遊戯王デュエルリンクス855ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充しgifがあれば削除してください
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
※初心者スレ【初心者】遊戯王デュエルリンクス 38ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543575732/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス854ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1544001694/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
━━この下の文章は削除して下さい━━
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コンタクト融合デッキよええええええええええええええええええええええええええええ
…いや俺が弱いのか… 初めて使ったけどマインドスキャンくっそ強いな、ここまで立ち回り変わるか ネオスビートかてねえな…
とりあえずスナストは抜くか ランクマやりすぎるとラグだけで何伏せてあるかわかるからマインドスキャンはスキルの無駄になる
というか現状使われてる魔法も罠も全部で15種類くらいしかないからラグでわかるやつ多いと思うけどね マイスキャは格下に運勝ちされにくくなるのが良いよな 割と見るけど警戒忘れがちな猪突猛進
エネコンかな?って突っ込んでほああああってなるわ >>803
ウィズ2枚は必須
分断ウェブは遅すぎて今の環境じゃ使えない
カナディア、反転、コズサイの方が使える 伏せの少ないデッキには不利だから調整も今の状態かやや弱体化くらいか
それでも使用率かなり高いけどな マイスキャ何枚も伏せてる時になに抜くか用
主に魔導で オーバーソウルいれた光デュアルぽいのはいけるHEROビートとは認めたくないけど カナディア→沈黙裏にしてゲーテされずにDNA発動したかったのに迷わずチェーンでDNA撃ちぬいてくるのはそりゃズルってもんだろうよぉ… 3000コインで白魔導士一枚か…
相変わらず激マズガチャだな 魔導は1対2交換してママ対処して終わりデッキなのに組み易くて人気あるけどよう使うな
ゲーテが打てる回数も限界があるのにな 魔導がいるから、ユベルが減ってるけど
もし魔導が減ったらユベル増えるよな >>869
「魔導」と「ママ」のところ変えたらなんでもいけそうだな すまん俺もbeポイント足りんって出たわ
申し訳ないが>>880頼む しかしほんとメタビ使ってるやつ増えたよな
しかも上位のメタビを丸パクリしてるやつばっかり
メタビって環境に合わせて変えるのにKC上位帯のデッキをランクマで使っても意味ないのに
KC上位帯は6割ヴァンプ、2割メタビ、1割魔導、その他1割くらいの割合だったけどランクマでこの割合ありえんのに
そもそもメタビの意味わかってなさそうだなコピーマンとか メタビとグッドスタッフは表裏一体みたいなとこあるからな
だが今流行りのやつはメタビではないな >>869
横に大量展開、除外ビートにはめっさ弱いわ
モンスとバックが脆すぎる
弱点が明確 >>873
組めそうなデッキだから組むんだぞ
強いデッキっていってもコピーじゃなかろうが数パターンしかないなかで一番組みやすいから組む人がいるんや BE登録した後メール確認せんとポイントもらえんのよ >>875
おまえは必死にゲーテ連発してろよ局ハリされて展開されたら狡猾かゲーテかその他しか対処出来ないからな
>>5差し替え案
遊戯王板の設定
保守は20レスまで20レス以下はスレ立てから1時間で即死
スレ立てはbe(1000)持ち出なければたてられず
1回線につき1回のスレたて回数
1エラーでも回数消費し回復するのに1ー2週間かかる
連投規制は1分で3エラーぐらいで残酷な天使召喚半年規制
Be登録 http://be.5ch.net ←(捨てアドでOK、登録後の確認メールで認証するとポイントが付くので即建てられます)
@https://i.imgur.com/irtpJ1j.png
Ahttps://i.imgur.com/F9cXpHR.jpg
【事前登録推奨】踏んでも焦らなくて済みます確認は以下のスレで
test [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
参考 遊戯王設定
https://fate.5ch.net/yugioh/SETTING.TXT
・SETTING.TXT読み方
http://info.5ch.net/?curid=1896 利益苦しいから札束ビンタゲーさせるのは勝手だけど
シャッフル偽装だけは本当にやめてくれ
デュエルがシラケるんだよ
20枚デッキで関連カード6枚が底にばっかいってピン差しカードばっか引く現象
これがわざとじゃないならシャッフルの乱数をもっと腕の良いクリエイター雇って作り直してくれ
こればっかりは本当につまらんのよ EHEROガイアとノヴァマスターを主軸としたデッキで戦ってるけど勝てない
このデッキ使ってて今月キングなれた人助言ください ささっとマスクヴァンプ規制しないと新パック売れないのにね >>869
1:2交換してサイママ処理しないと勝てないから沈黙魔導は強い定期 今いる環境トップ規制しても今いる準環境が上に上がるだけな気もする ライフ8000
デッキ40枚にしようぜ
20枚デッキ、ライフ4000は限界に来てるな
サーチ容易すぎるし、ワンキル環境すぎるし、今後もっとえらいことになりそう 懐かしのデッキキャパシティと
キャラによって入れられるカードの制限をしよう 準環境が上に近づいて平均化が進むだけでもありがたい
今の環境トップを超えるためにさらなるインフレを起こすくらいなら規制してくれ ドラグニティかそれにちょっと毛が生えたくらいのテーマをちびちび追加してってくれればいいんよ
それが難しいからこの状況なんだろうけど 環境にはいりそうだけどトップが変わらないのはちょっと
並ぶのが理想であって現状はデフレ 魔導は間違いなくトップクラスなのに弱い弱い連呼してるやつなんなんや 先行沈黙ゲーテではいどうぞって言われても萎え落ちしかないわな
ルーラーされてる気分 エネコンで横に!→沈黙「かまへんでw」
リリースエネパク!→沈黙「止めさせてもらうわw」
くそがあああ 魔導弱い弱いと言いつつやれドラグニティ規制しろだのジェムナイト規制しろだの言ってるやつとかいるからな… クリボール3、ワーム3の害悪ユベルいたけど
こんなんサイマジ魔導じゃないと、まともに戦えんだろw
沈黙より酷くね? 沈黙所かグリモバテルすら来ないこともあるからな、辛うじて来た魔導書整理で絶望の未来を見ることもある あ、スレ立ってねぇじゃんしょうがねえな少し待ってろ 魔導は強い弱いは置いとくとして今一番腹立つデッキだわ 魔導が腹立つのはわかるけど
こいつがいなくなったら害悪ユベルだらけになって、もっと腹立つことになるから厄介ではある 害悪ユベルよりも羽蛾の方が腹立つ
アニメのキャラといい、あのブサイクな顔といい、寄生虫パラサイトといい、ムカつくツボをついてくる ランクマの人気モンスターで調べたら
ヒーロ、青目、ヴァンプ、魔導、US、空牙
左から順に多いらしい >>908
やったことないのによう踏めるな度胸あるわ
有能 魔導使ってる奴からは楽に勝ち上がりたい意思が伝わってくるから嫌い >>908
へっへっへ…
上手いじゃあねえか
本当に初めてかあ?
あ乙 >>910
スタダだしとけばクリボーからのネフ突破しかないからなユベル
ネフに攻撃権くるまえにスタダで殴らなければいいだけだし
やってみなけりゃ永遠にスレ立てできないジャマイカ >>910
魔導は先攻でサイマジかゲーテ立てられなかったら弱いけど
ユベルは対策カード持ってなければデュエルにすらならないだが >>916
環境デッキなら大抵汎用罠でどうにかなるからトップ環境にユベルが入らない訳で Good押したら殺すって名前にしたいんだけどBanされる可能性あるかな
ってかその前に伏字になるか 俺が魔導使うと害悪に当たる
俺が害悪使うとヴァンプに当たる
はーくそげ >>920
逆に押されるだろ
グッドありがとう
とかにしたら逆に押されんと思うけど 逆に「デッキいいねと思ったらGood!」みたいな名前にしておけば理屈上、煽りgoodはほとんどなくなるな テンプレデッキ使ってるとそうそうもらえんなあ
だから環境外のデッキを練り上げようぜ
汎用魔法罠が強いだけなデッキだとやっぱりもらえないけどな goodください(はぁと)みたいな名前にしてたら多分来ない
押したら頃すとか絶対逆効果 goodアイコンとか煽られ続けた証でしかないじゃん グッド押す自体、ホントに送りますかで二度手間だからな >>930
名前を「あ」から「googくだしゃいウヒョヒョ」にでもしますか・・・
まぁ別にグッド来ても来なくてもイイですけど・・ >>941
だからヴァンプで寝取りやすくなるって話な >>931
相手エドで使うと二つに割って発狂する特殊勝利カードやぞ good貰うの案外難しいからな
純環境未満みたいなデッキとかオリジナリティ盛り盛りのデッキで上手いこと回れば結構貰えるけど構築やプレイング大変だし 環境で一番弱点多いのはやっぱり青眼かね?
逆に一番少なさそうなのがバランスマスクっぽいけど goodにイライラしてるキッズみるとどんどん押したくなる マスクは正直強すぎるから規制して欲しいよな
青眼には打点で負けるし
魔導には沈黙出されたら負けるし
メタビには打点で負けてるから暗鬼3回倒されたら負けだし
ヴァンプにはエネコンやクリボールで耐えられたら吸収か破壊されたら負けだし
マスク本当に強すぎるからまだまだ規制しないとダメだよな >>916
ちょっと何言ってんのかわかんね
事故ったら負けんのは魔導だけなのかな? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。