喚・特殊召喚に成功する度に、次の自分のターンの通常召喚できる回数が1回増える。
ターン終了まで自分の手札が6枚以上の時には自分はドローできない。
相手ターンも発動できる。 最後の晩餐
儀式魔法
効果を持たない儀式モンスターの降臨に必要。
(1): レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベルの倍以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、自分の手札から効果を持たない儀式モンスター1体を儀式召喚する。
(2):(1)の効果で特殊召喚したモンスターが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
相手はデッキを全て手札に加える。
この効果を発動した次の相手ターン、ドローフェイズをスキップする。 >>453
自分だったら試練の魔人は相手フィールドに特殊召喚できるモンスターにするかな
攻撃不可やEXの素材にできないなどのデメリット持たせて
あとは強制的に何らかのデメリット効果発動させることで大魔導師のAの効果を誘発させたり、互いの場にトークンを生成する効果とか持たせてピケルやクランの効果の回復やダメージの量を能動的に増やしたりできたりしたら面白いかもしれない 間者タンタン
星5/炎属性/炎族/攻200/守200
【条件】自分フィールドに
表側表示モンスター(レベル7以上/炎族)がいる場合に発動できる。
【効果】
相手フィールドのモンスター(レベル7以上/魔法使い族)1体をリリースし、
手札からこのカードを相手フィールドに特殊召喚する。
//【火麺】専用の壊獣
//カテゴリ名サーチさせないのはわざと 地縛神降臨の儀
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「地縛神」モンスター1枚を相手に見せて発動できる。
デッキからフィールド魔法1枚選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。
その後、手札の「地縛神」モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果を発動するターン、自分は「地縛神」モンスターでしか攻撃宣言できない。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「地縛神」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 オーバーレイ・デストロイヤー
星7/闇/爬虫類/1750/1750
(1)場にXが存在する場合に発動できる。
X1体を選んでこのカードを手札からX素材として重ねる。
このカードをX素材に持つXは効果が無効になり、効果を発動できず、素材を必要とする特殊召喚の素材にもできない。
この効果の発動と効果は無効化されず、「効果を受けない」状態のXにもそれを無視して適用される。 >>461
(2)の効果変更します。
(2):自分フィールドに「地縛神」モンスターが存在し、自分のフィールド魔法が相手の効果で破壊される場合、または除外される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 超融合変異生物
融合/効果モンスター
星10/地属性/岩石族/攻 ?/守 ?
フィールドに存在するEXモンスター×2体以上
このカードは「超融合」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、融合素材の数×1000ポイントの数値になる。
(2):このカードが融合召喚に成功した場合、このカードのコントロールを相手に移す。
(3):コントローラーのエンドフェイズ時に発動する。自分フィールド上のモンスターを全て墓地へ送る。
//超融合の汎用枠。エンド時に破裂してフィールドリセット ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています