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【遊戯王】機械族が進軍するスレ【113機目】
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0001名も無き決闘者 (初段) (ワッチョイWW 23b0-rxcO)
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2019/05/24(金) 19:01:36.56ID:DSapndsF0?2BP(1000)

!extend:checked:vvvvv:1000:512
1行目のコマンドを2行重ねてスレ立てしてください。

遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
コテハン・AAは荒らしなので触らないようにしましょう。

機械王・リボルバードラゴンからオルフェゴール・無限起動まで700以上。お気に入りの機械を熱く楽しく語れ!
デッキ診断・雑談も歓迎、お気軽にどうぞ。
テンプレに近いデッキ構成なら過去ログを読み、熟考の上でおねがいしますね。

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
遊戯王カードWiki − 機械族
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建てられない方は>>970近くでは書き込みを自重してください。
※前スレ
【遊戯王】機械族が進軍するスレ【112機目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1553077699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0473名も無き決闘者 (テトリスWW 7bb0-rkWu)
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2019/06/06(木) 18:35:33.17ID:zZ7osdoe00606
他の比較対象に転生とかEM魔術師とか閃刀を挙げてるのを見るに本気で今の遊作デッキの強さを知らなかったと思われ
0474名も無き決闘者 (テトリス 2bd9-K3Ee)
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2019/06/06(木) 18:47:33.00ID:ON+2HZwW00606
ギミパペなんてファンデッキ寄りのプレイメイカーデッキでもクロックドラゴンにワンショットされる未来が見える
手札リンクがまだ3枚残ってる可能性があるなんて羨ましいわ
0480名も無き決闘者 (テトリスW e309-/szE)
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2019/06/06(木) 20:35:42.51ID:KhPT3pKc00606
上のコメント見てギミパペにオルフェゴール混ぜられないかなって思ったけど、調べてみたらオルフェゴールって出張は難しいのね

クリマクスとガラテア使いたいんだけど、ガラテアの素材って何がいいのかな
0483名も無き決闘者 (テトリスWW d1e6-AfHD)
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2019/06/06(木) 21:08:56.44ID:INi5N58400606
流れぶった斬るけどギアギアのデッキ診断お願いします
【デッキ】
メイン41
上級3
ガメシエル×2マシンナーズ・フォートレス×1
下級19
ギアギアングラー×3アーセナル×3アクセル×3アーマー×3ギアフレーム×1シグナスレッド×1G×3うらら×2
魔法1
ハーピィの羽根帚
罠18
割拠×3大捕り物×3泡影×2強脱×2宣告×2通告×2警告×1勅命×1マイクラ×1エアフォ×1
ex15
eyz8
ギアギガント×2ホープ×1ライトニング×1カステル×1ビュート×1深淵×1バグースカ×1
link7
ヴァレルロード×1ヴァレルソード×1フェニックス×1ケルベロス×1ユニコーン×1プラガジェ×1ミセス×1
【仮想敵】
「芝刈ライロ」「芝刈恐竜シャドール」「スクラップガジェット」
【コンセプト】
ギアギアのサーチ性能を活かし、安定して後続を供給しながら誘発や罠カードで妨害するメタビート寄りのデッキです
【問題点】
身内環境では群雄割拠は非常に強力なメタ性能を誇り、是非とも採用したいカードではあるが低くない展開力を持つギアギアにとって汎用リンクを扱えない事を辛く感じる事が多い
またガメシエルはミドラーシュやアルコン等への対応策であり、ギアギガントで戦闘突破できることもあり優秀だが前述の群雄割拠と相性が悪くアングラーの制約にも引っかかり微妙に噛み合わない
デッキの対応力・メタ能力を極力下げずに上記の問題を解決したいので助言をお願いします
0484名も無き決闘者 (テトリスW e309-/szE)
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2019/06/06(木) 21:09:54.64ID:KhPT3pKc00606
>>481
ありがとう
そうか、マーメイド→トロイメアでオルフェゴール含むモンスター二体が揃うのか
オルフェゴール・トロイメアの採用枚数とか事故対策難しそうだけど、面白そうだな
0486名も無き決闘者 (テトリスW 7388-0k6l)
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2019/06/06(木) 21:22:02.05ID:0F5QMGRf00606
>>484
ギミパペのことはわからないが
出張といえばトロイメア2のディヴェル1のスケルツォン1のクリマクス1が最低ラインだと思われる
そこに幻影騎士団のブーツ1と霧剣2入れたりだな
0488名も無き決闘者 (テトリス d945-8cK/)
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2019/06/06(木) 21:58:21.51ID:tx4SoIJE00606
ギミパペで自分のライフ削って使う良いカードないかな、成金、簡易融合、ソルチャじゃ足りん
星盾が星8か叢雲にライフコストついてれば理想だったんだが
0490名も無き決闘者 (ワッチョイWW fb23-AfHD)
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2019/06/06(木) 22:02:21.41ID:HHvUq3AE0
>>487
欲しいとは思うけど安定性がウリのテーマだし回りはする
ex使うから強金は入れられないし強貪はマシンナーズが飛ぶと困るから非採用
罠比率を上げてなんとかなってる感じ
>>489
多分光の護封霊剣
0493名も無き決闘者 (ワッチョイ 2bd9-K3Ee)
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2019/06/06(木) 23:12:14.05ID:ON+2HZwW0
サイコブレイド入れようか迷ってるわ
チキレも成金も相手にメリットがあるのが気になるのよね
チキレは相手も利用できるから2000の差が付かない可能性があるし成金で増えたライフが削りきれないなんてことが怖い
サイコつながりで才呼粉身でも入れてしまうか
0496名も無き決闘者 (スップ Sdb7-ZVzI)
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2019/06/07(金) 15:28:33.47ID:HJwvwMGDd
剛鬼使ってる友人に剣の煌めき良いよって言われて使い始めたんだけど、なかなか使い勝手いいね
0499名も無き決闘者 (ワッチョイW ffd3-wesP)
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2019/06/07(金) 19:42:08.75ID:lkJ5RITo0
久しぶりにギミパペの未OCG調べたけどモンスターだけじゃなく魔法・罠も結構多いんだな
No.もヌメロン以外は揃ったしTGみたいに来年のコレパに何枚か入るとは思うが、必要以上にアニメ効果再現しても困るしなぁ・・・
0504名も無き決闘者 (ワッチョイ eb96-8GiV)
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2019/06/07(金) 20:33:15.52ID:4ipgv7Z10
フライング発売してたからパック買ってきた
ギガンがウルトラでビスクがスーレア
あとネクロとマグネとハンプティが再録してる
シザーとジャンクパペットは無さそう
0508名も無き決闘者 (アウアウエーT Sa93-GC2g)
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2019/06/07(金) 20:56:10.24ID:Mucsf8/Wa
ギミパペが台頭したら印象が悪いからやぞ
0511名も無き決闘者 (オッペケ Sra5-1XuV)
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2019/06/07(金) 21:28:34.36ID:dtNQX9rfr
ぱっと思い付くのはEM魔術師BF古代の機械らへんだな
まあ不人気呼ばわりされるほど嫌われてはいないと思うけど評価と強化頻度は釣り合ってない
十代エドが使ったHEROとかがWより上なのはまだ分かるけど……
0519名も無き決闘者 (ワッチョイW 2b54-ZVzI)
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2019/06/07(金) 23:33:28.92ID:o/9SPAlN0
再録ギミパペカードがメインに入るカードだから使い始める人増えるんじゃないかな
大会で使うとかはないと思うけど
0521名も無き決闘者 (ワッチョイ 8388-K3Ee)
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2019/06/08(土) 00:02:32.79ID:7yJRSdZI0
>>519
自分も久しぶりにギミパペ組んでみようと思う
上の方に出てたけどリサイクルジェネクス+ネクロドールでクロキシアン作ったり
普段使わないカードを組み合わせてデッキを作ってみようかと
0522名も無き決闘者 (スフッ Sd2f-+frX)
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2019/06/08(土) 00:18:41.58ID:88Xd+R/zd
ギミパペは明らかに担当してる奴が無能
PPでやっと有能が来たかと思ったらまた無能突っ込んできやがって
0524名も無き決闘者 (ワッチョイW 8388-1CE0)
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2019/06/08(土) 01:21:44.30ID:xzsoAnjU0
キメラドール並のエンジンがもう1枚あれば息切れ問題もかなり改善するんだけどなあ
パフォームパペットがフィールド魔法で発動時ギミパペサーチor墓地送りがついていれば良かったのに
0525名も無き決闘者 (ワッチョイWW 3b88-3BAK)
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2019/06/08(土) 01:24:13.50ID:q3KOcmp10
キメラドールはモンスター2体で出せるギミパペリンクがくれば化けるんだがまぁこないだろうな
ほんとバニラでもいいから来てほしいけど
0526名も無き決闘者 (ワッチョイW 8388-1CE0)
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2019/06/08(土) 01:27:38.06ID:xzsoAnjU0
EXから出したギミパペに重ねてエクシーズできるランク8が欲しい
0530名も無き決闘者 (アウアウエーT Sa93-J9ZI)
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2019/06/08(土) 08:24:21.50ID:bUEgRPwja
>>527
キメラドールはワイズストリクスさえいなけりゃ諸手を上げて喜んでたよ
いやキメラドールも十分有能なんだけどキメラドールより前に
元々ギミパペより強いRRにワイズという超有能がきちゃったから素直に喜べないだけだ
0533名も無き決闘者 (スップ Sdb7-ZVzI)
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2019/06/08(土) 11:42:28.82ID:2UPUB1iCd
ギミパペ結局1ターンで削りきらないと負けるテーマなんだ
コレクターパックでせめてからくりの宝札欲しかったなあ…
0534名も無き決闘者 (アウアウカー Sad3-1CE0)
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2019/06/08(土) 12:02:36.84ID:jJdZcpKDa
そもそも新規モンスターは手札からの展開しかなくて手札増やすカードも墓地からアド取れるカードも1枚ももらえなかったしなあ
パレードは1枚で爆アド取れるからいいけど
0538名も無き決闘者 (ワッチョイ eb96-8GiV)
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2019/06/08(土) 14:22:33.85ID:43G3NZXm0
ギミパペは妨害ほぼ無いから返しのターンはめちゃくちゃにされるだけだし
後攻ワンキルするかオルフェ入れて先攻で妨害盤面作れるようにするかだね
2、3ターン目で決着つかなかったらもうダメだ
0541名も無き決闘者 (ワッチョイW 8388-1CE0)
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2019/06/08(土) 16:42:42.00ID:xzsoAnjU0
アージェント以外の候補ってことだろ
0542名も無き決闘者 (ワッチョイW c309-NCFW)
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2019/06/08(土) 16:42:49.59ID:du1s7SnZ0
アージェントと副葬両方引いた時用なんじゃね
その用途だと霊剣と仁王立ちってどっちがいいんだろうな
0543名も無き決闘者 (ワッチョイ ffa4-D9Lt)
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2019/06/08(土) 17:12:36.69ID:fP4BjJnU0
初手ハンドレス安定という悲しさ
パフォームとナイトジョーカーが揃うと予想外に健闘できて草
0545名も無き決闘者 (ワッチョイWW c355-8rmL)
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2019/06/08(土) 19:14:13.46ID:U8c4byzj0
ガジェ新規どんな効果なんだろ、なんかリンク3説出てるけどメインに入るモンスターな気がする。
ガジェに関連した効果ではあるだろうけど、ストロングホールドリメイクなら全く期待出来ないよなぁ
0547名も無き決闘者 (アウアウエーT Sa93-GC2g)
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2019/06/08(土) 19:53:05.83ID:jM/MsDFZa
融合はサポート多いし、フィニッシャーになってくれると嬉しいな
0551名も無き決闘者 (アウアウエーT Sa93-GC2g)
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2019/06/08(土) 20:32:02.00ID:jM/MsDFZa
闇機械とかいうオルフェが上にいるテーマだしなぁ…
0552名も無き決闘者 (ワッチョイ ffa4-D9Lt)
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2019/06/08(土) 20:57:10.72ID:fP4BjJnU0
>>548
黒庭ギミパペだからボムエッグとの二枚看板じゃい
なお事故率
0558名も無き決闘者 (ワッチョイ 2f2b-fbqF)
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2019/06/09(日) 00:03:23.87ID:pe1vg/8a0
ギガンテス・ドールの中に埋もれてるハンプティ・ダンプティのドヤ顔かわいい
0561名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0788-pMFr)
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2019/06/09(日) 10:25:21.88ID:b4hQQQpA0
コナミに直接お願いしても出してはくれなさそう
W年ぶりのU回目の強化だからあとU回強化…ないか、そこまで徹底するなら枚数もW枚とかにするもんな
0564名も無き決闘者 (オッペケ Sr99-/szE)
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2019/06/09(日) 12:05:19.77ID:eEZ2SQsfr
昨日ギミパペ買いに行ったらエクシーズの光り物が全部500円越えててびっくりした
ジャイアント・キラーやヘヴンズはまだしも、デステニー・レオが700まで上がるのはおかしい
0567名も無き決闘者 (ワッチョイ d945-8cK/)
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2019/06/09(日) 20:17:02.25ID:wxzVlvHT0
新しいギミパペ回してみた感想兼相談オナシャス
自分でライフ2000差を付けパレードを引き込みテラービスクの墓地効果で安全にデビルズ通してワンキル狙いの短期戦構築
モンスター14枚
ネクロ×3 ビスク×3 テラー×3 マグネ×1 シザー×1 機功蛇×3
魔法20枚
トレイン×3 闇の誘惑×3 複製術×3 成金×3 簡易融合×3 手札断殺×2 おろ埋×1 ヌメロン×1 アージェント×1
罠6枚
パレード×3 トラトリ×3
EX15枚
キメラ×2 ヘブンズ×2 デビルズ×2 ジャイアン×1 シリアル×1 ディンギルス×1 アンガイオン×1
ペイン×1 シンズ×1 ギアギガント×1 ギガンテス×1 パンツァー×1

感想は思ったより戦えるし勝ちも狙える、テラービスクの耐性は強み
銀河、列車、B・Fと対戦したけど銀河は運が良いと勝てる、列車はどう足掻いても無理、B・Fは良い勝負だった
主だった弱点はうららとかでパレードを潰される、テラービスクじゃどうしようもない制圧(スキドレとか)、この辺がキツい
機功蛇が落ちてないとワンキルまでいかないのも辛い
俺がハンプティ抜いてるせいだけどギガンテスが出ない出せても意味ない事多いで抜きたくなる

相手にうらら引かせる確率上げちゃう断殺は抜こうかと思って代わりに何入れるか相談したい
手札交換系やライフ払える系や機功蛇以外で火力に繋がる系かそれ以外でも良いカードあったら教えて下さい
0569名も無き決闘者 (ワッチョイW 752b-iBjN)
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2019/06/09(日) 20:50:44.45ID:W1cZQEdF0
コンセプトに関しては俺もこれだと思ってるし問題点も似たようなもんだな
パレードとトラトリに依存する以上ごうどんがリスク大きすぎるのが残念
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