【DD・魔弾】悪魔族スレ72【呪眼・破戒】
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1行目のコマンドを2行重ねてスレ立てしてください。
/|____|\
(_| ゜∀゜ |_) <単体の力は十分強いが1+1=2にしかならない烏合の衆
/\('A`)/⊃Y そんな悪魔族について語ろうか…
//.|▼曲▼|
.| | | sageない者は魂粉砕の刑に処す
(__)_) 次スレは>>950以降に立てることとする、覚えておけ
◆前スレ
【DD・魔界劇団】悪魔族スレ71【魔弾・呪眼】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1547650029/
◆関連リンク
遊戯王カードWiki 悪魔族
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遊戯王BBS(したらば)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>797
上にもあるけど、招来召喚→解門サーチ→
コアサーチ召喚、招来をアルミにしてコア指定で幻魔墓地に揃える→
解門効果で招来蘇生→アナコンダSS効果
この流れでアーミタイルが出るからピンだと動きが増える ほとんど正規召喚しないからハイブレなんぞいらんやろ >>794
俺は神系入れるより魔封じやら虚無空間入れたメタ型にするわ 推理ゲートで1ターン目にウリア落としつつ墓地に永続罠貯めて次のターンでハイパーブレイズで回収してワンキルってルートがあるのはでかいわ 虚無空間は入れるのありだと思うが魔封じは自分で
破壊するには手間だと思う
デモチェピンにして虚無空間入れるかな 幻魔デッキ作ってみた
ラビエル2ハモン2蹂躙券2ウリア1
召喚神2招来3混沌3カオスコア1うらら2
開門3失楽2蘇生1羽箒1サンボル1ダクバ1ワンフォ1
霹靂1融合札1
ハイブレ1神宣1神警2神通2デモチェ1虚無空間1覚醒2
網タイツ1トリロ1グスタフ1アルミ1リンクリ1ヴェルテ1
ハイブレは正直いらんがこれないとウリアが戦闘で
なんもできん可哀想な子になるんで入れた
神系罠は覚醒でLP回復できるんで贅沢に突っ込んだ
失楽はサーチできるし2、ドロソもサーチできる失楽で事足りると
思い失楽のみ 訂正
蹂躙はピンにしてハモンを一枚追加
警告抜いてデモチェと覚醒を一枚ずつ追加 以前本スレでリクエストされた三幻魔の3Pファックじゃないか! 幻魔デッキできた
モンスター
ラビエル×2 ハモン×3 ウリア×1 蹂躙券×1 召喚神×2
招来神×3 混沌×3 カオスコア×1 うらら×2
魔法
開門×3 失楽×2 霹靂×1 羽箒×1 蘇生×1 サンボル×1
ワンフォ×1 融合札×1 ダクバ×1
罠
ハイブレ×1 覚醒×2 神宣×2 神通×2 デモチェ×2 虚無空間×1
EX
アーミタイル×1 トリロ×1 スカラ×1 アームズエイド×1 ラベノス×1 グスタフ×1
姫巫女×1 ナイチン×1 アンダークロック×1 アルミ×2 リンクリ×2 トロイメアフェニックス×1
トロイメアケルベロス×1 俺は141は2枚入れるかな
準制カードはピンじゃなく2枚入れたい 回してみた感想としては主の他幻魔2体を並べられないから
141は2枚いる
ハイブレは幻魔サルベージにピンで使える
招来からのアルミでカオスコアでアーミタイルが以外にも役立つ
幻魔はラビエル2ハモン2ウリア1蹂躙券1が一番よいと感じた ラビエルって肩たたきする時キチゲ発散して本気で叩いてきそう 三幻魔使ってておもしれーなこれ
シャドールとかいうゴミとか違いすぎる EX使わないから合金あうと思ってたが、失楽園と相性わりいな
みんな合丼とかいれてる? 失楽園で十分
玄間墓地に行く可能性あるから入れてない 幻魔デッキ楽しいんだけど、ラビエルの天界蹂躙拳で終わる試合がほとんど
正直ラビエル軸が一番丸い >>829回収するものないから入れてない
すぐ除外するし
>>832俺もドローは誘惑失楽園で事足りる 予想通りといえば予想通りだがディストピア軸ラビエル特化が恐らく最強
耐性は手数でカバーできる てか俺の三幻魔にユベル3枚とトーチぶち込んだデッキがかなりキャラデッキ寄りのブラマジやHEROに負けてしまうんだがどうしたものか
引き悪くて2ターン動けないことがあったりする うちはスキドレ3積みの軸になりそうだな
魔封じは使わない、というか立て直しが効かなくなりそうだから使えない・・・
混沌の召喚神がスキドレ下でも効果で出せるからなんとかなる みんなゴウドンじゃなく闇の誘惑なのか
考えてなかったわ、参考にしてみる 方界蹂躙拳楽しい。…ひたすらヴィジャムとラビエル2種を使い倒すだけなんだけどな 俺はドロソにドンの儀式入れてるわ
投入理由が永続魔法だからってだけだけど 三幻魔混合だとウリアの扱いづらさが目立つな…
なんか使えそうな罠ないかなぁ お前らは幻魔どんな感じで入れてる?
うちはラビエル2ハモン3ウリア1 >>840
自分はスキドレとか魔封じは何かしらカード使わんと除去できんから
入れてないな
虚無は墓地に落とすだけで割れるから入れてる
あとは大捕物とか神系罠だな 今まで空気だったハモンの守備表示効果が便利だなって
というかウリア出してもハモンの介護ないと死ぬから素材以外の使い道が
ウリア特価+ハモンて感じのデッキなら何とかなるかね ドロソは号丼は玄間除外されるかもしらんし、合金は失楽と相性悪いし、誘惑は除外してもいいのが暗黒の召喚神とラビぐらいしかないし、やってても失楽園だけで足りるなこれ 覚醒ラノベス蹂躙券たのしいなの……脳みそ溶けるなの……えへへ…… ラベノス・タランチュラいいよね
覚醒で稼いだライフがそのまま打点になるし 呪眼組んだときも思ったけど、悪魔族サーチとかって案外ないんだよな
痒いところに手が届かないこの気持 悪魔族はサーチとかより墓地に送るのに長けてるイメージがあるわ
そもそも悪魔族の増援なんてあったら即制限ぶち込まれてるとは思う 今の時代種族版増援ってどの種族でも最低準制にはなるんじゃね デュエル中一度で良いからライフ1000払って4以下悪魔族サーチの魔法カードとかそれっぽいの欲しい
エラッタされても尚強すぎるクリッターあるから無理か スレだと評価低いがハイブレウリアの超打点でワンキルもたまにある
罠伏せるデッキが流行るともっと活躍出来るのに >>848
同じく
ハモンは3入れたくなるけど絶対事故る
ハイパーブレイズが蘇生制限クリアできればハモン使い回しやすいのに基本的に召喚制限を踏み倒すから回収しかできない… ハモンは正規召喚しやすい部類だと思うけどな
構築の問題かもしれんが 皆ハモン2ラビエル2ウリア1なんか
ハモン3にしないと融合札使ったら玄間が枯渇しそうでなあ ハイパーブレイズは手札に加えて召喚条件無視して特殊召喚するだったら踏み倒せれたのに やはりワンチャン2体目だしたいからウリアハモンラビエル2枚ずつ 霹靂と腐ってる141やゴーキン使えばわりと正規召喚の機会はあるけどその頃には踏み倒したハモンがいたり消費に見合ってなかったりだ 幻魔は、やれることが一本道というか、妨害されたらどうしようもないところがあるね
手数が少ないから先攻を渡してしまうだけでもう厳しい まあ妨害に弱いのは仕方ない
だいたいのファンデッキがそうだし
サイバーとかがおかしいだけや 事故率相当やばいけど回ると相当強いデッキ
回ったら回ったらでキレられる準環境デッキになりそう 覚醒で虚無回収して毎ターン張るのはちょっと頭おかしい。 隠し味にエルドリッチ1枚入れたけど中々良いな
効果コストにした永続魔法&罠を七精覚醒で即回収したりグスタフ蜘蛛になったりと面白い動き出来る 招来神と七精を引くor混沌&幻魔を引く必要があるのが地味に辛い
永続魔法サーチor悪魔サーチが本当に欲しい 混沌の招来神は手札から切って攻守0の悪魔族サーチやな 正直昔から三幻魔デッキ使ってた民としてはここまでまともに戦えることにすげぇ満足してる
前は2枚始動なんてほとんど出来なかったデッキだったし アーミタイルの眷属が残ってるぞ
>>877
暗黒神→ラビエル
招来神→ウリア
混沌神→ハモン
じゃね? >>878
暗黒シリーズが幻魔だよ
混沌はアーミタイル
来てないのはウリア骨格 三幻魔で作るかラビエルに特化させるか迷うな
ラビエル特化ならハモンウリア入れないか入れても1枚ずつでワンチャンでアーミタイル狙う 幻魔と方界って相性よさげかと思ったけどどうかな
ウィジャムは悪魔だし効果で相手モンスターの身動き取れなくして蹂躙拳オラァできるし
永続魔法は多くて墓地に送ってからも仕事あるし
罠も墓地に行きやすいし(なお除外される模様 カオスコアと次元融合殺を外しちゃおうかな…事故るし強貪を入れたいから邪魔だし ヴィジャムの攻守0の悪魔で永続魔法にもなるって部分は名誉幻魔認定してもいい 悪魔族ペンデュラムとか悪魔族罠モンスターとか、もうちょいやりようはあったとおもうんだけど…
なんで召喚条件無視とかいう雑な強化の仕方をしてしもたんや
新規枠足りなくなっちゃうとかなのかね 方界というか、ヴィジャムと降世は入れても良いかなって感じ
ドラグーンみたいな形で制圧されるのは無理なの変わんないけど、こっちの展開を妨害された後に耐えられる可能性上がるのも良い >>886
自社社員が描くならそんなかからんだろ
背景なんてほぼエフェクトだし修正込みで7日もあれば十分いけるでしょ そういや海外のカプセルの奴も攻守0の悪魔だったな。 ペンデュラムは墓地送れないから丸で役に立たないが本当に欲しいのか そもそもペンデュラムは永続魔法扱いじゃないから相性悪いどころの話じゃない 幻魔を一々正規召喚ってリソース的に相当厳しいんだからこういうのは条件無視祭りでいいんだよ
悪魔族ペンデュラムとか悪魔族罠モンスターはDDの方でより強いの出してくれれば良い サポートや必殺技も幻魔置けないと始まらんからね無視でいいハモンは正規狙えるしな腐った通常魔法とかで 正規召喚はハイパーブレイズで使い回せるのがメリットくらいに考えたらいい そもそも幻魔自体が召喚条件と関連した効果をほぼ持ってないから、踏み倒そうが正規召喚しようができることが変わるわけじゃないんだよな ジャックナイツとか戦華で悪用されないような自力で増殖する永続魔法罠が欲しいな >>896
唯一関連があるウリアの攻撃力もウリア自身が墓地を肥やす必要が無いから、やっぱり正規召喚に拘る理由としては弱い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています