【リキッド】HERO総合スレ125ガッチャ【ヘル・デバイザー】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN(ネオスペーシアン)、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
■次スレ
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■前スレ
【リキッド】HERO総合スレ124ガッチャ【ヘル・デバイザー】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1573993170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>367
ミラコンとかで使えないのは名前変更ではなく融合素材代用モンスターやろ >>369
まあVはともかくDはマジでヘイト買うし入らなくて良かったと思ってる
前回の強化でかなり動けるようになったし十分だよ 環境はともかくフリーならドミネイトも使えんことは無いからな
V組んでるけど毎ターン自分に100ダメ与えるカードとVリリースして出てくる大型が欲しい
後融合2枚くらいくれないと飽きが凄い Vは能動的に自傷するギミックが無いと
火炎地獄がガチで入るくらいだし 幻影融合とかわざわざ出した割に融合体増やそうともしないのちょっと酷い
まあ「コレクターズ」パックだからそう言う物だとは言え >>370
どうも融合識別がダメっぽい
何かあの辺調べないと勘違いしそうな事たまにあるんだよね 竜魔導からネオ捨てて裏側で蘇らせつつ融合識別持ってきて発動してスーパーキモいるかを選択するとマリンネオスが出せるね
マリンネオスは手札消費なしでハンデス出来るから強いぞ! >>377
その手があったか!
マリンネオスを生かすデッキ作りたくなってきた コンタクト融合は融合召喚ではないがマリン・ドルフィン達は融合素材モンスターではあるから融合識別が使える、ということなんだよな
じゃあ融合素材モンスターを要求するミラコンでも使えていいんじゃないのか…? マリンネオスはレインボーネオスデッキに隠し球で仕込んであるな
丁度竜魔道入れてるしたまに出して相手の手札割れればそれで行けるときあるし この戦法はリンクスでやってた戦法だよまあ勝てんけど
墓地に送られて発動が多すぎてあかん >>380
ミラコンは召喚条件を無視して、だからアカンってことなんじゃないかね
コンタクト融合は一応正規手段ではあるのだし ディアボの代わりに解除されたうらら突っ込んで終わりかな ディアボエラッタしてエクシーズシンクロリンクそのターン不可能にして無制限にしてほしかった かなり困ったことになったな
割とマジでディアボの効果発動したターンHERO以外特殊召喚不可にエラッタしてほしい 如何に現在のHEROがディアボに依存してるか分かるな ファンよりの構築してる純粋Eだからディアボ詰んでないんだけど、ぶっちゃけディアボ規制ってそんなヤバいの? >>397
少なくとも俺のファン寄り構築のDデッキはかなりきつい
大欲で使い回すのにも一工夫必要になりそうだ まあネオスデッキには一枚も入ってもないけどディアボ規制はとばっちりでしょ >>398
あー、ガチじゃなくてもD・HEROデッキからしたらそら痛いわな... アライブ→止められた!
NSエアー→止められた!
ファリスSS→止められた!
からの運命融合ディストピアディアボ蘇生LSクロスガイディストピア蘇生ディアボ効果SSクロスガイ効果〜って流れが出来なくなったのまあまあかなり辛い リンクに頼らないようにHEROは組めってことなのかなあ ディアボなんか悪用されてた?
いい加減エラッタしろよ しょうがねえな...(このカード名の効果は1ターンに1度しか使えない) まさか今になってアブゼロが弱体化するなんて…
個人的に新ルールで1番ショックな出来事だ ただでさえワイズマン呼ぶから性能控えめにされているのにさらに弱体化するのか…
ネオスがいったい何をしたっていうんだ フュージョンデステニーうららされた場合HERO縛りされないのこれ?
あと止められたらもっかいフュージョンデステニーうてるってこと? ディアボ規制からのこれとか見事な死体蹴りで草生えますよ
HEROが一体何をしたと言うんだ クルーガー弱体化したしネオスドラグーンにした方が良さそうやな
ユベルとワイズマン抜けるし まあデッキはダメでなんでエクストラはいいんだよって話だし残念だが当然ではある クルーガーは神縛りで守れんから痛い
強制脱出装置多くのモンスター除去しやすすぎだしあれこそ制限かけろ案件だと思う いきなりHERO虐められてて草
急にどうしたんだよ頭おかしくなったのか >>420
まあこれだろうな
悲しいが、ルールのわかりやすさの為には仕方ない
新たなHEROの登場を待とう へーバウンスってフィールドに存在してない扱いなんだ いじめってほど大した影響ないでしょ
ネオスワイズマン入れてるならどうせ環境とやるわけじゃないんだしアブゼロだってこいつのためにバウンス立ててくれたくらいに考えれば良くない? そもそも今までぶっちぎりで優遇されてたんだからこれくらいいいだろ まぁ強みが1個消えたってくらいでどうしようもないくらい弱くなった訳じゃないのが救いだな 優遇ってのはEXにまともなモンスターくれて始めて言うんだよ '横に並べる系はもういいから制圧力か耐性あるやつくれないとブラホ1枚で終わるって何年言われてんだよ
手札消費激しいのにシャドールみたいにリカバリー利かねぇし フュージョンデステニーをうららで止められた際の処理が分かりやすくなったのは良かったかな?以前はカード毎に違ったし この効果って裏側守備表示になったアブZeroをバウンスされたら効果発動しないって事?
それとも表側のアブZeroがバウンスされてエクストラで裏側になるから発動しないって事? HEROの強さでデッキss許せって言っても許してくれへんやろしアライブ緩和はあやしい
虚勢された十二獣でも会局は許されないし ネオスや融合HEROの新規が貰えることを祈って待つしかないな
幸いレギュラーパックはじめ過去アニメテーマを強化する機会は増えるし Eとネオスは微弱体化で済んでるけどDとVはマジで主力奪われてキツい Vはもう何したら良いのかわかんねぇわ
新規来るまで崩しだ ディアボを3→2にするだけで致命傷を与えてくるとは…! ネオスはクルーガーが弱体化したけどバウンスの性能が上がったからレインボーは微妙に強化されたという微妙な立ち位置 もしかしてエアーマンもリビデで破壊にチェーンして出しても効果ダメなのかな
そうなるとリビデ自体HEROでは採用しない方が良さげになりかねん すまん勘違いしてた…
でもまあ無理やりリンクいれたりパラドクスフュージョンや星異物を巡る戦いで強引に一時除外しないと融合が連続でできないとか消えるからまあいいか
って言うか最初からこうしろとしか思えんルールだったが デュエルリンクスやるまでソリッドマンの効果で復活したエアーマンの効果逃すの初めて聞いた >>448
ソリッド効果をチェーン1でやればできんべ エアーマンが出てきた後に何か処理を挟むからできなくなるんだよな ワンドラの先にソリッドリキッド素材のサンライザー出してエアーかミスト蘇生させるの好き クロシープの先にソリッドリキッドサンライザーもいいよね 時の任意効果のタイミング逃しはゲームだと散々見る
新規が場合持ちで統一された9期以降は負の遺産でしかないわな
こっちのエラッタもさっさとしてほしいけど、出来るかどうか 9期以降もたまにタイミング逃す奴らいるよ
多くが場合の任意なのは事実だけど マスクheroに初心に戻ってサモプリ有りな気がしてきた
指名者入れる枠も割とあるし ディアボ入れる価値減ったからファリス展開よりHERO縛りしないでマスクHERO&ランク4エクシーズ軸の方が強いのかね そもそもタイミングを逃すとか誰も得しないルールをつけたのは一体誰 スカルキングデッキにガイア出張するかもしれないなあ
まだ融合1枚と融合体しか分からないけど >>458
マスクの方はカードパワー足りなさ過ぎる >>460
アニメからしてジムのカード素材にしてガイア出してるしね
ダスクユートピアガイは珍しく耐性付与持ちで蘇生も容易だし融合効果も4月からのルールだと
使いやすいので割と使い心地は悪くない タイミングを逃すルールはギルファーより前からある定期 ネオスデッキでリンク召喚した方が強いやろ
R・HEROヴァレルソードドラゴンマンで殴れ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています