魔法使い族デッキを極める Vol.99
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主張とかなんも意味ない
ポリコレ判定の有無が全て ブラマジにアークネメシス・エスカトス入るかな
ピンでも入れば奇襲になるかな? 召喚魔術で除外したセキュア戻してコリドー→超雷竜の流れつよそう ウィッチクラフトに超雷龍が出張できるようになったと聞いて 除外した下級ウィッチ対象に効果使えばすぐ超雷龍への道か… 打点も制圧も不足してるし1〜2枚刺しといてもよさげだなあ… 召喚獣に火3水風1ぐらいで入れるの良いかも
暴走召喚師も出しやすくなるし1枚を使い回せるようになるし この流れは新ウィッチ魔法くるやつだな
場のウィッチ×500ダメージとかへなちょこなやつでも共通効果あるなら1枚は入れたるか
本音は副葬要らずになる魔法サーチが一番いいんだがそう甘くはあるまいて ウィッチは初動くじかれるだけで即死なのに先後どっちも弱いって構造的な欠陥がどうしてもなあ
新規もらえるなら手数増やせる系がいいわ ウィッチクラフトがコンマイの加護を受けられるテーマか否か、残り数枠の魔法で決まるな… まっ現時点で無限1でウィッチ呪眼2(呪眼は今回で)だからなレギュラーパック
今回が無限と呪眼だけでも回数では並ぶので文句は言えない 今まで無限起動はモンスター1永続罠1、ウィッチはモンスター2、呪眼はリンク1魔法1で並んでたが…
呪眼これで3枚目よ そうか魔法罠を忘れていた
とすれば無限もウィッチもやっぱいそうだな
このパックなんか色々総決算な雰囲気出てるし ウィッチクラフトだと強金使いたいし
制限よ超雷採用はちょっと怖いな 2枚引いても強いカードが無いし超雷出したほうが強そう
WCじゃなくてもいい感はある ウィッチの強金は日に日に疑問が深まる感じがある
初手の事故率を下げる以外に大した恩恵を感じない ウィッチクラフト新規来そうだな
革命を起こしてくれ きましたな
上級多めのウィッチ向きか
制圧うららさせてたまるかという気概がいいな
やっぱ「〜ション」がしっくりくる ・・・そこまで強いカードではなくねーか?
入らない、まである >>454
1でいいかな
コラボをただの回収用に使ってる人がコラボの代わりに使ったらどですか?ってところ
チェーンさせないのはいいな チェーン不可は強くね ヴェールで一応ドラグーン無力化は出来るぞ 速攻魔法だから相手ターンでも展開できるし複数積んでも腐りにくそうではある むしろ3積みまである
うらら墓穴ケア出来るからウィッチクラフトの初動止められ即ち死をケアできる フィールド魔法だったらなぁ
特殊召喚したくなるほどモンスター積んでないしなぁ スタンバイアルルssそのままアルル回収このターンチェーン不可……よっぽど上振れしてるんでもないと意味ないか 最悪ハンドコストでもいいんだし3積みありじゃないかな
まずは止められずに動くことが最優先だと思うし コラボドレピスクロールで嵩まししてる場合は総取っ替えしてもいいな 過去テーマ枠も融合枠も残ってるしシャドール新規はまだ可能性あるかしら 「~ション」ってポトリーちゃんの嬉ションの話かと思ったら新規あったのか デモンストレーションをケアするには魔法の発動を無効にするしかないかな?
神宣、神警、魔術師の右手とか入れるかな ウィッチクラフトからエンディミオンに出張してるわけだし
魔導にもウィッチクラフトからの出張いてもよさそうなもんだがな むしろラメイソンがモンスターになった訳だし召喚獣側から何か貰いたい 神判エラッタして返してくれ
あとは場持ちの良いエース的なのを一体
誘発対策の魔導書を一枚くれ アレイスターとウィッチクラフトが合体して、ウィッチクラフトに杖を挿すと聞いて >>473
ソウルズだけで十分強いんだけどこれ以上なに望むんだよ ソウルズとルドラもらっておいてまだエンジン不足と申すか 今使ってる魔導の終着点はドラグーンミドラーシュ伏せゲーテみたいな感じになっちゃった 神判返して欲しいだけでさすがにソウルズ以上は言い過ぎたなすまん 神判は制限にエラッタして魔導書サーチかモンスターサーチかにすればいける! ジュノンやトールモンドをどんどんSSできるだけで良いと思う
もっと簡単にSSさせてくれ ジョウゲンが禁止なら神判は無制限でも良いのではと思う
感覚麻痺してるのかな >>478
ソウルズ高いのが嫌なのかもしれない
もしくはソウルズのサーチが少ないから代わりのエンジンで水増ししたいとか? なんでヴェールちゃんをゆっくり饅頭にしたの
もっと可愛く描けたでしょ デモストレーション試してみたけどいいな、止められてもジェニーが落ちてれば連打できるのが良い >>488
いや魔法使い2体並べばクロウリーになれる上に
ルドラ同様ネクロでアド稼ぎもできる
しかも今はドレッドアイズまでつなげられる以上普通に強い
個人的にはジュノンちゃんへのアクセスになるところも評価高い クロウリーになってソウルズで落とした魔法使い蘇生できるけどそこまでして出したい魔法使いいないしwwでクリスタルウイング出すか簡易バテルでミドラ出した方が強い ウィッチクラフトまだ新規あったのか
シラユキで除外して魔法大量回収とか楽しそう 魔導のソウルズはトールモンド、ディアール、ラモール辺り落とせる上使わない魔導書墓地に遅れるし普通に有用だと思うよ ついにエチクラ魔法サーチ来たやん!!
なお罠の模様 罠って言うことに眼を瞑れば強いなエチクラ新規
罠って言うことに眼を瞑れば シュミッタで直接落として魔法回収のがメイン用途になりそうだな、任意の数回収はウマい マドルチェに新規2枚あって魔導には0ってどういうことなの 審判はリクルートを魔導モンスターに変えれば無制限でいいと思うんだよね
行動起こすのがエンドフェイズなのはもう遅いし
今のままだと下級魔法使いのデザインに影響与えるから将来性込みで永劫禁止な気がする これってできる?
相手の場フォーミュラと素材モンスター
自分スタンバイデモストでシュミッタSS
メイン開始時自分シュミッタの効果でハイネ、相手何もできない
メイン優先権再び自分にハイネ効果対象フォーミュラ、相手何もできない 罠の方はさすがにピンかねえ
デッキがキツキツすぎて何抜いていいやら… >>498
マドルチェ←かわいい
エッチ←エッチ
魔導←… >>492
それこそドレッドアイズ出せるだろ
wwはパーツ多い上にクリスタルが魔法使いじゃないのが合わないし
そりゃ簡易ミドラは強いけどソウルズと共存できるんだからソウルズ否定にはならないと思うが 派兵をブラマジに採用したらティマイオスも3積みになるのかな
ブラマジだとどう使うんだろ マスターピースの価値も上がったから新規と合わせて一枚ずつ入るかな。 >>504
プロキシでやってみたけど事故る
初手ティマイオスで腐るとかティマイオス2枚ハンドとかザラよ 派兵も3積みするかは分からないかな、派兵から続く展開がキツい感がある
展開よりもサポートカードが有る前提のコンボ用だよね
むしろブルーアイズとかなら双爆に繋がるし、融合無し融合を使うデッキ向けかも ファンデッキの方だとブラマジガールも派兵で引っ張り出せるからコンボ系のカードも積みやすくなる
身内環境はドラグーン規制されてるからマジシャンズデッキが捗る >>504
絆ガン積みして相手を更地にするのも楽しそう
竜魔導でサーチも効くから色々遊べそうなぁ >>505
ありがとうございます
意識しておこうかな
しかしパトローナスのシュミッタいい笑顔だな ウィッチクラフトゴーレムが切り札的カードなのかなって思ったら
新規トラップで書かれてる肖像画の人がウィッチクラフトの中で伝説的な扱いされてるっぽくて
いずれエースモンスターとして出てくれそうでうれしい というかその人を模したのがゴーレムアルルだと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています