遊戯王デュエルリンクス936ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 45ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551780684/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス935ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1552317560/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured パックの宣伝文句ガイアジェネシスから普通になって最新パックもそのままだけど
レヴォリューション〜は前までの感じちょっとだけ入ってるな ぼくの考えたさいこうのリミット発表会はもういいよ
恐竜メタれるDNA使いたいんだけどバスブレサイファー以外になんかない?植物で組もうとしたけどどうにも微妙で 底無しされて詰むようなデッキならリリース手段作るだけでは >>367
システムダウンでアンティークと恐竜メタれ 異次元グランドが速攻魔法だったらなぁ
罠だから先攻マーレラ止められないのキツイ 魔力カウンターと魔導を組み合わせて高速でカウンター貯めて闇紅の魔導師とかでハンデス出来たりとかしないかな キックファイアデッキに先行で準備完了されてドローした瞬間に負けた
1ターンでデッキ空に出来るもんなんだな 魔力カウンター一瞬だけ流行ったな…
竹光規制ですぐ終わったけど 竹光懐かしいな
コアキとは比べ物にならん位でジャンケンだったわ
事故ったら簡単に勝ててたけど >>267
まじか
そんな感じならリチュア1枚あるし、やめとくわ >>53
俺もなったわ
宝部屋入った時に一回モクバ倒した時に一回 初めて2週間の初心者です。イベントで手に入ったカードを使ってデッキを作り、npcには勝てるのですが対人戦になると全く勝てません。出来ればアドバイスお願いします。
遊戯王は小学生の頃に男子に混ざって少しやっていたくらいなので予備知識は全くありません。よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/7tnRIfh.jpg キング帯で金の城に突っ込むリアクター大杉と思ってたけどこれあれか、
規制に向けてコアキから乗り換え組か 元々使ってる奴でもその程度のアホしかいねえよ
大体その手の奴は今乗り換えないだろ >>381
課金はした?
してないならリセマラで底なし2枚狙った方がいい >>53
これ俺だけじゃなかったのか
おま環だと思ってた >>382
昨日はリアクター以外にも色々殴ってきてカオスだった。まぁ2〜3日もしたら無くなるだろ多分。
アンティークギアをついアルマデス感覚で使ってしまうから気持ちは分からんでもない ガーディアンの力って戦闘破壊不可能になるのか色々見落としてたわ
マキシマムみたいに除去持ったやつに付けとけば高打点に何度殴られても返しで除去できると パンドラlv40までは上げてるっぽいし今更リセマラ勧めるのは酷じゃね?
始めたばかりならいくらでもジェム手に入るしそれでカナディアなり底なしなりますね集めればいいと思う
あと古のルールいれるとかでもなきゃブラマジ3枚は事故る うわーリセマラ全くしないでここまでやってしまった もうカード揃うまでゆっくり進めるのがいいですかね…? ガーディアンの力は攻撃宣言で1つたまるのも良い。
邪魔されても取り敢えずは貯まるし >>388
1から引いたらどうせ3枚集めるのに100パック以上引くことになるぞ
それなら今リセマラした方が将来的に得するだろ 先攻後攻決めるコイントスの所でサイコロでてきたww
サイコロで手番決めるとか斬新だなKONMAI ガーディアンの力ヘイズに入れたら妥協召喚したサーベラスにつけただけでもウザそうだなw 昇格戦5回目くらいでやっとキングに上がれたわ
4連勝か2連敗すると毎度毎度コアキにハリケーンされて心が折れそうだった >>398
デッキは何使ってた?
俺もキング昇格戦5回ぐらい潰されて心折れそう 人権〇〇って表現死ぬほど頭悪そう
パズドラでもやっとけ パズドラみたいに協力プレイなら相手に合わせる必要あるからリセマラ有りだけど、
対戦しかなくて必ずコンプ出来るリンクスでリセマラとか精神削られるだけだろ カナディア底なしは多くのデッキに採用されて環境を停滞させる原因となっていたため制限しますとかコンマイならやりそう >>403
流石に顧客なめ腐ってるってレベルじゃねーぞそれ マドルチェはシンクロ軸で組むと姫いらねーなってなる
で、姫いらねーなってなったらマドルチェじゃなくて良くね?ってなる >>405
サンクス
アンティークか…俺が使うと事故るんだよな… ガスタあたりから効果が長くてめんどくさいカード増えて覚える気になれない
カラクリくらい多けりゃ対策も動きもわかるけどラヴァルネフとか効果読もうと言う気にもならない アンティークは歯車街の破壊を中途半端にブレイカーやダブサイ頼みにすると事故るけど
バック破壊もりもりにすると余分なギャラサイでバック破壊→ブレイカー安全に着地して歯車街破壊とかできるようになって安定度が増した印象 マドルチェはエクシーズない時点で厳しいわな
かといって対象取らないデッキバウンスなんて持ってくるわけにはいかないし一生時代来なさそう キャラのレベル上げ苦行すぎる
1.5倍で30レベルまで上げればパック30くらい剥けるけど3時間くらいかかるな
ブレイカーあと一枚出てくれれば終われるのに ついでにってのも分かるがサイドラインフィニティのボイス収録してんのはアホだろと言いたい >>415
底なしカナディアで防げるからゲーテよりも弱いぞ 斧持ったシンデレラが2回殴るゲームは恐竜相手が弱いけれど、結構勝てるな 恐竜対策でムラサメ突っ込んだけど、普通に他のカードが良かったわ。 ガーディアンのなんちゃらっつー新装備魔法つけたサクリファイスデッキあたったんだがこれかなり強くね? あーカナディア入れてひっくり返せば全部外れるか
やっぱカナディアが正義だったな ガーディアンの力オートで最強じゃん
対人は生存境界とリアクターで スキルでガナシア捨てても墓地から出せないのは納得いかない >>422
儀式でその手使うなら儀式魔神コストにするだろ普通 カナディアは取引闇鬼マスクチェンジ秘宝とそれなりに副産物多いから余裕で剥ける
底なしは融合アンティーク組みたい人なら… >>425
魔轟神は暗黒界と違ってコストでもいけるんだよなぁ・・・
まあカードのコストじゃないとだめってことだな >>426
ワイとやったやつはちがってたけど、その案いただくわ、せんきゅー アンティークにブレイカー二枚いる?1枚でもいいかな ミラクルシンクロフュージョンと覇魔道士アーカナイトもはよきてくれ〜 スキルで回復してもアロマの効果使えなかったり(多分)スキルに対してのチェーン出来なかったりで完全に切り離されてるからなあ チェーン不可だからバンデットとか墓所封印の類は罠以上に罠してるわ 醒めない悪夢来てからライフ条件スキル使ってて楽しい ガーディアンの力マジで壊れてるな
リミット不可避だろこれ ガーディアンの力が騒がれてる意味が分からないわ
たかが装備カードだろ
カナディア底なしの餌食だし
コズサイギャラサイキツい
ワイルドマンつっても打点がなぁ
リミットは絶対ないな >>381
ランク戦チケットで矮性龍とって初手でブラックイリュージョンを手札に入れられるようにした方良い ワイルドマンしえんとの相性はいいな
その他はカナディアで終わりや ワイルドマンはカナディア効かないし有効なんじゃない?
殴ってきたところをコズサイで飛ばすなりエネコン使うなりで対処はあるよ ワイルドマンビート
恐竜コアキには弱いけどなんだかんだ来月のランクマやKCの頃に増殖しそうではある 恐竜対策であったはずだろうに恐竜に弱いってこれもうわかんねぇな エネコンで奪えば融合やらマスクチェンジの素材になるしええわ
最近まじでライトジャスティスもう一枚欲しいわ harenといえばディジョンガイってもう手に入らない?
カナディア集めてるついでにマスクのパーツも集まったから組もうと思ってるんだけど… >>450
トレーダーの常設品ってとこにあるぞ
1日1回までしか交換できんがね >>448
空牙全盛期のときの封魔一閃実装思い出すなw >>423
バランスマスクに積んだら最強オート君になった わざわざ魔法除去カード沢山発動して金城でリアクター自滅して高速サレンダーした古代いてワロタ
古代は長い間嬲られたから毎回goodしてる 無課金はワイルドマンガーディアンデッキ組んでKC予選突破まであるな打点とエネコンとクソボールと魔法対策だけ気を付ければいい 常設品なんてあるの知らなかったわ
教えてくれた人ありがとー シールドバッシュがあればエネコンされてもダメージは受けん
リリースされたら知らん ワイルドマンが増えれば魔導が増える。ていうか早く25日になって ロケットハンドって800上昇の方もダメステに使えないの?
wikiみると「ダメステに使えない」しかなくてどっちのことかわからん。 ワイルドマンミラーマッチで互いにガーディアンの力のみ付けてる状態だと膠着状態? >>461
よく見ろ
(2)の効果について、と小題があるだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています