魔法使い族デッキを極める Vol.99
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遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もっと言えばなんでドラグーン出さないんですか?って言われそうなのが嫌だわ
ガチるならシャドールドラグーンにするべきなんかな… 融合カード引けなかったときのケアできるからほしい
ドラグーン絡みで4月禁止はあるとしてもアナコンダを禁止にしたところであまり意味がないからされないと思う
おそらくは真紅眼融合規制 >>273
トリックスターや閃刀姫、SRみたいなモンスター2体並べる出張セット使う構築なら必須だけどそれら使わないなら無くてもいい
融合再生機構とか融合召喚へのアクセス手段を別に用意できるなら入れなくても普通に回る >>273
>>275
発売から半年も経ってないカードを禁止にするのは考えにくいから杞憂だよ
4月は良くて制限だと思う なんでドラグーン出さないんですかってマジで言ってる奴は相手にする必要無いだろ 自分がドラグーンなしで不安になるなら入れれば良いし入れたくないなら入れなければ良い
結局決めるのは自分よ?他人に決めて貰うことじゃない なんで出さないんですか?ってよりここでドラグーン出せたらなぁっていう自分との葛藤じゃない?ドラグーン出張パーツが性質上全部デッキに埋まってるからドラグーンなしのアナコンダだとそれが起きちゃうのは仕方ない ブラマジやレッドアイズ、或いは専用構築ならまだしも他でドラグーン出せとか別に言われてねえだろ
被害妄想も大概にしろな アナコンダ4月禁止とか真面目に言ってるやついたんだな
ネタだと思ってた まだ3ヶ月あるから実際どうなるか分からないけど、3ヶ月間使えるのは確定なんだし買っていいと思う
3ヶ月後の禁止気にしてたらいつまでも強カード買えない コンマイは本体より周り規制から規制するから無駄に真紅眼融合とか規制して意味ないパターンじゃね
あれはファイアウォールを禁止にしたくなかっただけかな アナコンダも真紅眼融合も一発禁止はしないと思う
たとえ2月環境を荒らしてたとしても、アナコンダ制限、真紅眼融合制限までで様子見しそう アナコンダとドラグーンはノータッチ
真紅眼融合禁止
キーカードは真紅眼だしこうなるんじゃないか?
アナコンダ単体なら制限かかるほど暴れてないと思う 最近の規制はデッキ崩壊レベルは避けようとしてるから真紅眼融合禁止は多分ない ドラグーン制限じゃないか
結局2体同時にならぶのがアカンのやろ
制限なら先にさくら撃った方がやりたい放題ってのもなくなるしな 3ヶ月で制限いくかな?
まだノータッチだと思うけど
真紅眼融合さえなければ出張もそうは出来ないんだからキーはそこだと思う
真紅眼融合が禁止ないなら、真紅眼融合とインサイトが制限とかは?
年末目玉を直ぐに制限って無いと思うんだよなあ >>291
4月には売り終わってるだろうしむしろ規制するチャンスじゃね?
真紅眼含む色んな融合軸デッキ組んでるから言うけどアナコンダもインサイトも真紅眼融合も規制しないでください 恨むならドラグーン出して使えと言わんばかりに真紅眼融合再録したコンマイを怨め 魔法使い族のジェネレイドきたぞ
ハンデス効果と魔法使いをリリースして無効効果
https://i.imgur.com/UNDxxMv.jpg 2体リリースしての万能無効っぽいけどジェネレイド以外で使い物になるかな? 出してコスト確保出来るならありだけどドラグーンでよくねってなりそうなんだよなぁ ジェネレイドでソウルズ使うためのカードだから効果は半分おまけだよ 流石に2体リリースはジェネレイドじゃないときついわ カグヤとゴードンをシャドールに入れようと思ってエンディミオンストラク剥いたんだけど、中々コイツら面白そうね
ていうか魔法使い同士だし混ぜれたりする?そんなこともない? コンマイのやろうペンデュラム・フュージョンの素材用によかれと思ってセフィラ再録してたのか許せねえ シャドールストラク買って色々いじってた時にふと思い浮かんだんだけど、天威シャドールってありかな
召喚権節約しつつリンク先確保できるしサハスラーラで融合シャドールに耐性持たせられるしいいんじゃね?と思った ペンデュラムはペンデュラム専用構築にした方が絶対強い 大会結果見るとシャドールにディノミスクス採用してる派としてない派
半々ぐらいだけどみんな採用してる? シャドールHERO回すだけなら楽しい
イゾルデとハリの力で手札にシャドールカードが一枚も無くてもミドラーシュ他が出せる ブラマジはドラグーン型が飽きたからWW入れて遊んでるけど割と楽しいな
クリスタルウィング&コンビネーション&魔導陣の布陣で初見殺ししてあげた
コンビネーション把握してない人が多くて楽しい シャドールにセレーネ入れてる人いる?
魔法使いテーマだし入れてみたけど出番なくて抜くか迷ってる 枠厳しいし墓地の融合回収するからアンチシナジーで抜けた 入れてるけど早くアクセス来ないかなって思ってる
3+1で出したいリンクモンスター少なくて 大会のドラグーンデッキってブラマジレッドアイズ1なのに真紅目融合は3なんだな。
ブラマジデッキで真紅目融合ピン刺ししてたけど増やすのもありか…?枠がきついが… 素引きできたら楽だからな
ブラマジレッドアイズにワイバーン1で真紅眼融合とインサイトを3ずつなんてのもある 出して維持したら勝てるからね
個人的にはドロドロゴン型が主流になる気がするけど ブラマジだとドロドロ出すぐらいならアナコンダとかティマイオスのが楽なのよね
ドロドロって直で出すの楽じゃないよね ティマイオスサーチ出来ないからな
後円融魔術良くねえか? 大会入賞のドラグーンを見てるとブラマジで使うより他デッキにドラグーン出張させた方が勝率高いの草生える
出張でもブラマジ入るからドラグーンデッキ=ブラマジデッキという強引な理論ならブラマジが環境に入ったとも言えるが >>318
円融魔術値段加味しなければ必須だと思う
てか最初はてっきりシャドール需要で値上がりしてるのかと思ってた >>321
三枚あるから別に問題ないが真紅眼の代わりに龍魔導にしようか悩むわ 円融はデュエリスト6辺りから値上りだったような
普通にブラマジだと思ってた
竜魔導の守護者って地味に使いにくい気がする
ブラマジ真紅眼融合を作って円融簡易融合いれて、その後に竜魔導入れたけど微妙
竜魔導を入れるなら竜魔導によせた構築じゃないと地味にキツい
ブラマジからだと基本的に召喚権使うし、ブラマジ絡めないと融合先が乏しいからどうかなぁ まぁバニラって突き詰めるとそういう存在ですし 最高打点というオンリーワンある青眼でも結局調整された環境でしか活躍出来なかったしね 円融なんか腐るほど持ってると思ってたらリンクス内での話だったわ てかブラマジデッキだとブラマジ速攻デッキから消えるのなんとかしてくれよ ウィッチももはや里よりもう再演右手左手の方が良さそうだな… リンク2に用事があれば再演は便利だよなあ
右手があんまり強くないから結局一長一短というか なんだかんだで神罠とか墓地に落として発動する優秀な罠が増えてきてるから右手も悪くないよ 円融魔術めっちゃ値上がりしてるな…
みんかは円融魔術ブラマジにいれてる?
個人的にはガール採用してるかどうかで変わる気がしてる むしろ指定軸ならマジシャンズのAの効果も使えて良くない?
逆にドラグーン軸に入れてなかったよ… 師弟軸は枠が無いのもあるけど
円融って除外するからピン差しが多いガールには使えないし、マジシャンズが融合先じゃ割に合わない感があるかな
アナコンダ経由だとコストに合わないし
そもそもブラマジ除外に対するリターンと初手事故のリスクを考えるとそんなにパワーカードではないと言うかさ
ドラグーンほどのリターンがないと採用どうかなって 師弟軸ってガール2枚じゃないのか…
なんとゆーか、円融魔術はブラマジとかより専用構築で輝きそうだね ガールってピンだろ
ぶっちゃけ使い道無さすぎて複数いれるのかっていう 事故がね、怖いよね
円融って融合先が乏しいし地味に使い難いから
最近までは安かったカードだしね ほんまかいな
墓穴で除外されたら2枚目の絆もコンビネーションもマジシャンズのA効果も死ぬやん… え、絆もピンだろ
それで永遠の魂かロッドで良き時にサーチするカードやん
そんな条件付き利用カードばかりとか怖すぎる
コンビネーションも楽しそうだけど必ず入るカードでもないしな 結局ブラマジはキーカードが揃った時にしか使えないカードは抜けてくからなあ 構築にもよると思うけど今のブラマジに幻想含めエクシーズって入る? 幻想ピンのみ確定で入ってて、ドラゴサックはトークン目的で入れたり抜けたりかな
最近はちょっと色々ウザいからディアブロシスをぶち込んでやろうか考えてる 墓穴をわざわざ弟子に撃つやついなくない?
言っちゃなんだが勿体ない >>349
時と場合によるけどコンビネーション下だと打つかも シャドールストラクに向けてこのスレで時々円融魔術買っとけって言ってたけどもっと褒められていいはず
結局シャドールには使わないけどさ 円融魔術じゃなくてクインテッド欲しさで当時本買ったぞ オルターガイストに隠し玉でクインテットと一緒に入れてたわ 毎日憑依覚醒プレイマットのウィンちゃんとエリアちゃんの脚すりすりしてるわ
二人ともヒラヒラのスカート穿いてブーツ履いてるからエロいんじゃ エンディミオン使ってる人、セレーネどう使ってる?
正直、出す労力に見合うだけのリターンを感じられん…
エレクトラムからセレーネ飛ばしてアポロウーサ立てた方がマシな気がしてさ
・手札、墓地にろくな蘇生対象がいない
・出せて嬉しいのはせいぜいエンプレスかミドラーシュ、キングジャッカル、王エンディミオン
・エンプレス以外は先に戦闘突破(効果破壊)されやすくて、妨害札の役割全く果たせないことも多い
そもそも根本的に使い方間違えてる…? いまのブラマジにはベアトリーチェ入れてる。幻想やガールでエクシーズ、守護神官やたましいを墓地送って返しのターンの準備を進める。オフェンシブな動きじゃないけどね。
ベアトの後続先は融合ダンテにしてる 10期ラストという事で期待してたけどウィッチクラフトに新規は無さそうだね
閃刀姫が羨ましい >>358
エンディミオンで戻したエンディミオンかキンジャ出せば単純に妨害増えるでしょ アトランタルトーチドラグーン辺りを絡めてブラマジバーン作りたいんだけど厳しい >>361
守備表示で出すことになるから、先に戦闘破壊狙われるんだけど、その辺は?
メイン1捨てさせただけで役目十分って割り切る? ジェニーが新規モンスターとしては相当優秀だったから、次に欲しいのは魔法だなウィッチクラフト WCはコンセプトが弱すぎて何きても強くなる気がしないわ
フィールド魔法かなにかで「相手ターンでも墓地の魔法は手札に戻る」とか出たら少しはなんとかなりそう クインテットのひねくれ耐性いいよな
超融合と壊獣ラヴァゴ金玉はそのくらい強固な布陣も一瞬で突き崩す >>365
要るのは専用副葬?専用ドロー?
泡影入れてないと先攻守備表示のクリスティアで負け確になるのとか辛いからシンプルなモンスター除去とかか モンスター捨てて魔法サーチ、魔法捨ててモンスターサーチを選べるフィールドor永続
デッキからウィッチクラフトモンスターを墓地に送り、そのレベル×300ぐらいウィッチクラフトの打点を上げる速攻魔法
あたりが欲しそう 贅沢言わないから強いウィッチクラフト魔法5種類くらい出してくれれば詳細は問わない カスイマジシャンって、ソウルズで落としてセレーネで出す価値ある?レリーフがストレージにあったから使ってあげたいけど、ほかの魔法使いの方が強い気がしてきた シンプルにエチクラ魔法・罠サーチだけでいいよ
これ来たらだいぶ違うわ >>371
魔術師の左手を使い回せるからまぁ選択肢の一つにはなるんじゃないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています