【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 60鉢目 【捕食植物】
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y.^ヽ、
,_j y k.i、
((ヌイh卯ハ ノ .i
<Nijソノ ヽjiブヾノ ・遊戯王OCGの【植物族】への愛を語り合うスレです。
((_ゝl! ゚ ー゚ノラ、./⌒ヽ、 ・sage進行でお願いします。
ノ⌒<ルijv-viンZk~`~^ ・次スレは>>970が立てましょう。
`ヽ√i j^^又ブi .ゝ'~'^'ノ ・ダメなときは有志が宣言してから、重複に気を付けて立てましょう。
.∀〈YKyYル〉. ̄ ̄ ・ルールを守って楽しいデュエル!
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前スレ
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 59鉢目 【捕食植物】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1540328561/
FAQ
Q:森羅・アロマ・捕食植物のテンプレ構築知りたい!
A:スレ民も全力で研究中です。みんなで強い植物テーマを組み上げましょう。
Q:【ローズドラゴン】はここでいいの?
A:植物軸デッキとしての研究に限ればここでOKです。
Q:必須カードはある?
A:植物族のデッキには色々な種類があり、必須と言えるのはローンファイア・ブロッサムくらいです。
Q:デッキ診断OK?
A:OK、回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。どんなコンボに重点を置いて作ったか、など一言添えてもらえると反応しやすいです。
Q:植物リンクや増草剤ループのコンボ教えて!
A:自分で考えてみて、わからなければ調べましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 超融合じゃなくていいから雷龍融合あたり見習ってくれ 今回の新規でメインに入るモンスターがヘリアンだけだったのも痛かったな
SS条件が無難にキザン効果だったり融合素材になったらアド取れる効果だったらよかったんだけども
とりあえずコナミのアンケートで未OCGはちゃんと融合時にアド取れるように調整するとかフィールド融合に拘るのはやめるように要望入れておくか シャドウディストピア貼ってカウンターのせてリンクリでフリチェ除去ォ…
必要なカード多すぎるぜ 制作側捕食カウンターのこと闇属性になるって勘違いしてそう エンフォーサーズの時も思ったけども同じテーマ内でもカード毎でデザイナーが異なってて捕食についてよく知らずにデザインしてそうに感じた オフリス緩和してください
この専用融合を使いやすくしてほしいだけなんです フィールド融合っていう課題が全然活かせていないのが悪い
他所の融合テーマモンスターが持ってるアド回収効果の代わりがコッチでは場に出す効果なんだから
バニラを手札融合してるのと何ら変わりないぞ ダメだこりゃ。手札融合未対応。自分フィールド二体要求。闇属性限定。チェーン不可なし。
おめーサラマンの融合は通常魔法だが手札対応で相手モンスター素材にできるんだぞ?
そりゃ選択肢の数は違うけどだったらフュージョンドラゴンと捕食縛りでいいから使いやすくしてほしかった。 捕食活動来た時はやべぇなって思ってたけど今は違う意味でやべぇなってなる
いきおい良かったの最初だけで草 Dフュージョンを忘れるなよ。
あ、あれは融合先に縛りなかったな。D-HEROしか素材にできねえけど。 闇融合見てみたがフュージョンドラゴンと捕食しか入れられそうにないぞ。
マジで萎えたわ。こんな効果なら普通に墓地融合の魔法にしてくれよ。 オフリスが無制限になったらありがたく使わせてもらうわ ロースドラゴンと今回の強化を見てるともう駄目かも分からんね植物 何かDP5の購買意欲が萎えるカードだな
ネクロフィア様の為に剥くが >>477
手札未対応、自分フィールド二体要求の縛りつけるならせめて発動時に手札か墓地から捕食植物モンスター一体効果無効にして特殊召喚させてほしかった
フィールドに展開できると言ってもそんな胸はれる程でもないのに やっぱみんな高等紋章術的な効果期待するよね
ただ融合召喚の強みを潰すだけなのにフィールド縛りするのは本当にやめて欲しかった 出来ることは増えたけど基幹のエンジン部分が相変わらず弱いのがなぁ...
先行でジャスミンスタペリア計画惑星が安定すれば強いんだけどその辺り碌なフォローが入ってないから結局キメラフレシア棒立ちみたいな感じに行き着くのが辛い カウンターと違って融合に関してはそこまで不自由してないのが救いだな 融合関係は汎用サポートも過去の蓄積分から選べるからな
一向に蓄積がないカウンター戦術が異常なだけだが オフリスの緩和もそうだけどやっぱり安定した捕食のサルベージ手段は欲しいな
カウンターの大量ばら撒きも個人的には計画で満足してるけど
コンスタントにカウンター置くならやっぱりスタペリアが一番安定するからそのスタペリアへの安定したアクセス手段はやっぱり欲しい まぁカウンター戦術なんてそんな蓄積されても困るから計画で完成でいいけどね
そんな強い戦法でもないし カウンター置かれた奴はダストン化に加えてリンク素材にできないとかとか追加しとけよと。 最初にこのゴミとヘリアンクソリンクス公開して最後に捕食生成とトリフィオヴェルトゥム公開すれば盛り上がったのに
まぁ商業的にそれじゃアカンだろうけど 月光が軽い縛りのデッキ融合貰えてE-HEROと捕食が貰えないの意味分かんねぇよな 3939 名前:名無しの決闘者@転載やめ魔鍾洞 (オッペケ 2d2a-01a6)[sage] 投稿日:2019/06/06(木) 01:16:29 ID:2QfimBmUSr
植物スレ覗いてきたら本スレ並にウジウジマンいてキモかった
産廃ばっかりならまだしもそれなりのもの貰ってる癖に被害者意識が酷い >>478
活動だってわざと弱め調整されてたし別に
DPは最初の4枚が全盛期だったわ、その時点で死んでたの1人だけだし 今まで以上にスコーピオコブラの上手な使い方を詰めていくしかなく
その積み重ねで勝つしかないって現実が残酷なほどハッキリ示されてる キンジー居るから既に十分なのにプレデターフュージョンが相手含む場融合を推奨してきた事自体が謎
自分の場での融合なんて補修か再生機構で手札に加える素の融合で十分だし
追撃にしろ相手ターンの除去目的にしろ超融合のほうがマシ 魔王ディストピアならPPフュージョン使うまでもなく超融合でいいのでは……? え?どういうこと?補食専用超融合かと思ったらなんで自分のモンスター2体以上要求してんの? トリフィオの条件が3体以上だったらまぁ…超融合でいいけど カウンター乗った相手モンスター素材にできた方がまだマシだった気がする だが待ってほしい
プレデターカテゴリかつフュージョンカテゴリであるということを むしろ両方に属してるからこそ弱くされた可能性すら考えてしまうじゃないか
どちらにせよ1枚入れたり抜けたりするレベルなのは変わらないが 使ってみた感じ相手の妨害というよりワンキルに持ってく感じかね
相手の吸うなら超融合でいいし、墓地効果ほしかったなぁ
オフリス準にするからこの性能にしたなら喜んでいいのかわからんな スターヴが補食植物じゃないせいでみんなが割りを食う オフリス解除してほしいな…代わりにセラフィぶち込めば問題あるまい 先行1ターン目でジャスミン、ミドラーシュ、スタペリア並べたいんだけど何を使ったら安定してできるかな? スパイダーオーキッドとかいうゴミオブゴミが値上がりしてんの草生える 売りたいやつらからすればそれが実際に強いかどうかはどうでもいいからな
話題の中にあって強く見せられれば売れる
それが例え白い泥棒程度でも
もはや騙される方が悪い
スパイダーオーキッドも低速環境なら多少は使えたろうけどな >>516
活動からのスコブラキンジー+蘇生札で狙えるかどうかって所じゃないの
簡易使ってライフ減るのでジャスミンじゃなくケルビーニの方がいいと思います
ミドラーシュにつけてる再融合はケルビーニの餌にしたら非破壊で外せる
あとはロンファソルチャやスコーピオソルチャでも似たようなことできるね オーキッドは破壊されるとアド取れる永続魔法とか来たら評価されそう 雷龍融合みたいなの欲しかった
テーマに合った融合範囲とアド回復墓地効果 クズカード作るために植物が切り倒されているなんて笑えない もしもの話だけどLVPで専用リンク貰うとしたらどんなのがいいんだろう
個人的にはカウンター路線はもう要らないし融合方面のサポートとか消費のリカバリー系が欲しいけど 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1461959989/ 捕食が嫌いというよりは植物にアレルギーがあるんだろう
パーツ単位では環境壊しがちだからな
テーマとして一つも大成功とはなってないが(森羅が惜しかったくらいで)
>>522
地球環境によくないな ロンファとかいう万能リクルーター刷ったのが植物終わりの始まりかもしれない そらそーだ
上陸当時も最低でもロンファ1枚リリースで2800ライン立ってたからな 活動600円くらいかなぁ
キメラフレシア2枚しかないから置換融合使うか 種族サポートならアンデットなんかいいデザインしてるよな
メズキは自分は出てこれないしユニゾンビ使うとアンデテーマ使わないとワンキルできないし
妖麗譚なんかパワカだけど先攻じゃ使えないっていうメリットデメリットの加減が美しい
なぁダーリングコブラ…。 初めてロンファ効果見た時、絶対同名特殊出来ないんだろうと思ってた
植物はギガプラント出た辺りから急に強化されたよね 計画なぜかずっと永続罠だと思ってた…
速攻魔法で良かったやん!! 植物のがアンデよりアンデしてると言われたのも懐かしいな
いやまあそれのが健全だけどさ…なんかこう種族としての個性とかくれよ ドラゴンがアンデよりアンデしてるとか言われるカードゲームで種族の個性もへったくれもないんですよ
それを考えてカードメイクしてくれる開発部なら植物がこんなに苦労していないはずで 全然補食できない補食植物
補食に限らずレベル関連の効果持ち死んでるの何とかしろコンマイ あんまりいいたかないが只でさえ優遇されてるテーマさらに強くしてどーすんだよ
せめて救済が欲しい バカみたいに展開力があったのが嘘みたいな有り様だしせめてダンディをターン1にして返してくれんかな
ダンディいるだけで簡単にジャスミン出来て回しやすくなるやろ >>540
昔っからそうだから始末に終えない
HERO出したと思ったらHEROHEROHEROHEROネオスネオスネオスネオスネオス
ブラックフェザーもブラックフェザーブラックフェザーブラックフェザーブラックフェザーだったしライロライロライロライロしてみたりカエルカエルカエルカエル六武六武六武六武だしな
強ければ売れる。売れれば強いの出す。当たり前と言えばそうなんだが… 5枚全てがピンポで強化してくるとかいう有能デザイナーだったな 捕食翠鳥と捕食黄鼬めっちゃ欲しい
何で頑なにアド回復効果を出さないのか理解できない 月光のデザイナーは優秀だな。
Pもうまく共存してるし、フィールド出しつつ融合って特徴も出せてる。
捕食はどこ行かせようってんだかわからん。 >>540
そりゃ売れるものをテコ入れするだろうよ 誰に需要があるのかわからん様なテーマより万人受けしそうな物強化した方が利益になるし仕方ないね アンデの糞優遇っぷりはマジでムカつく
アニメに碌な使い手もいない癖にサポートは異常に強いのばっかり揃ってるとかどう考えても可笑しいだろ
こっちはゴッズとAVでレギュラー勝ち取ってんのに全く強化されないしいつの間にかゴミ恐竜にすら追い越される始末
下にはもう昆虫と爬虫類と魚位しかいないとか草も生えんわ >>548
枚数少なくていいから枠とらなくていいから救済が欲しいだけそれすら弱いのはつらい 今回捕食は地縛と同じで色々拾おうとしてとっ散らかった感じ
捕食だけでなくスターヴとグリ−ディー用に枠持っていかれて微妙になったような
といっても切り札だし蔑ろにされてもというのもある >>550
こう言う時ですら忘れられる炎族に草
ユーリもアキも出番はあったのに全く生かされてなかったのがなぁ >>554
エースがドラゴンだからな。
主人公たちと違って色々使い分けるという展開もやれんし。
まあアキは少しは植物シンクロ出したりはしてたがユーリはアニメで捕食の融合出してねえ。 ディストピアとパッチワークいれて仮組したらカウンター置くカード一枚もなかったわ
ディストピア抜いて再生機構とカウンター置けるカードにした方がいいかな カウンターを置くのって不安定もいいとこだしデザイナーの意図をガン無視してなかったことにした方が強いぞ
カウンターを置けるカードと利用するカードを両方プレイできて両方通って順番に使わなきゃ機能しないのにそれができたところで数回繰り返して1アド2アドってところだからな >>500植物族が魚族より上とか片腹痛いわw
まとまりのない草族 ヘリアンはカウンターバラいてss、除外されたら手札に戻るとか
計画は速攻魔法か永続罠でよかった
なんかあからさまにデッキはこう作ってこう回せよっていうテーマと個別にカード作ってる感じのテーマであって今回は後者よね そうだなあ…植物族の場合は森羅が前者でアロマと捕食が後者って感じだな
なーんかわかってねーんだよなーと思わせられるカードばっかり出てくるよな。デザイナーが使ってねえんじゃねえかな 前もちょっと思ったんだけど、有能チームと無能チームが開発に居るんじゃ無いか
今回のはトリフィオ・活動だけ有能チームで、残りは無能チーム
フュージョン・エンフォーサー作ったのが有能チームで、通常パックは無能チーム
通常弾のオフリスは?と思うかもしれないけど、オフリス本体はアド稼げない事考えると然程強く無いし、ブリリセラフィが悪いだけ
同パックのコーディの縛りのキツさと使いづらさはヘリアン・プライムに似てるし、計画はそのコーディ使えみたいな効果
あの辺ってやたら縛りキツくて弱いのに電子光虫ってのが居て、それも無能チームだったとか考えると結構当たってそうで笑えない 結局永続orフィールドで召喚ssされる度にカウンター乗せるすらなかったな
捕食カウンターといいギミパペといい地縛で100に出来なかったり変なとこにびびりすぎじゃない? >>564
コイツずっと妄想してるけどガチで糖質なんちゃうか?ちょっと不安になってくるわ 捕食は環境で暴れて規制カードあるからそりゃ警戒するだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています