遊戯王デュエルリンクス850ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.c...ugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugio...db/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo....jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitara...me/10817/1535820479/
※初心者スレ【初心者】遊戯王デュエルリンクス 37ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1542615336/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス849ターン目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1543479001/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
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幽閉も今のリンクスだと怪しい所あるが >>425
おまそれ逆手にとってダミー用の伏せて使わせたらノースキルだぞ ドラグニティにワンキルされ過ぎて頭おかしくなりそうや
ワイと戦うドラグニティ絶対1ターン目にヴァジュランダ出してくるわ 先行のドラグニティにワンショットされるとか恥ずかしくないの? 先々月は森羅、先月は剣闘獣でキング行けたし良環境やなぁ ハイパーサイコガンナーをシンクロ召喚するときの素材は、チューナー以外は全部サイキック族じゃないといけないの? バンデット対策にダミー伏せるってその時点でだいぶ不利になってる感が否めない
不要なカードがある時点でそれデッキ構築の段階で問題がある気がしなくもないし ドラグニティなんとか→カナディア
ドラグニティなんとか→底無し
槍→マジックドレイン
ドラグニティなんとか効果発動→聖杯
さっきこんな感じの試合だったけど相手ストレス半端なかっただろうな
やっぱシンクロってうんちですわ バンデットで烈風の空牙団持っていかれた時は笑ってしまった カナディア絶対手札にあるマンはカナディア100枚くらいデッキに入れてるの? >>457
まーじか
ガスタで出すの厳しそうだな…いやチューナー指定なしならいけるか…?
教えてくれてありがとうございます >>459
どうやろ
同名カードは最大3枚で
デッキは最大30枚なのでチート使わないと無理かなぁ マックステレポーター対応のサイココマンダーくらいないと出さんわ 現環境がぶっ壊れそうなシンクロモンスターとか居るの?
調べた限りでは氷結界の龍トリシューラは強そうだけど はい はい 出た 出た
ドラグニティでワンキルかまして
煽りgood ヴァンプ以外のデッキがバンデット使うときは負けてる時が多いからブラフ盗んだら困るけど
ヴァンプはバック剥がすのがメインやからブラフ盗んでもそのまま殴られて終わりの場面の方が多いぞ >>463
え?おま紙でシンクロ全盛期はシンクロしかしてなかったぞまずチューナーが優秀じゃないと流行らないから >>463
出て欲しいなって願望込みやけど
魔王龍 ベエルゼ
S効果 星 8 闇 ドラゴン 攻3000守3000
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
また、このカードの戦闘または相手のカードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動する。
このカードの攻撃力は、そのダメージの数値分アップする。
白闘気白鯨
S効果 星8 水 魚 攻2800守2000
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(4):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。 スキルの上方修正頼むわランキング見てたら虚しくなったし使いやすいスキルにしてくれ
逆にバランスとマーキングはリスタート並にリスク背負ってくれないとまたこれ一色だぞ 宝玉のようにシンクロ専用の強スキル追加して終わりにしそう 自分の裏側守備標示のモンスターはすべて表側攻撃表示になる※デュエル中一回
これでええやん 我が名はユベル手に入ったからネフユベで
ランク戦やってみようと思ってやったら
毎回のようにスターダストが登場するから
モンスターランキングで1位なのって一応保健としてエクストラにスターダスト入ってるんじゃないの KCでスタダと数えるほどしか見なかったわ
デッキに入れてる数より召喚した数のランキングが見たい >>469
デスドロ以外のドロセン系スキル息してないしそろそろ上方修正欲しい
特に種族系ドロセンは戦力補充以外使いづらすぎるわ
というかデスドロでOKってなっちゃう たまにコスブレ2枚、古のルール3枚っていう青眼デッキ遭遇するけどそれコスブレ3にしてもあんま変わんなくねって思う
課金してないだけかもしれんけど ポイント稼ぎにラーが良いと調べて分かったが
今って入手不可能っぽいな
次いつ来るのよ ジェムナイトってさ
カナディア底なし狡猾にめっちゃ弱い気がする >>481
名前もイラストも効果も中高生が5分で思いついた感じ
もう売れりゃなんでもいいんだな >>473
保険利用しただけやん。
正しい使い方じゃん? とりあえず1敗でレジェ昇格
負けたのもラスギャンスナストだから実質無敗だね() 破壊耐性がぽこじゃか付く状況って
要するに除去する手段は破壊以外の送る戻すリリースする除外他etcで対応出来てしまうカードが溢れてるって事でねーの 攻撃宣言時に無限泡影食らって大ダメもらって死んでいくだけだからなこんなの >>491
大正解やで
>>481も対処法はいくらでもあるのが現在のOCG 俺もOCG考えたわ!
星4 (光) 天使族
ATK0/DEF0
このカードは戦闘・効果では破壊されず除外する事もできない。
このカードの戦闘で受けるダメージは相手プレイヤーが受ける。
このカードはカードの効果を受けない。
このカードのコントローラーのライフポイントは0にはならず1ポイント残る。
このカードがフィールド上に存在する場合、コントローラーのデッキ枚数が0枚になった時に発動できる。
手札と墓地とゲームから除外されてる全てのカードをデッキに戻しシャッフルする。
このカードがフィールド上に存在する限り相手プレイヤーはサレンダーする事ができない。 ちょっと質問なんだけど、スキル聖なる守護で死力のタッグマッチを発動、
その後薔薇から出てきたベルガモットに出てきた次のターン自爆特攻したら手札の戦士族出せるよな?
状況としては
相手:植物指定DNA、アルマガーデン、フィールドにカナディア、ベルガモット
自分:マドルチェマナー、死力、マドルチェシャトーでフィールドにシューバリエ、手札にシューバリエ
って感じなんだが・・・ このスレって無課金率どの程度なん?
レス見るとみんな相当課金してるように見えるけど >>493
でたときは出しにくいだけでOCGやっててもやべーと思ったわこれ
なお 俺は除外が簡単に墓地やらデッキやらに戻せるようになって
除外ってなんなんだろうと思いました >>495
このカードはリリースできない、が無いから壊獣の餌にできるで クリアウィング級のシンクロが来るのはいつになるやら >>497
俺は課金嫌だからしてないわ
しなくても結構勝てるがカード収集がジェムとドロップ頼りだからデッキ完成が遅くなるのよね >>482
最初にアイオーラ出してアイオーラとアンバーでプリズムオーラ出すなりしてバック剥がせ
ラピスラズリマスターダイヤブリブリアントは絶対通せ >>500
このカードをリリースしたプレイヤーはデュエルに敗北する を追加だな!
これでバカ売れ間違いなしやコナミ! >>503
プリズムオーラじゃなくてアメジス出せよw 月1万入れるだけでもかなり快適に遊べるのに無課金に拘る意味がよく分からないな
スレまで見てるってことはそれなりに熱意もあるんだろうに
お小遣いで遊んでる中高生なら賢明だと思う ぼくがかんがえたさいきょうのカード
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻 3500/守 2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する光属性・戦士族モンスター1体と
闇属性・悪魔族モンスター1体をそれぞれゲームから除外して特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
1000ライフポイント払う事で
相手の手札・フィールド上・墓地に存在するカードを全てゲームから除外する。
この効果で除外したカードの枚数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 >>496
使ってないからわからんけど聖なる守護で戦闘ダメージが0になってるから発動条件を満たせてないんじゃないの >>493
ヴァリュアブルブック眺めてて最初に戦慄したのこれだわwしかもただの字レアっていうね・・・・ >>504
ダキニで死ぬぞ
ダキニは相手プレイヤーにモンスターを墓地に送ることを強要する効果であってモンスターに対する効果じゃないから >>512
「プレイヤーはこのカードを墓地へ送る事はできない」 も追加だな!
これでバカ売れ間違いなしやで!やったなコナミ! >>508
家の方針で課金駄目なんだ
社会人だから自分の金なんだけど、
頼み込んでまでスマホゲーに課金する事もないし… ルール改変効果が出てくると極端に冷める
ゲームとしての末期感を感じるからかな >>495 、 >>504
攻略法を考えたで!
1.同じカードを用意します
2.ガチホモデュエリストに持たせます
3.>>495と勝負させます
4.お互いにサレンダー不可能のまま2人は永遠に幸せなデュエルをします >>516
特殊裁定と一緒だろ
そうなると遊戯王OCGは1期の時点で末期やな
末期って長いですね >>515
コンビニ行ってプリペイドカード買えば? >>518
なんでプレイヤー同士で超融合しないんだ... モルティングエスケープ使ってると思う
モンスターもバックも効果でパリンパリン割れすぎだろ >>517
でもスーペル2枚にすると手札に1枚も来なくなりそうで怖い… >>510
あれって戦闘ダメージ食らうときしか発動しないのか・・・
コンマイ語は難しすぎるわ 汎用罠をEXデッキにいれれば結構売れそうだけどしないのか >>515
無理に課金する必要無いさ
それぞれ楽しみ方は違うしな >>515
家庭持ちだと家に入れるお金があるから
そんなに課金できないでしょうね
ジェム貯めて気長に長い目でやればいいんじゃない 結局嘔吐君には何を使わせれば嘔吐しないプレイングしてくれるんだよ ポンポンと効果モンスター(特にテキストが長ったらしい)を出したのがOCGは失敗だったな
バニラのヂェミナイやメカハンターとかで攻守の絶妙なバランス数値、属性や種族のサポカードでデュエルしてたときが一番楽しかった。
まぁ効果っていってもヒトクイ虫とかの簡単なのはいいんだが攻撃宣言する前に相手の墓地確認したりがダルすぎてヤル気なくす だから無課金は罠ワイルドマンビートで課金者に勝てるから無理して課金してくていいの >>530
マスクDおすすめ
ステージ55だけどモブ勝率90%はある >>497
俺は無課金。
遊戯王なら課金してもいいなって思えなくはないが結局データだし おい魔導使い 弱い癖に何分かけてんだよ
いい加減にしろ >>505
あーすまん
アイオーラとアメジス間違えてた どうしてもキングになりたいんだがよ
汎用性カードが今現在
カナディア1
底なし3
分断3
万能地雷0
局ハリ0
ウェーブフォース0
何から引きに言った方がいいかだけアドバイスください >>531
こっちもこっちで似たような道進んでると思うがなぁ >>538
カナディア引いとけばシンクロ流行っても対応出来るしどんなデッキにもぶち込める やっとジャックから全部揃えられたわ
最近で1番排出渋かったわ >>533
マスクか…
マスクのパックカナディア1枚分しか引いてないし暗鬼も0だから一から構築するの辛そうだな
つーかステ57のモブのデッキが異常だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています