遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10494
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10493
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1586509377/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ※スレ建て方法
ttp://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
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・遊戯王(KONAMI)公式サイト
ttps://yu-gi-oh.jp/
ttps://www.matsuyafoods.co.jp/
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ttps://twitter.com/yugioh_ocg_info
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ttps://www.sukiya.jp/sp/
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ttp://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1572784970/
ttps://jbbs.shitaraba.net/anime/10817/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
AAで容量潰すのっていくつくらい要るんだろう >>1乙
シンクロ地縛神はインティクイラよりデザイン最高なウィラコチャラスカをリメイクしてほしかったな… >>1乙
インティクイラからすればもう二度と無いかもしれない強化の機会を地縛神に邪魔され
かといって地縛神側は何ひとつ得をしない
マジでゴドウィンのファンデッキを微強化しただけに過ぎないというオチ ゴッズ枠なんて遊星→ジャック→鬼柳→クロウの順番でひたすら強化をローテーションしとけばいいと思うんだけど
コネミは脇の脇にまで新規渡して何がしたいがわからんのよね
やって救済になるならともかく 糞すぎてやってる事遺骨に心臓マッサージだからな 結局ディフォーマーとパワーツールとライフストリーム一切触れられなかった龍亞と
龍可はキレていい 捕食はオフリスが制限なのが悪いというかエンジンのようなものがない
このカード引ければ展開ができるというものが来れば何も不満は言いません(謙虚な壺) Dも新規くれ
元のポテンシャルあるから有能新規数枚で楽しくなるはず >>30
やっと寄越したと思ったら素知らぬ顔してゴミ投げ付けてくるしな
>>32
うん、補綴だね! 現実世界で脱落者が多数出て、
デュエルがとうとう戦争や侵略の道具になっなり
熱狂の果てに世界を滅ぼすまでになってしまった
アークファイブでデュエルアニメとしては行きついてしまい、
本格的過ぎて視聴者置いてきぼりのソリティアな
プレイングと遊戯王(カードゲームアニメ)としてではなくサイバーバンクものとしての出来を重視したヴレインズで終止符が打たれた遊戯王は現在ではもう
アニメでやれるレベルを超えてしまった感じするね。
人気テーマだけでも膨大過ぎてとてもじゃないけど一つのアニメ作品でやりきれそうにない。 土日は遊戯王SEVENSとヒーリングっどプリキュアを見るのが生きがいになってきてるからな
放送休止されたらいよいよ暇つぶしにゲーセンに外出不可避だわ >>25
板ごとの設定による 行数長めに取れるとこだと300とかそんぐらいでもオーバーに成るし
AA板とかだと基本1000行かずに終わる >>41
なるほどわしにしねというわけだな!!
遊戯王リモートデュエルの準備を進めるかぁ…… discordデュエル友達とやってみたけど楽しかったよスマホスタンド買うだけなら3kぐらいで済むしお安い投資だと思う LOTDでトゥーンデッキ組んでるけど
こいつ強くね?(強欲施し第六感マキュラでギュルギュル回しながら) >>35
補綴はまあ強いんだけどサーチ手段がね…直近でいうドラグマが1枚から展開できてもその1枚を引かなきゃ意味ないのに近い
だから捕食名称で展開効果とリソース回収効果でもあれば何も言いませんというかオフリスにとっとと縛りつけて返せ 遺灰に念仏唱えて死から甦れ神よ!ってやってるのがコネミ オフリスはそのターン融合しか出せない縛りつける代わりにノーコストにしろ そういえばROTDはもうエチクラ呪眼のビルドパック以前のテーマ補強はしばらく休止か
やっとエチクラ強化に精を出せる 融合しか出せないというか融合しかEXから出せない、だな
ぶっちゃけ捕食使ってると手札コストさえ厳しい時もあるし そういえばROTDはもうエチクラ呪眼のビルドパック以前のテーマ補強はしばらく休止か
やっとエチクラ研究に精を出せる オフリス諦めるからコレパに残りの捕食とリディキュルワールドだせよコンマイ
セルゲイとかだったらまじで買わない >>52
活動がその縛りで使いにくいって叩かれてたな
そういや レプティレス
スパイダー
フォーチュンレディ
リアクター
ダークシグナー組は決め手がなさすぎるな とりあえず捕食はメインの下級で手札融合にも対応してて融合素材になったらアド取れる奴を増やして
素材や普通の融合のサルベージも自前のカードで満足に出来ないからジリ貧になりやすい
せめて融合版の高等紋章術みたいなのがくれば大分融合しやすくなるんだが オリンピックが早いか
大阪万博が早いか
南海トラフが早いか 捕食は相手のモンスターをパクリンチョするのがメインみたいなデザインなんだから多少弱くてもいいから自前のモンスターで融合するよりそっち方面メインで強化して欲しいな
むしろ最初はそういうデッキかと思ったんだが全体的に吸うには癖が強くて使いにくい
それこそアナコンダくらいだよバンバン吸ってってくれるのは 各地縛神で使用者のデッキと相性良かったのが蛛しかいなかったのが笑える
一応ボマーとシャチもバーン繋がりで相性悪くないはずだしカーリーもスタンディングならフューチャーヴィジョンとハチドリ組み合わせてジャックの場を焼け野原にできたろうに 新しいランク5新規、バグースカに重ねて自力で退けられるから便利だな スパイダーって結局まだカテゴリとして成立さえしてないよな
ロクな展開札も無い上に表示形式変更とかいう哀しみを背負ってるのが泣ける
去年フォーチュンレディとレプティレスに新規来たけどスパイダーはスルーされたしな 相手モンスターを餌に融合したり除去しつつ展開するのはそれはそれでいいんだが場融合しないと効果使えない制約ははっきり言って足枷にしかなってない
OCG版スターヴを意識しているのかそれを捕食のテーマとしての個性にしているのか分からんが手札融合するメリットを持たせるかもっと場融合しやすくして欲しい 地上絵評価悪いからな強いサーチ先増えないとまともに地縛神出ないわ
長官デッキなら神官使ったアルティマヤとアルティミトルの方が強いし
インクイは発動時神官サーチしてインクイ出たら除外
攻撃強制の永続魔法ないと使えないわ なんの比較にもならんが
オレイカルコス強くね?
地上絵
カード名(3)は1ターンに1度。
(1):レベル10モンスターが存在する限り、効果の対象にならず、効果で破壊されない。
(2):フィールドゾーンに存在する限り、
自分が「地縛神」をアドバンス召喚する場合、Sモンスター1体を2体分のリリースに。
(3):Sモンスターが特殊召喚された場合にデッキから「地縛神」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
オレイカルコス
このカード名はデュエル中に1枚しか発動できない。
(1):発動時の効果処理として、自分の特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
(2):自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(3):自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。
(4):自分フィールドに表側攻撃表示モンスターが2体以上存在する場合、
自分フィールドの攻撃力が一番低いモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。
(5):このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。 >>78
何の比較にもならないって言って本当に何の比較にもなってないの初めて見たわ 池縛神は地上絵っていう今も新しいのが発見されて数が増えてる元ネタがあるのになかなか新規でないあたり本当に人気がないのか、単に開発陣がやる気がないのかのどちらかだと思ってる >>75
場融合しないと効果使えないモンスターっていたっけ? 効果に期待出来ないんだから打点8000の地縛神出そう
特殊勝利みたいなもんでゲームとしてはなんの影響もないやろ >>83
こういう思考力ゼロで適当なこと言い出すガイジ嫌い >>82
セラセニアント
バンクシアオーガはまあ別に融合でなくてもいいけども場から墓地へ送られないと効果使えないし >>83
レベル4の2000でグォレンダァも悪くない OCGオリジナルの地縛神がアニメ産より強かったらアニメの連中は何なんだってなるし、それに知名度の高い絵を使っちゃったし
という言い訳なんだろうけど、最強という触れ込みかつ最も有名なコンドルがアレだしなあ
ラー並みの介護カード出してポーラスターオベイ再現とか明後日の方向に行きそうな そもそも地縛神自体はロクに共存できないんだから種類増やしても全く意味無いだろ
介助用のサポートカードがことごとくゴミ過ぎて話にならないってのが問題なわけで 結局全部コンマイがやる気出すか否かの話だから何考えても無意味だろ >>85
たしかにセラセニの効果は使えれば便利だけどそんな足枷になるほど核にいるモンスターでもなくね? >>87
こういうめんどくさいおじがいるから太古のカビ生えたアニメカードの救済なんかしなくていいぞ いつだったかのゲームでゴドウィンが地縛神全部搭載のデッキ使ってくるのあったような
確かデッキ名が【超ド級超官】で笑った記憶 なおコンマイは自分のオリジナルテーマにはやる気出してアニメテーマは苛める模様、
特に5dsには厳しい初代アークヴィレンズには優しい(ラーを覗いて)
ゼアルには取り敢えず火力上げて物理で殴れを渡す
GXはHEROとサイバードラゴン以外にはゴミを見る目する >>90
そうかな
少なくとも自分が回している時はキンジーとかと召喚権かち合って融合出来てもサーチ出来ないってもどかしく感じることはよくあったよ
そもそも手札消費に対して融合後に補充出来る役割が現状アントしか居ないしそんなワンキルに持っていけるほどの展開力も安定感も無いからやっぱり場融合以外でも効果使えるに越したことはないよ どうでもいいけど月光虎とファーニマルエンジェル、サラマングレイトハート、
見てプレデタープランター見てると悲しくなってくる >>96
これ見て思ったけど9期以降って平気でテーマ内に蘇生札2種あるよね 漫画版の追加新規
スピードロイド……ファストドラゴン他
幻影騎士団……シェードブリガンダイン
捕食植物……ス パ イ ダ ー オ ー キ ッ ド プランターはあの手のカードで強化もなんもなくそのまま出されたのが驚いた
一応同名ターン1ついてないから複数発動したりバウンスして使い回したりは出来るけどもテーマ内に黄鼬みたいなのがいるわけじゃないし
せめて維持コストかレベル制限か無効化の内どれか1つでも削ってくれればもう少し違ったのに >>95
セラセニアントは展開した後のサポートというか融合を補助するカードじゃないから核にはならないよ
捕食の核のオフリスやキンジーなんかは融合の補助になるけどセラセニアントは融合した後の補助だから 霊使いは新規4枚なのか9枚なのか
いずれにせよ、どんな方向性のデッキになるかまるでわからんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています