魔法使い族デッキを極める Vol.99
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【エンディミオン】【ウィッチクラフト】【マジェスペクター】【Em(エンタメイジ)】【シャドール】【魔導】【フォーチュンレディ】【墓守】
【ブラックマジシャン】【エクゾディア】【魔力カウンター】【里メタビ】 etc.…
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魔法使い族デッキを極める Vol.98
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遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
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黒の魔導陣でカーテン加えられるし個人的にはいるぞ イラストもいいし積極的に使いたいんだが、クリッター出すくらいしか思いつかねぇ 召喚獣でアレイスター握れる回数増えるからありかなとは思いました 融合派兵いいな!
ブラマジ出せるじゃん
アナコンダ出せなくなるが… みんなはブラマジにアナコンダ複数いれてる?
買うか迷ってるが、二回も出す機会なさそうで躊躇うわ >>379
俺は一枚だけどデッキによると思うからプロキシで組んで回してみたら?
ただEX枠が余ってたら問答無用で買ってもいいかも 枠なくて1枚かなー
アナコンダは最近よく潰されるし2枚入れたら安全かも
2度目のトライ用とか、真紅眼融合用と超融合円融用とかにもできるし、入れて損は無いよ
枠次第だけどね >>366
速攻魔法も手札に戻るのが新規に期待しづらいところ、セットにしてほしかった
結局強い永続魔法増やすしかないんよなウィチクラ 融合派兵で出したブラマジ素材でイムドゥーク出すだけでとりあえずドラグーンの素材は用意出来るのか >>389
テキスト500回読み直してから引退してこい バイストリートは間違いなく強い
あのくらいのクオリティは欲しいな ハイネヴェール以外の出して意味あるモンスターが欲しいね 融合元が強いやつとかSS時特殊召喚とか、そんな便利なやついないかなーってブルーDと思ったけど、召喚条件指定があったか
魔法使いの話題ではないが なるほど、ティマイオスと相性いいな
今後のブラマジはアナコンダ型とティマイオス型に別れそうだ >>401
ないものねだりしてないで名推理に託す作業に戻ろう 名推理発動!墓穴の指名者!隣の芝刈り!魔術師の右手!増殖するG!増Gを召喚! >>403
手札にウィッチクラフトハーレムが完成してたら完璧だな! 派兵きたらティマイオス増やして、幻想ナビゲ減らそう
ドラグーンもいいけど竜騎士も強いよね。永遠の魂あるときは特に >>405
永遠の魔導陣があれば竜騎士出す盤面も有るよね
竜騎士+ブラマジを秘儀でドラグーンにしても良いしさ
永遠の竜騎士魔導陣は本当に好き ナビゲ既に入ってないわ。手札にブラマジ来ないし出して強いカードが無い ナビゲートはソウルズで手札から捨てて墓地効果狙うの専用になってる 正直ドラグーンには感謝してる
ソウルズをエンディミとかでも使われて準とかいったらやだなーって思ってたけど、その気配が欠片もなくなったし
隠れ蓑としては最高っす >>409
エンディミオンはサーヴァントとか統括とかの分かりやすい標的がいるから大丈夫だと思う 再演使うなら再演2右手1でいいかねえ?
左手いらないよな リンクのために再演使うなら簡易使ってミドラーシュやミレニアムアイズをリンク素材にした方がセレーネの蘇生効いて強くない?
ウィッチクラフトのコストとしては再演の方が強いのは確かだけど 魔導だとソウルズと再演あれば1ドローと右手もしくは左手サーチして落とした奴蘇生できるから中々楽しい
他の手札次第というかもう一体でもモンスター出せるならスカイマジシャン落としてネクロで蘇生、再演再発動からソウルズでネクロ再演送って2ドローとか
上級引いてもクロウリーで素引きケアまでできるし そっかあ
再演使うならソウルズも使わないとその真価が引き出せそうにないな ウィッチなら手札コストにするのも良いと思うけど、どうせなら蘇生使えたらなおおいしいからな
ソウルズは蘇生対象になるし再演落とせるしドローできるしとマジで高相性
たまに簡易で出したサウサク使い回したりして結構除去や妨害できたりもする 健康で健全なイラストだと主張したら規制されない可能性はあるのか否か >>418
主張とかなんも意味ない
ポリコレ判定の有無が全て ブラマジにアークネメシス・エスカトス入るかな
ピンでも入れば奇襲になるかな? 召喚魔術で除外したセキュア戻してコリドー→超雷竜の流れつよそう ウィッチクラフトに超雷龍が出張できるようになったと聞いて 除外した下級ウィッチ対象に効果使えばすぐ超雷龍への道か… 打点も制圧も不足してるし1〜2枚刺しといてもよさげだなあ… 召喚獣に火3水風1ぐらいで入れるの良いかも
暴走召喚師も出しやすくなるし1枚を使い回せるようになるし この流れは新ウィッチ魔法くるやつだな
場のウィッチ×500ダメージとかへなちょこなやつでも共通効果あるなら1枚は入れたるか
本音は副葬要らずになる魔法サーチが一番いいんだがそう甘くはあるまいて ウィッチは初動くじかれるだけで即死なのに先後どっちも弱いって構造的な欠陥がどうしてもなあ
新規もらえるなら手数増やせる系がいいわ ウィッチクラフトがコンマイの加護を受けられるテーマか否か、残り数枠の魔法で決まるな… まっ現時点で無限1でウィッチ呪眼2(呪眼は今回で)だからなレギュラーパック
今回が無限と呪眼だけでも回数では並ぶので文句は言えない 今まで無限起動はモンスター1永続罠1、ウィッチはモンスター2、呪眼はリンク1魔法1で並んでたが…
呪眼これで3枚目よ そうか魔法罠を忘れていた
とすれば無限もウィッチもやっぱいそうだな
このパックなんか色々総決算な雰囲気出てるし ウィッチクラフトだと強金使いたいし
制限よ超雷採用はちょっと怖いな 2枚引いても強いカードが無いし超雷出したほうが強そう
WCじゃなくてもいい感はある ウィッチの強金は日に日に疑問が深まる感じがある
初手の事故率を下げる以外に大した恩恵を感じない ウィッチクラフト新規来そうだな
革命を起こしてくれ きましたな
上級多めのウィッチ向きか
制圧うららさせてたまるかという気概がいいな
やっぱ「〜ション」がしっくりくる ・・・そこまで強いカードではなくねーか?
入らない、まである >>454
1でいいかな
コラボをただの回収用に使ってる人がコラボの代わりに使ったらどですか?ってところ
チェーンさせないのはいいな チェーン不可は強くね ヴェールで一応ドラグーン無力化は出来るぞ 速攻魔法だから相手ターンでも展開できるし複数積んでも腐りにくそうではある むしろ3積みまである
うらら墓穴ケア出来るからウィッチクラフトの初動止められ即ち死をケアできる フィールド魔法だったらなぁ
特殊召喚したくなるほどモンスター積んでないしなぁ スタンバイアルルssそのままアルル回収このターンチェーン不可……よっぽど上振れしてるんでもないと意味ないか 最悪ハンドコストでもいいんだし3積みありじゃないかな
まずは止められずに動くことが最優先だと思うし コラボドレピスクロールで嵩まししてる場合は総取っ替えしてもいいな 過去テーマ枠も融合枠も残ってるしシャドール新規はまだ可能性あるかしら 「~ション」ってポトリーちゃんの嬉ションの話かと思ったら新規あったのか デモンストレーションをケアするには魔法の発動を無効にするしかないかな?
神宣、神警、魔術師の右手とか入れるかな ウィッチクラフトからエンディミオンに出張してるわけだし
魔導にもウィッチクラフトからの出張いてもよさそうなもんだがな むしろラメイソンがモンスターになった訳だし召喚獣側から何か貰いたい 神判エラッタして返してくれ
あとは場持ちの良いエース的なのを一体
誘発対策の魔導書を一枚くれ アレイスターとウィッチクラフトが合体して、ウィッチクラフトに杖を挿すと聞いて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています