【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第六十試合
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★「剣闘獣」シリーズについて語るスレです。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ありがとうございました
パンサーから排斥波に繋がれば環境デッキ相手にも闘えそうだなと思いました。まる。 剣闘訓練所とか剣闘海戦とかサーチできないの痛い
エクイテで回収も出来ない(ぴえん) テキストにカテゴリを含むカードはまだ指定した前例がないんだっけ?
剣闘名称カードはあんまり触らせる気ないよな ハンディキャップマッチ!だのパリィだの「剣闘」サーチでも救えないサポート多い 前列ないというか作る気が無いんだろうね
それやってくれると救われるテーマが多いんだけど頑なにやらないからね 名称ターン1のテキストとかで頭おかしいことになるからまずやらないと思うよ とりあえずテーマ内の1枚初動あってもいいと思うんだ… プランキッズみたいにリンク1が来て1枚初動できれば環境入りできちゃうかもな プランは動いたら次のリソースまで確保してるからもうひとつ壁がありそう
まあ盤面の強さはこっちの強みだけど 不毛な考察だが仮に剣闘獣1体でリンク召喚成功時に剣闘獣リクルートできる剣闘獣リンク1がいれば下級1体からパンサーエーディドミティが立つな
あと俺は剣闘獣サーチできるカードももう1枚欲しい、戦車猛進サーチする余裕とか再起さらにサーチして妨害貫通ができるやつ このカードはルール上「剣闘獣」カードとして扱うとか書いとけばいいだろ >>769
そんなの付けるならテキストの無駄だから最初から剣闘獣って付けてくれって話だわ シャドールみたいに変な文字でも剣闘獣と読めばいい
と思ったけど指定がグラディアルビーストだからだめか パンサーが「グラディアルビースト」ならいいけど「剣闘獣(グラディアルビースト)」だからダメだね ホーリーライトニングなのに光天使じゃないノーブルデーモンさんもいるからな 剣闘は先行で出来る事少なすぎ問題が解決しない間は戦線やメルフィーみたいな獣一派テーマの力借りなきゃねえ… こんなこと言ったらおしまいだけどドラガシスがコストで戻ってうらら食らうのキツすぎる
暴走魔法陣みたいな止められなくなるフィールドないと今の時代安心して使えないわ リメイクフィールド魔法も来てもいいかもね
リメイク許されてるの海だけみたいなとこあるけど デッキに戻るときのチェーン防ぐプロトコルみたいなフィールド魔法か 古代ローマでは、闘技場で模擬海戦してたらしいし、海戦が出来るフィールド魔法欲しい
剣闘獣の檻コロッセウムは海戦できる設備なさそうだし スレチだけど、CiNo.1000 夢幻虚光しんヌメロニアス・ヌメロニアの効果ワロタ 剣闘獣みんな速攻の吸血蛆みたいな効果つけてください
先行でも殴らせて…ダメージ入らなくても戦闘出来ればいいんで 手札の剣闘獣見せたらそのターン同名カードにサイドラ効果付与する永続とかなら実質似たようなムーブになるかな サイドラじゃ無理だから条件プディンセスールみたいな奴だな 特殊召喚行ってないターンにSSできて剣闘獣とスレイブのみSSできる縛りあたり 今剣闘獣デッキ作るとしたらどんな構成がいい?
レスキュー?鉄獣混ぜ? >>797
回答ありがとう。
鉄獣とレスキュー入れて作ってみる レスキューもそろそろ新しいの欲しいな
ビックフット 鉄獣は下級共通効果でスレパンとドラガシス出せるし展開のついでに出せるから便利
先攻なら専らシムルグやけど 鉄獣頼り過ぎるとロンギで終わっちゃうのがほんときつい ドラガシスを召喚権使わず立つのは強いけど、スレパンはサーチ効果使えないし強くなくない? 鉄獣からドラガシス出してドラガシスef星5以上2体ssメイン2エーディトルで何か出す
エーディトルと場の鉄獣でスレパン スレパンef再起サーチ再起エーディトルの展開は癖になる 1体目ガイザレスにしてスレパン効果で戻してエクイテ出せば再起おかわりもできる 先攻でシムルグドミドミみたいな盤面作るの癖になる
後攻ドラガシスで捲るのも好き
鉄獣ありがとう ヘラクレイノス、ドミティアノス×2とカウンター罠とか猛進を伏せておけば大丈夫(震え声) アポロウーサとドミティ出してモンスター効果には妨害でキルって事はよくあるんだが デッキ枚数増やしてレスキュー鉄獣ガンマ予想GUY積んだ
展開が多彩で毎回楽しい 思い切ってデッキ太らせるのは結構ありかもね
1枚で動ける入れたいカード増えてきて40に収めるの難しい 休息する剣闘獣でしょ
Bボタン押して3ドローしよう サジタリィと休息は普通に高性能なんだがアド取るまでの速さが足りない 剣闘獣で打線組んだ
1 一 アンダル
2 三 ウェスパシアス
3 遊 エクイテ
4 中 ベストロウリィ
5 右 サジタリィ
6 二 アトリクス
7 左 サムニテ
8 捕 アウグストル
9 投 ダリウス 昔はラクエル使ったんだがなあ
いつからかプリズマーで落とすためだけになって急襲抜いた後行方不明 シムルグ出しやすいのがメリットだからなあ
獣のエース格リンクが3にいれば 戦闘介さず展開出来るのがアウグストルだから鳥獣に偏るのはまあ…
戦闘してこその剣闘獣ではあるんだけども >>838
ほぼヘラクのコスト回収かハンド微妙なときにたまに使ってる
ガイザ、ドラガからサジ、ダリorエクの順で出せば発動コストで切ったのを選択してSS回収出来るから便利
ノクシウス、アウグ立てるほうが圧倒的に多いけど セクトルをデッキからSSできるカードきてたのか
だからどうしたではあるが キャットでリクルできるサムニテを馬鹿にするな
効果は読んだことない アンチ乙
サムニテとエレファンでナチュビ出せるから強いぞ ガイザやドラガでエクイテとサジタリィを2体だし
先にエクイテの効果で対象を選択してからサジタリィのコストなのかどっち? ガイザレスとかでアトリクスとダリウスを同時に出すと、
特殊召喚成功時には墓地に剣闘獣いなくても
チェーン1でアトリクスのレベル調整の「コスト」になった剣闘獣が置かれて
チェーン2でダリウスが対象取れるから蘇生できるんだね……
上の方見てたら直接上級2体出すとかやってる人がいるけど
1レベルを上げたアトリクスと蘇生したのでエーディトル、
2エーディトルでドミティアノス出す
3ダリウスとエーディトルでスレイブパンサーをリンク
4スレイブパンサーで再起サーチ
5再起でエーディトル蘇生
6エーディトルでヘラクレイノスでも2体目ドミティアノスでも好きなように
の方がよくない? それダリウスの所鉄獣でやってるムーブ
そういやもうダリウス入れてないや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています