【ガスタ】風属性 総合スレ 56【霊獣・霞の谷】
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スレッド設定VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>421
上で言ってたハリファイバーからのリクルートだね
シンクロ素材はウィンダール使うと消費少なくて楽 素直に禁テレでリフレクターからスタバでいいんじゃないのか… 風属性でレベル5チューナーがロクなのいないからね…
アズサいるけど出すのが手間だし フルール・ド・シュヴァリエ!
アニメ効果になってから出直してこい >>407
いいね、セイヴァーとかシューティングスターとかどう組んでる? セイヴァーもシュースタもハリファ通すんだろうけど
ハリファは新ルールでそのうち死にそうで手が出せん ハリファはずっと禁止になりそうと言われ続けて生きてるからな
純粋に必要かどうかと値段払えるかだけ気にして、使うならさっさと買ってしまった方が結局は長く使えるよ >>434
全体がインフレの流れになればそうだよなぁ...
1枚買うかー 今買うならレアコレの収録内容全部判明してからでもよくない?
割と再録ありそうだし、逃したとしても高騰するってこともないだろうし SRでコズミック出せるらしいけど制限のベイゴマックス使う展開らしいから厳しいなー…風媒ウィンと合わせて4枚のじゃ初手安定しないし ネメシス、なんとか霊獣に出張できないか…って考えたけどやっぱり純霊獣の方が強そう >>432
場にチューナー 墓地にシャオロンが居る状態でスクレイル召喚からの連鎖破壊でリーズウィンダール呼んでハリファスターダストでハリファで救世竜呼ぶ感じかな
場にチューナーがいなくてもリーズで相手と自身入れ替えればウィンダール効果でスクレイル蘇生できる
まぁ今だと相手ターンに閻魔竜王出す方が安定するけどね 3積みまでとは言わんが霊獣にネメシス、エスカトス、コリドーくらいなら入れてもいいかもしれない
エスカトスと超雷龍が普通に強いし打点が上がる スクイレル連鎖破壊か
それ以外の盤面では普通にスフィアードに寄せてくかな?
どうせガスタなんだし構築は割り切るしかないか >>442
ファンデッキ構築だしな
基本スフィアードで攻める感じでいいと思う
若しくはトドメにスフィアード使うか 霊媒士と霊獣って一緒に使っても問題ない感じ?
引退勢だから最近のことあまり知らない >>444
自分は普通に3積みしてる
セフィラムピリカサーチして墓地の霊獣取ってくることが多い ピリカ出る少し前に組んでた金華猫採用の転移ガスタはスタダと流星出せて楽しかった。転移スピリットしながら金華猫で釣ったチューナーとテンペストで星8シンクロ連打するデッキ。転移リクルしたりテンペストでグリフ切ったりで決まると楽しかった思い出
今はピリカのおかげでスフィアード出しやすくなったけど構築の幅が狭まったのはちょっと残念 流石にピリカ居ないと自前でシンクロすら難しいのがね…
ガスタはシンクロの中でもかなり幅広い方だが >>448
それたまに聞くけどコドルも出たのスフィアードより後だから最初はジャンクシンクロンからガルドス経由で出してた記憶
というか自分の場合スフィアードは出せたらラッキーくらいで狙って出すものじゃなかった ジャンクロンウィンダでガルドスとか懐かしいな。タッグフォースとかでやってた記憶がある
あとピリカ前は風チューナー指定も風SS制限もないからカーム+ゾンビキャリアでスフィアードとかもあったような記憶が まあ本来はヴァイロンスフィア+リーズの1+5だからな
3非チューナーがいないのはしょうがない 未だにリーズとヴァイロンスフィアはしっかり入れてスフィアード出してます!
リーズのコストを手札を捨ててにしてくれれば何も言うことないんだけどね 手札切れる星1非チューナーガスタがずっと欲しかったよ俺は >>456
ガスタの末裔の末裔とかで来ないかな
非チューナーで墓地送られたらガスタリクルートで 場合ガルドはいつものピリカガルドスフィアードの流れにイグルを呼んで即特攻が可能になるからライフ削りはもちろん能動リクルや墓地活用も捗りそうだ
ついでに場合ファルコも誕生すればガルド→ファルコ→裏守備ガスタと繋がるようになって消費0でクリスタルウィング+裏守備ガスタくらいは出来るようになるんだが この手のことを考え出すと風塵がライトニング効果だったらとかコドルが攻撃力2000あればとか考え出してしまう そりゃ当時の環境のカードに求めるのは酷だわな今出たらそこそこ面白い性能にしてもらえそうだが そういえば戦闘時効果発動封じるライトニング効果はジェムナイトマディラからなんだよな
当時ガスタで相手してリクルーター殺されまくったわ >>459
時ガルドって普通に使っててタイミング逃す時ってあるんだっけ
あんま知らんのだけど 場から墓地に移動さえしていればいいので生贄でも発動コストでもシンクロリンクの素材でも一応発動条件は満たしてる。全部タイミングを逃すだけで
タッグフォースとかでガスタ使うとガルドの効果はタイミングを逃したので発動できませんみたいなこと何度も言われるから分かりやすい
こんだけ緩い条件じゃそりゃ当時の基準で場合ガルドでは出せんわな 確かにガスタのリクル効果は時代感じる
新規でテコ入れするならフィールド魔法で自分のガスタが相手によって破壊された場合に同名以外のガスタを守備表示でリクル(ターン1)とかかな
…霞の谷の祭壇は何故あんなに使いづらいのか 霊獣にも何かしら強化ほしいな
ファルコス便利だけどさ
2回特殊召喚できるようになるフィールド魔法とかダメかな? >>468
強いけどますます処理がめんどくさくなりそう
俺が欲しいのは炎熱電動場の除外版かな アトラクターリンクス堕ちか
こんなのが霊獣強化になると思ってたのが恥ずかしい >>468
安定して除外肥やせて回収できる効果があればなぁ
手札補充とか回収できる機会少ないから
ガイアペライオ立てられん >>469
>>471
霊獣の封印の黄金櫃を内臓してるフィールド魔法は確かに欲しいな ガスタにAi打ちを入れたいのだが、枠が微妙
Ai打ち使ってる人の使用感聞きたい 割とAi打ち便利に使えて助かってるよ
ガルド→イグル→…と自爆する際に邪魔な相手処理しつつリクルートできてキルラインも下げられてかなり便利
伏せといてもスフィアード無力化された時とか隠し味として機能してくれる
難点はサーチできないことかな リクルが自然と入る分ガスタは相性いいほうよなアド損しづらいしリクル渋滞したときもこっちから殴れるし SRカールターボ面白いけどタケトンボーグで十分なんだよな GOMガンでタケトンボーグorカールターボのどっちが当たってもアウローラドンまでイケるからかなり良い一枚欲しい >>476
ありがとう
2枚くらいどうにかして入れてみようかな SR組んだけど結構面白いな?GOMガンで失敗するとクリスタルorファスト1体が精々だけど成功するとクリスタル2体やコズミックが並ぶしフリーでなら楽しめそうだ
タールカーボはよ SRだと自カテゴリ内のシナジー強いもんなぁ〜汎用としては特筆すべきでもないし条件きついよね 今のガスタにニビルって結構重要かなぁ?返しきれずに殴り殺されそうで怖いんだけど スフィアードで殴れば良いんだから倒す必要はないだろ ガスタって手札誘発を閃刀姫並に詰んでメタビちっくな戦法するって可能かね やるからには振り切った方がいいな
誘発フル投入して相手を止める方向で
そんなに積んでもあんまな気もするが やろうとしたことあるけどガスタでメタビはキツい。まずスフィアード立てなきゃ攻めれないのにスフィアード立てるのに最低2枚必要だから初動札が多くなってメタ入れる枠が足りない。素直にリクル特攻した方がいいと思う
俺は誘発結構入れてるけど初動ハリファイバー通すために指名者使ってるから自然と多くなってるだけでメタビではない 結局どこまで行こうがスフィアード特攻が通れば勝てるって勝ち筋があるのはガスタの強みよね
最近召喚権がきついなら装備やらニビルやらで補ってスフィアードだけでワンパンすればよくね?ってなりつつある 誘発積めるデッキって初動一枚通したら戦えるデッキなんだよな
誘発そのものはアドゲーム的には損になりがちだし誘発が強いんじゃなくて誘発を積めるデッキが強いという話 それは誘発に限らん話ではある 1枚初動じゃない時点で飛車角落ちで戦ってる様な時代だ というかみんなガスタの初動どうしてる?
俺はハリファイバーに特化してるから4月制限が恐怖なんだけど 初動は伏せてお祈り
相手の盤面に左右されすぎるからな… 相手のモンスターを除去しなくても勝てるってのがガスタの強みかな >>495
イヴハリだから高確率で生き残れないと思って最近別ルートを探してる…… 相手がモンスター展開してくれるデッキなら勝てるように最近は装備カードが外せなくなってしまった
メタビ寄りで妨害多めにして残りはスフィアード出すための札と装備に割いてる朔夜しぐれがいい仕事する 効果を受けない、破壊されない、対象にならない、リリースされない、相手がどんなに強くても戦闘で勝てる
そんな完全無欠なモンスターを棒立ちしてくれてると嬉しいなあ …こっちの効果を妨害さえしなければね 炎斬機マグマとか絶好のカモなんだけどな
まったくお相手しない 制圧系モンスターはでかいの多いから対象さえ取れればブレスル無限泡影からサンドバックにできる
ハリ禁止になったら一枚初動できなくなるからブレスルの枠なくなりそうだが >>501
細かいけどマグマはやばい絶対勝てない
たぶんファイナルシグマの間違い そうだった間違えてた
まぁガスタ相手に出してくれるはずもないんだがね 相手が斬機で先行だったらファイナルシグマしてくれるかもしれない 斬機だったら先行は超階乗ラプラシアンしてきそう
それはそうとWWとLL辺りに新規くれないかな?
流石にテーマカード5種や6種はきつい WWはグラスベル1枚から繋がる非チューナーとか欲しいね。ただ新ルールでだいぶ使いやすくなるから下手に強化するとアイスベルが投獄されそう 久しぶりに壊獣ガスタ使ってたけどこれ今ならニビルのほうが刺さるのかな
ガスタにニビル入れてるって人何枚ぐらい入れてる?正直たくさんあっても困る感じがしてな 二ビルは前入れてたけど抜いた
好きなタイミングで出せないから二ビル通った次のターンでスフィアード立てれないパターンが多い。制圧されてから返す壊獣とは使い方がまるで違う。妨害用の誘発の選択肢の1枚としてはありだけど少し前に朔夜しぐれと入れ替えた 結構回してみたけど壊獣ガスタにしてるとなおさらニビルじゃないほうがいいっぽい?
こちらのターンでは壊獣で対抗してそれ以外は手札誘発で対抗したほうが安定した
問題はリリーサードラグーンだが展開途中でリリーサーをDDクロウで除外しちゃうのが安定な気がしてきた
ガスタだと結界波+αよりDDクロウ複数積んでこっちもシムルグ結界像でシラユキ止めにいったほうがいいと思った ニビルだと大して打点いかない場合もあるし、発動できなかったりメイン続行で素材にされる可能性もある
後攻ドローの6枚でワンショット通せる確率を上げたいし、確実な壊獣を優先してるな 4月にリリーサー禁止だとまた変わるけどDDクロウは通常召喚可能な星1ってことで中々扱いやすい
リリーサーいなくなればガスタは壊獣と合わせておけば面倒な盤面解決できて楽かな
シンクロデッキだからヴェーラーも採用しやすいし緊テレの選択肢として幽鬼うさぎも1挿ししてる
あとはバックを対策したいから無限泡影増やすよりレッドリブートのほうがいいだろうか うさぎはしぐれと枠争いしてるな……
緊テレ2枚のために入れるのかと思って抜いたら、なくて困ったりしたから悩ましい
レッドリブート入れてみようかな
前にライストしたらミラーフォースランチャーで底知れぬ絶望の淵に沈められたんだよね しぐれは星3風チューナー枠とダメージソースとして採用してる一応リンクとかは全体的に止めてくれるしガスタでなら超強い
実際のところは緊テレでうさぎ優先する場面とかほぼないから単純に引けたらラッキーで1挿ししてるけどね SRとか霊獣とか他の風属性は安全確保してから展開したい部分あるけどガスタはそのターン通れば勝ちだから無効札を優先してる
実際にやってると複数伏せられたら結局分からんから嫌なやつだけ止めて一発通しちゃったほうが早かった 電脳堺姫-娘々
風星3サイキック
シンクロエクシーズ補助
これは期待していいのでは? レベル3 風 サイキック これでチューナーなら一番欲しかったカードなんやけどチューナーで頼む >>516
うまくいけば良いピリカの遊び相手になれそう
ウィンの件もあったし取り敢えずVJ3冊予約しておこうかな シンクロサポート謳っておきながらチューナーじゃないはさすがにないと思いたいが効果発表まで油断ならんね 本付属の6シンクロと3エクシーズの共通点が同じ種族・属性を持つカードを要求するでこれが電脳堺の特徴だとして
こいつらの召喚サポートっぽい触れ込みで風サイキックレベル3が出たなら風3サイキックを横に置けるチューナーの可能性は高そうではある
まあ娘々が違っても電脳堺でテーマにするなら風3サイキックチューナーどっかで出てくるのはほぼ確定かな
どうでもいいけど風3サイキック、ライズベルト2人ピリカ2人ウェン3人エルフォビア1人で同一人物率高すぎてちょっと笑える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています