【サブテラー】地属性&岩石族総合スレ7【メガリス】
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ここは遊戯王OCGの【地属性】および【岩石族】について語るスレです
【C(チェーン)】【ナチュル】【ジェムナイト】【X-セイバー】
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□前スレ
【サブテラー】地属性&岩石族総合スレ6【磁石の戦士】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1529146622
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ドゥロも無理なく入るからな
地味に高騰してる原因だっけか ドゥロ何に使うのか全然分からん
ラピュタイト使い回し? ラピュ+デモ宣+2チューナーみたいな手札から、操作してサイン水石、宣告サイン加えてチューナー効果水石ss、ドゥロ出してラピュ宣告戻して、カウンター積み込んで…みたいに好き勝手できる ラピュタイトって竜の渓谷と一緒で同名ターン1制限無いからね
アダマシアが暴れたら真っ先に規制されそう 成る程なぁ
俺のラピュタイトも罠も入れてないから今んとこは世話にはならなさそうだ 自分はなんの捻りもなく兎魔救使ってる
ヘリオロープと磁石の戦士β出せるようにして御影志士から魔救モンスターサーチして展開する 結局1枚使ってやることがトップ操作だけだし
それなら抹殺やら誘発積みたいよなって ラピュタイトの効果ってトップ操作より攻守アップのほうがメインでないの?
先攻でラピュタイト+強化されたコアキメイル2体の盤面強いよ デュエマだとデッキ捲り系のデッキは割と強いけど遊戯王だとキツイよね
デュエマはコスト踏み倒しが重要だけど遊戯王は元々コスト少ないカードしか採用されないし マナのあるゲームからしたら遊戯王のコストなんてあってないようなもんだから。 デュエマでいうコスト踏み倒しは遊戯王でいうとアガーペインとかアナコンダがそれっぽい アダマシア、エクストラカツカツなんだが皆さんどうしてる? レベル8:魔救ドラガイト2 ヴァレルS クリスタルウィング PSYフレームロードΩ
レベル6:魔救レオナイト ラプタイト ブリューナク
レベル5:チャンバライダー
ランク4:御影志士
リンク:ヴァレルソード アウローラドン アウス ハリファイバー ユニオンキャリアー
こんな感じ、コアキメイル多めだからぶっちゃけレベル6シンクロしてるヒマがそんなにない
出すときはだいたい分析者+土器で出すけどだいたいリンク素材になる メルカバー,クェーサー,・S・,クリスタルウィング,ドラガイト,レオナイト,ラプタイト,ドロドロゴン,武力,霞鳥,ハリ,クロス,アルミラ 俺はナチュビ入れてるけどサベージ立てるならべつに要らないのかもしれない
地縛りが地味に難しい 地属性でしか出せないことを考えたらナチュビ入らないのは順当な結果
☆3地属性岩石族で自然に入るモンスターも居ないし 一応岩石の番兵がいる
汎用リンク2岩石くれば採用するんだが 番兵1枚にナチュビ割くかと言われると微妙
磁石と混ぜてるなら素直にはいるけど メガリスの構築考えてるとなんかエース面してるアラトロン君が一番いらないのちょっと笑える KONAMIは何を考えてこの効果のカードを光らせたんやろ
初動と墓地肥やしの水増しにピン差しはするけど ガーディアンで誘発ケアして呪印生物闇とアーミライルからドラグーン出してくる魔救にボコられた あれでリッチより弱いとか冗談キツいわ リッチは隙がないし継戦余裕だから強い
魔救は新規に期待やね ガーディアンNSリサーチャーSSの動きだけ見たら環境トップレベルはありそう アラトロンはモンスターとしての価値はクソほども無いけど儀式魔法としての価値はあるから モンスター効果もうちょっと考えろよとは思うけど アラトロンはごく稀に先行でブン回ったときに出すわ。
ブンボーグ始動からフリチェベトールサベージブロドラ出した横に立てるとかなり硬い。
まぁ滅多にやらないけど。 打点ならと言っても素でファレグに負けるのが悲しい 守備と攻撃が逆のステータスなら… どうせ攻めのカードじゃないからそこはなんとも思わないが。 このビジュアルなら攻めの効果付けても良かったんじゃねーのってだけよ 儀式魔法として優秀だから別にそれはそれでいいんだが ここまで一切触れてないのにいきなりヴィジュアルってw言い訳がましくてかわいいな
モンスターとしてはブロドラ、ポータルと一緒に出して耐性付けるデザインだからね、ここが理解できてないと使えないよね ブロドラポータルアラトロンまで出して耐性つけてもそんなに強くないの草生える
ブロドラとメガリス並べた方がいいっすね アラトロンとオクは相手ターンに打てる分性能落としてるからな
オクも自分ターンメガリスのみなら2ドロー1落としになってた フールどう見てもパワカなのに出したいのがベトールくらいなんだよなぁ
純でも十分回りそうだけど結局他の儀式入れたほうが強そう アラトロンの耐性付与がブロドラと被らないよう意図されてるのは明らかだな。
ブロドラの隙間を埋めるような形になってる以上、どうしても次点以下になるわ。
地味に全カード対応だからカテゴリ外をサポートできる強みはあるけど、積極的に併用したいのがいないな、ほんと余裕があったら並べる程度。
>>894
ベトール出せれば十分よ。
あとは自ターンにモンスター並ぶ局面で確実にファレグ引っ張れるのもいい。 >>894
フリチェで複数破壊飛ばせる時点で十分強くない? べトール破壊だけどカード指定だし 磁石アダマシア組んだらとてもたのしい
インペリ採用のロマン構築だけどアダマシアの展開力のおかげでかなりルート広がったたのしい
たのしい 何気にルール改訂で弱体化してるから磁石融合的なの下さい デッキ融合で両方落としてインペリ融合するのも何か違う気がするからフィールドとデッキで一体ずつ落とす感じの融合下さい リサーチャー楽しすぎない?ピン差しだけでもチューナーの仕事するとか有能すぎる
ブロドラでサーチ出来るし、墓地に落ちても融合ギミックあればクロシープさんの効果で蘇生出来るし、なにより1枚でも機能するからデッキ圧迫しないとかいう有能オブ有能 リサーちゃんはニビルを食らっても動ける可能性を見出だせるので有能
魔救チューナー使うときは分析→追求→探索で使っていくように意識してる イマサラタウンだけど大捕り物入り導師ビートすこ リンク以外実質完全奪取の心変わりは楽しい 良いよね導師メタビ
サブテラー川のカードプールが広いお陰でメタビの割に対応力が高いのが楽しい γや墓穴積む枠無いからうららモロに食らうのがキツいけどな それでも先攻で強金やシャンバラ通せばほぼ勝ちだから上の下レベルの強さではある たぶんドラグーンがきついんだろうけどいつの間にか環境から消えてたな そもそも大会自体全然やってないから今は環境も糞もないぞ >>909
書いてあること結構メチャクチャだけどこれでもまだまだガチには遠いな カテゴリ名は持ってるけどやってることは不確定で縛りもある1枚サーチ
御影もいるのに使うかね これって効果解決時に岩石0の場合カードめくれないってことないよね? フレンズ、めっちゃ弱くねー?
あと1体レベル2チューナーいないとネメシスキーストーンくらいしか手札に加わらなさそうなんだが 1-2枚挿して初動の安定性を上げる使い方になるのかな >>918
そもそもフィールドの数+5枚だからめくれ無いってことはないぞ フレンズ、デッキボトムじゃなくてボトムまたはデッキトップに戻すだったら採用したんだが… アダマシアは岩石の汎用カードを増やしてくれてるのがえらい
化石融合本当に楽しみだなー 6以上の岩石も御影挟めばいけるし初動が安定する良カードだな
岩石のエクストラから出るやつの層がもうちょい厚ければ言うこと無しだが このご時世サーチ系なのにターン1ないのは素敵ポイント アダマシアの強みはシンクロ先が強いことだからなあ。
クリスタルウィングは出したい。 確かにアダマシアは魔法罠の同名ターン1極力減らしてるデザインだよな
ほんとに最近では珍しい 最終盤面ドラガコアキだけだとちょっと不安だよなぁ
威圧感のある岩石が出ればいいんだけど ドラガサベージの盤面だと強いから誰か展開考えてくれ 穿孔の1ドローだけ化石専用にされてしまったのが残念だ…
いやまあ全体的にはなかなかどれも良いと思うが 穿孔で風化落として動けるのはいいかな
墓地に融合あればいいけど ん、こ、う、がひらがなで並んでると自動的にうんこにみえてしまう 番兵落とすのが格段に楽になるのはいいぞ
ブロドラまで落とせればなお良かったけど あとはメインデッキにどれだけ優秀なエンジンくれるかだなあ
サンプルとかシェルナイトとかも改造しまくって欲しい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。