遊戯王デュエルリンクス841ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
※初心者スレ【初心者】遊戯王デュエルリンクス 36ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541714747/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス840ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1542710854/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 倒したドラゴンの死骸を確認したらドラゴンじゃなかった… 自分は魔道がクソ強いと思います
今までずっとマスク使ってましたがこのスレ見て魔道を作り万年プラチナ民からレジェンド3まで1日で登れたので
安定感異常に高いです 魔導弱いからトーラルドララメイソンくれ マスク弱いからシャドーミストアライブダークロウくれ 気付いたら自分がドラゴンになっててバスターブレイダー二世に叩き切られるんでしょ >>184
マスクが余裕に感じるほどならプラチナからさっさと上がれよ… >>190
自分のような弱いプレーヤーが使えばマスクはそのくらいですよ。。 バランスマスクに狡猾入れてる人はよほど引きに自信あるんだと思う >>171
他の交換と特別変わったものがないから
ハイスコア用の「神の恵み」「ブルーアイズ」「ユニアタ」
汎用の得点微増の「エネコン」
三枚出せる「ラーの使途」
所持数二枚以下のカード >>197
別々のパックだけど同じ年だった筈
アークの頃は毎弾初代リメイクが収録されてた >>198
バランスに狡猾採用してる人が海外のトーナメントで優勝したことがあって一時期流行ったんやで
バランスに狡猾は読めないから直撃しやすいし、イメージしてるほどは事故らないんだよね キングはまあ5連勝めんどいからハードルがあるのは分かるけど、いつもプラチナの人とかいるんだな
ランク戦報酬もらうくらいしかやらない月でもレジェには嫌でも到達してしまう >>204
ランク戦報酬貰ってるだけでキングになってしまう人も大勢いるから人それぞれ ここで偉そうなこと言ってるやつとか規制規制騒いでる奴とかプラチナのクソ雑魚多いんやろな
笑えるわ 横向きアイコン取ったからもうレジェには行きたくない バランスドラグニティで一時期狡猾入れてたけど割と初手に握れるから強いのよね まぁ局ハリ2にしたいから抜いたが 人によってプレイの仕方とか変わるしどうでもいいわ
しかし釣りなのかってぐらい喧嘩腰な人はなんとかして good貰ったら1ジェムくれ
そうじゃないならとっと削除してくれ そら挑戦出来る回数に制限が無いんだからなれて当たり前だわな
初日に〜勝以内でとかでドヤってくれ 履歴スカスカでも当然のごとくヴァンパイア青眼マスクのテンプレしか出てこなくて笑う 去年同様世界配信日を基準になんかやるでしょ、オベリスク配ったりオベリスク配ったり オベリスク出たとしても効果耐性がエラッタされて魔法罠で簡単に除去されそう 必要ない
どうせゲーテや猪突で死ぬ
そもそも対人じゃ出せもしないでしょ まあでも対象取らなきゃ良いからグレイモヤで死ぬのがオチか 今はウェーブまであるしなあ まぁでも素の打点4000あるしオシリスよりは使われるかな 無課金アロマージ使ってるが、相手がよく効果を知らない&読まないおかげでぶっ壊れ環境デッキでも完封できることがままある。
勝ち確モードの相手が底なしとかカナディア不発して、どう考えても逆転不可能な状況から勝った時は脳汁溢れ出すわ。 今つべでやってるポンコツって人、726勝でキングになれてない・・・・こんなの見せられたら怖くてレジェ帯行けんよ KCだけやる気出して普段は下で雑魚狩りやエンジョイしてる人が多いってだけでしょう 今青眼やるならマーキングより粉砕だわ
マーキングだとサイマジに勝てない
コスブレは気合で引けばいい
ってか必ずしも初手にある必要ないしな
粉砕青眼がコスブレ引いたらマーキングなんてただの劣化だと気づいた
所詮誰かが広めた型をみんなして真似ただけだとね 今更そこに気付くのか、良かったな
バランスも絆の劣化だしスリカエもリスタもいらないよな コスブレが初手にあるからこそ強いのに苦手なサイマジに勝てないからって最大のメリットをつぶす間抜け ユベルこれタイミング逃す知ってるかどうかで全然違うのな…
今まで律儀に第3形態までプチプチ潰してましたそりゃ勝てんわ プラチナすら9割環境しかいないしクソ環境すぎ。
コピペデッキしか組めない頭幼稚園児レベルなのにプライドだけは一丁前に高いから青眼相手にパワーボンドからサイバーエンド出してオーバーキルして気持ちよくなろーとしたらハイ切断マジつまんねー
キャラデッキ度外視環境デッキに頼ってプラチナやレジェンドいるやつなんてクソつまらん害悪以外の何者でもない 9割環境しかいないって意味不明だな
沢山いるから環境になるんだろう >>245
頭幼稚園児レベルなのにプライドだけは一丁前ガイジわろた >>252
良くて準環境でしょ
組んでみたけど事故率高い
沈黙魔導の方が明らかに強いよ 魔導無しサイマジだったら程良い強さだったんだがなあ >>245
プラチナに当たるってことはお前もプラチナってことだよな
まぁ類は友を呼ぶし同類同士仲良くしとけ パワーボンドでサイバーエンド出せたよ褒めてってことじゃないの? >>245
他のプレイヤーに対してですね、野良でランクマッチする際は他のプレイヤーに対して強さとか、プレイスタイルを求めない代わりに気軽に集まって、
すぐプレイできるように、というのがランクマッチでの機能という風に考えていますと
なので逆に他のプレイヤーさんに対して強さとかプレイスタイルを求めたい、
同じような価値観でプレイしたい場合はパスワードでデュエルルームを組んでプレイするという機能がありますとその2つになっています。
でまあそういう方針なんですね
なので、まぁランクマッチですとですね、害悪を使うプレイヤーさんが居たりだとかですね、あと魔導をしこしこ回す方だとか
まぁそういった人たちに対してまぁ言い方アレだけど配慮足りねぇんじゃねえかとか、意識が高いんじゃないかとか
まぁよくあまり好きな言葉じゃないけど「迷惑行為」と、非難されているプレイヤーさんも居るんですけどもぉ〜
逆に!厳しい言い方ですよ?(威嚇)逆にぃその人たちは自己満足のためにコミュニケーションを取って、
デュエルルームを開く努力をしてないんですよ
ぇ…という風にまず思っていただきたいなと思っています
なんで「デュエルルームを開くのがめんどくさいので、ランクマッチで対戦を手軽にやりたい」という以上は、
他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。そこは分かっていただきたいというか、まず我々のポリシーです 青眼強すぎ古コドモミンゲイカイバーマン規制しろって言ってたのも自称プラチナだったが今のプラチナってそうなの? >>244
タイミング逃させるツールほぼ皆無のヴァンパイアさんにはよく刺さりますねぇ…
カナディアよりボール優先して入れたいし >>263
昇格降格の条件的にプラチナ止まりのが多いんじゃないか? KCのんびりやってるから19から降格に関してはあちゃーって感じだったけど魔導に負けたせいでクッソストレス溜まってるわ。狡猾ほんと使わせんな うおおおおおおおおおおお16→19
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"19→17 ネタデッキや環境外デッキでやるのも楽しいけど、イライラするくらいならさっさと環境デッキで20まで上がっちゃった方が多分精神的にも楽だぞ >>269
魔導だけ試合時間が長く感じる上に何回もタップするからイライラがヤバイわ。別デッキだとイライラすらしないけどね。なんか魔導に当たるとすごく害悪使いたくなってくる サーチの確認の改善はさっさとするべきだな
これから魔導以上のソリティアなんていくらでも来るわけだし 魔導以上のソリティア...インフェルニティのことかー!! ここで他人のデッキの文句いうなら城之内でランドスターや格闘戦士入れて戦え
それだったら応援したくもなる 魔導相手はサイマジ立ててゲーテ潰すだけでカモれるから楽しい 相手がサーチしたカードの確認はログもあるんだしタップしなくていいわ それはそれでチェーンタイミングでじっくりログ確認が増えてログ確認すんなとか言い始めるのが出そう >>277
苦手どころが今流行りの1.1交換害悪には負け確だよ魔導はついでにマスクも取れる
だから魔導、マスクが多い時は1.1交換害悪増えると予想 オートのときみたいになんとかを加えたってでるだけでいい気もするけどな
効果詳細見たければログから見ればいいし マスクで害悪って底なし分断で盤面ロックして局ハリチェンジ揃うの待つだけだから大して不利ではなくね
害悪がウィッチ入れてるタイプじゃなきゃ勝ち確やん >>282
普通に今の害悪はクリボール3積みだぞw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています