遊戯王デュエルリンクス936ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 45ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551780684/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス935ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1552317560/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Xセイバーのテンプレってこんな感じ?
サイコウィールダーもう一枚れたほうがいいかな?
https://i.imgur.com/xgq6Nam.jpg >>536
マーレラで送った境界を即座に発動させてもそりゃチェーン1だよw チェーン2に破壊したら効果を発動できないというのをチェーン2以降には効果をはつどうできないに勘違いしてるだね >>535
右見たらベビケラの効果チェーン2で
ギアタウン効果発動になってた
あれチェーン載るみたい ユベル、女王死ね聖杯入れてなかったら詰みとかやめてくれ ユベルイベよりEX増やしたりゴッズの面々の解放を先にしてくれませんかね >>541
あぁ…
マーレラで境界落とし
その後境界発動でベビケラとタウン破壊し
チェーン1ベビケラチェーン2ギアタウンでタウン発動するのはおかしいと
やっと文理解した >>543
ギャラサイやダブサイの破壊にチェーンして
生存境界発動だったの めんどくせえからリプレイ貼れって偉い人は言うけどその通りだな 後出しで情報出されても自分のミスを認めたくないから誤魔化してるようにしか見えんな >>545
効果の発動がチェーン2以降じゃなくて
破壊がチェーン2以降か ベビケラ巻き込んで破壊しても、破壊自体にチェーンが組まれてないだろ
ベビケラの効果とタウンの効果でチェーン組んでるだけじゃねぇか やっぱリプレイなきゃ無理だな
この前のディフォーマーの質問はリプレイあったから指摘しやすかった 読み取りにくいけど>>550は?がついてないだけで、そうすればよかったんですか?って文章だと思うよ
根は悪い人じゃないはず ベビケラとタウンが同じタイミングで発動してるだけやん >>557
ギャラサイやダブサイの破壊効果に
チェーンするのが正解だったのって聞いただけ ネクロバレーって生存境界防げるよな?
たぶんKC前のパックで実装されるな Q エンドフェイズ時にユベル第二形態を破壊するとタイミングを逃すのはなぜですか?
A 第二形態の効果発動がエンドフェイズ時だからです。効果にチェーンすることが重要であって、エンドフェイズ時に破壊するとタイミングを逃すわけではありません 頭の悪い奴ってこういう奴のことを言うんだな
正にお手本みたいな野郎だ >>564
強い墓守モンスターだけ追加されて
ネクロバレーはお預けだよ >>515
エプシロンは一ヶ月前に外人が紹介してたけどな 最初期にいた、「ガーディアン」をサーチするあのカードが日の目を見るとは…! ゲートガーディアンにガーディアンの力を装備するガーディアンビート来るー エンシェントフェアリーの表示形式を変更しようとして手札のモンスター特殊召喚する事故が何度やっても防げない シンクロデッキにカオハンスカル入れたら恐竜コアキに勝てるようになったけどこれカオハンビートにした方が強いわ >>568
迷宮ヴァイロンはかなり前から認知されてたのは知ってる
コピペ改変しておきながらヴァイロンが流行っていない点
〜の力で合わせている点、魔導師じゃなく魔道士と誤っている点、迷宮兄弟を周回しても意味がない点を評価していただきたい ワイルドマンデッキって強いの?
融合主体なのか知らないけど、ガーディアンの力で打点戦闘耐性付与しても結局打点負けでボコられるヴィジョンしか見えない >>575
攻撃宣言時に500上がっていくんだぞ
戦闘だけでは一生破壊できんぞ >>575
バック除去積めるか恐竜辺りなら普通に勝てる
忠告狡猾が強い感じ >>575
シールドバッシュ付ければ打点もあるしエネコンされても無問題 >>580
文章が変になってた
ワイルドマンに勝てるという意味 ボイスだとエクシーズ召喚まで撮られてるけどそこまで保つかな
マジギャルまであったのは草 同胞使えば守護者招来でガーディアンの力すぐ引っ張ってこれるのか
何かに使えんかな それにしてもワイルドマンやヘイズやナチュルが増えてまるで昔に戻ったようだ 新規ちゃんだからトレーダーの8時間待ちが辛いよ〜
イベントのおかげで交換素材はなんとかなりそうなのは救いだけどね ナチュル神聖樹で蠱惑魔の他に2000以上の攻撃で破壊されないトンボとか連れてきて戦ってみたけど、決め手を欠いて負けてしまうな。
いきなりアトラ連れてきて手札から狡猾って鬼ムーヴ一回やって満足した感はある >>584
持つに決まってんだろバカか、この人口のゲームが終わると本気で思ってる? >>592
ああアレか…
デュエル中だけにしろよなー HEROだとユベルの処理がキツイレベル超えてるわ
原作どうやって勝ったけ?レインボーネオスやられて魂を超融合したまでは覚えてるんだけど >>586
いい傾向だろコアキ古代環境よりマシだろ >>595
ユベルキツイわな
ミレサク入れてみるか >>595
モグラ(からのヘイトバスター)
虹ネオス(普通に進化)
超融合 の三部作 >>595
ヤクシャがメインだったころはヤクシャをノヴァマスターで殴りゃ勝手にサレンダーすることもあったけどねぇ
出される前に何とかするしかないよね 第2に底なしかカナディア当てて
モンスターをなんか召喚したところをコアで殴って倒すしかない まああとは供物入れて第2の効果にチェーンして打つかのどっちか >>603
たしかに
じゃあエネコン融合エスクリダオで バトルシティが地味に苦痛だな
ダイスもうちょいばら撒いてくんねえかな マドルチェ組んでる人に聞きたいんだけどほとんど除去がなくて低打点のデッキで勝てるのか?
獣マドルチェとウィールダーでシンクロすればちょうど弱点を埋められるのかもしれんけどその場合は墓地にモンスター溜まっちゃって困ることない? >>611
シンクロ軸はプリン積まないんじゃない?
除去はアカナイとかに頼る 墓所型の城サイソ組んでる人に聞きたい
グライフ何枚いれてる?2でいいかな? 規制決まってんのにコアキで最後のひと暴れしてる奴ら多すぎw >>620
3必須か。
UR1枚もなくてグライフ引けててリセット悩んでる >>533
このデッキまだまだ全然ダメだわ……
やっぱりメタり足りないか…… >>596
割りと良いよな
コアキワンキルは強すぎた 規制後のコアキ回してるけどマキシマム減った事で前より事故が少なくなった気がする
事故が少なくなっただけだが。なんだろう…何か前より愛着が持てる
サンドマンとかよく見れば可愛い顔してるじゃん 自分がコンボに使う訳じゃないDNAフル採用はなんかあまりいい方向に進まないこと多い DNA生かせるデッキ組んでみようかな
植物戦士ドラゴンに変更辺りは良く聞くけど他に種族メタカードってシステムダウン魔女狩り系以外に良いのあったっけ? >>611
姫の打点が上がんないのはそんなに気にならない、シャトー貼り直しで誤魔化せる時あるし
古代に先行取られた時の除去はかなりきつい >>622
サイコウィールダーは取っといた方がいいと思う
これから需要高まるだろう汎用だし 始めたばかりだからよく分かんないんだけどヴァイオンってなんでリミット1指定されてるの?
そんなにヤバいカードかこれ? カオハンデッキに当たったけどネフユベルで楽々ぶっ殺したドン
恐竜さんの住みやすい環境を作るザウルス 規制無いっぽいからアンティーク使い始めたが
やっぱりワンキルデッキってクソつまんねーな
そもそもワンキルするか、恐竜並に破壊しまくらないと
環境取れないってのがクソつまんねーな ガーディアンの力はNカードとは思えない性能なのは確かだけど
やっぱ先行でカウンター溜められないの結構な弱点だなあ(モブのマイティスラッガーに殴られながら) 古代は上振れしないとワンキルきついやろ。前回KCは古代でやったけどワンキルは数えるくらいだ
>>630
狙って墓地に落とすカードはカードゲームでは大体やべーやつ >>629
ウィールダー引くまでリセットはやめとくかー。
りょうかい! 罠効かないだけのモンスターが強いのはリンクスらしくもある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています