【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆119
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 極星宝フリングホルニ
速攻魔法
(1):自分フィールドから「極神」モンスター1体か「極星」モンスター3体を墓地に送り、EXデッキから「極神」Sモンスター1体を特殊召喚する。
この特殊召喚はS召喚及びそのカードの(2)の効果による特殊召喚としても扱う。
このターンの終了時、この効果で墓地に送った「極神」Sモンスター1体を、墓地からそのカードの(2)の効果による特殊召喚扱いで特殊召喚できる。 リクルート・ウォーター
リンク2/水/魚・リンク・効果/リンクマーカー 右・下/攻900
同じレベルの水属性モンスター2体
このカード名の(3)の効果はデュエル中に1度しか発動できない。
(1):このカードのリンク先に魚族Xモンスターが表側表示で存在する場合、このカードとの戦闘で自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
(2):リンク召喚したこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル3以下の水族モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
(3):このカードが墓地に存在し、自分が魚族XモンスターのX召喚に成功した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 ジャンク・リンクン
星3/闇/戦士族・効果/攻1300/守500
このカードが召喚に成功した時、以下から1つ選択し、効果を無効にして攻撃表示で特殊召喚する。
また、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できない。
●レベル1モンスター2体
●リンク2以下のモンスター1体 終焉の襲来
通常罠
(1):自分エンドフェイズ時に発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで除外する。 タートル・狐
星3/水/水・効果/攻700/守900
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのX素材となっている魚族モンスター1体を選び、攻撃力を0にして自分フィールドに表側攻撃表示で特殊召喚する。 暗黒のミミックLV X
ランク1/闇/悪魔族・エクシーズ・効果/攻0/守0
レベル1モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。このカードを裏側守備表示にしてデッキからカードを1枚ドローする。
(2)このカードが相手によって破壊された場合発動する。デッキからカードを2枚ドローする。 アルティメット・インセクト LV9
効果モンスター
星9/風属性/昆虫族/攻3500/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのレベル7以上の昆虫族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は900ダウンする。
(2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキ・手札から「インセクト」昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。 邪のデッキ破壊ウイルス
通常罠
このカードの発動に対し、レベル3以下のモンスターは効果を発動することができない。
(1):レベル5以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
お互いのフィールドのモンスター、手札、
相手ターンで数えて3ターンの間にお互いがドローしたカードを全て確認し、レベル3以下のモンスターを全て破壊する。
この効果の適応中、お互いはレベル3以下のモンスターを召喚・特殊召喚できず、レベル3以下のモンスターの効果を発動できない。 逃げ場の馬鹿知恵
通常罠
(1):このターンのエンドフェイズまで、モンスターの表示形式が守備表示になる場合、
コントローラーはそのモンスターを裏側守備表示にする事ができる。
(2):このカードが墓地に存在する時、自分フィールドの表側表示モンスターが裏側表示になった時、
自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。
墓地のこのカードをセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドを離れる場合除外される。 オクトバーサン
星4/水/水・効果/攻1600/守1400
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の水属性モンスターを2体まで除外して発動できる。このカードのレベルはこの効果を発動する為に除外したモンスターの数だけ下がる。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分のフィールド・墓地の「海」1枚をデッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 天秤奏者の独壇場
フィールド魔法
(1):魔法・罠の効果によってフィールドにモンスターが召喚される度に、そのコントローラーから見て相手は手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
(2):モンスターの効果によってフィールドにモンスターが召喚される度に、そのコントローラーから見て相手は手札から魔法・罠カードをセットできる。
この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。 レベル・チェンジ・スライム
星1/水/水・効果/攻400/守300
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の水族モンスター1体を特殊召喚し、その後、このカードのレベルをこの効果で特殊召喚したモンスター1体の元々のレベルと同じにする。 ヒューマノイド・リキッドレイク
リンク4/水/水・リンク・効果/リンクマーカー 左・右・左下・右下/攻2200
水属性の効果モンスター3体以上
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地の水族以外のモンスター1体を除外して発動できる。このカードの種族はモンスターゾーンに存在する限り、この効果を発動する為に除外したモンスターと同じになる。
(2):リンク召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、除外されているXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先に特殊召喚する。その後、自分の墓地から水族モンスター2体を選び、この効果で特殊召喚したモンスターの下に重ねてX素材とする。
(3):フィールドに「海」が表側表示で存在する限り、このカードは相手のカード効果の対象にならない。 有無の反転
永続魔法
自分メインフェイズ1開始時にこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。
●リンクモンスターが特殊召喚された場合、ターン終了時までそのリンクモンスターの元々のリンクマーカーは失われ、それ以外の方向のリンクマーカーを得る。 貪婪な神風
永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は風属性モンスターしか召喚・特殊召喚出来ない。
(1) : 自分フィールドの風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2) : 800LPを払って発動出来る。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3) : このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いが受ける効果ダメージは0になる。
鑑定希望 カラクリボー
星1/闇属性/機械族/攻300守200
「カラクリボー」の効果はデュエル中に1度しか発動できない
(1):自分メインフェイズに発動できる
このカードを手札から特殊召喚する
その後、デッキから機械族モンスター1体を手札に加える事ができる >>432
一瞬サーチ範囲広過ぎと思ったけど、デュエル中一度だし魂喰いオヴィラプターという前例があるからこれくらいでも許されるか 猛毒な蜜壺
星1/闇属性/水族/攻0/守0
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる
互いに2枚ドローする
その後このカードを破壊する ヴァレルリロード・ドラゴン
リンク4/闇/ドラゴン/ATK3000/(右上/上/左上/下)/リンク
リンク4「ヴァレル」モンスター1体
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードのリンク先に存在するモンスターをすべて墓地に送る。この効果で自分がモンスターを墓地に送っていなかった場合自分は3000ダメージを受ける。この効果で4体のモンスターを墓地に送った場合EXデッキから闇属性リンク4リンクモンスター1体を特殊召喚できる。 >>422修正
暗黒のミミックLV X
ランク1/闇/悪魔族・エクシーズ・効果/攻0/守0
レベル1モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。このカードを守備表示にしてデッキからカードを1枚ドローする。
(2)自分スタンバイフェイズに発動する。X素材を持たないこのカードの上に重ねて「暗黒のミミックLV XX」をX召喚する
(3)このカードが相手によって破壊された場合発動する。デッキからカードを2枚ドローする。 暗黒のミミックLV XX
ランク3/闇/悪魔族・エクシーズ・効果/攻0/守0
レベル3モンスター×3
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
(2)(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズ時に1度、デッキからカード1枚ドローする。
(3)手札1枚をこのカードX素材にしてデッキからカードを1枚ドローする。
(4)このカードが『暗黒のミミック』モンスターをX素材としている場合、(2)(3)の効果でドローする枚数は2枚になる 強欲な贈り返し
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
この効果を発動したターン、自分は魔法・罠カードを発動できない。。
(1):自分の手札の、元々の持ち主が相手となるカード1枚を対象に発動できる。
そのカードを相手の手札に戻し、自分はデッキから3枚ドローする 死霊の巣窟
永続罠
このカードの発動時に自分フィールド上の表側表示の「死霊の巣」1枚を墓地に送るか、このカードを破壊する。
@お互いのターンに自分の墓地のモンスターを任意の枚数除外し、以下から効果を1つ選択して発動できる。
●除外した枚数と同じレベルのフィールド上のモンスター1体を破壊する。
●除外した枚数の半分のランクのフィールド上のモンスター1体を破壊する。
●除外した枚数と同じリンクマーカー数を持つフィールド上のモンスター1体を破壊する。この効果を使用する場合、除外するモンスターにEXモンスターを含まなければならない。 鉄壁の守護竜
永続罠
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「ドラゴン」リンクモンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる
このターン、自分フィールドのモンスターは効果では破壊されない 神の戒告
カウンター罠
(1):1500LPを払って以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚する際に発動できる。
その召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
鑑定希望 ディープ・シー・フュージョン
速攻魔法
このカードの効果で融合召喚する場合、魚族・海竜族・水族モンスターしか融合素材にできない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 正規通知書類
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、
このカードを発動したターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1):正規召喚されていない自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを墓地に送り、召喚条件を無視特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、正規召喚扱いとなる。 虹霓の結界像
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/幻竜族/攻1000
【リンクマーカー:左/下】
種族と属性が異なるモンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのリンク先に表側表示モンスターが存在する限り、
お互いはそのモンスターと同じ属性のモンスターしか特殊召喚できない。
(2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキ・手札から「結界像」モンスター1体を特殊召喚する。 スターダスト・ジャンク・ウォリアー
星11/光/戦士/攻3500/守2100
「シンクロン」チューナー2体以上+「ジャンク」または「ウォリアー」Sモンスター1体
同名の(1)はターン1
(1)S召喚に成功した場合に発動できる。
素材の「シンクロン」チューナーの数までフィールドのカードを選んで破壊。
その後、破壊できなかったカードがある場合、その数まで
相手フィールド・墓地からカードを選んで除外できる。
(2)1ターンに1度、自分・相手メインフェイズとバトルフェイズに発動できる。
このカードのカード名をターン終了まで「ジャンク・ウォリアー」にする。
(3)フィールドのこのカードは相手効果で破壊されない。
ジャンク・ウォリアー&スピーダー、スクラップフィスト、ラッシュ・ウォリアーのデッキ用
スピーダーで出したクイック+1シンクロンか123シンクロンを素材に使うイメージ RCM−ランク・チェンジ・マジック
通常魔法
以下から1つ選択して発動する。
●自分フィールド上のSモンスター1体を選択し、そのレベルの倍(最大10まで)のランクを持つXモンスター1体をX召喚する。
X素材が指定されているXモンスターは特殊召喚できない。
この効果で特殊召喚したXモンスターに、選択したSモンスターとこのカードを重ねてX素材とする。
●自分フィールド上のXモンスター1体を墓地に送り、そのランクの半分(奇数の場合は切り捨て)のレベルを持つシンクロモンスター1体を特殊召喚する。
チューナーまたは素材モンスターが指定されているSモンスターは選択できない。 >>445
召喚条件を無視してと蘇生制限は違う
詳しくはwikiで虹の引力を調べよう https://i.imgur.com/tHHbnA7.png
「離れる」は公式用語みたいだけど
離れさせる(リリースやコスト セルフバウンス除外破壊)ことができないってのはなんて表現すればいいんだろう やりすぎた跳躍
通常罠
「やりすぎた跳躍」は1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時にのみ発動できる。
(1)次の相手のターンと自分のターンを1つずつスキップする。 >>451
「戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる」
これ系の効果をフィールドを離れる場合にするくらいかな
裁定がどうなるかは分からない
一番遊戯王っぽいのは、クインテットマジシャンみたいに一つひとつ書くこと 非常用ラジカッセン
装備魔法
デッキまたは墓地から地属性・機械族のレベル4モンスター1体を除外して自分フィールドのモンスターに装備する。
装備モンスターは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。2回攻撃した場合バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
守備表示の装備モンスターが攻撃対象に選択された場合、その攻撃を無効にしこのカードを破壊する。
「D・ラジカッセン」がこのカードを装備している場合、攻撃できる回数は3回になる。 機皇再世
永続魔法
(1):「機皇帝」モンスターの持つ、 「相手フィールドのSモンスター1体を対象として発動する」効果は、 「相手のEXデッキから特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動する」として適用される。
(2):フィールドの「機皇」カードが破壊される場合、代わりに自分フィールドのモンスター1体を破壊できる。
(3):自分の墓地に地・風・闇属性の機械族モンスターが存在する限り、レベル5以上の相手モンスターは効果が発動できず無効化される。 火の用心
通常罠
(1)フィールドの炎属性モンスターを全て持ち主の手札へ戻す。 妖仙郷
フィールド魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1) : 自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2) : このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「妖仙獣」モンスターは相手の効果の対象にならない。
(3) : 手札の「妖仙獣」カード1枚を相手に見せ、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分はデッキから1枚ドローする。
●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
鑑定希望 創世神官
星5/光属性/魔法使い族/攻1700/守2200
このカードは墓地からの特殊召喚はできず、
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つだけ使用できる。
(1):手札のこのカードを墓地に送って発動できる。
手札から守備力が攻撃力よりも高いモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「創世神」1枚を手札に加える。 サイバー・エンジェル−閻魔(ヤマ)−
星12/光/天使/ATK3500/DFE3000/儀式
「機械天使の儀式」により降臨、このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分のスタンバイフェイズ時自分の墓地の儀式モンスターと儀式魔法を1枚ずつ選び手札に加える。
(2)1ターンに1度手札の儀式モンスター1枚を見せて発動できる。相手に1000ポイントダメージを与える。
(3)1ターンに1度手札の儀式魔法1枚を見せて発動できる。相手は自分フィールドのカードを1枚選び墓地に送る 魔蟲神 アンリ・マユ
融合・効果モンスター
☆10/光属性/昆虫族/攻1900/守4000
元々のレベル・ランクが5以上の昆虫族モンスター+光属性モンスター×2
(1):融合召喚したこのカードは以下の効果を得る。
◇このカードはモンスターゾーンに存在する限り、相手のカード効果を受けない。
◇1ターンに1度、手札の昆虫族モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
(2):このカードが通常召喚できないモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードの元々の攻撃力と守備力をダメージステップ終了後まで入れ替える。 真剣(ガチ)ギレパンダ
星4/地/獣/ATK1000/DFE1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できず、発動したターン自分はこのカードの効果以外でモンスターを特殊召喚できない
(1)手札をすべて捨てて発動できる。デッキから「ギレパンダ」モンスターを任意の数まで特殊召喚できる。
(2)フィールドの「ギレパンダ」モンスターをリリースして発動できる。このカードの攻撃力を1000ポイントアップする。
(3)このモンスターが守備表示のモンスター攻撃したときその攻撃力が守備力を越えていればその数値文のダメージを与える。 巨・Σ
リンク1/地属性/サイバース族/攻2500
【リンクマーカー:↓】
元々のレベルが12以上のモンスター1体
(1):このカードが特殊召喚したターン、コントローラーから見て相手は、
ターン終了時まで自分の手札を全て公開し続けなければならない。
(2):1ターンに1度、メインフェイズにカードの種類を1つ宣言して発動できる。
相手は手札に存在するその種類のカードを全てデッキに戻してシャッフルする。
この効果でカードがデッキに戻らなかった場合、相手は手札の枚数×500のLPを失う。 烈風竜
星5/風/ドラゴン/攻2100/守300
(1)(2)はそれぞれターン1
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
この効果は相手のターンでも発動できる。
(2):このカードが(1)の効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下の風属性チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
その後、そのモンスターとこのカードのみをS素材として風属性SモンスターをS召喚できる。 ダイナレスラー·ヴェロキド
リンク1/地/恐竜/攻800[下]
レベル4以下の恐竜族モンスター1体
(1)(2)はそれぞれターン1
(1):このカードがリンク召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「ワールド·ダイナ·レスリング」1枚を手札に加えるか墓地に送る。
(2):このカードの(1)の効果を発動したターンのメインフェイズに発動できる。
手札·デッキから「ダイナレスラー」モンスター1体をこのカードのリンク先に守備表示で特殊召喚する。
デッキから特殊召喚する場合、このターン、自分は恐竜族モンスターしか特殊召喚できない。 別に正規召喚したい訳じゃないしEXから直接ssするのいいな
サイバネット·パッチ
速攻魔法
ターン1
(1):自分フィールドにサイバース族モンスターが存在する場合、自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効化して守備表示で特殊召喚する。
その後、そのモンスターを素材に含めた自分フィールドのサイバース族モンスターで融合·S·X·リンク召喚する。 マギ童(わらし)
効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻100/守100
「マギ童」の@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキからモンスター1体を選択して特殊召喚する。
その後、このカードで特殊召喚したモンスターを持ち主のデッキに戻す。 ナッシングパワー
カウンター罠
(1) : 特殊召喚されたモンスターが自分フィールドに存在しない場合、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
鑑定希望 合成魔導師
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/魔法使い族/攻1000
【リンクマーカー:右/下】
効果モンスター2体
(1):このカードがリンク召喚に成功した時、自分の墓地の魔法・罠カード2枚を除外して発動できる。
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・墓地から除外し、
その融合モンスター1体をEXデッキからこのカードのリンク先に融合召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 マインドルチェ・ヘルシャーペッド
星10/水属性/海竜族/攻2900/守1000
「マドルチェ」チューナー+チューナー以外の「マドルチェ」モンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できず、このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードはルール上「マドルチェ」カードとして扱う。
(2):相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
(3):自分フィールド・墓地の「マドルチェ」Xモンスターを任意の数だけ対象に発動できる。
そのモンスターのX素材を全て取り除き、その数だけ相手フィールドのカードを選んで裏側表示で除外する。
さらに、対象のモンスターはデッキに戻る。 ギアギアントL
リンク・効果モンスター
リンク1/地属性/機械族/リンクマーカー 下/攻700
レベル・ランクが4以下で地属性・機械族の効果モンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。「ギアギア」モンスター1体を召喚・反転召喚する。 幻獣機ホーネットビーファイブ
リンク1/風属性/機械族/攻500
【マーカー:右下】
「幻獣機」モンスター1体
このカードをリンク召喚する場合、手札の「幻獣機」モンスター1体をリンク素材にできる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果の発動時に自分フィールドに「幻獣機トークン」が2体以上存在する場合、両方を選択できる。
●デッキから「幻獣機」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
●デッキから「幻獣機」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキから風属性・機械族モンスターしか特殊召喚できない。 マリスボラス・トゥースピック
効果モンスター
レベル2/闇属性/悪魔族/攻300/守1000
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「マリスボラス・トゥースピック」以外の「マリスボラス」モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。この効果の発動後、自分はターン終了時までランク3以下の悪魔族Xモンスターしか特殊召喚できない。
>>473のオリカのモンスター効果を変更。
自分メインフェイズに発動できる。「ギアギア」モンスター1体を召喚・反転召喚する。→自分メインフェイズに発動できる。このカードのリンク先に「ギアギア」モンスター1体を召喚・反転召喚する。 オーシャン・エレメント
星3/水/水・効果/攻900/守700
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキから「オーシャン・エレメント」または「ウォーター・エレメント」1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。この効果はフィールドに「海」が表側表示で存在する場合に発動と処理ができる。
(2):自分メインフェイズにデッキから魚族・海竜族・水族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は次のターン終了時まで500アップする。 戦闘機はやぶさ
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻2300/守2300
(1):このカードはこのカードよりレベルの低いモンスターの攻撃対象にならず、このカードよりレベルの高いモンスターが相手フィールドに存在しない場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。
(2):1ターンに1度、このカードを含む自分フィールドのカードは効果を受ける場合、その効果を無効にし、手札からこのカードよりレベルの低い機械族モンスターを特殊召喚できる。 >>469
「このカードが特殊召喚に成功した場合に~」系の効果持ったモンスターをこれ1枚で何でも引っ張ってこれるのはちょっと危険な香りがする 怒れる海
速攻魔法
(1):自分のフィールド・墓地の「海」1枚を対象として発動できる。そのカードを効果モンスター(星3/水属性/水族/攻・守1500)扱いでモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になる。 魅惑の女王LV X
ランク3/闇/魔法使い族・エクシーズ・効果/攻500/守500
レベル3魔法使い族モンスター×2
(1)自分メインフェイズに一度このカードのX素材を一つ取り除き相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され攻撃力は1700になり、カード名を「女王親衛隊」として扱う。
(2)自分フィールドに「女王親衛隊」が存在する限り、相手はこのカードを攻撃、効果の対象にできない。
(3)自分のスタンバイフェイズに発動する。このカードの上に重ねて「魅惑の女王 LV XX」をX召喚する。 >>468
デモンズチェーンは「その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。」だぞ? >>481
ごめん言葉足らず……
デモンズチェーンとかその関連カードにあった幻影霧剣とかを参考にした
幻影も〜ず、〜ずってなってたから 光創造
通常魔法
@手札デッキ墓地からオシリスの天空竜オベリスクの巨神兵ラーの翼神竜をゲームから除外し、手札デッキ墓地から召喚条件を無視して光の創造神ホルアクティを特殊召喚する。
Aこのカードがデッキまたは墓地にある時、手札を全て捨てることでこのカードを手札に加えることができる。
Bこのカードの発動と効果は無効化されない サモン・ポータル
永続罠
このカード名の効果は1ターンに1度だけ使用できる。
(1):相手が発動した「モンスターを特殊召喚する効果」にチェーンして相手が「モンスターを特殊召喚する効果」を発動した場合に発動する。
手札・デッキからモンスター1体を特殊召喚する。 闇の生産工場
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1) : 800LPを払って発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2) : 自分エンドフェイズに、特殊召喚されたモンスターが自分フィールドに存在する場合にこのカードは墓地へ送られる。
鑑定希望 怒れる海(修正版)
速攻魔法
(1):自分のモンスターゾーンに「海」が存在しない場合に自分のフィールド・墓地の「海」1枚を対象として発動できる。
そのカードを効果モンスター(星3/水属性/水族/攻1500/守1700)扱いでモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になる。 シュレッダーの猫
星4/地属性/獣族/攻300/守1800
このカード名の(1)による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカードが墓地に存在し、自分が1回のみコイントス行った場合に発動できる。
LPを500回復する。
さらに、墓地のこのカードを守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、2回以上コイントスを行う場合、その結果を以下の結果として適用できる。
●偶数回コイントスを行う場合:表・裏を繰り返す。
●奇数回コイントスを行う場合:表・表・裏を繰り返す。 強引で強欲なウツボ
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻1600/守1800
(1):1ターンに1度、このカード名以外の効果でデッキからカードをドローした時、自分のデッキからカードを1枚ドローできる。(この効果は相手ターンでも発動可能。)
(2):1ターンに1度、相手が自身のターン以外にモンスターを特殊召喚した時発動できる。そのモンスターを全て破壊する。その後、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 神の怒り
通常魔法
⑴相手のライフポイントを0にする
⑵このカードの発動と効果は無効化されない ランド・セル
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドに表側表示で存在するフィールド魔法カード1枚を持ち主のデッキに戻して発動できる。お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
成金ゴブリンが土地を売却している様子が描かれたカード。 神の反撃
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分がモンスターの召喚·特殊召喚または魔法·罠·モンスターの効果の発動を無効にしたターンに相手がモンスターを召喚·特殊召喚する際、または魔法·罠·モンスターの効果を発動した時、LPを1000払って発動できる、
それを無効にして破壊する。 反撃の割にいつものことやってるだけだったからコストは100になるように払ってで相手のフィールド墓地全除外にでもしよう 強制召喚の代償
通常罠
(1):相手は特殊召喚に成功した時に効果を発動する効果をもつモンスターをデッキから選ぶ。その後、そのモンスターを特殊召喚し、その効果を適用する。その効果の適用後、相手はそのモンスターのコントロール権を相手に移す。 対閃光防御
通常罠
(1):自分フィールドのリンク4以上のモンスターの攻撃宣言時、「対閃光防御!」と宣言して発動できる。
このターン、そのモンスターは相手に直接攻撃ができ、自分が受ける全てのダメージは0になる。
(2):セットされたこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のEXデッキからドラゴン族・闇属性・リンク4モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、光属性モンスターの効果を受けない。 フルメタルフォーゼ・エーテル
融合・効果モンスター
星10/炎属性/サイキック族/攻2900/守1300
「メタルフォーゼ」モンスター+炎属性モンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用出来ない。
(1) : 自分の墓地の「メタルフォーゼ」カード2枚まで対象として発動出来る。
そのカードをデッキに戻し、
戻した数までフィールドのカードを選んで破壊する。
(2) : 相手モンスターの効果が発動した時、1000LPを払って発動出来る。
その発動を無効に破壊する。
鑑定希望 ダイレクト・ボード
通常魔法
自分の手札に存在する、決められた手順によって自身の方法で特殊召喚できる地属性モンスターは、
その手順の代わりに墓地のこのカードを除外して特殊召喚する事ができる。
(1):このカードをデッキの一番下に戻す。 残影のブラック・ミスト
リンク3/闇属性/悪魔族/リンクマーカー 左・右・下/攻1000
闇属性の効果モンスター3体
(1):このカードが相手のメインモンスターゾーンに存在するモンスターに攻撃する場合、このカードのリンク先のモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃力は次のターン終了時までこの効果を発動する為にリリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):1ターンに1度、EXモンスターゾーンに存在するこのカードを対象にするカードの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にして破壊する。
(3):このカードは、このカードを対象としない魔法・罠カードの効果では破壊されない。 ポール・ポジション2
通常罠
@自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
エンドフェイズまでそのモンスターは魔法の効果を受けない。
エンドフェイズ時に選択したモンスターは破壊される。
Aこのカードが発動された時、相手は500LPを払うことでこのカードをセットできる。 サイドチェンジ
永続魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのリンクモンスター1体と、そのリンクモンスターのリンク先となる魔法・罠ゾーンに存在するモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、対象のリンクモンスターを装備カード扱いで装備する。
(2):このカードが魔法・罠ゾーンに表側表示で存在する限り、このカードの(1)の効果によってリンクモンスターを装備したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力はこのカードに装備されているリンクモンスターの元々の攻撃力分アップする。 双星乱舞
速攻魔法
(1):自分フィールドの「太陽龍インティ」または「月影龍クイラ」1体をリリースして発動できる。自分のEXデッキから「太陽龍インティ」または「月影龍クイラ」1体を選んで、S召喚扱いで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
(2):自分フィールドにセットされたこのカードが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「赤蟻アスカトル」または「スーパイ」1体を手札に加えるか自分フィールドに特殊召喚する。 インフレーション・ワールド
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードを発動したプレイヤーはデュエルに勝利する。
この効果は自分・相手フィールドにこのカード及びトークン以外のカードが
合計20枚以上存在する場合に発動と処理ができる。 DD魔導賢者フェルマー
星1/闇/悪魔/攻0/守0/P(スケール0)
P効果
(1)このカードの正面にEXデッキからモンスターを特殊召喚してもよい。
モンスター効果
(1)このカードの攻撃はフィールド上の「 DD魔導賢者フェルマー 」1枚につき1000ポイントアップする。 >>501
1つ目は通常魔法だから自分ターンで発動する訳でしょ?だったらセットしたターンに発動できる効果は相手ターンでも無いし正直いらないかもね。
2つ目は(2)の効果が墓地に送られたターンにすぐ使えるのがかなり強い印象。これ墓地に送られたターンは使えないようにしたほうがいいと思う。
チェーン不可の効果は自分フィールドに神属性か幻獣神族が3種類いるとか「オシリスの天空竜」みたいに「名前」で指定して、このカードの発動が来る事を分かりやすくした方が味が出るよ。
その為に相手がカード使って阻止してきたりして神の威厳も今よりずっと良くなる。 >>495
ミスリエルの効果が「自分の墓地の「メタルフォーゼ」カード2枚とフィールドのカード1枚を対象として発動できる」だからそれに習った方がいいかもしれない。
「戻した数だけ選んで破壊する。」じゃなくて対象にできればいいんだけど表記的に関しては私は詳しく無いからスマン…
一応考えるなら「その数だけフィールドのカードを『対象に』、そのカードを破壊する」みたいな感じだろうか。
後、破壊できるカードって相手フィールドのカードだけにした方が良いと思うよ(悪用を警戒)
(2)に関しては出しやすさに比べて効果が強すぎ。メタルフォーゼは全員炎属性なんだから実質ミスリエルと同じじゃん!
それでステータスも効果も上回ってるのは…せめて「メタルフォーゼを対象に発動したモンスター効果」を無効にするとかにしないとマズイでしょ。
これならLPコストもあるしターン1じゃなくても大丈夫かも知れない。 >>505
対象出来る破壊だとミスリエルの劣化だから、対象できない破壊にしてミスリエルじゃ対処出来ない対象耐性持ちモンスターにも対処出来るようにしてある。
ステータスがミスリエルを上回っているのがマズイなら、攻2500/守3000ぐらいなら大丈夫かな?
(2)の効果についてはモンスター効果しか無効に出来ない時点で言うほど壊れではないと思う。
出しやすい割りに強いのがダメならサイバードラゴンインフィニティなんてもっとダメでしょ >>506
対象耐性持ちに対する解答って事ならミスリエルと同じで1枚だけにするのは流石に弱すぎ?
他のメタルフォーゼが対象に出来るカードって1枚みたいだし対象耐性に対しても1枚なのが妥当な感じはしなくもないと思ってる。
もし対象耐性無視できる事に加えて2枚も破壊できるならそのモンスターを使いまくる事になるかも(他のカードの出番が減るのは個人的に悲しい)
ステータスに対しての発言は干渉できるカードが1枚多いって事と(2)の効果があった事で出た言い方だったからゴメン、言い過ぎだったよ。
(2)に対する発言も言うほど壊れではないってのは言われてそうだなと思った。確かにサイバードラゴンインフィニティと比べると壊れって訳じゃない。
制限も1ターンだしね。 スパークスガール
ランク4/炎属性/炎族/攻300/守2500
エクシーズ・効果
炎属性レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「火の粉」1枚を墓地へ送る。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が以下の条件をそれぞれ満たす度に、
お互いの墓地の「火の粉」の数×200ダメージを相手に与える。
●デッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚した。
●カードの効果でデッキ・墓地からカードを手札に加えた。
●カードの効果の発動及びカードが発動した効果を無効にした。 インスタント・OLネットワーク
通常魔法
2000LP払う。
デッキからランク5以下のエクシーズモンスター1体を特殊召喚し、このカードをX素材とする。
そのモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。また、そのモンスターをX素材とすることはできない。
X素材となっているこのカードが効果を使用するために墓地に送られた場合、相手は1枚ドローする。 次元融合殺
通常罠
(1):自分のデッキ・手札・墓地から
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」を1体ずつ除外して発動する。
自分または相手のフィールドに「混沌幻魔アーミタイル」1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードはモンスターゾーンに存在する限りリリースできず、融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。
●このカードの元々の持ち主が相手の場合、自分エンドフェイズに発動する。
このカード以外の自分フィールドのカードを全て除外し、このカードのコントロールを相手に移す。 魂魄傀儡鬼スピリット・マリオネッター
リンク3/闇/悪魔・リンク・効果/リンクマーカー 左・左下・右下/攻0
同じレベル・ランクの悪魔族モンスター3体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分・相手のメインフェイズにフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。魔法&罠カードゾーンに存在するカードの中から対象のモンスターに装備されているカード1枚を選んで墓地へ送る。
この効果で墓地へ送られたカードがモンスターカードだった場合、更にそのモンスターの元々の攻撃力の数値分だけ自分のLPを回復する。
(2):1ターンに1度、このカードがモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時にフィールドに表側表示で存在する元々の攻撃力より高い攻撃力のXモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時までそのモンスターの攻撃力の数値分だけアップする。 ブレイクタイム
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手がカードの効果を発動した時に発動できる。
その効果に以下の効果を加える。
●その後、相手は自身の手札・フィールドからカードを1枚選んで破壊する。 銀河眼の光波卿
ランク8/光/戦士/攻2500/守3000
レベル8×2
Xモンスター1体以上を含む同名「サイファー」2体の上に重ねてX召喚することもできる。
(1)「サイファー」カードをX素材に持つ場合、このカードは相手効果の対象にならない。
(2)魔法・罠の効果が発動した時、X素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にする。
取り除いたのが「ギャラクシー」カードの場合、さらに相手魔法・罠をすべて破壊する。
(3)自分ターンに1度、発動できる。
EXデッキの「サイファー」「ギャラクシー」カード1枚を自分XモンスターのX素材にする。 アサルト・カウンター
速攻魔法
(1):このカードを発動したターンに一度だけ、自分は手札からカウンター罠を発動する事ができる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています