遊戯王デュエルリンクス1177ターン目
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 60ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575593061/
DUELLINKS META
https://www.duellinksmeta.com/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1176ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1578145256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>335
まあ最盛期過ぎた感はヒシヒシ感じる
あとは既存ユーザーが離れないように頑張りながら延命作業する感じだろな >>345
エネパクからのワンキルがあるからないとも言えない >>335
AVキャラテーマの超重武者と花札衛が来て察したよ 長くはないね
温存すべきDMアニオリをパック落ちにした時点でそんな気はしてたが >>345
黄金櫃2枚あったりレベル上昇&他だったり
芝刈り不知火だったりでワンキルは勝てる試合のうち1、2割できそうなイメージあるけど >>349
更に前にアンブラル来てたけどな
キャラが来た時にパワーアップするって期待すればいいやん >>349
ヴォルガニックや雲魔物があったのに今更すぎだろそれは >>345
構築によるけど不可能ではねーよ
罠ガン積み墓所不知火なら無理だけど。
で、阻みの狭いって何? 召喚獣が流行ったからとはいえ、メインパックのSRを3か月足らずでリミットにぶちこまれるの見ると
安易にパック向けなくなるよなぁ ヴォルカニックと入力してるのに勝手にガにすんなやiPhone >>345
お前の構築だと不可能かもしれんが、デッキによってはワンキルしてくる時あるだろ キャラ追加されてもレベルアップ報酬にテーマの糞カードを2,3種類だけ入れるって根拠になるだけでキャラ追加しない根拠にはならんか シーステ頃はじめたんだけど、カードパワーも低かった初期の方からやりたかったなーと思う 沢渡さんなら追加カード沢山あるから心配いらないな! インフレはパック出るスピードが速すぎるから仕方ない気がするけどな 出し方もちょっとおかしくね?
なんで9期以降のテーマもホイホイ出すの
そんで環境かき回されてるし BFが速攻で規制されたから課金はしばらくお休みだな
ジャックデッキ来たら考えるかも アニメカード出しても勝手に9期になるからどうしようもないだろ 紙と同じ順で出しても昔の紙と同じ環境になるからじゃないかな
9期、10期テーマは強化の弾が多くて強化するたびに環境入るからってのもあるかもしれないけど 何でネオスフュージョンを規制したのに召喚10だしたんだろ
汎用が流行るのを止めたいのか分からないよね ライロ剣闘暗黒界あたり完全に放置して堕天使召喚獣不知火とか何がやりたいのって気持ちになるわ 召喚獣は結局環境、準環境レベルで使える出張先そんななかったしまあ
結局リンクスだとまだ召喚権使用の有無がかなり重要で召喚権切ってまで召喚獣を出すよりはテーマの動きした方が強い アレイスターと召喚魔術はメインURのくせに3ヶ月で実質規制だからな
人も離れるわ 責任を無理やり押し付けるために3000のバニラを規制は笑う 召喚魔術をURにしたのは未だに理解できないわ
しかもその後プルガまで実装したのはもう… >>363
最近の規制ペース考えると環境組むために課金するのアホらしいよな
自分も好きなキャラやテーマ集める時以外課金しないようになってきたわ >>371
コンセントの併用が問題だから何もおかしくないぞ? KCで上位目指す!って以外は環境デッキ組む必要ないからなぁ。キングも其処ら辺のデッキでなれるし 言うほどメガラニカ規制する必要あるか?
ワンキル抑制するだけならコンセントリミ1にしとけばコキュリミ1だからほぼ採用されなくなるだろうし >>372
プルガトリオなかったらBF抑えられるデッキ無かったしBF害悪環境になってたよ
害悪を狩れる堕天使は居ただろうけど >>376
全体的にコンセントを流行らせたくないんじゃ? URのアレイスターかけれないから仕方なかったんだろ
召喚獣のせいでエレメントセイバー関連がリミット入るとかやめてほしいわ 仮にコンセント生きてたら古代やサイバーは今よりもっと見たかもしれん >>381
スタンいいね
キングチャレンジしてくれ >>381
次元幽閉よりグレイモヤか炸裂装甲のほうがノスタルジー感増すと思う すごい無理矢理話題ブッコムけど十二獣好きな人はシートン学園好きそう BFや召喚獣の規制理由だと、サイドラもワンキルしてくるし汎用積むのずるいからさっさとリミット入れろと言われ続けて
今後も不毛すぎるからはやくメガラニカはリミット解除すべきだと思うわ。
コキュートスリミット2にすれば十分でしょ >>388
ワンキル要因として特定の併用されてるリミットカードがないが? いろんなデッキで遊んできたけど
堕天使の安定感がやっぱり癖になるわ
強いって言ってる訳じゃなくてあの事故を知らない安定感な >>381
UR率高すぎるなw
出るの遅かった異次元の女戦士とかサイバードラゴンとかURじゃなくても良かったやろ感が半端ないわ その手の古いグッドスタッフはアド取れないからねえ
昔の紙と違ってエアーマン3枚も全体除去もないからつらそう 打点士は次コルって熱弁されまくるのによくもそんなことを ライフ4000じゃ紙に近づくだけですぐワンキル出来るんだからシステムどうにかせんとだめでしょ
それこそラッシュに鞍替えするとか 堕天使は召喚権使わないから色々遊べて楽しそうなんだよなー
ジェム溢れそうになったらチマチマ追放剥くか リンクス三大実装遅過ぎたカード
デスカリバーナイト
サイバードラゴン
あと1つは? スタンで活躍したカードはリンクス環境関係なくパックURで収録されてるイメージ グットスタッフ詰め込んで戦えてた時期もあったけど
1ターンに1体召喚に伏せ2枚とかだと相手に追いつけずにズタボロにされちゃう
上手い人が操れば環境にも勝てるのかね
レジェ2までいけたならすごい! スタンダードはリンクスに雑にアド取れる汎用カードが無いからそりゃ弱いよね キラートマトとかそういうサーチ系は遅すぎたんじゃね
4期までの汎用以外はぱぱっと出して良かったはず サイバードラゴンに関してはカイザーのレベル報酬で良かったわ リクルーターは効果破壊ポンポン来る今だからようやく解禁じゃね ジャグラーとアサイラントで勝ててた時は楽しかったな >>386
そのワードよく知ってるね、あなたも歴長そう >>411
懐かしすぎる
なんかのメタってことで上位入ってたのは覚えてるがいつだったか思い出せねえ 微妙にヴァンプ辺りに勝ち越せるメタビとしてリンクスで活躍してましたな
レンチョウとかは採用されるのが想像できなかったですな >>400
ありがとう
でもこれだとキツイよね
絶対聖槍あったほうがいい 一時期サイキックデッキ組んでたなあ
今でも戦えるだろうか エレクトロ軍曹というリンクス下級を支えてきたカード イタクァと軍曹はリンクスでものすごく輝いた感がありますな エネコンもリンクスならではのパワカだよな
ライフ8000じゃ輝けない リンクス流のスタンデッキは直近だと召喚獣ネオスとかになるのかな 勝手にリミ2のイタクァ
へぇーパワカ配る量こうやって調整するのかと感心してたのはもう昔のこと >>335
サ終したほうが遊戯王好きなままでいられそうだ。 どうしても最初は配布で人集めて
その後はパックで稼ぎたいって感じなんでしょうが
かなりソシャゲーですと露骨に見えますな それでもあまり終末感を感じないのは爆速マッチングのおかげかな アサイカリバー懐かしいな
しかし昔の環境スタンダードデッキとはいえ、今のリンクスじゃどうにもならんわな。除去ガジェとかできるようになっても空気だったし テーマにも慣れてきたけどやっぱスタンダードとか下級ビートで殴り合うのが遊戯王って感じする
紙でもリンクスでも2期までのレギュレーション作って欲しいわ
常設は無理でもイベントでやって下さいお願いします お手軽に除去するマジックが無いですからな・・・
転移とか地割れとかあったら組めたかもですな
一応サンブレとかないことも無いですが 遊戯王のイメージってシンクロ前にやってた奴とシンクロ以降もやってた奴で逆になるよな俺は後者だから遊戯王っていうのはデッキを効率的に回転させてなんぼってイメージが染み付いてる はいはい、地砕き地砕き
にならないのはいい方針だと思ったんだけどな >>437
手札で戦うのか手札を使ってデッキを回すかって違いだね
それと9期前後で先行で妨害をいかに置けるかって考えも変わってくるね 昔ゴールド〜レジェンドだったデッキ使ってルーキー戦やったら二回連続で負けてワロス
環境インフレってすごいなあ シンクロ以前は手札にあるサーチとドロソで好きなカードをいかにして引き込むかが主だったけれど
シンクロ以降は上記に加えて、さらにフィールドのカードを回してサーチとドローを繰り返すイメージ
大体はライブラリアンってやつからのイメージなんですけどね イベント3軸で回してるんだが墓守混ぜると結構楽しい
ex枠増やしてくれたら7シンクロでエヴァリーも出せる構築にしたいわ…
https://i.imgur.com/xABBjCX.jpg ようやくアンゼリカ3枚になったぜー
遅すぎてアロマ触る気失せちゃったよ チェーンオフにしてたら砂時計反応しない仕様に変更された? >>439
そうそう個々のパワカかデッキそのもののパワーかの違い
リンクスは9期以降の妨害祭りを体験させないだけまだ有情に思える先手取られて神宣神通ルーラー魔法指定etcとかそれこそ人居なくなるだろうしデッキぶんぶん回して気持ち良く勝ち負け決める方が健全だわー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています