【遊戯王】機械族が進軍するスレ【113機目】
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遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
コテハン・AAは荒らしなので触らないようにしましょう。
機械王・リボルバードラゴンからオルフェゴール・無限起動まで700以上。お気に入りの機械を熱く楽しく語れ!
デッキ診断・雑談も歓迎、お気軽にどうぞ。
テンプレに近いデッキ構成なら過去ログを読み、熟考の上でおねがいしますね。
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※前スレ
【遊戯王】機械族が進軍するスレ【112機目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1553077699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ギミパペをオルフェと混ぜたら絶対侵略される自信があるわ… オルフェは最低枚数でいいしなんとかなるんじゃね(鼻ほじ) 実際オフフェは墓地肥やしいれとけば1枚ずつでぐるぐる回る良い出張 クリマクスが欲しいのとパフォームで除外肥やせるからオルフェゴール欲しいけどデッキ枠が全く足りない…。
おかしい…このテーマむしろ入れるカードに困るくらい枠あったはずなのに EM魔術師SR捕食幻影オルフェゴールはデッキ枚数63枚でも回るらしいよ オルフェゴールは何しても回るからな
モンスター2体と手札1枚あれば最低限の盤面敷けるから・・・
下手すれば手札1枚から7000打点近く出しつつ3妨害以上とかわけわかめ モンスターは複製とか暴走召喚の影響で3積みが多いし複製暴走召喚RUMとか諸々で魔法罠も枠取るからそこに新規が入って自由枠がかなり少ないんだよな
うらら増Gの枠すら厳しい 純構築だと先行でドヤ顔ストリングス&手札5→0になるからフォローが必要だわな それは流石に過言だろ今ならキメラストリングス立てて手札2枚ぐらい残せるだろ 自分の場合はそこに和睦や掃射特攻を伏せてるはずだけど万全とは言えなくて困る っていうかキメラストリングスでいいならハンプティネクロだけで成立するし >>396
そこは仕方ないけど全てコンマイのせいだしなあ
狙えばギミパペでトドメさせるくらいでもいいんじゃないかな しかし10期になってちょっと強いマシンナーズカノンとかデザインした奴頭おかしいよな なんかどこのサイトのコメント欄見てもオルフェとギミパペ混ぜてもギミパペ混ぜない方が良いてコメントしかないな
緊急ダイヤ、パペット・パレード、拮抗を全部投入しようかなと考えてる まとめサイトや掲示板なんて環境カード以外馬鹿にされるだけよ とは言え実際オルフェと混ぜたらギミパペいらなくね?というか邪魔じゃね?と感じるのは事実だから困る おとなしくダイヤ出張セットといつものギミパペメンツにベビー加えてリンクカオソルビートしとけ サイバーや銀河みたいにレギュラーパックでの追加強化お願いします・・・ パンプティ×3
ネクロ×3
シザー×3
ビスク×3
ベビー×3
シャドーフィーラー()×1
とりあえずメインのモンスターはこんなもんでええのか?
除去弱いしデスペラードも入れる予定
シザーは手札にジャンクか蘇生握ってたら強いと思うけど
初動以外に強み感じないしもしかしていらない系?マグネのが良い? ギミパペに緊急ダイヤを入れるとしたら、レベル5以上の機械って何入れる? ギミパペ弱いしパレードとクリマクス前提にして減らすのもありだと思う 混ぜ物した時点で完成形はギミックパペットを抜いたものになるし完全ファンデッキと割りきって純で組むしかない トレードインは思考停止で入れていいでしょ
アイアンドローやアドバンスドローまで入れたら過剰かもしれないけど とりあえず今回でランク8は結構立てやすくなったから、今後はRUMを手早く手札に持ってくる方向で考えた方がいいのかな
マーシャリング・フィールドを三積みして墓地に送るくらいしか思いつかないけど 俺はむしろアイアンドロー入れたいな
キメラドールとビスクドールとパンプティあれば手札の☆8は案外処理できる気がする
アイアンドローなら相手に無効化されてもさほど痛くないし
アド稼ぎづらいから二枚ドローおいしいれす 副葬も良いんだけど、アージェントのサルベージ効果が一回しか使えないんでちょっと辛い気がして、それ以外で持ってこれないかって考えてるんだよね
それとも副葬とトレインだけででどうにかなるのかな? 1回のアージェントで試合決めれば副葬も実質RUMサーチ マジカルシルクハット使えばマーシャリングとクリマクス落としてRUMとギミパペのサーチが一緒に狙えるぞ
デッキ枠食うし絶望的に安定しないけど 副葬みたいなカード他に無いか探してたけどマーレラ地味にいいよね 色々試行錯誤してみたがパレードを何としても通して返しにデビルズでワンキル狙いが一番勝てそう
ビスクとテラーどっちも墓地効果使えばある程度妨害のケア出来るしね
問題は叢雲が墓地に落ちてないと弱いのと、アージェントよりヌメロンのが切り札になること ヌメロンいいよな、パレードで持ってこられて相手の厄介な効果を無効にしてぶっ壊せるのが気持ちいい 無効処理が挟まるから落とし穴系がタイミング逃すのもいい
難点はデビルズストリングスもタイミング逃すことだわ アレって強制効果だっけ?
てっきり任意だと思ってたわ 2年ぐらいギミパペ使ってたけど今明かされる衝撃の真実だわ
アージェント1にしてヌメロン3積みしようかな 流石にRUM4積みは手札事故を起こさない運命力がないとキツい 捕食の専用融合とか究極地縛神とか見てたら言うほどギミパペハズレではない気がしてきた
型落ち感は否め無いけど >>446
捕食活動と見比べたらギミパペがカス以下に感じるぞ プレデタープライムフュージョンとかいう超融合の劣化渡されたからセーフ プレデタープライムは超融合紛いの事が出来るエンドフェイズに破壊されない瞬間融合だって 植物スレのみなさんなら何か凄い使い方思いつくでしょ多分 植物スレなら使い方より貶し方の方が豊富に見つかりそう ゴミカード渡されてる同士なんだから仲良くしろ
叩くならあれだけ強化貰っといてまあまあとかほざいてる糞HERO使い叩け HEROと比べるならこっちからはサイバーを出さないとな 住む世界が違うんでね まぁ転生炎獣とかEM魔術師とかレイは無理でもゆうさくには勝てるようになったんじゃない?さすがに コードトーカー環境に最近顔出し始めてる奴だぞ
無理に決まってるだろ 妨害されなければ手札2枚でエクストラリンクしてくるコードト―カーに
ギミパぺが勝てるんですかね? >>462
機械スレでも勝てるデッキ少ないだろあれ
クソ緩い手札二枚でEXリンクしながらアストラム立てて戦闘してもバウンスされるわ下手したら万能無効まで構えられるし プレイメイカーとか余裕だろwって挑んで瞬殺されるモブ役が紛れ込んでるな 対象耐性破壊耐性実質戦闘耐性エクストラリンクを抜ききって瞬殺出来るなら入賞出来ると思うんですけど V兄様デッキはもう胎動に特化した方が安定しそうだな
しかしメインのレベル9はみんな性能がどっこいどっこいで採用するの迷うぜ 彼の想定したゆうさくは儀式融合SXとか色々悠長なことやる最近のプレメなんでしょ
知らんけど 他の比較対象に転生とかEM魔術師とか閃刀を挙げてるのを見るに本気で今の遊作デッキの強さを知らなかったと思われ ギミパペなんてファンデッキ寄りのプレイメイカーデッキでもクロックドラゴンにワンショットされる未来が見える
手札リンクがまだ3枚残ってる可能性があるなんて羨ましいわ エアプ馬鹿にする流れに飽きたから聞くけどギミパペにゲニウスいる? ゲニウスは効果使える場面はあるだろうけどエクストラ枠キツいから不採用かな 上のコメント見てギミパペにオルフェゴール混ぜられないかなって思ったけど、調べてみたらオルフェゴールって出張は難しいのね
クリマクスとガラテア使いたいんだけど、ガラテアの素材って何がいいのかな モンスター2体でトロイメア→トロイメアでトロイメアマーメイド→マーメイドでオルトロ んほ〜ギミパペにオルフェ出張させたら強え〜 …ん? 流れぶった斬るけどギアギアのデッキ診断お願いします
【デッキ】
メイン41
上級3
ガメシエル×2マシンナーズ・フォートレス×1
下級19
ギアギアングラー×3アーセナル×3アクセル×3アーマー×3ギアフレーム×1シグナスレッド×1G×3うらら×2
魔法1
ハーピィの羽根帚
罠18
割拠×3大捕り物×3泡影×2強脱×2宣告×2通告×2警告×1勅命×1マイクラ×1エアフォ×1
ex15
eyz8
ギアギガント×2ホープ×1ライトニング×1カステル×1ビュート×1深淵×1バグースカ×1
link7
ヴァレルロード×1ヴァレルソード×1フェニックス×1ケルベロス×1ユニコーン×1プラガジェ×1ミセス×1
【仮想敵】
「芝刈ライロ」「芝刈恐竜シャドール」「スクラップガジェット」
【コンセプト】
ギアギアのサーチ性能を活かし、安定して後続を供給しながら誘発や罠カードで妨害するメタビート寄りのデッキです
【問題点】
身内環境では群雄割拠は非常に強力なメタ性能を誇り、是非とも採用したいカードではあるが低くない展開力を持つギアギアにとって汎用リンクを扱えない事を辛く感じる事が多い
またガメシエルはミドラーシュやアルコン等への対応策であり、ギアギガントで戦闘突破できることもあり優秀だが前述の群雄割拠と相性が悪くアングラーの制約にも引っかかり微妙に噛み合わない
デッキの対応力・メタ能力を極力下げずに上記の問題を解決したいので助言をお願いします >>481
ありがとう
そうか、マーメイド→トロイメアでオルフェゴール含むモンスター二体が揃うのか
オルフェゴール・トロイメアの採用枚数とか事故対策難しそうだけど、面白そうだな >>484
ギミパペのことはわからないが
出張といえばトロイメア2のディヴェル1のスケルツォン1のクリマクス1が最低ラインだと思われる
そこに幻影騎士団のブーツ1と霧剣2入れたりだな >>483
ギアギアはよくわからんけどドロソ無しで回るのかこれ ギミパペで自分のライフ削って使う良いカードないかな、成金、簡易融合、ソルチャじゃ足りん
星盾が星8か叢雲にライフコストついてれば理想だったんだが >>487
欲しいとは思うけど安定性がウリのテーマだし回りはする
ex使うから強金は入れられないし強貪はマシンナーズが飛ぶと困るから非採用
罠比率を上げてなんとかなってる感じ
>>489
多分光の護封霊剣 サイコブレイド入れようか迷ってるわ
チキレも成金も相手にメリットがあるのが気になるのよね
チキレは相手も利用できるから2000の差が付かない可能性があるし成金で増えたライフが削りきれないなんてことが怖い
サイコつながりで才呼粉身でも入れてしまうか >>488
ドラゴンだけどデストルドーは使いやすいと思う
シンクロだけじゃなくてリンクにも使えるし 剛鬼使ってる友人に剣の煌めき良いよって言われて使い始めたんだけど、なかなか使い勝手いいね 今さらだけどオルフェゴールでトレーサーリボルブの出張セット使えそうだな トロマメ逝ったらハリファから展開する大昔のオルフェにしよ 久しぶりにギミパペの未OCG調べたけどモンスターだけじゃなく魔法・罠も結構多いんだな
No.もヌメロン以外は揃ったしTGみたいに来年のコレパに何枚か入るとは思うが、必要以上にアニメ効果再現しても困るしなぁ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています