【ガスタ】風属性 総合スレ 56【霊獣・霞の谷】
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スレッド設定VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>602
は?おまえ2000円の時に24枚集めた俺に喧嘩売ってんの? >>605
売ってない売ってない!
それは素直に凄いよ!カーム愛尊敬する!
俺もガスタ大好きだからさ
ガスタは米版も日版もどっちでもデッキ組むぐらい好きなんよ
米版カームも日版カームもどっちもかわいい マスターガイドで生死明言や生存者リストのようなものがなかったからどっちともとれる状態ではあるんだよね
ウィンダとかの前例を見るにとりあえず死んでそうというのもあるけど
魔法罠イラストで相方と一緒にナチュル方面に向かってたから誓還にいなかっただけと判明なんて可能性もある 俺以外にもカーム推しの人いたのか良かった。スリーブ投票でつむじ風ばかり人気で祈りが人気ないの納得いかなかったんだ
あとジェットとグリフの2枚からウーサとスフィアード構えるときに使えるからカーム採用は普通にありだと思う。4月ルールならジェット1枚初動でスフィアード出せるようになるからピン差しする枠はあるし 昔は何構わず3枚入れてたな
ダイガスタガルドスとカーム並べてダイレクトアタックとか楽しかった。 当時学生だった身としてはどうやってDT回す金を集めてたのか記憶にない 一滴は相手モンスターの攻撃力を半分にしてしまうからスフィアードと相性悪い 無理矢理使うんなら壊獣1体じゃ足りない時に壊獣以外を対象に使う感じか?
うーむ… アド取れない類似カードなら腐るほどあるからサポートかって言われると怪しいんだよな カールターボの初動1200円ぐらい?複数積むには高いけどベイゴマも同じぐらいしてたか タケトンボーグと違って単体でチューナーだから枠がきつかったらこっちだけ放り込む感じかな
ベイゴマタケトン入れつつこっちも入れて状況によって使い分けるって感じの動きがいいのかな 脆刃ガスタだと枠が全然足りなくて複数入れられないなカルタのほうがピリカとは相性いいけど素引き考えるとベイゴマ1タケトン1カルタ1が安定っぽい? SRと組ませてもあんましって印象
とはいえ伏せてエンドだと生き残れないんだが SRじゃなきゃ入らないかな?どうせ風しか出さない構築であればタケトンボーグから赤目のダイスに繋いだり電々大公につなげれば十分だけどね もしガスタにSR入れるなら素引きリスク考えるとカールターボ優先じゃない? 素引きが辛いダイスと違って事故要因にならないしタケトンボーグと違ってウィンのコストにしてピリカ蘇生って使い方もできる
ただでさえ素引きしたくないリクルーター使うテーマだから手札に来て困るカードはあまり入れない方がいい カールターボ昨日は500円だったんだけどさすがに1300円ぐらいまで上がっちゃったな スフィアード特攻に全力かけるならカールターボすら入る隙間がなさそうだ
SR組んでる人なら初日に3枚買っておくべきだったかもしれないけどお高いし見送ろう
シンクロがメインに出せるようになるけどガスタだとあんまり恩恵が感じられないんだがリンク経由したソリティアなら恩恵あるのかね? ふと思いたったんだけど脆刃にアクションマジックのフルターンを組み合わせたらスフィアード単体で特攻が成立するんじゃ?
3軸シンクロをメインにクレーンクレーンとドラグニティの3チューナーを合わせてガジャルグ出すとかしてグリフにアクセス
とにかくスフィアードに繋ぐように構築してスフィアードさえ立ててしまえばワンパンで8000持っていけるんじゃないか 諸刃とフルターンはどっから持ってくるんだよ 必要枚数3枚以上は現実的じゃないぞ 言い方が悪かったかもどちらか引けたらワンキルになるから3枚を6枚に出来るってだけの話
スフィアードだけ立てれば成立するから召喚権の面だけは特化型のほうが優れてるかもしれない せめて素引き前提なら最低9枚だな これでも不安だけど 必要枠9枚になってくるとアームズホールとかそっちしかないからメインがめちゃくちゃ歪むよね
ってなるとやはり2枚で動くのが苦手なガスタとしては不純物に複数の枠を割くよりリンクやシンクロに寄せたほうが安定するか
ルートの途中で装備カードを拾えるのならもっと安定するんだけどそこに他カード必要な時点で安定しないんだよね サイバースとか1枚始動(12〜15枚積み)で安定してソリティアするからな…2枚コンボでさえ危ういのにサーチ少ない3枚コンボだと… 9枚はデッキ歪むけどサーチ無し6枚はそもそも引けない可能性の方が大きいので選択肢にすら入らない かといってリンクシンクロに寄せてもパワー不足目立つけど もうちょっと潤滑油欲しいけど霊媒師みたいなアド自体は取れてるか怪しい感じにされちゃうのも困る
純粋に1枚増える風サポートが欲しいけど今のところは望み薄なんだよねベイゴマみたいなの出ると制限にされるし イヴとエルピィの禁止でスフィアードとガルド並べるのが安定しなくなった……
諸刃みたいな戦闘サポートは複数積むと事故るから狙うの怖いな
そもそも諸刃ってどういう目的のもの?
スフィアード単体だと壊獣に付けて殴っても8000届かないけど あ、スフィアードで殴ったあとで適当な弱いので殴って互いにダメージ受ければいいのか
邪魔にならない程度に入れてみるかな 脆刃はスフィアードが居ると受けるダメージが相手だけが受けるじゃなく自分の受けるはずだったダメージも相手が受けるようになる
こちらはダメージを受けないので自壊もしないから後続の特効も当然入る 上げてしまった相手につけるとキルラインが大幅に下がるだけじゃなくスフィアード単体でもかなりのダメージを与えられるようになる
だから特攻要員を展開するための手順を装備のサーチに回すことでスフィアードを立てるだけでワンキルするルートは作れないものかっていうのが↑での話 倍化は分かっていたけど、壊獣に付けてスフィアードで殴っても6600じゃんとなめてたよ
例えばリンクロスのトークンで追撃すれば自分に5300、相手に計11900になるんだね
リナルドが素でチューナーだったら簡単に揃ったんだが…… 一番シンプルなのはガスタではあまり得意とは言えないけど相手のモンスターゾーン空にしてスフィアードに脆刃つけて殴ると8000でワンキル 装備モンスターとの戦闘でっていうのがミソなんだよねスフィアードが居なくてもこちらの攻撃力の低さは利用できるんだ
だからリンクシンクロの過程で横に並ぶモンスターを増やしつつ装備がサーチ出来ればトークンでもワンキルにはなる
ただガスタとしてのパーツをどの程度入れるかって問題と装備カードをサーチする手段が結構問題なんだ
リナルドで思い出したけど焔聖騎士のカード次第では焔聖ガスタとして脆刃ワンキルの完成度上がるかな? 諸刃そんな使い方あんのか強いな
俺ハリファイバー1枚からスフィアードその他が並ぶの考えたんだけどこれ+諸刃でワンキルいけんじゃね?
ハリ効果オライオンss、リンクロスssリンクトークン×2ss、軍奏ss幻獣機トークンとオライオンss
幻獣機トークンとリンクロスでリプロドクスss効果軍奏をドラゴン族に変更、リンクトークンとオライオンで霞鳥クラウソラスss、軍奏とクラウソラスでガジャルグss
ガジャルグ効果でグリフ発動ピリカss軍奏ssスフィアード
最終盤面リプロドクス(ATK800)とガジャルグとスフィアード リプロドクスがいたか!それならハリファイバーが出た瞬間にその盤面までいけるじゃん
ただ問題は脆刃の剣がほとんどサーチできないんだよね...自分のターンでラグなしサーチはほぼアームズホールのみなんだわ あ、てかクラウソラス噛ませてるから相手の場に攻撃力0用意できるな。リプロドクスの攻撃力とか関係ないわすまん。スフィアードで殴って終わりだ シンデレラでもサーチ可能だけどss可能なチューナーが必要になるしリバース効果の虎鉄じゃ遅すぎる
同じ理由でアームズコールも罠だからちょっと使い勝手は良くないしってことで考えていたのがヴァイロンなんだ
でもこれは自分のスフィアードに装備は出来ても相手に装備させることが出来ないんだよね ああクラウソラスの効果も活かせるのか本格的に脆刃がサーチ可能になればワンパンいけるじゃんこれ ベイゴマ始動ならアームズホールでもいけるけど他にss可能で召喚権使わずに展開できる風ルートあるかな カバとカルタを3積みすれば...う〜んここに来てSRの出張セットも意味が出てきそうだな 141ジェットロンなら三枚消費だけど一応召喚権使わない。安定はしないからそれ当てにしてアームズホール入れんのは微妙だけど
あとカールターボやタケトンボーグのリクルート効果は風縛りついてハリになれないからアームズホール入れんのは微妙だと思う。諸刃は来たら使うくらいになるんじゃないかと >>640
メイン追加がオライオンだけなのいいな
>>645
緊テレorワンフォーワンからのサイキックリフレクターで召喚権なしのハリファとか
どちらもガスタにも使えるし たまたま別件でバスタービーストを見てたけどこっちのルートならいけるっぽいなそういやカルタにも風縛りあったんだっけか先走らなくてよかったわ...
メインにバスターモード仕込めるのもあるしエクストラにスタダとメインにスタバもありかもな ハリファルートは律儀にドゥクスに繋げる形で考えてたから、オライオンにしたらメインもエクストラもすごいスッキリした……
これは本当に感謝ですよ
空いた枠にがっつり諸刃いれてくかな スタバ入れようとすると不純物増えて事故るなこれバスターモード素引きが一番怖いけどだからってバスターモード2枚入れたら本末転倒だよね ゴヨウディフェンダー2体からイゾルデ作って脆刃落としてリナルドで回収する動きとか使えないかな 今俺が使ってる>>640の√採用したガスタは諸刃入れてないけどハリはクリッター神樹かジェットロンから出してる。
√自体は一枚初動で+1枚何か引いてればいろんなパターンに派生できるから無理に諸刃だけに拘らない方がいい 確かにここからなら色々できるから脆刃は選択肢の一つとして他のギミックに割いておくほうが対応力は上がりそうだね スタバも/レモンも入れてたけどとにかく素引きするとどうしようもなくなる
爆発力の割に事故のが高く感じたな
ロマン採用かも バスターモード素引き対策に入れたスタバが素引きして邪魔になるほうが確率高そうなんだよね
そういえば装備サーチにパワーツールでいいんじゃないだろうかどうせ脆刃3積みだし 場に残ったガジャルグに2チューナーを足せればそれだけでパワーツール出せるよね
こうなってくると手札戻し用を兼ねてゾンビキャリアを入れたくなってくるな あとはガジャルグを出す用と場にチューナーを供給する用のデストルドーかな
エクストラにディフェンダー入れてどうこうするよりは現実味が出た気がする ガジャルグの効果使ったあとはピリカの効果を使ったあとだから、ガジャルグ素材にパワーツールは無理かと というかパワーツールレベル7だったような
イグルがセットしてある事祈るか
まぁ妨害もあるだろうしそこまでワンキルに拘らなくてもかな? そうかパワーツールって7だったんだっけ8だと思い込んでいたしかもピリカ出たあとじゃ風しか出せないな
ん〜エクストラに仕込んでおくこと自体は悪くない気もするけどルート途中で出すとリンク素材にしか使えないよね >>640書いたの俺なんだけど、使ってて思うのは妨害一回うけるとケアが効かないってこと。だから誘発と指名者に枠を割かなきゃいけなくて上振れ用の枠は見かけほど多くない
あと脆刃に拘らない方がいいってのがちゃんと伝わってなさそうだから細かくいうと、脆刃はなくても勝てるって意味
例えば禁テレでピリカ出せればグリフからガルド出してスフィアードとガルドが並ぶ
デスガイド初動ならガルドを墓地に落としつつハリ作れるから死者蘇生やラプテノスでもOK
蘇生orラプテノスで勝てるパターンはまだある
・グリフ+クリッターで神樹経由ハリなら
ハリでジェットssリンクロスssリンクトークン2体とジェットで軍曹ss神樹ssケルビーニssガルド落とす
ジェット効果グリフ捨ててピリカss軍奏ssスフィアード
・グリフ+ジェットなら
ジェットnsリンクリssジェット効果グリフ捨ててssグリフ効果カームss
リンクリとジェットでハリss効果オライオンssリンクロスssトークンss軍曹ss幻獣機トークンとオライオンss軍奏と幻獣機トークンでケルビーニ効果ガルド落とす
カーム+オライオンでスフィアード(トークンリリースリンクリssでリンク4も出せるし風縛りもない)
こんな感じで脆刃引けなくても8000削りに行けるから脆刃は選択肢の一つで充分。どちらかというと制圧崩す壊獣とか優先したいというのが個人的な考え あ、なんか言い方キツくなったけど諸刃の使い方はすごく参考になったし採用すべきだと思う。2枚で勝ちに行く方法がハリ+禁テレしかないと思ってたのがハリ+禁テレor脆刃になるのはかなり強い いやめちゃくちゃ参考になってるよひとまずやれそうなルートを手あたり次第にあたってただけだから
それに色々やってみると結局単体でのカードパワーで負けてるから誘発とか汎用を入れていかないと勝てないんだよね
どのギミックに寄せてどの程度ガスタ要素入れてかつ自分のやりたいことやれるか〜ってのが調整してて楽しいところだ そっか。なんか口うるさく言ってしまってすまんかった
色々構築の幅があるのがガスタの魅力というのはすごく共感できる。最終的にスフィアードで勝てばガスタっぽさ出るし
あと上で出てる/バスター系採用はあまり考えたことなかったけど50〜60枚構築で素引きリスク減らすのもありだと思った。キーカード引く確率減って本末転倒かもしれないけど サイキックリフレクターからバスターモード引っ張ってこれるしスタダ自体は簡単に立つからデッキ枚数増やしてスタバで妨害はありだと思うわ 増やす札自体もワンチャン!?とかあるし枚数増やしつつサイキックリフレクターにアクセスしやすくする構築は一応できそうなんだよね スタバは一見強そうだけど、うらら墓穴がぶっ刺さるのが
デコイとして割り切るならまぁ バスターモード無駄にしたくないってだけだから入れなくてもいいんだけどね
環境的にはだいぶ向かい風な効果だよな 手札に引いてしまったバスターモードを有効活用する方法は何かないものか?
風霊媒師ウィンとワンフォーワンではモンスターが必要になるしジェットロンぐらいだろうか
トロイメアリンクモンスターで捨ててしまうのもありな気はするがついでにデッキに戻せるのが理想ではある サイキックリフレクターとジェットシンクロンなら通常召喚からでもある程度のルートには繋がるけどワンチャン!?って他に使い道あるかな?
サーチにうらら切ってくれるならありかなって気もするしほかのレベル1が採用圏内になるから他のルート次第ではありかと思うんだけど 他に噛み合いそうな星1だとスノウベルとかリバイブルぐらいしかおらんな後はヴェーラーとか手札誘発構えられるぐらいか
単純にイグルを持ってきて特攻の追撃に使えるって意味ではワンチャンは割と採用圏内かなバスターモード引きにくくできるし 先週500円週末980円〜1300円だったよ
もう2000〜3000円してるっぽい? 一瞬可能性あるかもと思ってリリカルルスキニアと混ぜてみたけどなんか完全に別物デッキになったわ面白くはなったけど カールターボ1枚3100円とか高いなSR使いがんばれ SR使い以外は集めなくていい感じ?娘娘買ったから気になる ssするとハリファイバー出してもチューナー出せなかったりで次の動きが出来なくなっちゃうんだよね
一応プロキシでいろいろ回してみたけどベイゴマタケトン入れてるならそれで充分じゃないかなって感じだった
枠がなくて1枚だけ挿したくてどうせ風しか出さないって動きなら問題なく強いんだけど中々今の風でそれは難しいかな
結局はカテゴリもハマるSRで使うのが一番使いこなせるよねって印象だったよ >>676
スティングレイでさえ定期講読から3年後のレアコレで再録だからカルターボがそんなに早く再録される訳がない 今のスピードロイドってカールターボも電脳娘も使うかな
ペンデュラム軸崩して新しいスピードロイド組みたいから参考にしたい カールターボは三目の枠入れ替えでいいんじゃない電脳は今んとこいらんけど 最近だとSRですら息するようにコズミッククリスタル立てられるのか... ジャンクドッペルスタートならイゾルデ経由して脆刃サーチからスフィアード立つけどこれはガスタか?と言われると まぁジャンドだよなそれは戦士中心のシンクロテーマなら意外とできるんだけどね
ピリカ入ってるしガスタだろって言い始めたらキリがないからさすがにそれはいかんと思いたい 自分がしっくり来るデッキが正解だからね
これがスフィアードとガルドを並べられるとかだったら使ったかもだけど、脆刃だとガスタというよりスフィアード単体としてのデッキに感じる スフィアード以外ガスタとしての特色がもう無いし それ以外の要素見たら他のシンクロデッキの劣化になるし仕方ない ピリカガルドイグルグリフスフィアードは最低でも入れておきたいしリーズカームウィンダも1枚は入れたいこだわり 3鳥と4娘は入れたいよねわかる
というかなんか魔法罠でいい効果の来ないかなぁ カームも入れたいんだけど効果が厳しい…
ガスタなら3ドローは許されてもいいかもしれない
いい感じの墓地肥やしとSSできるカード出てほしいねぇ
DT世界ストーリー終わっちゃってるからガスタ強化で新規モンスターは絶望的だけど永続魔法罠あたりでほしいね 永続罠で、無情の抹殺がほしいなぁ
墓地送りと効果を同時に行えるカードがほしいよね。 カームは名称ガスタの星4ってだけで仕事してるからね一応リーズカームピリカウィンダで全員星が違うという役割がある 強い説というか実際強いよ使う気ないけど
そして結局事故るという理由によってやたら効率的なデッキになってしまった
ジェットロン3枚にサイキックリフレクター3枚のリンク初動を組み込んだ安定型になってしまったよ ハーピィレディSCって名前かっこいいけど
霞の谷の戦士だかが星4チューナーだったよね なんの話かと思ったらハーピィにシンクロが来たのか初代勢を他召喚法で拡張してくのはブラマジや青眼と同じ路線か シャドールのように新規作ってくれたりするだろうか…
ストーリー補完的な魔法罠カードなら作れそうだけど… ドラグマの世界観はなんか異世界につながる穴がある的なのらしいから星遺物みたいに続くならDT新規はワンチャンある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています