遊戯王デュエルリンクス879ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 40ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546224662/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス878ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1546976946/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 王者←高圧的
虎←出没
そのカードに合わせた単語を使用するユーモアw 今回のでわかったけど課金産のURはリミットされないな ユーモアなんぞいらんから考えてカードとスキルを実装しろ
考えたところで運営のオツムでは無理かもしれないけど マスク使って1ターンで決めれないなんなのめんどくさい https://i.imgur.com/bDdfOkM.jpg
沈黙剣の規制理由が懸念があるためとかふざけた理由書いてるけど
開発やっぱりエアプなん? 剣のリミットは結構思い切ったな
売上下がるかもしれんのに 一応永続で1500アップできてダメステで打てて効果耐性ついてってのは頭おかしいっちゃおかしい性能してるからね
沈黙の剣士が来ると驚異が一気に増すのは間違いない もういまどきマスクなんておらんだろと思って対策捨てたら3連続マスクきたわ
もういい加減そんなデッキ捨てろよ ゴミくらいの価値しかないゴールドと玉返すからサムライノーマル加工返してほしいわ 対のサイレントバーニング(笑)はクソザコいのにどうしてこうなった ヴァンプ マスクも規制して欲しいけどコアキからみたら雑魚やし ヴァンプにパワーカードないからね使い魔眷属が若干強めなぐらい つーか、9期のパワーカード実装して対抗できるカード少ないから規制って馬鹿でしょ いつでもデュエルを終わらせる強さというならマスクも規制されるべきだったと思うんだけどな
今更感はあるが サレンダーボタン規制しろよ
やつこそいつでもデュエルを終わらせれるわ これ以上なにを規制するんだよ
暗鬼とチェンジは規制されんぞ 別にブルーアイズがどうこうじゃなくてマーキングは普通におかしいだろ・・・ >>779
沈黙の剣士実装されること考えるとリミット1が妥当 強いテーマにエネコン狡猾ハリケーンで負けると腹立つわ ラスギャンは遊戯王のゲーム性ぶっ壊してるからやめろ マスクDの規制で実質的に被害を受けているのは融合Dという事実 マスクもエンドコズサイ加工マスク連打は強いかもしれんぞ コアキメイルに3伏せしてくれでサンド使わせてこれであれやってこれで凌ぐ!って考えてたら局ハリされてほーんてなるのほんまムカつく もうバニラ以外規制しろよ
4コス2000持ってる俺が最強だ >>801
インダストリアルイリュージョンエディションに見えた
ありがと クソ沈黙魔導がマイスキャでもないくせに二連続でDNA射抜いて来やがったクソが そういや沈黙剣リミ2になったから沈黙アマゾ始まる前から死んだな >>806
守備2000↑のバニラ+フロストザウルスに対処できなくて死にそう >>810
そのコンボ禁止だろうが
勝ち目がねえわ プレミアム加工はロクなの無かったけど、シャイン加工でもありなら選択肢広がるな。
狡猾、ウィッチレイド、スナストあたりが確定で引けたら強そう。 >>809
チンケンアマゾネス考えた奴はアホやろ
素直に聖騎士チンケン使えば良いのに マスクUR暗鬼Rだったらここまで面倒なことにならんかっただろうな
今回の規制見て運営は重課金の顔色伺っているから過剰インフレで上塗りするしかないってのはよくわかった >>813
ネタだろうが聖騎士の方がだいぶ枠キツイぞ コアキは肝心のサーチがSRだから厳しいなぁ
サーチはRにしとけよ 生意気なアカデミア生徒ちゃん
負けたときに「勝ち負けと出身は関係ないでしょ!」って本音漏らすのいいな…
生意気ちゃんは親の教育で自信が特別だと刷り込まれているけれど
それはあくまで褒められて嬉しいという子供らしい無邪気な喜びであって
その本心は人は人、生まれた時点で皆平等であり出身で優劣はつかないことを理解しているんだよ
そもそも差別とは人が生まれながらにもつ優位的立場への欲求を特定の集団や属性を蔑視することで満たそうとする短絡的な行為から始まったものであるが
近代化の過程で社会的契約論により身分制が再編成され階級制へと移行した時点でこの行為は自尊心を充足させる過程で必須ではない
あたかも論理的かのように差別的行為を肯定する詭弁を述懐するのではなく、今一度彼女のような童心を取り戻すことこそが民族、文化、性、障害、階級への差別、しいては紛争の解決に繋がるのではないだろうか
はー生意気ちゃんを生イキさせたい >>776
最初から分かってる
ガイジリンクスだぞ アマゾネス王女で沈黙の剣捨てるオシャンティーな動きできなくなっててちょっと悲しい 解析からじゃないかったか
サイソで魔法ガン否定の概念が付くならモンスターと局ハリと罠だけで組むのがデフォルトになりそうだな >>754
帝国と領域1ターンでまとめて潰せるのがいいんだと思う
像じゃ1ターンに1枚しか潰せないから アンティークストラクはよ 生意気なコアカス潰させろ マスク対策外したらくっそ煽りgoodもらうわ
徹底的につぶしてやるわ サイレントバーニングは相手のバトルフェイズで発動できると嬉しい。 まあもくば相手にはセットしないプレイングも必要になってくるな
まあワンキルされたら元も子もないんだが
結局はクリボールよ コアキに慣来て、他のデッキ使うと、パワー不足過ぎて泣けてくる
負け混むとチマチマ戦うのがアホらしく思えて来て、でまたコアキばっか使ってしまう 沈黙の剣3はまわして見て相当ヤバかったんだろうな
そらそうか魔法封じ2700に1500アップ+完全耐性付けてサーチだし 沈剣はどういう構築がええんや
聖騎士きついしゾネス無理なったし様子見か >>834
テキトーなルムマでネタデッキ使って頭冷やせ >>836
弱いから別に要らんけど、スパークマンデッキまあまあ楽しいぞかっこいいし コンタクト融合デッキってネオスペースあったほうがいいですかね? 沈ソは剣あってこその強さだしリミットかかった今セレブでいいんじゃね
正直リミットかかって良かったと思ってるわ
売り上げは下がるだろうけど まぁ3なら間違いなく1強だっただろうな
課金カード1強は引退率ヤバかっただろう 今更だけどネクロバレー来たら魔轟神とかジャンクロンとかの環境じゃない奴らまで死ぬやん
せっかく魔轟神UR集めて遊んでるのに >>844
ネクロバレーより恐らく底なしの方が怖いですな
喰らったら致命的
まぁ両方墓守なら入っていてもおかしくなさそうですが >>843
事故は課題だし一強は微妙じゃね
俺自身の問題だけど単純に制圧系がいけすかんわ ルール介入系が増えるのは別に構わんけど、ネクロバレーは空撃ち製造機だから慣れてない人はイライラマックスだろうな ストラク発売前に沈黙剣規制するぐらいならアンティークの方出してやればいいのに ネクロバレーはサーチできれば強いけど墓守がこれで強くなるとは到底思えん
自分側の展開に役に立たないし相手に割られたらそれで終わりだし
こういうカードは良いとこサイドデッキ要員 ネクロバレー言うほど流行るやろか?先行実装の時点では自分も面倒くせーってなって全然な気がする。
墓守強化と一緒に本実装された時は怖いけど マドルチェデッキ使えば好きなフイールド魔法簡単にサーチできるぞ
なおネクロバレー発動したら自分が死ぬ模様 ただネクロバレー単体でも効果は強いし
シナジー無視で挿しても雑魚デッキが環境と渡り合える可能性はある 魔轟はネクロバレー張られても捨てられたカードの効果自体は発動するから影響薄いんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています