遊戯王デュエルリンクス897ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 42ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548248663/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス896ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1548480730/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>27
一試合30秒の方がバカだろ
他ゲーやっとけよ コアキが何らかの規制されるまで、ランクマやらん層は一定数いるだろうな
俺も局所コアキでブイブイ言わせてたけど今となっちゃこいつは顔も見たくないよ >>38
スピードデュエルってそういうゲームじゃないのか >>37
それ。コアキの欠点を完全に克服する墓地効果はまずかったわ デッキ20枚ライフ4000先行ドロー無しリミットは新テーマ関係無し
こんなOCGを笑えないアホな状態なんだからいつまでも文句は出る
どうしようもない >>37
いきなりパック産SR規制は難しいから、レアリティの低いマキシマムと鋼核をリミット2で様子みるんじゃないかね
今のアホみたいにマキシマムが飛んでくる環境はダメよ ヴァンプの展開を長いとか言ってる奴らがコアキは短いつまらんとか言っちまうんだから救い用がない
そんな奴らは同じ口で沈黙も叩いてんだろうな >>45
僕は沈黙は悪いと思ってないけど魔導書が悪いとずっと思ってたよ >>40
スピードデュエルって名称自体ミニデュエルとかじゃ互換悪いからついた名前だろ
リリース1年近く経つまで紙の方がよほどスピードあるぐらいだったしな
数十秒で終わるような戦略介入しない自己完結するゲームしたいなら他ゲーやれってのは自然なアドバイスだろ あと前スレにもあったけどオベリスク立てたら相手何もできんな
それでデッキ切れ狙いとか
今はコアキだけ潰すデッキを試行錯誤してるわ >>45
ヴァンプとコアキ文句言ってるのって別に同一人物じゃなくね?
勝手にお前が同一人物だと思いこんでるだけじゃないの? コアキと一緒に、ヴァンプも規制くると思うわ
デスサムとグレイスがリミット2
そしてマーキングもバニラに変更に下方修正
最後にいつまでも環境にいるマスクも、ディシジョンをリミット2でいい
あとは害悪に多い、アマケン、ラヴァゴ、ユベ
ル、この辺をリミット2
これで群雄割拠の神環境のなる >>34
それは相手がジェムナイトやマーメイルでも同じように1キルされるでしょ
嫌ならカナディア減らしてでも聖杯・物忘れ・ホーリーライフ・羽クリ増やせばいいじゃないの
どれも規制かかってないから3枚積めますよ >>48
何言ってるかよく分からんけど、仮に今リンクスがそういうゲームになってるんなら他ゲーに行くべきなのはそっちだろ
それで過疎って困るんなら運営がどうにかするだろうからそしたら帰っておいで サルベージウォリアーとかいう全く話題になってないけど8シンクロの手助けしてくれるマッチョ。
トラスタも早めに来てくれたしちょっと楽しくなってきた(勝てるとは言ってない
>>51
ディシジョン規制するほどか?バスブレか青眼でも使ってんの?
アマ剣はそろそろ顔見たくない もうキースと羽蛾が出てきた時点でサレンダーするレベル ただ一方的な試合になるんじゃなくていい感じのやり合いができればいいんだよ ヴァンプはザコいブルーアイズデッキが天敵だし万能ではない
マスクは沈黙で完封
一長一短あるデッキはLIMIT入らんだろ
コアキはあらゆる環境デッキに対して優位だし不公平すぎる >>50
本当にそう思えるなら凄いなお前は
とりあえずここで僕の楽しめる最高のバランスを押し付けようとしてる様な奴らが運営じゃなくて本当に良かった ヴァンプはむしろ青眼に微有利くらいだしコアキはバスブレに明確に弱いけど >>58
マスクは規制されたから、たぶんこれ以上の規制は当分来ないと思うけど
マスク以外の環境が規制リーチだから、もしコアキと一緒に環境がリミットされまくったら、結局はその環境を使ってた人達がマスクに戻って来るのが問題よ >>54
理解してから反論しろよ
あと俺は君に言われるまでもなく行動に移してるから
コアキ規制は引退かけてもいいくらいに今後100%くると断言できるしね 触ったらあかんの触っちゃったっぽいな
すまんね
お休み とりあえずアマ剣だけはほんと規制してくれこいつ出てきたら条件反射でサレンダーしてしまう。トラウマがありすぎる >>61
そりゃコアキに強いデッキ使ってるのが多けりゃ致命的な弱点にもなろうが
キングでバスブレなんてほとんど見ねえぞ
ブルーアイズの方がまだ見かけるくらいだ
LIMIT入れる時は利用頻度も考慮されるからな ガジェットを実装すればいいよ
環境にガジェットがいたらその環境はいい環境って言い伝えがある >>66
まあアマ剣はリミット行っても仕方ないわな
こなさそうだけども
単純にライフ4000で反射ダメージってつまらん バスブレは確かに強いけど
コンボまでの下準備にちょい手間かかるのと、相手のバックに怯えなが戦うのがいまひとつ スピードデュエルを数十秒で終わるゲームだと思ってる奴がおかしいと思う 初心者でも遊びやすく、がスピードデュエルのコンセプトだからね
じゃんけんゲー目指してるわけがない バスブレはハマれば相当クソゲー出来るけど毎回ハンドの要求高い 所詮上振れデッキだからな
コアキヴァンプみたいな安定感はない 前回KCでバスブレ一本で金アイコン取った人もいるし単純にお前らが下手なだけ
普通にやってりゃコアキにヘイト溜めることなんかない まあコアキはマキシマム、リミ2で当分は様子見だろ
こいつに局所積めるのが理不尽すぎる
後攻、局所金核ウルナイトマキシマム勝利でゲームにならんだろ
機械天使全盛期と同じ >>1乙
流石に普通の核規制はコアキメイル自体死ぬからダメだわ エクシーズ来たらウルナイトには並べて貰わんと マキシマムリミ2でいいわな
まーどうせKC前に来ないけど ゲーテと剣を規制するのはKC後の使用率を見てからでもよかった
サイマジサイソが増えれば、コアキも使用率が減ってわりといい環境になった気がする よっしゃライディングで40相手に11000でた!カードうまひ >>85
>>58みたいな事言ってるくせに、そんな理由でリミ入りなのか 多分沈黙の剣よりマスチェン暗鬼のほうがヘイト集まってると思うがw
どのみち環境デッキになりえない2つだからどうでもいいわけだが ちょっとレモンデッキ使って寝ようと思ったら魔導3連星とかやめろや。
コアキはコアキで先攻なのに底無しカナディア握っててきっちり3ターン目には金剛以下略の手札揃ってるとか。1回くらいヘルセキュア使いたかった >>88
ならマスクだってシンプルに不快だから規制要望しても全く問題無いよね >>53
ジェムナイトやマーメイルにハリケーン入ってるデッキ見たことないな
アマゾネス使ってるから召喚権使う
ハネクリよりクリボールの方がいい
ホーリーライフバリアは手札1枚捨てるの
痛いし、効果破壊はされるし
それだったら天罰いれるね
天罰も手札1枚捨てるだろってツッコミは
なしで >>91
されてもないものにネチネチ文句言うのとすでに規制されてる物に納得だよねっていうのは全然違うでしょ
まーどうでもいいけど 対マスクとかどうにでもなるだろうが
シルバー層かな…
コアキの方がやべぇわ 俺もさっきから魔導ばっか当たってるわ
サイソ使ってないときに限ってこんなのとばっかあたりやがって コアキ頭一つ抜けてるからね…
アンティークがその上行く可能性もあるけど >>92
コアキならこれでも結構勝てるけど
https://i.imgur.com/pI6V4ps.png
前はランク戦でこれ使ってたけどシンクロがひっくり返ってばっかりだったのでやめた コアキは万能サーチにリクルーターとか20枚でこれは頭がおかしいぜ >>99
じゃこれに負けたコアキは小学生以下だったってことですね ポイントはなんの意味もないバランススキルとマドルチェのやべえやつの2つだ! >>101
レジェンド3ですが
色んなデッキで遊んでたけど底なし・カナディアばっかりなんでコアキにデッキチェンジしましたわ
1キル型じゃないけどね
https://i.imgur.com/5b3rfOz.png コアキもそうだが次の規制にはラスギャンも濃厚だよな
墓地アド+期待値1.5枚ドローはギャンブルとしてはぬるすぎるわ >>102
同じカード並べたら上級者みたいな価値観の人もいるみたいだけどさすがにこれは・・・
でも上級下級の枚数と罠・魔法の比率だけ見たら間違ってはいないですね
ただつながりがほとんどないっていうだけで >>106
2枚以上の手札全除外後にサイコロくらい? >>107
勝率10パーもない萌え豚デッキだぞ
分析するだけ無駄よ >>105
1キル用のデッキにルークロードなんか入れるわけないし絆はミラーマッチ用ですよ
相手によっては1キルになるだけで
1キルだったら他にいいスキルがあるでしょ >>108
2枚に調整するのは難しくないからそれはないかな
手札3を裏側除外で発動
または手札2を裏側除外で出目6はドロー0になるくらいが妥当に思う
これでも期待値自体は0.5プラスだし
もしくはそもそも発動条件をライフ1000以下でのみ発動可能みたいに能動で発動しにくくするとか >>102
ブリプリホントかわいい。デスアルテマはよ 先攻が弱いって致命的な弱点がある上に遅延にも弱いコアキなんかより攻守に隙がないヴァンプのほうがよっぽど規制逃れてる意味判らん
先攻とっても壁三枚+フィールド魔法を簡単に作れて、後攻ならワンキル余裕
どうせコアキブルーアイズにとってのバスブレ、魔導みたいな致命的に相性が悪いデッキもない
次のKCもヴァンプだろうな
機会天使やアマゾネスなんかよりよっぽど長い間環境にトップで居座り続けてる 先攻弱い言われるけどウォール立ちカナディア伏せできれば相当の制圧力だし言われてるほど先攻も弱くなくね? リゾネーターで遊びたいから早くコールリゾネーター来てくれ
シンクロンと違って大人しいし来てもなんら問題ないだろう >>116
強い動きなんて4割近く出せれば充分実用の域やろ 先行でウォールだしてコスト払って
カナディア伏せてるとか
それ三ターン目ろくな動きできないだろ コールくれば弱いけどシンクロ出張セットみたいになれたんだがなあ ディメンション・ゲートが地味にいい働きする
除去は避けられるしフィールドに戻る際に特殊召喚時の効果使えるし
ここまで使えるガードとは思ってなかった >>123
今の運営もいいかどうかと言うと・・・・・・ デュエルランの非常口の人のアイコンとライディングデュエルのバイクのアイコンが並ぶと
元キングのバイクを走って追いかけてるみたいになる…… ミストワーム来て芽吹くスタンめちゃくちゃ強くなったけどまだティア1ではないかね?
使ってみた感じコアキヴァンプアマゾネスua勝てたけど >>127
こんだけカナディアクリボールが入ってる環境で
ミストウォーム強いてはないと思うわ >>127
個人的にはシンクロ☆3のクラウが強いわ
芽吹きスポーアで相手攻撃力0+効果無効化からの、スポーア再復活でシンクロ☆6につなぐことが可能 ジェムEX枠増やしてくれたバーンも殴ってワンキルも両立出来るんだけどなぁ ずっとE・HEROでランクやってたけど気まぐれにコアキ使ったら圧倒的で笑う 早くアンティーク来てくれー
もう退屈だよ❗( ´-ω-) スキル補正なしの30枚芝刈りデッキはなんか受け付けないなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています