遊戯王デュエルリンクス917ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 43ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549456203/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス916ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1550444253/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) メインフェイス2がないルールで伝導場から炎塵セットの構えは中々だとは思う リンクスってどっちかというと昔遊戯王してたアラサー向けの初代世代の懐かしさ目的の人が多そうだから
あえてシンクロとかが環境とらないよう昔っぽいデュエルをさせるのを意識してるのかも じゃあリメイクカードとか出してるリンク召喚をですねえ 昔の遊戯王は丸裸でターン回しても生き残れる環境だったんだよなぁ・・・ 自分の表裏サイバーデッキはピンチで融合引かせてくれるから好き まぁデッキ圧縮してるからだけど >>419
OK!ウルナイトサンドマンマキシマム! 寝る前に一戦やったらアンティークで潰された
つまんねおやすみ >>419
リンクスは環境取ったテーマとかを見ても青眼とかの一部を除いてOCGと同じことをしたくないみたいだし
OCGみたいにシンクロ一色とかには絶対したくないんだろ 底なしカナディア出した時点で何出してもシンクロ一色になる気がしないんですがそれは
紙ですらシンクロ全盛期は月の書制限だったのに KCなんかのイベントも、ユーザー的にはKCまでに環境調整して
その〆としてやって欲しい感じだけど
コンマイ的には新環境の開始的な位置でやってるようだし
運営とユーザーのすれ違いが酷い んおおおお!!イクッ!イクッ!キース・ハワード!!41歳!!!ゴミ共の前でLPシコられながら吸ケツアクメキメるぞォ!!
見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!! そもそもルール的に厳しいので
新次元開放で場広げるとかやると思ったけどコンマイが自分の仕事増やす訳無かった 金剛核リミ2に落ちないかなぁ…こいつが落ちれば局ハリと共存しづらくなるはずなんだが 賄賂いいけど次のパックまじでむきたくねーわww
新HEROいたら3周したんだけどなぁ >>437
コアキは正直金剛全てだからそこ規制するのかわいそじゃね笑?
アイスウォールリミ2か
マキシマムリミ2でいんじゃね…? 今だけ見るなら適当なコアキリミ2ぶち込みでいいと思うけど、今後も狡猾エネコン局ハリ積める権利とかやるんだったら禁止にしろと言いたい KC終わったせいかまじで雑魚の喚きがやばいな
流石雑魚しかいない5ch 紙のコアキはエクシーズで戦うのが面白かったんだがな
リンクスのは汚物すぎる コアキに魂売るか新パック引くか迷うな
賄賂フレンドリーファイアプリズナー辺り気になる クウガコースになるまではもうちょい時間かけるんじゃないか
マキシマムアイスあたりだろうね >>443
お前のレスの頭の悪さの方が汚物臭半端ないが 私情交えていいならカナディアもそろそろリミしちゃっていいよ 使い飽きたし見飽きたわ コアキといえどもマスクみたくキーカードに規制なしでもインフレについていけなくなる可能性あるけどな 空牙団と同じなら初回はマキシマムリミ1でR以下の何かがリミ2に入る感じか
まあリミット入るの2ヶ月後だけど 1回目の規制でデッキそのものを終わらせたいらしいが竹光みたいなのじゃないとな
2回目以降はどれだけキツいのが来てもおかしくはないが 大体優秀な動きできちゃうからな空牙は 悪質な安定感は他のどのデッキよりひどい KC専用BGMもう聴きたくないな……いや、多分しばらくは聴かなくていいんだけどさ。BGMもそうだが割と最近の運営のズレっぷりは酷い気がする。何か空回りしてない? スタンダード次元でテーマ内で何でもお手軽にできるもん出したらそりゃ一色になる ヴァンパイア以降ミニボックスで3周すれば環境取れるようなボックス出さなくなったな、もうこれから先出すつもりもないんだろうね ブラロミニボックス入りに多少は期待はしとく 多少は 報酬カードでブリプリワンキルデッキ行けるやんそんなわけもなく サイマジビートで遊んでたけどサクサク終わっていいわ
魔導でコアキを狩る作業つらすぎた ログイン日数800超えのワイ、プラ1から全く上がれない とりあえずKCのアンケにもっと強いSモンスターとチューナーよこせってのとエクストラ枠もっと増やせと書いておいた
ルームはLPとリミット弄らせてとだけ 新テーマは無理なくリミット使えることについて運営はどう思ってるんやコアキメイルから局ハリ飛んでくると消したくなる 環境トップデッキにはリミ2でもいいからかけとくべきだわ、エネコンとか狡猾、局ハリとかが入れられるのはちょっとドン引きだし 単純にシンクロ流行ると売上伸びないんでしょ
まあ局ハリ禁止、マキシマム、金剛核、ラスギャン規制くらいしないともう課金しないしリンクスすることもなくなるんだろうな 9999ジェムあったらメインボックスだろうが3枚キーカード揃うもんなのこれ?当然運悪けりゃ駄目だろうけど コアキは局ハリに加えて、レクリスパワーもあるのがクソすぎる
何で手札見せただけで全破壊なんだよ アンティークとかコアキ相手に頑張って出したアマプリと女王が狡猾で消しとばされると、本当なんかもう、ってなる コアキメイル戦で先行取ったらなにしてもダメな手札の時の悲しみ アマゾネス相手なら狡猾使うことに罪悪感はないから大丈夫 >>472
お目当ての闇鬼が2回連続で底3枚以内に沈んでて泣いた想い出 メイン2無しでトラゴとかもう4で攻撃出来なくなりそう 今度こそインフェルノイドが来ると思ったんだが来なかったか ネフユベル民の僕としては溜め込んでたジェムを今回放出するしか無い >>473
枚数的に局ハリとレリクス共存させる人って少ないんじゃないかなぁ
バランスでデッキ多めとかならいるのかもしれないけど >>479
攻撃力低いんだから下級で殴るか
横にすれば良いじゃん >>484
伏せなしの時アマ剣で打点高いモンスターに特攻してきたらどうしょうもないわ KCは仕事で時間なかったから日曜日1日しかやってないか
勝率71パーセントの16000だったわ
上位勢の勝率見ると70越えは誰一人いないしもしかしたら金アイコンいけたのかもな
数こなせない人らはチャンスすらない仕様やめて勝率重視にしてくれよ… 夢見れてる分幸せだし放っとけよ
上位は上位同士で戦ってるんだって少し考えたら気付くだろうけど 始めたばっかのクソ雑魚だけど敵がターン始まってすぐにセットしたモンスターカード警戒してたらボマードラゴンだったわ
即効で置くってことは何かしら自信のあるカードなんだろうな〜と思って上級キャラじゃなくBOXサーで殴ったから読み勝てた
にしても人食い虫つええな、ちょうど世代だったけど見た目と攻守だけ見て弱いと判断してデッキ入れたこと一回もなかったわ 害悪ハガほんと死ねよキャラまで死ねって思うようになったわハガは死ね海の底に沈んで溺死しろ 今回KCで対戦した害悪らしい害悪は城之内君だけだった 魔導1本で4万超えとかすげーな
キースでリスタート
相手がイシズなら墓所使わせるため手札見ないで速攻リスタ拒否とか
そこまで頭回らん おめぇまだkC気分抜けないのか 害悪なり古代コアキなり気に入らない奴はオラ通報すっぞ! カラクリでキング目指してシコシコ試行錯誤してたが小町カナディアされまくり…
イラついたので脳筋コアキに代えたら余裕でキングなれたわ
やっぱ局ハリのあるなしは展開のしやすさが段違いだな うすうす気が付いてたけどハリケーンがクソなんじゃなくて
カナディア底なしがクソなんじゃないかって オレ初日14時即参戦、最初20勝1敗で有頂天になったあと、15:30?くらいから最上位勢と同じランク帯で戦ってボコボコ
最終戦績勝率60%未満でしたよっと ここん所毎回先攻手札事故スタート、カナディアクリボールで耐えて耐えて
ラスギャンで6出して大逆転勝利ー
城之内君…大好きだ >>506
初日は絆コアキ
テンプレ構成に局ハリ2底なし3の20枚デッキ
2日目以降は魔導ばっかだったけど つーか魔導書に墓所封印とか今意味あるん?
ゲーテ2枚じゃ自分相手ターンのどっちかでゲーテ1回しか打てないし、基本的に相手ターンで打つもんだから墓所使われて困ったこと今回のKCで1度もなかったんだが 魔導は墓所さえすれば簡単に勝てる印象しかないな
例えば後攻初手墓所、バテル殴ってマイスキャ消える、次の相手ターンもゲーテ打たれないからエンドカナディアでその次の自分ターンもゲーテ打たせずそのまま終了とか あー、マイスキャ使ってたから魔導一本読みで相手勝手に1ターン目に墓所使って自滅してくれてただけか
1ターン目墓所されてもカナディアかサイママどっちか引けてれば=80%で割と生き残れるからそれでなんとかなるイメージだっただけやな
墓所使いとあんま当たらなかったのも運よかったわけか バランスってモンスター2.1.1に調整するためにはどれぐらい枚数割合にすれば良いんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています