遊戯王デュエルリンクス875ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 40ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546224662/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス873ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1546432651/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
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ホント韓国って胸糞悪い敵国だよな
反論動画のほとんどが日本が撮った動画、謎音楽も笑えてくるの コアキメイルは使っていて強すぎると思うわ
青眼やヴァンプも簡単に潰しちゃうし >>271
ネトウヨってこんなスレでも発狂し出すのかよ
気持ちわりい コアキの前にヴァンパイアと魔導規制して欲しいわ
いい加減ウザイ コアキメイルは金剛とマキシマムをリミ2にしたらちょうどよくなりそう
とりあえず今のままでは強すぎる 次の箱でコアキメイル組んだ奴ざまあwとか〜組んだ人かわいそう…的な謎のマウント取りが始まるのがテンプレなんだろうけど次ミニだしな >>270
でも今来ても金剛核使ったコアキメイルに勝てない… ウリアのプレマ欲しくてオートデッキ組んでんだけどオート君ガイジ過ぎてムズい…
誰かオートウリア召喚デッキ作れた人いない? 運営的に環境にメタで対抗しろってんだろうけど
汎用以外は入れたくないからユーザは誰もせんな ワンキル対策に防御罠出すと害悪やめろとか言うユーザーもいるし難しいんだろうね カナディアみたいな防御札に文句言うのは訳わからんよな。無かったらどんだけ荒れるか計り知れん 初期の頃は防御札なんてなくても殴り合えるくらいの低速だったし・・ カナディアに文句は分からんな
ただし肥大化みたいなのはNG コアキはマキシマムがリミット入りしても強さはある程度維持できるしエクシーズ来たらウルナイトでランク4作れるのが良いね 初期は初期でサンガ、サクリ、海、ハーピィで荒れてたやん コアキメイル規制しろとか言ってる奴は何デッキ使ってるんだろうw
魔導VPとかだったら草 >>276
空牙アマゾネス、パターンで段階踏んでから
まずはマキシムリミット2で様子見だわ
こうなると局所積めないから、バランス型が主流になって
コアキメイルパワーが暴れて、こいつはリミット1になってコアキは落ち着くと思う
ゲーテ、デスサム、ディシジョン、羽クリ、ユベル、ソードマン、
マーキング(バニラに変更)
墓所、マイスキャ(5ターン目から)
バランス、(確立低下)
これで下の環境も生きてくる 野原の銀幕スタチューなんか防御札が本体みたいなデッキでしたがな カナディア以上の汎用防御罠ってもう神系カウンターと威嚇和睦くらいしかないな
攻撃反応は既に微妙だし >>289
コアキメイルでキングまで行ったぜ
使ってみて理不尽な強さを感じる
他テーマで数枚費やして出したエース並のモンスターがポイっと出てくるのは強すぎる コアキメイルのおかげでランク戦いつもほとんどやってない自分も初めてレジェンド到達!
賛否両論あるけど手軽に組めて初心者の実力が上がる点についてはいいことだと思う…
ウルナイトとかなくても行けるし 元なんだっけ竹光リーフ?
そこから煉獄0枚構成は伏せておこうっめなった記憶 規制はコアキの前に魔導ヴァンプだろ
どんだけ許されてんだよ
コアキとか強化きて一週間経ってないんですけど 寧ろ殆どのデッキをコアキ並みに押し上げてくれるならそれはそれでいいんだけどな いつになるかは知ら管 >>298
今でさえコアキと並ぶ強さなのに規制なんて来たら1強環境のクソゲーになるだろ コアキはクウガ程ではないからKC終わるまで規制ないだろう
>>300
寧ろその方がいいわ
コアキだけメタれば解決するからな コアキメイルとか精々準環境だろとか言ってる奴にカラクリより弱いとか言ってる奴も居るし規制は必要ないぞ ドラグニティマジ弱いな
プラチナ以上から一切勝てず勝率1割ぐらいになる
このクソ雑魚っぷりでコアキメイルより揃えるのにパック引く必要あるから笑える
組むのに使った時間が無駄だと思ったのは久々だわw コアキも魔導もヴァンプも40枚デッキを想定して作られてると思うけど
リンクスの20枚環境で3積みだと(先攻で50%の確立で1枚ある)、強力なサーチカードが初手にくる確立が跳ね上がるから、サーチ力が弱いテーマと格差が開いて試合にならん
こういうことが今のリンクスで起きてる コアキ養分にできるのはバスブレだけど格ゲーで言うハメ技してるみたいであんまり爽快感がない
バスブレもう1回強化とDNA手札に加えるサーチカード実装はよ >>305
ドラグニティワンキル狙うならコアキメイル使え
コアキメイルを信じろ 今更じゃね?
ドラグニティは最初からこんなもんだったろ 言う程養分にはならないけどね
結局DNAが無いとウルナイトに盤面に最適のカード呼ばれる
他がサンドマンとマキシマしか入れてないような人なら別だけど 絶対弱いだろって思いつつ調和3枚引くまで回して組んだけどやっぱ弱いわ
ドラグニティが一番ヤバイのは今後の伸びしろゼロな所
竜の渓谷来たところで1ミリも活躍できる可能性が無いし
まあ青眼用に調和3枚引いたと思って諦めるわ シンクロってコスト掛けて出したわりには能力が弱すぎる、
サイマジみたいに、魔法を止めれたり破壊されたら上級が飛んでくるぐらいのパワーがないとねえ
おい頑張れよ さっき初レジェンド行ったプレイヤーだけどレジェンド3まできたよ
ヴァンパイア、マスクが可愛く見えてきた
ウルナイト0でテンプレコアキとは違う構築だけど見たい人いるかな? カラクリはあと一歩感ほんとすき
やっぱ今時効果で除去できなきゃ辛いってのが身にしみる
ブレイの打点26は絶妙だし寝かせる効果と噛み合って大抵のモンスターは戦闘破壊できるんだがね… ウルナイト0とか岩石軸かコアキメイル関係ないの盛り込む位しかわからん >>263
仲間
とにかく底にコア二種類が埋まっていく >>313
レヴァライダーは決まればそこそこ強い
なおコズサイ >>317
チーマーガイジ昨日キングなった設定だろ?w
つまんないから消えとけゴミ >>317
なんかこんなコピペ見たな
煉獄0枚の竹光ガイジだったかな チーマーガイジご本人のいつものつまらないネタだぞw 万年ゴールドの雑魚が初キング到達
まさにジャイアントキリング!!
ヴァンパイアマスクに勝てるデッキがコアキしかないから仕方ないし文句なら運営に言ってね >>323
OCGでならレヴァドラギオンでワンキルをよくやってた >>322
ウルナイトと旋律で強引にデッキ圧縮か
リロードか打ち出の小づちをピンで入れて、強引に引っ張る荒業もあるぞ タッグフォースのせいかコアキはモブ感が強くて好きじゃない ラスギャンコアキだれかやってくれ
ミラーや先攻でも強いし低級での誤魔化しもききやすいから強そう
キング帯で一回だけ見たが羽クリ1匹しか入ってなくて弱かった >>306
ライフ4000でデッキ二十ってこと忘れてるんじゃないかって思うときあるよな コワキはデュエルスピードが速いだけで規制するほどの強さはないよ
その証拠におれがまだキングではないからね。
ちなみにコワキは武神より弱い(互いに手札万全の状態) >>329
コアと核が初手に無くて埋まるからまず動けないってパターンがね…
濃度圧縮あってもそのまま使えず終わりっていう コアキ規制マンはこの前までマスク規制しろと連呼してた奴と同じ人種 >>327
>>459
おい無職ゴミ山宣言どおりホラ吹いてないで消えろよ自演ゴミw
763 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Spbf-FqBs [126.247.8.236]) sage 2018/07/28(土) 17:39:24.74 ID:PKD12LRjp
まぁ、どうでもいいけど
フェスでチームにスカウトされたし当分ここにくることもないだろうな
677 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spbf-FqBs [126.35.221.128]) sage 2018/07/26(木) 16:44:45.59 ID:L0gPDuAnp
>>667
叩かれる覚悟で貼る
22枚構築は一から自分で考えたからテンプレとは少し違うと思う
ゴールドプラチナとかの人は良かったら参考にどうぞ
キングとかの人らは優しい目で見てくれよな
https://i.imgur.com/Y9BA8c8.jpg >>328
ぶっちゃけリンクスに実装しても問題ないよな 極端にコアキ持ち上げてると色々何したいのかバレるぞ? >>332
組んでる途中
クリボーパーツ入れるから20枚に抑えるのが難しくて22枚-24枚になるから札引き込めねーって困惑してる 何で遊戯王ってドロー系にはやたら厳しいのにサーチにはすげー甘いんだろ
普通逆じゃね? >>342
ドローは下手に強化するとエクゾディアで悪さしそうだからとか? >>333
忘れてるかもしくは故意にそうしてるか
どっちにしろこれじゃ8期までの未実装のカードのだいたいの価値殺してるようなものって皆理解してるから期待持って課金なんてしないわ そろそろ規制すれすれの壊れシンクロモンが来ないと
このままだとネタ枠で終わって、GX勢はがっかりして引退続出しそうだわこりゃ
相変わらずKONAMIは迷走してるな 別に課金しないからコンマイさんにいくらでもクソ調整していただいて構わない
コアキメイル組んで他プレイヤーに嫌がらせするだけ
課金してるアホプレイヤーへの嫌がらせが捗るわwww >>348
ええやん
今すぐこいつをBOXで出すべきだわ コアキが狡猾詰めるの卑怯だな
ヴァンプよりたち悪いわ サーチに甘かったらエアーマンとエマコくれるだろ
っていうかなんで金剛はよくてエマコは駄目なんだよ 青眼が狡猾積める云々も以前見たなぁ
新規テーマが強いのはリミ2汎用枠積めるからとはよく言ったもんだ >>354
売り上げが落ちるじゃろ?
うおおおおおおおおおメイン箱エマコUR!
HEROは金になる!
ってことじゃね >>>354
BFもEHEROもOCGで使用率高かったから渋ってチマチマ実装すりゃ金になるからとしか
武神もコアキも売り切り規制用だからってことなんだろう 新しい融合体入れるわけでもなくミラクルフュージョンだけ入れてきたもんな ネオスとユベルがフィールドに居るときネオスワイズマンを手札に加えるみたいなスキル欲しいわ >>354
ocgで暴れたカードは警戒されてるフシがある >>361
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。
このカードはカードの効果では破壊されない。
こいつを戦闘破壊するには効果ダメージ3000を覚悟しなきゃだからなぁ >>354
サーチリクルート先が強すぎるからそいつら実装してからになりそう エマコ1枚でいいから配ってくれんかな
デッキ内にHEROって揃えたい >>354
リンクス運営「オーバーソウルの四枚目で我慢してください」 カラクリとコアキに気を取られてたけどシンクロンエクスプローラーきてるじゃん
クイックシンクロンと調律の実装も早よ コンマイ無能すぎない?
マイナーばっか強化するんじゃなくて人気テーマ強化しろや
そしたら今より人増えるのに >>363
強いっちゃ強いんだけど悲しいことに環境トップ勢には簡単に突破されちゃうんだよね・・・ 儀式ならネクロスがリンクスに合ってる
強くもなく弱くもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています