【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第五十九試合
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★「剣闘獣」シリーズについて語るスレです。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 他モンスターを剣闘獣に変えれるリンク1できたら最高だけど、流石にダメかな >>691
妨害できる剣闘獣は考えて無かったけど確かに欲しいね
>>693-694
自分も同じ事考えてたわ
あと個人的に欲しいと思ったのが剣闘獣とスレイブにモンスター耐性付けれてデッキから剣闘獣リクルできる大型リンクが欲しいと思った 仮に新規来るとしても大型は融合しか出さない気がするなぁ
あとこれ以上有能増えたらEXのメンツ悩みすぎて俺の脳が焼け死ぬ エクストラの枚数を増やしてくれるならええけど増やす気なさそう 基本的に効果が1つのみの魔法カードの誓約効果は(1)の前に記されるが、このカードは(1)の後に書かれている。
なお、どちらにも効果処理上の差異はなく、たとえば《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》をリンク召喚したターンに、あちらの効果でこのカードの効果を適用したりもできる。(20/01/11)
問題なかったか みんなさぁジェネレイド相手したらどうする?
ドラガすら意味ないんだが ガイザで頑張って対処するか?
どういう状況に出会ったのかわからんけど まぁもう一押し欲しいところではあるかなぁ
新規貰ってちょっと強欲で貪欲になっちゃってますね 初動安定しないからね
回れば強いのは間違いないけど
まあ気長にまた新規待つよ
なにせよまともな新規来るのに11年待ったから 初動が不安定だし、戦闘効果で破壊できないモンスター出たら詰むんだよね
結界波とか他のカードに頼る他ない ジェネレイドみたいに誘発即時効果で妨害して来るカードが多いデッキはツラい 誘発に弱いラビットじゃなくてフォトスラとかハットリ入れたランク4軸の方が強そうと思って組んだらラビットも入れたほうが強いってなってアンダル以外の剣闘獣がデッキからほぼ消えた メインフェイズでも能動的に効果を発動できる剣闘獣サポがほしいわ… 剣闘獣が特殊召喚に成功したら相手はカードの効果を発動できないみたいなのが欲しい 一番欲しいのが能動的に特殊召喚できて克つ特殊召喚時に「剣闘」魔法・罠サーチできる剣闘獣が欲しい
排斥波を手札に引き込みたい リジェクションあってもバトルフェイズ中ならいつでも効果の対象にできるから安心できん 新規あれだけ貰えたぶん当分新規来ないんじゃないかって恐怖がある… まともな新規貰えるのに11年くらい掛かってるから平気へーき ジェネレーションフォースがエクシーズカードサーチだし
グラディエーターズアサルトは剣闘カードサーチで
ターン制限ついてたら訓練が劣化ってことにはならないし >>724
それだとエクイテで再利用できないから
剣闘獣の急襲(グラディアルビーストアサルト)の方が良いかもね パック名カードが出たらって話なのに改竄するのは笑うわ 名前的に特殊召喚効果だと雰囲気出るけどなー
展開効果ももっと欲しいけど、ハンド増えないから一回崩されると終わりなのが辛い。
出たやつ守れるものかハンド稼げるやつ欲しい… 剣闘獣の強襲城そのうちでるんだろうか
オレイカルコスと金の城も実装できたし >>725
名前グラディエーターズアサルトにして剣闘獣カードとして扱うって効果つけたらいいんじゃないの? 手札からSSしてフォッグカウンター置く効果になりそう >>729
サラマングレイトが出来てるんだから剣闘獣でも出来るやろ サンドラデッキと対戦したが展開力半端ないなw
ネメシスを混合させたデッキだったが破壊できないうえに特殊召喚封じられるとか何やねん リリクラドラグーンとかすごいなあ
ラーサイドになりそう 影の主役感あるアポロウーサちゃんがイラストだからティタノサイダー入れたけど、これ迷い風のがいいな… 効果を無効にするテキストだけだったらおそらく無理だろうけども、攻撃力変動がついてるからおそらくいける >>736
リリクラにラーはおろか怪獣や超融合も打てないんだよな ラーは相手の場に出す場合でも通常召喚扱いで出すよ
ただモンスター3体いないと出せない問題があるけど ラー球ケアするために自分のモンスター破壊するし、結局効かないけどな >>743
リリクラドラグーンは最終2体だからラーは効かないって言いたかった >>732
「このカードのカード名は「○○○」カードとして扱う」はテキスト数をかなり食うから出来たら辞めて欲しいね リリクラドラグーンって最終2体なんだ
ライザーとアナコンダが残るイメージだったんだが リリクラ出してアナコンダでドラグーン出して
アナコンダの属性変更効果にドラグーンで破壊して4000にするという頭悪い(褒め)コンボ 壊獣も隕石も玉も見事にすり抜けるドラグーンには美しさすら感じてしまうな
1度たりとも相手したくはないが >>751
アナコンダ使ってくるならヴェーラーや泡影が通るからワンチャンあるけどネ
リリーサークラウソウスだけでも辛いし真紅眼融合を素撃ちしてきたら無理だが あ、俺の知ってる奴はライザー残る奴だったけどシラユキライザーで落とす方なのか
これだとカミオンサンダイオンも無理だ ノクシウスは@の効果を手札で無効にされても何度も出せると言う有能さ
アポロウーサ涙目やな 攻撃宣言時でもチェーンブロックいくつでも作れるか
剣闘獣やると地味なところでルールの再確認をする >>757
ノウシウスに限らずメインの剣闘獣は効果にターン1ついてないからね いや攻撃宣言時のチェーンブロックは一度では
複数体に攻撃される状況ならアポロウーサに無効にされても直接攻撃宣言時に毎回発動できるけど ウェスパシアスの@の効果は1ターンに1度しか使えないけどね 巻き戻し時の対象選択は攻撃宣言扱いじゃないので
攻撃宣言にあわせてQEで除去してそのまますり抜けダイレクトみたいな小技があったはずだから
ノクシウスも無効にされたら次の直接攻撃までは撃てないはず Q:手札に《バトルフェーダー》が複数枚ある場合に、直接攻撃を宣言された時に同一チェーン上で複数回発動して《バトルフェーダー》を複数特殊召喚できますか?
A:いいえ、できません。(09/12/09)
Q:バトルステップで巻き戻しが起こり、相手は直接攻撃を選択しました。
この時、《バトルフェーダー》の効果を発動することができますか?
A:戦闘の巻き戻しが発生してプレイヤーに直接攻撃を行う場合、攻撃宣言時ではないので《バトルフェーダー》の効果を発動する事はできません。(10/06/07)
これだね 対象を取らずに処理できる剣闘獣ください
後、猛進する剣闘獣で裏側表示を破壊できるようにしてください そういえば剣闘獣はリメイク来てないね
まあ来てもライロの二の舞になりそうだけど 超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ強すぎ
戦車で破壊はされないが無効には出来るけどまた効果使われるとかチートやろ 虎の子の戦車ですら除去れないのほんまな
最近は戦車あんま使ってないけど… 先手だったら次元障壁、後手だったら結界波を使い回すのです そこにクラウソラスリリーサーがいると結界波も効かない… 2体しか出さないし、リリソラ居るし、里張られるし、もうお手上げし >>776
スフィアモードは最終2体だから打てない
怪獣は特殊召喚できないから使えない
カミオンは途中でシラユキ挟むから攻撃できない
結界派は墓地のリリーサーには効かない
【結論】打つ手が無い 通常召喚で素の攻撃力が3000以上のやつ出して殴れば良いんだな
もしくは相手プレイヤーを直接ぶっとばしてやるか >>779
ドラグーンでカウンターされるのに皆既や護封剣でどうしろと? >>780
リリクラドラグーンの時点でドラグーンが4000になってるから通常召喚で4000以上ないと無理だよ 剣闘でなくても殆どのデッキが突破できないみたいだね ハリファイバーからリリクラドラグーン行ける時点でもうね…
対策多くするにしても始動カード多めな剣闘だとしんどい
ヴェーラー握ってないほうが悪い環境 ハリファイバー+SSできるレベル3のモンスターが居ればライザーでシラユキ落としてもケルビーニに繋いでリリーサー落とせばよくなるから
妨害にシラユキ増えるの本当に糞
戦闘で押せる可能性有るデッキも勝ち筋狭められる ドラグーンが禁止カードになる可能性あるんか?
剣闘獣もドラグーンみたいなカード欲しい ドラグーン見てるとほんと剣闘獣は理想的な強化もらったなって
単体性能だけ高すぎても出張されて規制の流れや うまい具合に全体が強化されてて遊戯王の過去テーマにおける過去強化の理想とまで言われてるね
今後の剣闘獣の新規も安心出来そうだ アニメ版のエーディトルも大概な効果だったけど問題の部分は削除されたっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています