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【DD・魔弾】悪魔族スレ72【呪眼・破戒】
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0001名も無き決闘者 (5段) (ワッチョイWW f776-/Z13)
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2019/08/05(月) 19:46:16.79ID:PVwydpw/0?2BP(1000)

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1行目のコマンドを2行重ねてスレ立てしてください。

  /|____|\
  (_| ゜∀゜ |_) <単体の力は十分強いが1+1=2にしかならない烏合の衆
   /\('A`)/⊃Y  そんな悪魔族について語ろうか…
  //.|▼曲▼|
   .|  |  |       sageない者は魂粉砕の刑に処す
   (__)_)       次スレは>>950以降に立てることとする、覚えておけ
◆前スレ
【DD・魔界劇団】悪魔族スレ71【魔弾・呪眼】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1547650029/

◆関連リンク
遊戯王カードWiki 悪魔族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%AD%CB%E2%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0463名も無き決闘者 (ワッチョイ df36-woae)
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2020/01/13(月) 07:55:53.13ID:28l7MDvq0
階段厳しいな。決まれば結構動けるけど手札いるし。
永続回収は海外先行であるがエンドフェイズだから遅いし。
墓地除外サーチ付けてくれりゃあな。
0464名も無き決闘者 (ワッチョイW ff30-1DlC)
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2020/01/13(月) 22:07:32.85ID:Mth/tQ7Q0
ティンダングルでデウスクローラ使って見たけどめちゃくちゃ強いな
エンジェルで蘇生も簡単だしティンダングルの妨害力跳ね上がった
0465名も無き決闘者 (スプッッ Sd1f-5Qyj)
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2020/01/14(火) 08:52:49.90ID:FqDW1GJId
>>464
やっぱり傀儡で起こしてる?
階段使うと攻撃力2000の棒立ちになってしまうから
0466名も無き決闘者 (スプッッ Sd1f-5Qyj)
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2020/01/14(火) 08:52:50.24ID:FqDW1GJId
>>464
やっぱり傀儡で起こしてる?
階段使うと攻撃力2000の棒立ちになってしまうから
0470名も無き決闘者 (エムゾネW FF9f-5Qyj)
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2020/01/14(火) 20:14:13.76ID:ehEtbPu8F
>>467
ドロネー使うとフィールドすぐ埋まるからブルーD入れてたけど先行で安定するならデウスに変えてみよう
ありがとう
0471名も無き決闘者 (スッップ Sd22-mzut)
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2020/01/15(水) 12:07:18.47ID:KB43IQ8gd
次元融合殺ついにOCGか
0476名も無き決闘者 (スッップ Sd22-mzut)
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2020/01/15(水) 13:28:42.49ID:KB43IQ8gd
彼岸はデスガイド準になったから(震え声)
0480名も無き決闘者 (スッップ Sd22-mzut)
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2020/01/15(水) 14:07:33.90ID:KB43IQ8gd
えっ!?芝刈三幻魔だって!?
0486名も無き決闘者 (ワッチョイ 8220-otum)
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2020/01/15(水) 16:44:14.78ID:nZyqQ9p70
幻魔 融合モンスターってくくりだし
まだ増えるんじゃねこれ
0488名も無き決闘者 (ワッチョイ 8220-otum)
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2020/01/15(水) 16:45:16.01ID:nZyqQ9p70
あ、網タイツ以外に対応者いたのか…
0489名も無き決闘者 (ワッチョイWW f954-7y9m)
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2020/01/15(水) 16:59:02.03ID:wgXyw38U0
ジーグ含めたいから作ったんでしょ
増えるかどうかは別として
0490名も無き決闘者 (ワッチョイ 6e29-6zBS)
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2020/01/15(水) 17:26:29.89ID:UtHmXrip0
呪眼デッキに顕現の呪眼入れてる人いる?
召喚権使わず出せる点は優秀だと思うんだけど、うちのデッキだと強謙とか命削りと相性が…
0492名も無き決闘者 (ワッチョイ c27c-6zBS)
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2020/01/15(水) 18:53:42.42ID:Oeo+LNAf0
アーミタイルの戦闘破壊耐性なんて知らなかったわ・・・だから戦闘ダメージ0になる効果が付いたのか
欲を言えば全土滅殺 転生波か虚無幻影羅生悶を付けて欲しかった
これからどっちかが必殺技カードになるかも知れないが
0498名も無き決闘者 (ワッチョイW 42fe-pJe4)
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2020/01/16(木) 10:03:12.98ID:SQGtza7m0
今回の海外産全部酷いから悪魔に限った話じゃない
儀式サポートもプロモーション以下のゴミって言われてるし
0500名も無き決闘者 (ガックシW 0666-53KD)
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2020/01/16(木) 15:28:55.61ID:mHsdLOKt6
三幻神とか三邪神とかと一緒の管轄の方がすっぽり収まるけどあいつらアドバンス召喚じゃねーしみたいな微妙な立ち位置なのがなんとも
0501名も無き決闘者 (ワッチョイWW f954-7y9m)
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2020/01/17(金) 01:41:27.74ID:Btxn6D5h0
管轄ようわからん
0503名も無き決闘者 (ワッチョイW fe91-mzut)
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2020/01/17(金) 03:40:25.60ID:wWPWGipe0
次元融合殺やばいな!遊戯王復帰するわ
0519名も無き決闘者 (ワッチョイW c7bf-KyvE)
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2020/01/22(水) 20:20:07.65ID:kJoyFouV0
後攻とる破械壊獣組んだんですけど
壊獣何枚にすればいいんですかねこれ

今6枚なんですが少し減らしてもいいのか悩む
0522名も無き決闘者 (ワッチョイWW 8755-KFQM)
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2020/01/23(木) 23:39:05.08ID:Q2GhCJTG0
>>519
40枚デッキならラディアン3ガメシエル2とかで良い気がする、お好みであと一枚足す感じで

60枚で組んでるけど枠がキツキツすぎてもはや壊獣も入りきらない問題
0523名も無き決闘者 (ワッチョイW 5f88-CFND)
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2020/01/27(月) 20:38:53.25ID:QSWycCeH0
他テーマが酷いくらいインフレしてる中置いてかれてるし、いい加減魔弾専用増援くれ
名称ターン1で発動後ターン終了時まで光属性以外ss不可付けても構わんから
0529名も無き決闘者 (ワッチョイ c754-V1vN)
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2020/01/28(火) 18:57:40.49ID:qi2V3Nuh0
破戒って脳筋っぽくて興味あるけど
例えば攻撃力が3000以上あって、破壊耐性と対象耐性持ってるやつが出てきたら他のカードの手を借りないとお手上げ?
あいつのことを言ってるつもりでは無いんだけど
0530名も無き決闘者 (ワッチョイW c7bf-KyvE)
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2020/01/28(火) 19:36:21.11ID:9NVPBfiP0
>>529
カオスMAX系は壊獣と組めばなんとかなる
なにもしてない場合は詰む

妨げとか相手の場の壊獣への自爆特攻とか
できて相性は良いので面白いよ
0539名も無き決闘者 (ワッチョイ 7f8f-VM48)
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2020/02/05(水) 23:14:16.05ID:V8t9Cs0/0
DDドッグ結局既存のレベル6連中と役割が大して変わらない所為で物凄く中途半端なんだよな…
せめて手札か墓地かペンデュラムゾーンから自分を特殊召喚する位効果追加されてたら良かったのに
まさかもうすぐ11期にもなる今になってペルソナドラゴン以下の性能したモンスターにされるとは…
漫画産のDDほんとレイジ以外期待外れ過ぎる…これはDDDDもダメかも分からんね
0540名も無き決闘者 (ワッチョイW d754-Oyi3)
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2020/02/06(木) 19:08:23.11ID:PcmTHNqV0
レイジも面白いし強い効果だけどオーソドックスなDDに入るかと言われるとちょっと違うしな
0541名も無き決闘者 (ワッチョイ 7f8f-VM48)
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2020/02/06(木) 19:15:48.34ID:ACcWNPrq0
あれだってピンで充分か最悪必要ないからな…
DD専用の超天新龍レベルなサーチ効果追加された有能な魔改造一枚位は欲しい
折角漫画で新規のストックあるのにサッパリ活かされないの何なの一体…
0542名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f8c-QQjh)
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2020/02/09(日) 13:02:47.90ID:0RdaR4L30
最近何と戦っても魔弾で勝てるヴィジョンが浮かばない…
なんていうか次使うデッキ選んでて魔弾のデッキを手に取ろうとした瞬間に
「あ、勝てなそう…」って気持ちなる
0543名も無き決闘者 (ワッチョイW b788-xBIx)
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2020/02/09(日) 13:31:09.30ID:PkFlZyN70
CSで魔弾握り続けて上ベスト4、ベスト8によく食い込む人はいるから決して弱いわけではないけどな
ドラグーンは向かい風すぎるな
0551名も無き決闘者 (ブモー MMcf-b4T9)
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2020/02/10(月) 20:51:39.49ID:NYRxKEsfM
最初のnsに宣告食らって死ぬデッキは少ないけど宣告構えられてて死ぬデッキは少なくない
魔弾の場合最初のnsが的確な宣告のタイミングって訳で
発動時サーチついた召喚権増やすフィールドが欲しいっすね
0554名も無き決闘者 (ワッチョイW 9754-QjMF)
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2020/02/11(火) 09:56:32.48ID:mJxOH9+c0
破械に混ぜ物したいんだが悪魔族縛り受けて特に問題なく回せるテーマってある?
現状魔弾を混ぜてるけど、やっぱり破壊したいパレイドリアとかがある呪眼の方がいいの?
0557名も無き決闘者 (ワッチョイW f776-QjMF)
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2020/02/11(火) 16:56:50.03ID:g+wXSihQ0
彼岸か……彼岸モンスターは破械を展開しようとすると自壊してしまうからどう扱うべき?
無知で申し訳ないが良ければ混ぜ物をしている場合の彼岸の動き方を教えて欲しい
0558名も無き決闘者 (ブモー MMcf-b4T9)
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2020/02/11(火) 17:53:36.42ID:mAWho97xM
破械BA組んでたけど
そもそもそうきょく登場以降の破械デッキの強さの8割がそうきょくだから
彼岸の自壊を利用してそうきょくを出す動きは強いよ
マリオンで邪悪霊サーチして禍霊蘇生する動きはとてもアド取れる
彼岸としての動きはダンテ着地を最優先
ケルビ経由はしといた方がいい
ガトルとダンテでリソース管理しながらベアトとか出して戦っていく感じなのでまぁする事は変わらない
混ぜものをすると彼岸の枠自体が減るので初動以外でガンガン展開する事自体少ない
0560名も無き決闘者 (ワッチョイWW 17e6-b4T9)
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2020/02/11(火) 18:06:08.30ID:t13NXXjf0
正直破械彼岸って破械側が彼岸にしてやれる事少なすぎてな
彼岸としての動きは捨て気味でいいと思う
初手で展開できればラッキー、ガイドサーチしといてここぞというところで展開
ケルビ使ったリンク4ムーヴで耐性持ち処理したり
純ならケルビ1枚だけど破械軸で彼岸として動きたいなら2あった方がいいかな
0561名も無き決闘者 (アウアウウー Sa9b-PKLC)
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2020/02/11(火) 18:14:12.13ID:BuaUS3Qga
呪眼と併せても別にそんな強くないんだよな いや回って変に噛み合ってる時だけは強いけど噛み合わない物同士がハンドに来るとただハンド減って死ぬし 別に噛み合わなくても勝てる時は勝てる
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