遊戯王デュエルリンクス879ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 40ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546224662/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス878ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1546976946/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>300
わかる
初心者にKCから間空いたから規制されないだろ思って進めたクウガも魔導もその人が作ってから1ヶ月以内に規制されてて申し訳なさカオスMAX 妥当だしまあストラク来るならされるだろうなとか思うけど
地味に高速周回で使ってたデッキが何個か死んだ クソ魔導ざまああああああああ
記念にサイママに腹パンしてこよ >>322
このスキルの仕様がよくわからないんだけどねプレミア加工1ピン刺しだったら確定でサーチできんの? >>288
一戦一戦の長さとかどうなんだろ
強いけど長いからKCとかには向かない印象 なんで社長にブルーアイズ使いこなせる専用スキルないの?おかしくね? >>302
ライトニングボルテックス、羽箒、死者蘇生
から選んでドローで良いよな >>328
せやで
とはいえコズサイとか引かないといけないけど >>328
そこはドロセンと同じ仕様じゃない?
対象のカードが1枚しかなかったら確定でしょ ダイアン来るのに闇鬼規制とか意味が分からないしなDHEROはこれ以上規制来ないだろ。無課金は安心して使っていいぞ。
なおほとんどの人はコアキメイルに行った模様 墓地に青目が3体いれば、こいつら除外して究極竜をスキルで特殊召喚出来るぐらいの壊れあってもいいのにな
社長だし >>314
まあ転載しちゃうと通報からの停止処分いっちゃうから大丈夫ではあるけどね
前例あるし >>336
ディバインとヴァイオン緩和して欲しいんですけど… コンマイ、課金で加工が出来る新たなビジネス始めそう 正直このまま魔導は規制されずに放置されるかと思ったから殺してくれて良かった
不快なんだよね >>293
対策しなくても汎用罠のグレイモヤで止まるじゃん 俺は諦めずにデスカリバーサイソショッカーを作るけどな 質問ばっかですまんのだが1種類のカードでプレミア加工複数持ってる青眼とか、その中の1枚だけプレミア加工の物をデッキに入れるって事はできる? 原作効果再現スキルはあるだろうな 2体リリースで全破壊してダメージ与える系 >>342
暗鬼リミット1ならヴァイオン、ディバイン解除してもいいよ ジェムナイトをセレブ副社長で使うならシャイン加工のスナイプストーカー必要だぞ
プレミア芝刈り使った後に2回目のサーチでスナイプストーカー引いて相手の場を更地にするんだ イエーイ
ゲーテがリミット2に規制入った
やっぱり先攻制圧系はいずれ規制入るんだよ
看破にしろ、ウィズにしろ >>317
特定のカードサーチするためにはほとんどシャイン以上で固めた真のセレブデッキになっちゃうんじゃ >>322
コズサイ使った上で1ターン跨がないと確定ドロー出来ないからそれは厳しいんじゃないかなぁ ぶっちゃけゲーテリミ2は魔導使ってるやつからしたらどうなの?
痛手ではあるけど壊滅はしない感じ? スキルで海馬は究極竜を融合なしで手札フィールド墓地からブルーアイズ3体デッキに戻して出すみたいなのくれ 沈黙剣はチート過ぎだから仕方ない
速攻魔法の永続打点1500アップだけでもエグいのに全て無効化は環境支配するわ
おまけに墓地からサーチとか頭おかしい デッキに入れる加工の優先順位を変えれる。カード移動設定
ベーシックを1にすればいい これからはコズサイ、クリボール積んでジェムナイトでソリティアするわすまん 即発動できない罠をサーチするのはどうなんだろうか
確かにDNAは欲しいけども 魔道はぶっちゃけ、人気カードでも相当低いし使ってる人はあんまりいない説
ただ嫌な記憶は長く残るのでしょっちゅうやってる錯覚が起きてる サイマジの後ろに伏せてあるのが明らかにゲーテで破壊したくても魔法は無効にされるし
あんまり時間かけると相手が狡猾セットして
展開しても破壊して魔導書鑑賞会めっちゃうざかったんだよな コアキですら環境外やのに今更マスクとか規制いらんやろ >>350
一旦複数デッキに入れたあとプレ加工のだけ抜けないっけ? >>359
壊滅ではないけど狡猾積めなくて展開力あるデッキに後攻取らされると巻き返しできない
悪夢のショーとかあるからゲーテ2枚なのは挽回可能 モンスターを特殊召喚シマース(サイマジ)
カードをセットデース(魔導書整理・ゲーテ・狡猾)
ターンエンドデース >>359
後攻引いたら狡猾ありきだったから同居出来なくなったら困るかなって感じ
使用回数減る件はアルマ増したり悪夢のショーでごまかせる >>365
ワンキルするわけじゃないからその点は問題ない >>359
魔導そのものはほとんど痛くない
すでに3枚は事故るからって2枚にしてるやつらもいるくらい
狡猾が入らなくなったのがちょっと痛いだけ
ほんで、魔導には狡猾が絶対ないと確信して展開できるのは大きい
書いてて思ったけど、ゲーテ1狡猾1で回るのかな? 今からでも遅くないからサイマジもリミット2にしよう >>358
そこがドロセン系の悩みどころだよな
しかもドローの代わりだからドロー1回損するわけだし
難しいな ゲーテ一枚で魔導するくらいなら宝玉サイマジでよくね 武器も盾もゲーテ依存なんだから無理でしょうよ
回収するのも除外経由なんだからアブソーバーとか入れなきゃいけなくなる >>377
通常ドローの上にさらにプラスドローじゃないと、使われないよなぁ
これならみんなマチマチのドローセンス使うんじゃね? タッグ遊戯のデッキがレアリティと未実装ぶりで草しか生えない
こっちに使わせろや 魔導ポジってたけどだいぶ弱くなったな2枚になったせいでゲーテ発動→ゲーテセットの制圧陣形がやりづらくなったのがくそでかい セレブは絶対強化したらダメなスキルだろ
草刈り絶対悪さするやつ
あと地味にオベリスク確定空牙とかやめて欲しい >>375
ゲーテ再利用できないから1枚はありえない ゲーテサイソ規制は評価できる
あとリミット2が必要なカード
デスサム
マキシマム
ディバイン
霊竜
芝刈り
羽クリボ
これをリミット2で規制したら神環境になる >>380
流石に他のドロセンよりは使い勝手いいと思う
言ってしまえばコスト半分で回数制限ないデスドロなわけだし ばあさんや
イクイップチェンジとかいう完全下位互換スキルは救済されたかえ? 凍死ピン刺しから確定サーチはなかなか使い勝手がいいな
絶対害悪潰すデッキが組める Dマスクメンはなんやかんや言ってもマスチェン二枚握ってたら負ける事多いんだよなぁ タッグの遊戯のデッキ自重無さすぎてワロタ
こんなんずるやでぇ… KCでコアキなんてポイント稼げないから流行らないだろ マスクは使いにくくなったから強化貰えるとかかなり贔屓されてるよな今更だけど
過去の環境テーマ強くしてもいいんだよマスク以外も >>388
そんな弱いカードわざわざ規制するのかよ というか魔導書がヘイト集めたのは封殺型ばっかなのが原因で
封殺型ばっかなのはコンマイがジュノンとか実装しないせいでそれ以外ではほぼ勝てないのが原因なんだよなぁ KONAMIはここにいる害悪脳プレイヤーよりはよっぽどデータに基づいた規制してるから
ヴァンプ程度で殺されるガン伏せマンはギャーギャー喚くな >>404
魔導書はフォルス、グリモ、ヒュグロだけを積んだヒュグロビートを頑張ってみたけど、まぁ、弱かったよ ゲーテコストで墓地のゲーテ除外してアルマで回収するしかまともにゲーテループできないからゲーテ1枚構築はないかな
あと狡猾抜いて壺入れてるマイスキャ魔導もたまに見るな >>404
よくわからんのだけどジュノンとかの未実装来てたら実力飛び抜けてたんじゃないの?
その辺なくても環境居座ってたのに ゲーテなんてほぼ毎回サーチできるんだから1でもいいだろ 【トヨ〜トヨ〜♪トヨトヨパー!】 モーニング宇宙ニュースの服部和枝さんが癌で急逝、まさかのMe Too
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1547088214/l50
高校で、教師が、教師を、レイプ、これが自民政権50年の結果! ゲーテリミ2は妥当だね
アルマでループできるから使用回数が1回減るくらいかな
空いた枠に何入れるから悩む 狡猾ゲーテで3体しょられた事あるから規制はありがたい カラクリはなんで叩かれないんだろうな
主に叩かれてるデッキと同等レベルに強いと思うんだが ゲーテリミ2で喜んでる奴いるけど、全然魔導は余裕だぞ。
プラスでアルマあたりをリミ1にぶち込んだら流石にきついがw リミット受けたデッキを組み直すのもけっこう楽しいな >>411
ジュノンがいると対応範囲は広くなるけどメタビ寄りの動きと一緒に扱うのは難しい
突破力は上がるけど枚ターンぐるぐるしてゲーテなんて事は無い
事故率も上がるし
ocgでも神判出てからジュノン抜けてったしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています