遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10397
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遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10397
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1574388489
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>229
多分コンマイはそんなこと考えてないと思うぞ コンマイ実際の処理と書いてあることがかけ離れてるガバガバテキストでも治す気無いから
いつもどおりルールの解釈を捻じ曲げるだろな
実はチェーン中一回しか使えないとかダメステ発動不可みたいなの 過去になんどもやってるからな >>218
今年の運全部使ってEPのシクを引いたけど激動の未開域だったわ 将来的に調べたい裁定がパッと出るアプリとか出るんだろうか 公式から 召喚条件無視とか永続魔法としても永続罠としても扱う悪魔族乱発しないと三幻魔混成は無理があるわ ユニオンキャリアー使えば好きな水属性モンスターをツインテールにできるとかいうネタ見てワロタ
https://i.imgur.com/lMhavoh.jpg 三幻魔は現状でも手札1〜2枚スタートで3体並べられるから言うて後一歩なんだよな
初動を安定させる悪魔族さえもらえれば >>238
自分で提案しといて言うのもなんだが本当に書いてくれるのか…(困惑)
絶対にスルーされると思ってたわ…w 別にずっと勢い無いだろ
普通にいつもリンクススレの方が盛り上がってる セットカード自体に「「星遺物」モンスターが墓地があれば発動できる」って効果を付与してるからってことじゃないの? 出来るって効果は付与してないんだよなあ
ない場合出来ないって制約はあっても リイヴの効果の解釈はちょっと無理がある気がする
ほぼ屁理屈じゃないか
>>238
それをチョイスしたのか…(困惑)
なんかオベリスクにオシリスが巻きついて守ったシーンを思い出した アニメバトルシティ決勝で集団リンチされるラー思い出す 仮にリイヴのあの裁定を俺がいきなりもしかして罠発動できるんじゃね?って言ったら満場一致でありえないで終わりだろう リアヴラムかリニンギルスだったら無理
リイヴだから許された 今日裁定出した担当はおそらくエアプだな
月曜にまともな社員が答えてくれるだろう(適当) 100%回答者が誤読した結果のミス裁定だと思うけどちゃんと訂正されるか否か リイヴ21ついでにアナコンダの裁定もちゃっかり覆されねえかな 何「リイヴのモンスター効果でセットしたカードに関わらず速攻魔法や罠はセットしたターン内には発動できないのではないのか!?」 さすがにこの裁定は間違いだろvsコンマイだからありえる アウローラドンのこれとか
>このターン、自分はリンク召喚できない。
ジークのこれとか
> 対象のカードは墓地へ送られる。
今回のLVP全体的に変なテキスト多い >>269
後者にも普通に説得力がある現実に草
本来笑えないはずなんだけどなぁ アハシマはクリストロンで前例が存在するので分かる リイヴはどう考えてもそうはならんやろ ティマイオス「何!?蘇生制限を満たしていなくても三剣士を展開できるのではないのか!?」 あり得ないなんてことはあり得ない
KONAMIを見てると実感するね 売りきったらルール変わるよ
売れないから特別ルールだ YCSJ名古屋の申し込み昨日から始まってたのか
忘れないうちにやっとこ え、でもマジでリンパ出た日なのに何でこんなに人少ないの? OCGとリンクスで裁定が違うなんて…みたいなこと言われた側からこれですよ この前話題になったエニシのことなら同じ裁定だったよ やっぱ買うべきだったか
安くなるの期待してたけど失敗だった
最近の遊戯王は予約しないとほぼ定価でしか買えないから判断が難しいんだよ 〜そのカードは発動できない(速攻魔法·罠カードはセットしたターンでも発動できる)。
これくらい普通の人なら書けるわ >>282
しまった忘れてた
エンディミオン使おうかと思うけど時間切れが怖いんだよなぁあれ 速効魔法の勘違いならまれにおきてもおかしくないがなぜ罠でいけると帰ってきたのか震えてきた もしもKONAMIが普通だったら…
遊戯王はどうなる? 結局アナコンダって発動条件無視出来るのか
他のコピー効果持つやつと裁定合わなくないか? >>295
そこまで影響なくない?
どの道リンクは出来ないし セフェル(魔法コピー)とは合う
闇よりの罠(罠コピー)とは合わない
魔法と罠のコピーでは範囲が違うとしか言いようがない >>299
何の裁定変わったの?
この間は魔導書以外を発動したターンでもクレッセンコピーできるとは聞いたけど >>300
前までは出来る裁定だったけど11月に入ってから調整中に変更されてる ミザエルvsV&Vの対決なんだかなあ
そんな効果ダメージメタカード積んでるわけねーだろミザエルのデッキで… 効果に番号ついたの本当に良い変化だったそれ以前のこと考えたくない 1枚伏せは分かる
2枚もバーン対策をやってたのはデュエル構成のご都合主義過ぎたな
モンスターの効果無効化か破壊されてたら即負けの布陣だったのに 後半って仲間を噛ませにして敵の強さを見せつけるの多いけど
ナッシュもミザエルも涙目で新鮮だった 普通に装備魔法のタキオン除去したらいいだけだからなあ。ていうかあの書き方だとタキオン選んでもダメージは受けそう
カオスダイソンとか初出だしそれメタってるのもなあ まあアニメのデュエル全体的にそんなんが多いだろ
十代の緊急回避もそうだしアポリア戦でも龍亜が使ってきたカードに対してピンポイント過ぎだった 省略されたが直前に一般人に過ぎないアンナにドロー能力使わざるを得ないとこまで追い込まれたようだし大人げなくバーンメタも積もう 寧ろデュエル構成のクオリティは他シリーズの方が低い
ゼアンチはとにかくゼアルの粗しか見ないけど カオスアトランタルとかいう超鉄壁製造マシンが悪いから… >>302
vsドンサウザンド戦で自爆カード複数積んでることが判明したから、そのダメージ防ぐようでは?と言われてたな ゼアルのデュエルだけゴミとか話してる訳じゃないのにゼアンチとか言い出す辺り露骨だなおい アニメだとチェーン終了時でなく効果解決時に墓地に送られるんだろ、彦久保がOCGでの処理把握してるかはわからんけど アニメのバーン戦術は奥が深いぞ
主人公サイドがモンスター効果バーン限定のピンポイントバーン対策罠使ったら
敵が魔法罠バーンに使ってきて(同一ターン中)、
主人公チームがうんこ漏らし顔で「大ピンチだ」みたいな雰囲気出してくる
雑魚戦とかじゃなくて章ボス戦で リイヴちゃんイヴのロリっぽさが消えてて微妙に感じてたけど実際に見ると可愛いな
胸が全然成長してなくて悲しみしかない 戻したあと参照だしダメージありそう。アニメのカードに言っても仕方ないが
ていうか相手にダメージ与えられるときだからドン戦で使ってた自殺カードとはなんの噛み合いもないな
ダメージ・リバウンド 相手がダメージを与える効果を発動した時、その効果ダメージを0にして発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を相手が選択しデッキに戻す。選択したカードがモンスターだった場合、その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える そういえば強化されてから1度もタキオンとやってねえ
オヤスミン 飛んでくること多い効果ダメージメタよりイクイップシュートとか仕込みサイクロンのがヤバイ 仕込みサイクロンはマジで何を考えてあんなカード登場させたのかまるでわからん
しかもその後委員長が普通のサイクロンデッキに3積みしてたし >>320
魔法カードの処理が終わった後戻す効果使うっていう仕様じゃなかったか、だから都合良すぎなんだが 《仕込みサイクロン》
通常罠
相手フィールド上の元々の持ち主が自分のモンスターがリリースされた時、
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを破壊する。 ピンポイントなカードで一番アレだと思ったのはエクゾ相手に都合よく手札5枚以上持てなくなるカード使ったエド そういえば『〜が記されている』カードをサポートする効果は魔導陣が最初みたいなレスあったけどサイバネティック・ヒドゥン・テクノロジーの
「サイバー・ドラゴン」または融合素材として「サイバー・ドラゴン」が記されている融合モンスター1体
という文章もちょっと近いね、魔導陣と違って続かなかったけど ピンポイントメタじゃなくてピンポイントプレイングなら
最初の方しかブレインズ見てなかったけど、なんでストリームガチャする前からその素材を盤面にしっかり準備してるんだよって >>327
レベルアップやレベルダウンなんかはLVモンスターの文章に含まれるモンスターを指定した、かなり未来を先取りしたテキストだぞ 原作は驚くほどピンポなカードが少なかった
予選で得たサイコショッカーを罠戦術相手に出すのってかなり高度な構成だよな
普通に出したらメタすぎてつまらないけど既存だから「うぉぉぉ!!」ってなれる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています