【ネオス】HERO総合スレ 117ガッチャ【フュージョン】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN(ネオスペーシアン)、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
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【ドレッド】HERO総合スレ 116ガッチャ【デシメーター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1537750866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 流石に禁止以外にも原作からかけ離れたカードはエラッタほしい
ゴッドネオスやワイズマンとかネオスサポート受けれそうなのに何故かだめだし アニメ効果でも弱いやんゴッド・ネオス
ネオスペースはネオスの故郷なんだしネオスに効果与えたり
ネオスやNに圧倒的有利になるような効果付けてリメイクはよ コスモ・ネオスの20th SE届いた
クッソカッコ良いわ買って良かった
もっとワンキル力に特化してたら文句なしだったんだけどなー エンドフェイズ手札を全部破壊するトリプルコンタクト融合が来る予感 サービス残業させるの難しいんだから
効果ぶっ飛んでるくらいじゃないと扱いにくい セイヴァースター見たいにどうしようもない程ではないから・・・ M・HEROと融合HEROとコンタクト融合
どうにかしてこいつら合わせられないかな
手札誘発も入れたいし40枚じゃ収まりきれない >>36
ガチに振り切ってNを最低限にするかもしくは抜く
ガチはあきらめて全部入りするしかない Mはダークロウだけ、融合HEROはシャイニングとブレイブネオス、融合一枚とミラクルフュージョン一枚
これくらいなら一応回った
たまにMと融合とコンタクトが勢揃いして楽しいわ
デッキは40越えてしまうけど 安定してフュージョンを持ってくる方法を模索して見たんだがssできる地属性レベル3で固めてメリアスからダンディ落としてジャスミン出してオフリスに繋げるのがいいと思ったんがどうだろうか マドルチェエンジェリー1枚からFWD立てて融合・フュージョンをサーチできたはず 相手ターンにトリプルコンタクト融合できる速攻魔法とかあれば
相手エンドに全除去うてるのに >>42
罠だけど未来への希望に期待だね
コストの融合が少しキツそうだが ただでさえ事故率高いのにダンディとコブラどっちか引いた時点で終わるコンボなんか入れるくらいなら竜魔導で良くね
つか編にダンディジャスミンとかのリンクパーツ入れるとこれネオスでやる必要あるのかってなるんだよなあ・・・ >>34
相手に休暇を強要するくらいの効果はあっていいはずだ 海外の人のデッキでローンファイア3連打からのスコーピオコブラでネオスフュージョンサーチしてネオスフュージョンでシラユキ落とす流れめっちゃ美しいなと思ったけど日本じゃロンファ制限なんだよな… 効果盛りまくったネオスペースリメイクはよ
下手なサポート考えるよりもよっぽど強化しやすいと思うんだけどなぁ せっかく摩天楼カテゴリあるんだし、摩天楼3の新ネオスペースつくってもいいんだぜ ディストピア使ってると単純な攻守アップの汎用リンクが欲しくなる
素材指定さえなけりゃデシメーター余裕で採用だったのに フェニブレ使えば良いだろ 変動なんて何度も使う機会無いんだし1回使えたらいいわ やっぱネオスペーシアン1体素材で出せるリンクが欲しい 結局N2体でケルビーニ出してダンディを落としている自分にゾッとする
十代のカードだから許せると言えばギリギリ許せるけど まあ新規使って十代ごっこしたいか勝ちたいかでデッキは変わるよね ネオスペースをリメイクしてネオス関連に除去耐性や1ターンに1度無効とか
通常モンスターのネオスに効果を与えたりぶっ飛んだのを妄想ばかりしてる 芝刈りネオス組んでみたけど面白いゾ
ハネクリボーとサバティエル投入しやすいから十代ごっこも捗る
既存HEROとも混合しやすいしな ネオスが他HEROと融合のことで何か関連性があれば……
ネオスくん他のE・HEROとウマが合わず孤立している気がする まじでヒーローチートすぎんよw
デッキから融合は流石につよすぎて草しか生えんww カブトムシ+鳥とキモイルカ+グローモスのトリプルコンタクトも欲しいな シャドミ素材にブレイブネオス出してオネスティ付けて殴った方が安定かつ確実に火力出せる事に気が付いてしまった レインボーネオス強すぎんよ…
友達に「もうそれ禁止な!」って宣言されて草生えたwww レインボーネオスデッキは大分強化されたがコンタクト融合デッキは維持にしろチェンジにしろターン終了時のケアが不完全だな
ネオスフュージョン除外では相手ターンで結局消えるしだと言っても剛火どころかHERO減ってダイアンも機能しない以上マグマネオス軸だとチェンジはもう使えないし 今は六武衆使ってるわ…
まあ大会とかではヒーローでボコボコにしてるけどねww トリプル体は場を離れたら効果発動にしてくれたらだいぶ強いんだけどなー ネオスフュージョンでコスモネオスを出させて貰うぞ… コンタクトは融合ヒーローと切り替えられるような戦い方ができればな
まあ十代ごっこしたいだけなんだけど
ENシャッフルの魔改造で何とかなんないかな 正直コスモネオス出すよりグランネオスかエアーネオス出した方がいいこと多くて辛い ゴッドネオスは未来融合使うから入れてるけどこいつコネクターも素材にできるのね ゴッドネオスOCGだとHEROとか関連カテゴリー総合になってて雑食なんだよな…
ワイズマンまだいいけどダーク"ネスネオス"フィアまでOKとか知ったときビビった
アニメで思いっきり対面してたよね せめてミラコンで出せればなー
コスモは他の融合体ではどうにもならないクリスタル殴り倒せるのは強いと思う コンバットトリック+ブレイブネオスでアドとろうとしたらブレイブネオスで殴ってるだけのデッキになってる……
ゾーン埋まってるからサーチしたカード使えない コネクターがあるときはもちろんイゾルデだ
ない時はしらん
でもブレイブすらどかせない相手ならブレイブビートでも勝ちは勝ちだから別にいいけどな ヴァイオンとディアボリックガイでイゾルデ
ネオスペース・コネクターとネオスでイゾルデ
とりあえずイゾルデに繋いで展開するようにして
ネオス・フュージョンやミラクル・コンタクトは長引いた時の切り札 >>85
ネオスフィアってネオス意識してるのかと思ったらそうでもないのか 制圧する為のモンスターを召喚するのに使うカードより
手札誘発を多く入れて戦うのが良いのではないかと思い始めてる アライブってやっぱ戻ってこないだろうな
リクルートしたモンスターの効果無効またはそのターンHEROかネオス関係しかだせないで丁度良い位 コストと発動条件から制限かかるほどじゃないだろって昔思ってたんだがな…
しかもネオス関連だとコネクター来てアライブどころかネオスとコンタクト融合以外のHEROが居なくなったし HEROだけなら今となっては良い
問題は出張カードとして便利すぎる
剛鬼やインフェルニティABCとか 豪鬼とかいうクッソキモいカード規制しろよ
豪鬼で組んでも結局盤面に残るのトロイメアだし誰も起こらんでしょ 剛鬼は環境トップというほどではないから規制されない
オルガサンドラ閃刀姫とかがトップ
アライブは色んな所に出張されてイゾルデやらディアボやらに繋げるからまず、根本を断ち切った感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています