サイキック族ヲ極メルスレ 第三十九公演
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遊戯王OCGの、サイキック族デッキについて話すスレです。
カードの効果、ルールの疑問などは基本的にスレ違いなので、以下のサイトで確認してください。
遊戯王ヴレインズOCG-カードデータベース(公式DB)
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(避難所)-したらば
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/14975/
前スレ
サイキック族ヲ極メルスレ 第三十八公演
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1483379623/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リフレクターは誘発食らった時がゲロマズすぎて抜いたわ 無理矢理展開しても大したものが出せるわけでもないし マスターデュエルでkozmo使ってプラチナで勝ててるニキいませんか じゃあ懐かしのメタフォkozmoでプラチナまでやってみるかーと見てたらマスターだと盆回し禁止カードって嘘でしょ… 炎王kozmoでソリティアしてたころしか知らないんですけど今でもインフィプラネは通用するのかな…? psyの為にサイキック汎用いっぱい作ったし俺もコズモ組んでみるか組み合わせたら楽しそうなテーマないかな PSYから投げられた増Gで止まらないやつが多すぎる、こっちからしたら嬉しいんだけども、ラヴァゴ出して墓穴オバロガン伏せからのサイガジェ展開のλでお前さん死ぬで >>579
個人的には強いよ、クァンタムで攻撃すれば使い回せるし毎ターン1000バーンも地味にデカイ
ただ自分のモンスターだからなのか攻撃してきたラヴァゴに対してβ発動できんから注意 Kozmoメタルヴァレット組もうと思ってたらライオット未実装で悲しみを背負った ラムダへのアクセスルートってみなさん何使ってます? アクセスコードトーカーじゃなくて単純にラムダの出し方っす >>584
ラムダはサイガジェでディサイプルとヴォーティー使ってリンクリとセットで出してるよ
ただサイガジェのトークン生成を止められるとディサイプルだけ残るのがたまに傷 >>584
いやOCGなのかマスターなのかって話しね >>587
マスターならサイガジェかな サイガジェも初手に来て嬉しいカードじゃないんだがγ2枚使えるならリターンは取れる サイキックリフレクターは流石に時代遅れか…事故札になるの多いし
マイニングも当たった大人しくサイガジェ入れます kozmo純と炎王と命削りAF組んでみたけど、環境相手にはやっぱきついわ
後攻ワンキル特化しても1~2妨害+うららとかばっかりで返せないこと多いし
命削りは捨てる効果がフェルブランの後にしか適用できないバグでストレスだった
どれかで言うと命削り型が一番やれるかな・・・ 俺もkozmoで回してるけど流石にきつい
命削りAF型である程度は戦えるけど環境デッキのアド稼ぎがアホすぎてジリ貧になって負ける マスターデュエルでPSYフレーム組んで遊び始めたけど
チェーン確認のタイミングすごい少なくないか?
召喚成功した後とかカードをセットした後とかにΩ効果使いたいのに
発動できない気がする あー理解した
スイッチだとダメなんだな
ホールド1辺りにしとくわ すまねぇ…
色々試してるんだけど
効果処理後のクイックエフェクトと
相手がカードセットした後のクイックエフェクトが
どうやっても発動できない気がするんだけど
皆はどんな設定にしてるの?
本来はカードセットしてる合間にΩハンデスできるはずなのに
全セットするまでスルーするしかなくて困ってる AutoじゃなくてONにする
とりあえずサーキット出せないと手札をただただ捨てるだけになるからカーDやめて強謙にしてみたけど何とも言えない
やっぱり金謙安定なんだろうけどイグニスター辺りを作らなきゃいけないのがキツイ マスターデュエルのソロで電脳をひたすら回してるんだけど名前が似すぎててどれがどれだかわからなくなる… セキュリティフォース千夜丸の手札に戻して特殊の効果に対して幽鬼うさぎ打ったら千夜丸の効果って不発になります? オバロ無い時に限って真の光来てpsyフレームが詰んでしまった、羽箒やらライトニングストームやらはやっぱり入れた方が良いのかなぁ? ネタの範囲ではあるけどガンマとか星2サイフレギア投げた後にスタダ新規だしてつり上げで10シンクロ割と面白くない? 遊戯の日の非ガチ用デッキでパンク組もうと思ってるけど今はどんな構築がいいんだ
セオリンズと混ぜるとガチになるし…
非カテカードで買うべきものある? パワー抑えたいなら純構築でいいんじゃね?サイコエンドパニッシャー採用の有無で詰ませ性能も調整できるし
ただ遊戯王の日ってtier1じゃないデッキなら割とガチ構築も見る気がするからセリオンズ混合でも普通に許されそう セアミンから8シンクロと娑楽斎とガブ構えるのが基本かな?
カープライジング経由ならドラガイトが機能するし今だとアクセルシンクロもいいかと 無事プラチナ1まで上がれたので
残りの時間はPSYフレームでランク戦に参戦して
一見勝てそうに見える長丁場デュエルを仕掛けに行くぞ PUNK新規来とるやん
しかもセアミン君増えてて草 わいの金謙軸PSYフレームが
弱体化してしまった
何か新規よこせ 勇者デッキも使ってた僕、咽び泣く。
PSYフレームも奪われるし……もう何なの…… サイキック族デッキでいい感じのスリーブあったら誰か教えて
サイキック族だったら緑のスリーブいいかなって思ってるけど
緑のスリーブなんか少なくてなかなか見つからない 公式の緑スリーブ駄目なんか?
駄目なら「緑 スリーブ キャラ」とかで探すしかないぞ キャラスリがいいんだけどあんまイメージと合うのがなくてね〜
ないんならしょうがないけど 緑のキャラスリで最初に思いついたのラッシュのロアだった
あいつ悪魔使いだけど 嘘でもいいからPSY強化すると言ってください、未だにγがGSデッキで擦られて複雑な気持ちが楽になります γぶち込んでも良いからPSYフレだけで使えるγください
あとΩ緩和するかPSYフレ8シンクロもう1枚ください PSYフレは専用のアクセルシンクロモンスターとシンクロチューナーとシンクロチューナー召喚用の新規くれ ジャックナイツ最近組み始めた初心者なんだけどこのデッキ最初のターンどこを展開のゴールにしたらいいの? マジてγ1枚がキツすぎる、サーキット簡単に破られるのもキツすぎる
かと言ってγは下手な代用作るとGSのやつらがゴキブリみたいに集ってくるだろうしなぁ 効果発動した次のターンまでPSYフレームしか出せないぐらいの縛りつければ
壊れ新規出してもえぇやろ サイフレ専用でいいので後攻1ターン目で出せるγとΩください >>621
ラムダ展開からの相手ターンサベージとかフォーミュラで構えられないのキツイ、サーキット無いと使えないとかならまだ分かる……後攻がもっと死ぬけど シンクロフェスは御前割拠サモンリミッターデビリアンソング積んだ
【PSYフレーム】で行かせてもらう >>619
後攻取って、リイヴとかユニコーンとかアクセスを使って制圧盤面崩した上で深層セットして返すのを意識して動いてるけどこれで合ってるのかはわからん >>625
先行取ったときはどうする
俺は明星メルカバ深層墓地に紺碧を目指してるんだけどうまくいかん ラムダ無いPSYってこんなキツかったっけ……
って思ったけどあの頃はΩもγもいたんだな…… >>626
先攻取らされた時は機界騎士の動きは全く出来なくなるから、混ぜ物したものによって変わりそう
ただ明星メルカバー深層の構えはギルスおらんと厳しくね? アレイスターor暴走と紫or紺碧となにか捨てられる機界騎士か星遺物カードみたいな手なら行けそう
アレイスターを出して召喚魔術サーチ、アレイスターをアルテミスにして、召喚魔術セットして紫か紺碧出して、アルテミスと紺碧で明星、効果で深層サーチしてセット、みたいな? そうそうだからアレイスターを5枚紫3紺3で記憶1深層3にしてる イラストに惚れてpunkデビューしたいけど何揃えたら良いのかイマイチ分からん
とりあえずセアミンとフォクシーが最重要なのは分かるけど PUNKセリオンズみたいにハリやランク3立てる目的での出張寄りなら光物はセアミンとフォクシーとディアノートだけでよし
PUNK多目で戦うならPUNK罠サーチできるマダムスパイダーとセアミンサーチできるオーガナンバーも追加かな?
後は字レアとノーマルばっかだから ヘルテンカバワンキルの為に生成した娘々がロイヤル加工だた マスターデュエルで【ジャックナイツ】使ってるんだけど
蒼穹のジャックナイツが効果発動できない現象が3回ぐらい起きて萎えてる
自分で相手の場に出したラヴァゴとかニビルトークンのせいだったりする? 手札からは出してたけど
多分解決した
自分が蒼穹の効果をちゃんと理解してなかったのが原因だと思う
×相手のカードの枚数までサーチする
○相手のカードの枚数と同じ枚数をサーチする
ただし同名は1種類まで
なので相手の場に2枚カードあるけど
自分のデッキにジャックナイツモンスター1種類しか残ってないと
空撃ちになるから発動しないんだと思う んー?
でもサーチ枚数は効果処理時に決定するので
発動時点で空撃ち判定するのは何か違和感
効果発動するけど不発処理を行うのが自然な気もする
まぁ効果使えないということだけは覚えることにする 不発はチェーン中に状況が変わって処理できなくなることや適用先のいない強制効果でしょ
チェーン1の時点では「結果的に効果を使えないことが明らかな場合」に該当するし空撃ちじゃね 召喚機界騎士で融合フェスやってるけど、案外勝てるな
ただデスピアというかクエリティスがあまりにキツすぎて リンクしないで機界騎士で殴る
深層は素引するしかないから3積み
蒼紫引いてサーチが回り始めるとデッキ圧縮が速いから召喚ギミックにもアクセスしやすくなる
2500よりでかいのが出てくると辛い 打点問題は種族固めてるなら一族の結束でいいんじゃね この前サイフレーム使いをインスペクトボーダー一体で完封しちった
通常召喚できる子いれておきなさいよ、、、 ちゃんと組んでるならオーバーロード入ってるから壺と合わせてなんとか出来ると思う ボーダーなら通常召喚できるモンスターいようがいまいが関係なくね? ミュートリアってサイキックスレの管轄なんだろうか
最近気になって組みたいと思ってるんだが、先人に構築や動きの意見を聞きたいと思ったんだがどこで聞けばいいのか分からん・・・ >>647
属性種族混合スレでたまに話してるよ
そっちで聞いてみたら? >>648
ありがとう! そちらの過去のログに一度目を通してみるよ バニラPスレ潰してこっちにメタルフォーゼ吐かせたけど
PUNK来てからは話題には困らないね PSYにメタバースは分かるけどテラフォまで入れてる人いる? サーキット無いとキツすぎて何としてでも発動させといたのほうが良いのかなと思った 自分ターンに発動しておくメリットが薄いから入れてない
その代わりトラップトリック1枚採用してる 言うほど今までのサイキック族にサイキック感あったか? ハリファイバー消えたから誘発貫通力落ちたデッキ多いし終身刑では とりあえず考えた
初手:イグP+ビスマギア(共通効果持ちメタル)+コスト
結果:ドラD+マスP+ミスリエル+重錬装融合+ビスマギアでサーチしたなんか+ユニキャリ+スケールにメタル(使用済み)
ビスマギアpefイグP破壊コンビネーションセットイグPefマジェPssefドラDサーチefコンビネーション破壊マスPサーチ
コンビネーションefシルバードサーチnsマジェPとシルバードで軌跡lsefメルキャスターサーチセッティングマジェPとシルバードをps
軌跡とマジェPでユニキャリlsefおもちゃ箱装備メルキャスターpefおもちゃ箱破壊混錬装融合セット
おもちゃ箱ef竜剣士と竜魔王ss竜剣士と竜魔王リリースしてマスPss混錬装融合efシルバードとマジェPでミスリエルfsefメルキャスターバウンス
メルキャスターpefビスマギア破壊重錬装融合セットビスマギアefメタルサーチ 効果モンスター縛りのせいでシルバーじゃ軌跡は出せないからコンビでサーチしてnsするのはビスマにする必要がある ビスマギア以外だと軌跡でメルキャスター(下スケール)をサーチする場合は最後にバニラメタル持ってくるのが微妙に出来ないから
コンビネーションでゴルドライバー持ってきてイグニスターPssef効果モンスターの竜剣士ssからの軌跡lsしたらいいのかなイグニスターPを除去要員じゃなくて展開要員で使うの勿体無い気がするけど 上のルートならシルバーのところをビスマに変えたら軌跡出した後のP召喚先をマジェPとイグPにして混錬装の素材をイグPとEXのビスマにすれば最終盤面は同じになると思うけど そっちじゃなくて初手を共通効果持ちのメタル(スティエレンやヴォルフレイム)にしたときに
メルキャスターでメルキャスター回収できないしnsしたビスマギアは墓地にいるから重錬装融合で使う素材用意できないなって すまんよく読んでなかったわ
最初に貼るのがビスマじゃなかったら重錬装の融合素材は用意できないな コンビefビスマサーチしてns、マジェPビスマで軌跡lsefビスマかキャスターのどちらかサーチして貼る、竜剣士2体ps、竜剣士2体でエレクlsefアストロ送り、エレクef使用済みスケール割りアストロ回収、アストロef自身ssし割ったスケールサーチ、軌跡アストロでユニキャリls
これで軌跡でサーチしたビスマかキャスターでおもちゃ箱を割りつつ、アストロでサーチしたスケールでビスマかキャスターを割れるので初手ビスマじゃなくても重錬装の素材用意できる ハリ禁止後のパンク考えてるが神罠等のカウンター罠入れてパニッシャーでビートするのがありな気がする マスターにも早くバニッシャー来てくれないかなあ
なんやかんやで完全耐性を上から殴れる奴が恋しくなる パンクについて質問です
選択肢が広くてEXに何をいれればいいのか迷ってます
初めて組むので参考にさせていただけますか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています