【アダマシア】地属性&岩石族総合スレ8【化石】
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ここは遊戯王OCGの【地属性】および【岩石族】について語るスレです
【C(チェーン)】【ナチュル】【ジェムナイト】【X-セイバー】
【トラミッド】【ゴルゴニック】【磁石の戦士】【サブテラー】
【岩石メタビ】【ダーク・ガイア】【メガリス】【アダマシア】【化石】
等の地属性デッキ・岩石族デッキの診断から雑談までお気軽にどうぞ
※以下のテーマには専用スレが存在しています
【マドルチェ】【スクラップ】【蟲惑魔】
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□前スレ
【サブテラー】地属性&岩石族総合スレ7【メガリス】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1573525888/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>442
でもロクに他の水要員の候補出てないでしょ? インフレが進んでる中で今更針が規制されることはあんまり無いと思うけど針除外された時とか考えたら第2候補考えるのも悪くない >>444 召喚権を初動の岩石と食い合い、効果発動前に除去られるリスクがあり、墓地に行くまでにラグがあるペンソルがマシとか冗談としか思えんぞ・・・ まぁとりあえず話逸れすぎだわ 冷静に考えればGとの比較とかトンチンカンだし
wikiの記述としては全然ありだと思う 必須扱いするならおかしいけど候補としては何もおかしくない 実際緩い条件で墓地に送れて多少なりとも有用な水属性となるとかなり限られる
あと草案見返したけどゲートブロッカーとギガンテスはどうだろう?
確かゲートブロッカーは店舗大会かなにかで採用デッキが入賞していたような まぁとりあえず話逸れすぎだわ 冷静に考えればGとの比較とかトンチンカンだし
wikiの記述としては全然ありだと思う 必須扱いするならおかしいけど候補としては何もおかしくない 実際緩い条件で墓地に送れて多少なりとも有用な水属性となるとかなり限られる
あと草案見返したけどゲートブロッカーとギガンテスはどうだろう?
確かゲートブロッカーは店舗大会かなにかで採用デッキが入賞していたような 石ドラガイトもいるし水消える展開あんま無いような気がするけどね 召喚獣も水は入ってないし 石ドラガイトあれば水属性を無理して増やす必要ないと思うんだがな 個人的にはみずき選択肢に入らないから「無理して選択肢に入れてる」って感覚なんだが、そこら辺は人によるか
まぁ書きたいなら書いても良いのでは??あまり強くオススメせず選択肢に入るかも?くらいのニュアンスで
ただ最後は執筆者の判断で決めるべき フィールドインフレの今はゲートブロッカーは強いね
対象に取れなくするってだけでもドラガイトとかクリスタルと並べるだけで相当強いな ブリキンギョはどうですか?石とアナライザーで御影志士かドラガイトを出せると思うのですが カウンター置けなくなるからエンディミオンの様な魔力カウンター使うデッキに壊滅的なダメージ与えられる フォッシル置いてラプタイトから出すとかできそうじゃん アダマシア意識してるな
名称もそうしてほしかったが これで石を置いてめくれっていうわかりやすい方向性だな ブロドラの餌にして墓地を肥やせとも書いてある
ええやん アダマシアのデッキレシピ見てるんだが、リンクスパイダー、セキュアガードナーあたりが入ってる理由がわからない
リンクスパイダーは多分レッドアイズかブラマジから出すんだろうけどあいつらって場に出るとは思えないし、他に通常モンスターは見受けられないし
セキュアガードナーもドラクマのように欲しい属性のリンクどかす為って仕事するわけでもない
まあ俺のはドラグーン抜きなんだけど、どういう意図なんだろ すまんリンクスパイダーの素材はオライオンのトークンで自己解決した
ただその他に出す通常がいなかったりとセキュアガードナーの素材になること以外なにするのかわからない
ちなみに参考にしてるレシピはこれ
https://www.izazin.com/taikai/22996/recipe あ、ブロックドラゴンって岩石指定じゃなく地属性がコストなのか…
あとアクセスコードの餌にも使えるんじゃないかと気付いたわ
お騒がせしました ユニオンキャリアー効果でリンクスパにブロドラ装備からセキュア出して墓地に落として3枚サーチじゃなくて? サイドの紅蓮の指名者のが気になる何を思って入れる気になったのだろうか エメラル使ってみたんだけど2回戦とも活躍して強かった。引きすぎたドラガイトで作ってドラガイトデッキに戻せてうまく使えばいい戦力になりそうだ。ちょうど岩石だし 鉄獣戦線と割と相性良さそうだからxセイバーの話したいけどここ殆ど岩石スレだしxセイバー使いなんか居ないよね… 話題が途切れてたから岩石と少しでも関わってるなら大丈夫だと思うよ
全く関係ないなら流石に獣スレか戦士スレのがいいと思うけど >>480
一応>>1のテンプレに
>【C(チェーン)】【ナチュル】【ジェムナイト】【X-セイバー】...etcの地属性デッキ・岩石族デッキの診断から雑談までお気軽にどうぞ
って書いてあるけどこれどう見てもxセイバー場違いだし獣スレか戦士スレ辺りに移した方が良いよね多分 C(チェーン)とかいう本気で誰も組んでるのを見たことがないデッキ リペアラーコイルしか使われない実質グッドスタッフみたいなイメージ 何でテンプレにXセイバー入ってるんだって思ったけど地属性スレでもあること普通に忘れてた
テンプレに入ってるなら話題にしていいんじゃない? 正直一年前にはこんな岩石が躍進してるとは思いもしなかったからまだ地スレの感覚のが強いわ 地属性スレでもあるというか、そもそも地属性がメインのスレな。
単に長い間岩石のほとんどが地属性だったから、成り行き上岩石を地属性スレに組み込んでいた形にすぎない。
X-セイバーは実際に組んだことあればわかると思うが獣や戦士に移すもんじゃない。
種族を問わない地属性カテゴリとしてここで扱うのが妥当。
それにセイバー追い出すならナチュルはどうすんだって話にも発展するが、植物や昆虫に押し付けても困るはずだ。
もし分けるなら岩石スレを独立させて、「種族を問わず地属性を扱うスレ」と「岩石スレ」とするのが自然だと思うが、その必要性もまだあまり感じないから、結局自由に話せば良いと思うぞ。 元々分かれてたけどXセイバーの連中がレス無いからって押し掛けてきたんじゃなかったっけ レスのない属性統一カテゴリのスレを属性総合に統合するのは他属性でも通常手順だからセイバーがここなのは全く問題ない。
一方岩石が地属性スレに統合されてるのは炎族や水族と同じく種族と属性がおおむね一致するところに由来するというだけのことで、地属性以外の岩石が増えたり、単独で種族スレが成立するほどカテゴリが増えた場合には独立するのが筋と思う。
まぁ仮に今後岩石の話題があまりに多いせいで、他種族の地属性デッキの話題を出すことがはばかられてしまうようなことになるくらいなら、岩石スレを独立させるべきかと思う。 話題ってその時々で変わってくもんだし別にわけんでもいいんじゃないかね
今は岩石プッシュ続いてるから岩石話題なだけでセイバー新規出ればそっちに引っ張られるだろうし 追い出すとか追い出さないとかの話は誰もしてないんじゃないかな
最初の質問もトライブリゲート絡んで獣が強くなるなら獣スレの方がいいよって意味で追い出す追い出さないは関係ない
あと現状話が流れるほどスレの勢いも無いのにスレを分ける必要性は無いかな
仮にナチュルの質問をしてもスレが流れるのはそれを組んでる人がいないからでスレを分けても尚更過疎で返事なんか来ないぞ >>487
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1432564699/l50
当時のログを見るに数年前のリンク召喚黎明期に「xセイバーはリンク召喚と相性良いからリンクスレに移住すべき」とか頓珍漢な事言い出した奴のせいでスレが荒れて結局有耶無耶になったまま次スレが立たずにひっそりと地属性スレに統合されたのがxセイバースレ消滅の事の顛末だと思う >>490
最初の質問ではなく481がテンプレを持ち出した挙句「X−セイバーが場違い」って言いだしたのが原因だろうね。これ自体よくわからない話だ。
それに加えて岩石スレだと勘違いしていた人がいたことから、このスレで取り扱うものとは、という議論に発展してる。
>>491
リンクスレ云々の話が総スカンを食らった末に、「スレ消化に2年もかかって専用スレは必要か」という話が出てて、「統合するなら地属性じゃないか」みたいな話も出てるんだよね。同時に現状維持という意見も見られる。
確かに有耶無耶感は否めないけど結局スレが進まなかったという見方があったから統合されたんじゃないかね。荒れようがなんだろうが専スレが必要と思う人がいるならスレ消化後でも立てたはずだしね。 Xセイバーってリンクと相性いいんだ知らなかったな
ハンデスやってるイメージしかない今ならVFDいるしハンデスしつつ制圧もできんのかな >>492
すいません>>481の者ですが、自分は元々このスレって地属性総合だったはずだよな?と思ってたから根拠としてテンプレ持ち出したけど、直前に岩石族全く関係ないなら流石に獣スレか戦士スレのがいいと思うと言われてたから弱気になって言ったまでなので場違いとか移住云々は忘れてください
結局>>480の人が岩石スレと勘違いしてたって事なのね >>493 フォルトロールのサーチさえ安定させられれば今でも通用する部分はあると思うなぁ…まぁそこが万年課題なんだけど… >>494 最近岩石の話題しかなかったししゃあない
地スレだって思い出せて良かったと思おう 属性スレに種族スレがくっついてるのなんて他は水魚海竜がくっついてる水属性スレだけなんだな リンクスでトラミッドカード全部出たけど、やっぱり動きが個性的だし安定してて楽しい
新規来ないかなあ……モンスター呼ぶ手段は増えたけれどフィールドを持ってくる方法が減る一方だ
トラミッド魔法罠をサーチできるモンスターが1体でもいればサイクル完成するんだが コーディネラルで攻撃力か守備力0送りつけてスカルギオスでぶん殴るの楽しいな 海外とはいえブロックドラゴンが禁止か
岩石で禁止はメタポカオポOCGだとサイバーポッドだけか アダマシアが大してヘイト集めてないOCGの場合は最悪でもブロックドラゴン制限位で様子見するんじゃないかな フリーだとアダマシアに対する不満は見る
ターンが長いor長考が多い、って
デッキ捲って展開パターン変えるから仕方ないんだがな ターン長いのアダマシアに限らないと思うけど捲る処理で長く感じるんだろうな 本来やらない処理が入るデッキ、慣れないうちは使ってる側もちょい戸惑うしな
流石に魔力カウンター程ではないけど G帰ってこない限りは規制が山のように増えていくんだろうな 仮にTCGみたいにOCGでも手札誘発を規制するとソリティアをドンドン禁止にブチ込み続ける地獄になるんだろうな… トップめくりが主だから、デッキ全体からの特定カードのサーチ・リクルートを多用するデッキと比較すると実時間ではあまり大差ない。
ただランダム性故に1ターンの長さが一定しないから、相手からするといつターンが終わるか一切わからないってのは嫌だろうね。 もっと岩石強化して(´・ω・`)
今年そう言う期間でしょ(´・ω・`) 純の化石作れるようにしてくれたら嬉しいけどゼノギタムみたいなのあと4種類は必要だし化石マシンも欲しい ゼノギタムと言うか巌帯の美技は見切れてるドラム担当も居そうだけど出るかな?ついでにベースとボーカルも ゼノギタム出す、リサーチャー出す
ラプタイト出す
↓
ゼノギタム効果発動、手札に戻したLv2チューナーをデッキトップに置く
↓
ラプタイト効果発動。さっき置いた確定Lv2チューナー召喚
↓
5枚めくってコアキメイルとか出す
↓
クリスタルウイングなりドラガイトなりラプタイトなりレオタイトなり出す
くらいしか思いつかんな
チューナー使いまわし要員かな ドラグーンいないと割と1ターンで8000削りきれない時あって辛いんだよね…
エクストラ2枠空いたけど何入れよう >>518
んなもんシューティングスターでいいんじゃないんかな
土器から出せばフォノン経由して1ターンでポンだぞ 手札断殺あたり積んでなにかできないかなとか思ったけどなにも思い付かなかった… ラピュタイト引くことなくゲームが終わることが多々あるが、なんとか手元に持ってくる方法ないもんかな
テラフォーミング詰んで4枚態勢にしてもコネー >>523
俺は盆回しと岩投げをそこに入れて5枚体制を作った
あとはレオナイトにかける >>522
シュースタ特化かなにか?
サモプリ探査車とかどうかな。
サモプリサモプリ探査車からラピュタイト御影リサーチャーとか。 >>526
シューティングスターもだけど、トップ操作してドラガイトや探索者を確実に呼ぶために便利だなと
確かにフィニッシャーはシューティングスターだけど
やっぱり岩石族だけで完結するのは難しいか >>524
これでちょっと回してみよう
岩投げならミラーマッチでもない限り事故もなさそうだし >>523
フル岩石も考えたけどドラガイトのバウンス5枚はあまりにもオーバースペックかつ狙ったカードが来ないリスクがあってね
バウンスはキーカードだけ弾ければいいという考えに至ったのと、墓地にドラガイト岩置けるのと置けないだと対応力が違うと判断した結果かなぁ >>527
フィールドギミックに関しては岩石だけで安定させるのは難しいだろうなぁ… でも増G打って牽制してきたところを知るかとばかりにシューティングスターグォレンダァして後攻ワンターンキルするのは最高に気持ちいいのでラピュタイト抜きたくないのもわかる メガリスに魔救の探索者って入れてる?
ハリファイバー出す役なのかな 入れてないなぁ。
ブンボーグギミックならブンボーグセットや巫女の方がいいし。 メガリスって儀式テーマデッキだろ?
シンクロと噛み合うのかね? そういやリンクロス逝った後のメガリスの動き知らないな クロシープで手札交換した方が噛み合うからシンクロ用のリンクロスとは関係ない 相手ターンべトールくらいしか妨害立てれないから御影ブロドラからサーチしてシンクロ展開に繋ぐのは結構あり
ガガガガから未来龍皇もいいけどエクストラ食いまくるのが欠点だな エキストラカツカツってわけでもないし、なるほど妨害立てるように数枚入れとくのはありかもthx 虹光を出す4シンクロギミックは超噛み合う。
ついでに妨害に繋げるのが一番美味しい。 メガリスは手札誘発を入れにくいことと初心者が使うと長考した挙げ句、弱い最終盤面を作ることまで含めて魔轟神にそっくりだわ メガリスは誘発入れにくいってよく聞くが、抹殺要員も兼ねて普通に入ったわ。 >>542
流石に8〜10枚は入らないじゃん?そりゃ入れにくいだけで抹殺用に少しは入れるよ…手札誘発や指名者の枚数を増やすと事故るのが痛すぎる >>543
うららG各3にニビル泡影ヴェーラーが1で計9枚だわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています