【機光竜襲雷】サイバー流を語るスレ【29機目】
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2005年5月26日発売のCYBERNETIC REVOLUTIONで登場した光属性・機械族「サイバードラゴン」を初めとするカード群について語るスレです。
遊戯王カードwiki-サイバードラゴン
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%B5%A5%A4%A5%D0%A1%BC%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%DB
遊戯王OCG戦略wiki-表サイバー流
http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/1344.html
遊戯王OCG戦略wiki-裏サイバー流
http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/1349.html
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【機光竜襲雷】サイバー流を語るスレ【28機目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1549118781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 表と裏でやっても実質表VSメタカードになるスカスカ具合で辛いんですよ ヴェルテ・アナコンダ見て融合軸にすればめっちゃ強くなるじゃん!とか思ったけどそもそもアナコンダ出した上で融合するだけのリソースが残らない事に気付いた コアNS 複製 サイドラ*2SS コア素材アルミラージSS リンク先にノヴァSS効果使ってサイドラSS インフィニティSS アルミとサイドラでアナコンダSS 効果でオバロ→墓地のコアとサイドラ素材
じゃだめか? ごめん、そもそもサイバー・ダークのつもりで言ったんだ・・・ 裏デッキの事だったのか、こちらこそ失敬。パワボン切腹する。 プロキシのアナコンダでパワボンコピーしてワンキルしてきた
爽快だわー パワー・ボンドは「融合」通常・速攻魔法または「フュージョン」通常・速攻魔法だった…? 新規カードにパワー・ボンド・フュージョンがくるんやろ(適当) 新規カードにパワー・ボンド・フュージョンがくるんやろ(適当) デュランダルは手札交換がたまに良い仕事するんだよな〜、半分ネタで入れてるけど効果書き換えも実質無効みたいなもんやからインフィとの二段構えもなかなか強い
今ならニビルも止めれるからあり
オーバーフロー割りで同名サーチして伏せ除去の牽制させたり心理戦には役立つ アナコンダ出たら確実にサイダーは融合しやすくなるね
レンリン装備解除からアナコンダ出せるしレンリンやドラゴン族ダークは身代わりの闇で落としやすくなったし サイバーダークはサイバーダーク二体で出せる融合かリンクがほしいなあ 構築的にメタビにした方が強そうなのは理解してるけど、サイバー流として攻める姿勢でいたいから未だにコレだ!って型が決まらない サイバーストラクの時点で銀河とフォトンのように表と裏を共存させれば良かったのだ 銀河とフォトンはどっちも銀河眼の方向いてるけどサイバーダークはサイドラと向いてる方全然違うじゃん 出た当時はサイバー・ダークネス見て待望の妨害系切り札!強い!って思ってたなあ
今のカードパワーだと可能な限り装備させろって思う
アームズ・コールで装備のコストは確保しやすくなったけど装備増やすと根本的に展開や墓地肥やし用のスロットが無くなるし 5体って言うのが重いよなあ
任意3種を手札フィールド墓地から戻してサイバー・ダーク融合モンスターを融合召喚扱いで特殊召喚するサイバーダークネス・インパクトください
デッキ融合でもいいよ 現状でなるべく早く出す方法考えてるけど
トーチからアカシック→スカルデットで6枚掘りつつロンファオフリスダーリングのSSで初手未来融合サーチ狙うか
ザボルグで切腹してオバロ撃つか
ドロソガン積み未界域か
それくらいしか思いつかない 未界域集めたけど組んでないから未界域サイダー組んでみようかな
ライロキュリオスも使えるし
レベル3の二種、ネッシー、チュパカブラぐらいいれればいいのかな みんなズィーガー何枚入れてる?2か3で迷ってるんだよね
3枚目が必要になる局面てある? ごめん3枚目はいらなかったわ
ズィーガー以外でサイバーに合うおすすめのリンクってなにある? 除外されると辛いけど基本ズィーガー出た時はキルしやすいし蘇生も効くし1枚で事足りるかな
持久戦用に枚数増やすにしても2枚目のノヴァインフィニティやメガフリに枠を割いた方がいい 複製術とシナジーあって申し訳程度の無効効果持ちのゲニウスと
メガフリどけれるグラビティコントローラー
どっちがいいかなぁ、迷う 上振れた時に強いのはアーミライルだけど高くて買うの嫌ならクロシープ入れとけ 複製ダブったときに複製で本家出してからゲニウスで無効化してコアとかヘルツとかもう一回出せるってことじゃない
まあ相手フィールドにカードある前提だから先行でできないし妨害される恐れもあるからグラビティの方がいいと思うけどね ゲニウスは効果無効にされたコアとかメガフリ銀河からリンクして融合やエクシーズした後にネクステアとズィーガーの素材になるのが主な出番なイメージ 吟味した結果ゲニウス入れることにしました
みんなありがとう、そしてさようなら 機械2に複製の元を用意するのが難しい
アナコンダ最強だと思いました 参考までに、アナコンダでオバロサイロ打ちやすくなったけど皆の現状のオバロ採用枚数とアナコンダ登場以降どうする予定か聞きたい
ボンド*3, オバロ*2, サイロの構築なんだけど打ちやすくなるならこのままにしようかと思案中 >>542
ニビルケアとして不完全ですよ。ニビルもトークンも出ませんが、更地にはなりますからね。まぁ相手LPが6300以下ならノヴァ効果でランペssしてキル出来ますが デッキから発動だし少なくてもって気持ちは分かるけどアナコンダ入れるならますますオバロ3にしない理由無いと思うんだけど そもそもニビルって手札で発動してトークンssまで一連の流れだからデュランダル打てなくない? >>564
ヘルツ2銀河戦士3以外のサイバーモンスターはテンプレ枚数構築で、融合魔法はオバロ2のみですが、特に変更予定はありません。むしろ、アナコンダが来たからこそ融合魔法の枚数は不要で、それよりも展開札と妨害ケア札を増やした方がキル力上がるかと ニビルの裁定割と謎よね
特殊召喚までが一連の処理なのに効果処理時にニビルが手札に無くてもリリースできるのは
行えない処理があると不発に終わるっていう一連の処理の基本的な裁定に合ってない
類似してる裁定今まであったっけ >>570
別に何も問題ないが
不発になる条件を勘違いしてるよ
「テキストの前から順番に処理し、できない部分があればそこで終了する」っていうのが基本ルール、一連とか同時とか関係ない
だからリリースまではできるけど手札から特殊召喚できないのでその後のトークンも生成できない ニビルってデッキに戻っても効果発動するってことか?
ニビルってそもそもチェーンブロック作らないの?
インフィさん死ぬんでしまうん? 鳳翼の爆風でデッキバウンス下モンスターの効果が不発になるか?というお話 アナコンダ来たらランペ出しやすくなって罠ガンガン割ってけるから、リブート採用アリかもな ニビル裁定云々書いた者だが分かってきた
既に発動した効果が処理段階に入った時はチェーンで発動時とは状況が変わっててもとりあえず上から順に処理していって
不可能になったところでストップって認識でいいのか
SSに制限掛けるミドラーシュや虚無空間が既にフィールドに存在する時はニビル効果発動すらできないけど
ニビル効果発動にチェーンしてミドラーシュ出てきたり虚無発動した場合は既にニビル発動自体は行ってるから処理に移行できて
リリース処理を行えるしそのリリース処理でミドラーシュや虚無消えるから特殊召喚に移行するって裁定も見つけた そういうことだね
昔は当てはまらない特殊裁定のカードがいくつかあったけど、それらのカードでも最近は期が変わるときや再録時に統一される事が多い
例えば特殊裁定の代表みたいに言われてたブラック・ガーデンも10期に入ったときに裁定が他のと同じになってる アナコンダ用の素材前提だけどスモークモスキート悪くないな
ダメージ出るなら初撃で止めれるからヴァレソワンキルとか防げる
ダメステ発動で手札→場で使命者もかからんから腐ることはほぼないな
融合をオバロだけにしてランク5軸も可能かもしれんな レベル5でフィールドに機械居れば手札・墓地からss
ns・ss時アンティークギア、サイバー、サイバネティックのいずれかのカードサーチ
全フィールドの機械のレベルを1から9まで変更
こういうやつ? 箱の新規って1枠だけではないよな
多分ライバルのやつもあるはず アナコンダが発動条件無視できるならオルフェゴールサイバーみたいに事故率の代わりに先攻展開強化する要員としてドラグーン真紅眼融合ブラマジレッドアイズ(効果モンスターとも真紅眼融合できる裁定なら飛竜やファンタズメイ)を出張させても良さそう 真紅眼融合って普通にデッキ融合するには大人しくブラマジも真紅眼も積むしかないのがなぁ
ドロドラゴン使おうにもシンクロした後ドラゴンを場に残せる展開力ないし、それなら昔から後塵を拝するドラグでって話だから上手く組み込めなさそう 表はどう足掻いても後攻ワンキル特化の方が強くなってしまうし
ドラグーン採用するならかなり無理の有る構築になるな
裏は元々混ぜ物デッキみたいなもんだしヴァレット辺り出張させれば安パイだと思うけどまあどの道引きたくないカードは裏デッキに憑き物 裏にマジシャンズソウルズってどうなんかね
自分のカード割ってドローする効果がドラゴン族サイバーダークと噛み合い良さそうで入れてみたい
魔法使い族で使いやすそうなカード何かないかね それこそブラマジ混ぜてドラグーンもやりやすくとか……?
イマイチ現状だと見通し立たないな
現状の構築に限界を感じている ざっと魔法使い族のレベル6以上で検索掛けてみたが見事に墓地発動の効果が無いな
カノンで落とす候補になれれば良かったんだが無い以上ソウルズはアナコンダドラグーンと併用するくらいしか無さそうだな
採用は断念だ、まあ裏サイバーは構築一生固まらんわ サイドラ、フィーア、コアをフィールドに並べてリリース!
万物創生龍召喚!が一応出来るね(´・ω・`) YCSJ行ってきたけど3勝1敗1分で予選落ちだったわ >>592
一応スティルツ・シューターがいるぞ
無理矢理Em裏サイバー組んでみるか?トリクラ堕としやすいしハットリも割と使えるし
なお、キールでスティルツ・シューターは起動出来ない模様 出張なら守護神官マナがいいんじゃないかって言われてたな
強制終了とかで戦闘ケアできたら割りといやらしそう ある意味、鎧獄竜の半端さは翔が使うなら全然ありだと思ってる 列車リンクのアンガーナックル、使い方難しいがジズキ、エンド、エタニティ、メガフリの蘇生が出来るな YCSJ表サイバーで出ましたが、6-0-1(引分両者敗北)で残念ながら予選落ちでした...不甲斐なく申し訳ありません おつかれ
俺も4-2-0で7開戦までは残れなかったけど構築もプランも良かったと感じてる(自画自賛)
まだサイバー全然勝てるね ベスト64にサイバー3人だっけ
月末にはアナコンダも来るし楽しみだ 機巧蹄強すぎだろ
ズィーガー素材になれる除去できるパンクラより高打点
汎用性高須クリニック 表サイバーだとメガフリと役割被りそうで味方につけるのが難しい点が辛い アナコンダ入れるならサイロ使いやすくなるかな?
アナコンダのお陰でサイドラ2体展開=オバロランペになるし 腐りにくくなるだろうけどサイロ自体は短期決戦用のカードだから
効果使用後ターン中SS不可になるアナコンダとは微妙に噛み合わないところがある
アナコンダの効果使う前にズィーガーやインフィ立ててターン中のキル率上がるよう展開多めにした方が多分建設的 あと守りが薄いサイバーだとアナコンダの2000ライフコストと攻撃力500棒立ち盤面も心配だしね アナコンダでもサイロの攻撃制限は残るしな
結構微妙だよな アナコンダオバロランペは耐えれれば次が動きやすいけどリミ解無しでキルはキツい、残りライフと場の打点的にやられやすいから困る
それよりもアナコンダから赤眼ブラマジ出てくるのを対処がめんどい、対象、破壊耐性で一回妨害されてから4000に殴り勝つの辛すぎ アナコンダやクロシープは表サイバーが使うには割と融通効かないから微妙やろなぁ
相手EXゾーンを駆除しつつメガフリ処理出来るグラビティのがまだ使いやすい ドラグーンがEXゾーンに出てくれればカモなんだがアナコンダ経由されると辛いよな
とりあえずパンクラライストとかの後攻札やヴェーラーうらら泡影とかの誘発積んで手数を増やすか出すのを妨害する以外難しい メガフリの耐性無視は強いけど
アナコンダやドラグーン積むと枠が減るから機巧蹄でカバーするのはありだな サイロは初手で使い難いのと攻撃制限のせいで後攻ワンキルに繋がらない事が多いのが困る
オバロで元祖サイドラ除外してツインで追撃するかワンキルできずインフィニティオバフロで蓋した次のターンに1枚で動く時は強いと思う インフィで効果使わせた後ならノヴァやズィーガーの打点、ジズ、エルタニンで処理できるけど面倒な相手には変わらんなブラマジ 一応アナコンダにうさぎを撃てばドラグーンがEXモンスターゾーンに出てくるから吸いやすくはなる 正解が分からんからオネストが戻ってきたで、ズィーガー+オネストならどっち止められても殴り勝てる
握ってれば誰でも殴れるのは正直かなり楽だった、4200以上のダメ素通しもしやすいから逆に今ありかもしれん
使命者は天敵だか 墓穴はダメステ撃てないから問題ないな
ランペと相性悪いぐらい ズィーガーは戦闘ダメージ与えられないぞ
ズィーガーで別の奴の打点あげてるって話ならすまんが 銀河戦士って自分のことをサイバードラゴンだと思い込んでる精神異常者だよね パワボンなしの構築ってあり?
最近微妙に邪魔なんやが アリ
だけどパワボン強いから邪魔になるリスクより強いメリットの方が圧倒的に勝るし結局入れる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています