鳥獣族‐華麗なる成長-21
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正直チャネラー以外どうしようもないからハーピストのサーチとオラクルのss効果をいいとこ取りしたリメイクレディください >>538
リンクス調整ならこんなもの出してごめんなさい的な意味でゲーム内でばら撒くぐらいしろよと思うわ、それどころか全くあっちに堕ちる気配しないしなんなんだ 正直3姉妹リメイクかレベル5以上の新規ハーピィは来ると思う
あとは打点低いハーピィをサポートしてくれたらなと kozumoとか青眼とか攻撃力高い奴に来られると詰む。どっちも大嫌い
それは兎も角みんなは純ハーピィ?真竜パーツ余ってるから打点補うために真竜混ぜようかと思うだけどドラD亡き今真竜ってどうなんだろう? コナミさんここ見てるかわからないけど三姉妹のイラストはダンサーかクイーンのイラストレーターさんでお願いしますね
変な萌えイラストは嫌です…リンクスのちょっと童顔入ったレディたちみたいなのがいいな オラクルのss効果より黄鼬やマンジュシカとかのss効果の方が欲しい
命削りAF守護神ハーピィだけど高打点は幻竜ライトニング矛で大体どうにかなる >>545
わかるわーそしてそのレシピ知りたい
>>546
ダンサーは少女漫画的なイラストじゃね?
個人的にオラクルとかが萌え系イラストチックであんま好きじゃない ハーピィがそこまで強化されないのは魔法罠のパワーが強過ぎるからじゃね?
とはいえパフューマーやらコンダクターやら徐々にパワー高くなってるよ
テーマ強化ではないがダブルアップチャンスで羽吹雪で相手止めつつワンショットとかも出来るようになったし とはいえ同じパックで月光、列車がアホみたいなパワカ貰ってる上でこれだかんなぁ パフューマーは強いね。オラクルは今後の3姉妹リメイクにかかってくるかな
てかいい加減万華鏡エラッタして欲しい。ハーピィとつく鳥獣族をssにエラッタされるだけでもだいぶ強くなるし今の環境ならそこまで強くないだろ サインの効果@とAに分けてそれぞれターン1にしてくれ 3姉妹を1ターン3回攻撃可能にしてくださいオナシャス!! これだけサポート来ても3姉妹軸にするメリットほぼ無いのは悲しいよな
ランク4エクシーズが強過ぎる いっときは三姉妹サポを擁護する人もいたけど弱いとわかるなり去って過疎化だもんな
強くないと人気が出なくて次もないしほんとどこかで強化頼むぜ 華麗なるを発動しようと思ったらハーピィが手札に無い悲しみ ハーピィデッキはコントロール寄りだったはずが羽吹雪で相手止めつつ打点10000包茎スラッシュで相手を殴り殺すだけのチンパンデッキになっちゃったんだが誰か助けて
こんなはずじゃなかった 1枚からワンキルや制圧してくるから格上と戦うとそうなるのは仕方ない
他の戦法取りたいならハンド消費酷いけどワイズロムルス経由で7シンクロ7ランク立てて戦うとか コントロールするなら毎ターン吹雪お手玉出来ないと話にもならないから三姉妹救済なんて変な方向行ったのが悪い 万華鏡のリメイクくれ
ハーピィレディを墓地と手札からも特殊召喚できるようにしてくれ ハーピィガールリメイクが来ればあたしゃ満足でございます
あ、L召喚時リクルート効果付きのリンク1でおなしゃす >>575
グリフォンくんが遂にハーピィデッキに就職か… >>573
コナミくん、手札からは既に特殊召喚できますよ
そしてモンストのハーピィ激マブage 初手:ドラコネット+コスト1枚
メイン消費9枚+3枚
EX消費4枚+1枚
結果:コンダクター+羽根吹雪セット
ドラコネットefユスティアssドラコネットとユスティアで神子イヴssef星遺物の守護竜サーチ
星遺物の守護竜efユスティア蘇生イヴとユスティアでハリファlsefDDラミアssイヴef星杯の守護竜ss
星杯の守護竜でエルピィls星遺物の守護竜efエルピィ移動efラルバウールssef対象DDラミアリリスサーチ
ハリファエルピィラルバウールDDラミアでスカルデットlsefリリスssef羽根吹雪サーチ
星杯の守護竜efユスティア蘇生スカルデットとユスティアでロムルスlsef神槍サーチefファランクス装備
ファランクスefファランクスssロムルスとファランクスでコンダクターss
備考:
神槍ファランクスの代わりに渓谷テンペストでもいい
ガンドラでよくね ソリティア考えるのは面白いね
なおトラップトリック トラップトリックで羽根吹雪をサーチできるけどサーチ可能になるのが相手ターンからだし1枚除外するから採用しないかな
トラップトリックを使ってでもサーチしたい罠が特にないからその枠にメタか三姉妹関連のカード入れたい トラトリは羽吹雪もそうだけど、ハーピィで使うとゴドバとか神智も採用できるからアリだと思ってる
トラトリからマジカルシルクハットすれば、1回だけ除去を免れるマジカルシルクハットとしても使えるしな 最近ヒスパも採用されないよね。でも採用しないとそれはそれで不安になっちまう 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/ マジかよ次のDPにハーピィ収録あるな!!!!!!! 神風が一向に緩和されないから調べてみたらもう5年以上制限なのか
ハーピィ強化するならさっさと緩和してくれれば良いのに というかなんで神風制限なんだ?
バードマンエンフェボムフェネ規制食らってるし天狗無制限でもそこまで酷いことにはならんと思うんだが 三姉妹もペット竜もリンクモンス化するならリンク3って感じだな チャネラー→パヒューマー→ハーピィレディまでいけるからリンク3は大歓迎だな
デッキからヒステリックと名のつくカードセットとかならいいけど
もっと言うとドラバスとか霊獣みたいに分離効果もあるとうれしい 3姉妹リメイク:万華鏡から出せる特殊召喚モンスター
ペット竜リメイク:リンク4 ハーピィ含むモンスター2体以上
ハーピィガールリンク:リンク1 ハーピィモンスター1体
こんな感じがいいな >>595
華麗なるハーピィレディがある以上、分離効果は期待できんぞ リンク3は土台揃ってから欲しいわ
現状チャネラースタートからしか出せないなら不安定すぎる
まずはチャネ、パヒュ以外のハーピィが来ても戦えるようリンク1でls時デッキからハーピィssできるモンスター貰わんと 狩場で自分のカード割るとかやりたくないんで
相手のカードを魔法罠ゾーンに埋めて発動できなくなる除去ください もうハーピィは十分やろ
そろそろLLを強化してくれ・・・カテゴリがメインEX3ずつは辛いんや
リンクはグレートフライで十分だからメインデッキになんかくれよ 言うてLLは質いいからな
ハーピィは昔のカードだから別に質はそこまで良くない上LPの新規はパヒュ以外なかったも同然だし デッキからハーピィを特殊召喚するリンク2下さい
コンダクター弱すぎて話にならん てか万華鏡をハーピィレディじゃなくハーピィと名の付く鳥獣モンスターにエラッタしてくれたら大分良くなる もういっそルール上ハーピィレディとして扱うモンスターを出してそれにサーチやら展開やらサイン割る効果やらつければよくね? >>607
そしたら1やSB入れられなくなっちゃうじゃん もし強化来るとしたらライジングランペイジでもLPでもないからおそらくコレパだよな
そうなるとモンスターでなく魔法罠だろうね(未OCGもコレパ枠も丁度6枠だし) 下向きリンク1でデッキリクルート効果ハーピィ欲しいわ
あ、その際はハーピィガールリメイクでオナシャス ブラマジとかハーピィとか環境に押し上げれば売上アップしそうなんだからやればいいのに
昔やってた人とかブラマジハーピィが環境で強いってなったら胸アツでしょ
規制されてもいいから強いハーピィ使ってみたいでコンマイさん ブラマジ青眼
真紅眼
ハーピィ
くらいか人気順的には あまり強くしすぎるのも危険なんだぞ
人気あるテーマをトップに押し上げ食いつかせておいて最後に規制によって大量に被害者を出したらどうなってしまうか >>616
その頃には別のデッキにも手出してるでしょ
入り口としてメジャーテーマ強くすれば人口増えると思うけどな 羽根吹雪が足かせになってるなら規制してもいいと思うわ
そのかわり現環境で戦えるはっきりとした個性が欲しいね けどヴァレソ、ホープダブル含め他カテゴリのEXの素材になって終わるデッキからは脱却したいよ 展開のゴールがヴァレルとかヤなんだよなぁ
そっちの方が強いんだけどさ 初手:ハーピィ3体(レベル4×3だったらなんでもいい
メイン消費6枚(初手除く
EX8枚
結果:ロムルス+ガイアドラグーン+ゼアル+手札に渓谷
ハーピィ2体でストリクスxyzefシンギングサーチssストリクスとシンギングでワイズlsefゼピュロスss
ゼピュとハーピィで2体目のストリクスxyzefブラストサーチワイズefソウルシェイブセット
ストリクスとワイズでロムルスlsef渓谷サーチソウルシェイブefベアトxyzefアージェント墓地へ
ベアトを下敷きにガイアドラグーンxyzアージェントefアージェントを手札に
渓谷発動ゼピュef渓谷コストにssブラストssゼピュとブラストでホープssアージェントとホープでゼアルxyz
備考:
星4のBFかRRを余分に足しておいた方がいい
コンダクター幻竜サイン羽根吹雪構えれるようになる新規ください 心配しなくても3姉妹リメイクは来ると思うの
あとやたらガールリメイク希望されてる人がいるけど萌え豚向けみたいな絵柄になるくらいならリメイクなしで良いと思う
ガールはあれで完成されている。ドリアードみたいになるのは勘弁 3姉妹リメイクでるならDPで出てたはずでは…
もうほぼバニラ3姉妹をサポートで固める路線に入っちゃったしなあ >>624
ハーピィズペット仔竜に写ってるハーピィガールは萌え絵と言っていいレベルじゃね >>625
サイドラとかもあとからちょいちょい新規出てるじゃん。レッドアイズも
>>626
あれは萌えイラストというより少女マンガっぽいイラストだからあまり気にならなかった
線が細かくて配色も綺麗だし そいつらと違ってハーピィの人気なんてたかが知れてるわ それをいうならドリアードだって少女漫画チックなイラストじゃね
萌えやらなんやら意識しすぎだと思うわ
閃刀機やウィッチクラフトと違ってハーピィは硬派だぜ!みたいな意識で使ってんのか? >>631
書き方が悪かったけどドリアードが萌え系で悪いって話でなくて初代が一番可愛かったのにリメイクして欲しくなかったってことだな
硬派意識するのは悪いことなのか?
他と違ってちょっとキツかったりミステリアスな感じがハーピィの良いところだと思うんだけど イラスト完成されててもデッキに入らないのは悲しいの 遊戯王とかいうオタクコンテンツに触れてる時点で目糞鼻糞 イラスト良くても性能低いなら使用者減って話題にもならないのはここで証明済だから萌え絵でもクソイラストでもいいからまともな強化を… 言うほど低性能か?
環境デッキともギリ戦えるレベルでキャラデッキとしては高水準だと思うが
閃闘機とかほぼ負けないし コンダクター等の新規が全部クソ弱いだけでカテゴリー自体は低性能ではないよ
それはそれとして1月制限の閃刀姫にマッチで安定して勝てると言うのは言い過ぎだと思う >>638
アロマハーピィのこと言ってるんでしょう 誘発で止めてホープダブルで終わるデッキが長々環境取れるとホントに思ってるなら流石にどうかと思う 墓地に魔法3枚以上ある状態でシズク出されたらそれだけでダブルワンキルライン越えられないんですが大丈夫なんですかね あれじゃね、エンゲージとかシズクとかマルチとか買えないやつが組んでる閃刀姫とか ホープゼアルならわからんでもないけど
ダブルかあ・・・・。 だがちょっと待って欲しい
彼はセントウキと片仮名で表記しており閃刀姫とは言っていない
これはもしや幻獣機を指しているのでは?(適当) 可愛いから良いじゃん。ハーピィの大好きさが伝わった 羽根吹雪と魔封じと勅命と箒握れば安定して勝てるぞw エルブルズは是非ハーピィに入れたいわ
シムルグとハーピィの相性はダンサーで繋がりそう ハーピィ強化来たな
羽吹雪再録もあるし羽箒とかコンダクターとか含めてハーピィとシムルグで風ストラクRじゃないけど再結成するか シムルグええ感じやん 欲を言うなら下級シムルグにも闇が欲しかったかな シムルグカテゴリ化で、ウィンドフレームさんがお亡くなりになりました。
ご焼香ください。 シウゴと信託みたいな相互サーチの関係を搭載してるし、見た目以上には強いと思う
でも現状は他のテーマと連携したほうがいいかも >>659
冷静に考えるとハーピィ強化ではない気がする
ハーピストのサーチも遅い
スワローズネストも微妙
ダンサー生かすにしてもフィールド魔法にns追加あるし現状ではシムルグに吹雪突っ込む感じになりそう 先行だといろいろ動けそう
後攻で相手の魔法罠ゾーンにカードがあると一気に動きにくくなりそう RRなら闇を補いつつランク3も狙えるようになるかもな 手札のレベルを下げる効果の使い道がわからない
どういう使い方を想定してるんだろ レベル7のアドバンス召喚に必要なコストとレベル6のアドバンス召喚に必要なコストの違いよ 下級がレベル1づつずれてるからレベルを会わせてエクシーズとか?まさか上級に二回使って6レベまで下げろってことはないだろうし いやでも魔法2種類の墓地効果で貯まってたらレベル6にしてリリース1体にしろって効果にしか見えん まだ発表されていないレベル5シムルグとかいるのかも
シムルグカテゴリは1〜4と7〜9まで揃ってるから、今後、5、6 、10辺りだして全レベルコンプするのかも アセチンの召喚も攻撃もやりやすくなるし合うと思うぞ 排撃とエルブルズはハーピィでも入れる価値あるな
下級シムルグの蘇生効果もコンダクター展開に使えそうだし 始祖神鳥シムルグを下級シムルグでアドバンス召喚するのがベストか 2下げてくれてもいいのに
それなら2枚使ってレベル4まで行くし >>660
>>662
何言ってんだこいつらって思いながら見直したら死神鳥が風属性だった
なんでや! >>663
実質シムルグ専用2体リリース分だったからね…
別テーマ何かきたらワンチャン!?かな? 共犯次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285 シムルグ強化来たけどハーピィと組む意味あんま無さそうで悲しい >>685
ダムルグ出しやすくするのも兼ねて闇☆1でSS出来る奴とか良いんじゃ無い?
RR、BF、ジェスター・コンフィ、アンクリボーあたり
あと誘発枠でDクロとカクヨリノチザクラとか >>685
ラストストリクスとDDクロウ、簡易融合位じゃね ガチでデッキ組むなら死ムルグ招ルグは3枚入れない理由があまりない
バウンスもサーチも入るしフィールドも入る
LLに振り切るなら雛ルグ3で十分だろうが、基本的にはシムルグの動きになりそう
リンクがハーピィ以外の選択肢ないんじゃなかったっけ ライザー入れても無問題ではあると思う
バックをバウンスした後叩き落とせれば楽しいんだけど
帝に寄せるならダネルグだけ出張させた方が… 下級シムルグを自己再生したら鳥獣縛りでexがほとんど活用できないし
言うほど純シムルグだと劣化帝呼ばわりは間違ってないと思う シムルグが劣化帝かどうかはしらんけど
少なくとも帝に勝てる気はしない
というか糞弱い そりゃ帝とは相性悪いしカードパワーが違うからな
そもそも比べる事自体的外れだよ
EX使わないのとアドバンス軸なのは同じだけどさ
相手のEX封じと相手をリリースするのが武器の帝
相手の魔法、罠を封じるシムルグ
全然強みも方向性も違うデッキを比較して劣化呼ばわりはナンセンス 実質アドバンス召喚軸のワンキルデッキだな
バック剥がして2900打点2体迄は軽く並ぶし、多少追加すれば8000に手が届く テラフォが無制限だったら使いやすそうなんだけど制限だからちょっと辛い サンダードラゴンと同じ枠なら今後リンクもらえるだろうしそこに期待 下級闇シムルグ来なかったのが意外やね
リンク気軽に出せるのハーピィしかおらんな…
シンクロやエクシーズならそこそこおるんだが… 風属性リンクで出てきたウーサは何故か鳥獣じゃないしな さすがにそこまで弱くはないよ
環境レベルは無理でも、今日昼からフリーやってたけど勝率5割くらいだった
先行で覇者、ダークネス、羽吹雪の布陣でほぼ勝てる もちろんそれもある
ただネフティスのときは初見でも勝率2割切ってた >>712
羽根吹雪のところが難しいけど持って来る工夫とか展開ルートとかある感じ? >>716
EXほぼ使わないからゴー金3積みしてるくらいかな
羽吹雪もってこれるギミックあれば勝率5割合どころじゃなくなる >>717
サンキュー
シムルグはそこさえ安定すればいいとか行くよね
nsが基本だから強金は必須としてダムルグssを諦めて強謙使うとか安定性高めるとか命削り→サイン落とす→吹雪サーチとかやりようはあるけどいまいちなんだわ >>718
あと今日は試さなかったけどトレードインも良さそう 来訪で余ったダークネス捨てれるのか
ほんとダークネス優秀だな 来光の同名レベル下げが手札だけじゃなければフィールドにいるハーピィが全部レベル3になるとかいう面白いことできたんだが... レベル3になったらなんか面白い展開出来る?
ハーピィはシムルグとも合わんかったし自分はお手上げなんだよなー さぁ?
全部レベル3になります!
っていう一発芸できること以外なにも思いついてない シムルグが目指す先行布陣は五虹ダムルグか上級シムルグ羽根吹雪が基本になるのかな
最終的に風側の上級シムルグほとんど消えそう >>726
アロマダムルグと烈風シムルグで別れるだろうね
アロマダムルグに至ってはハリファ作れれば盤面整えられる動画もあるしな 羽根吹雪はハーピィ新規のフラグではなかったんか…!? 闇シムルグは優秀だけど風上級シムルグがクソ弱い
単体でマシなのが始祖、出すのが比較的楽なのが星7の元祖
烈風は効果を生かす為に必要なカードが多すぎる 烈風は微妙だが烈風以外がもっと微妙という神のムーヴを決めてるからしゃーなし
始祖ルグも微妙な性能してるしね せっかくサーチできるんだから先行の場合は覇者、後攻の場合は始祖って使い分けるもんでしょ 先行で烈風立てる、相手の場にカードがない、相手は魔法・罠を先に発動してからモンスターを展開するので烈風意味なし。
能動的に使うなら自分で魔法・罠を用意する必要があるけど、だったら最初からその魔法・罠で妨害すればいい。
1000ダメを確実に与える分、元祖の方がマシ疑惑。 ダムルグがハーピィレディ三姉妹とランク6を作れるようになった なんだかんだ元祖シムルグ活用出来るようになってて凄いな…
シムルグはSSで旨味ある奴がないんだ… 雛が墓地から自己再生できるレベル1だからLLと混ぜてみたけど覇者が抜けた
ていうか雛がLLとめっちゃ噛み合うな
リンク+4体素材のアセンブリーぐらいは余裕で出せるようになったぞ 外見が鳥そのままな鳥獣テーマ久しぶりというかなんなら初めてレベルだから組みたいけど難しいなあ
フィールドの効果でサポートできるしアスラピスク採用して遊ぼうかな アスラピスクをリリースで出したらダネルグも飛び出すしな
割とピンで仕込むのはアリかもな リリース軽減効果は風属性上級が必要だからアスラピスクは微妙に相性悪いぞ シムルグはなー
汎用鳥獣リンク2がハピコンぐらいしかいないしリンク3はネフティスの恥晒しだけだしリンク4にはいないしで
デザイナーズコンボ以外できないの嫌い
ネフティスと混ぜたいけど鳥獣ランク2とアド稼げるリンク2が死ぬほど欲しい。リヴァイエールみたいなのください とりあえずシムルグは風の上級がゴミしかいないのを何とかすべきだな 来航の闇の選択肢が2択しかないのもどうにかしてほしい 無限起動とかだと機械リンク豊富だし汎用を架け橋に他の動きにつながるけど、鳥獣は混ぜ物しても独立した二つのデザイナーズコンボが入ったデッキになりがちって言いたかった。とどのつまり、コンマイ汎用鳥獣EXもっとよこせと言いたいだけ アロマダムルグ組みたいけど闇属性ってどう選べばいいのやら それとも今となってはアドバンス召喚に頼る方がいいのか ダムルグ組むなら闇属性は鳥獣のDDクロウゼピュデッキからダグルム呼べる忍者7星兼突破に使えるヴィシュダが候補になるんじゃないかな
溶撃や領域を使った0帝ならぬ0シムルグもありだと思うけど 風鳥獣の久々の大躍進で10年振りにここ見にきた。ハーピィとの両立は出来るよ、召喚権の取り合いになるけど。最終的にシムルグ2体と羽吹雪をうまく盤面に揃えられるから割りとそれで勝てる。覇者は最終的に1枚になっちまったけど シムルグハーピィ混合は安定して盤面揃えられない+盤面揃えてもアド差が開いて負ける+サインを安定して墓地に送れないと問題が多かったからやめたんだけど、なんか回すのに特別工夫してるカードとかはある? シムルグ強い?こけコッコ、巨神鳥、羽根吹雪みたいなシナジーするカードは強い印象あるわ ダークネスと星1,2のシムルグ、来光、エルブルスは強いと思う 752だけど、あくまで主役はシムルグだからハーピィ関連はサイン3積み以外は少なめにしてる。ハーピストのサーチ先が切れない程度。万華鏡は事故るから切ってる。サインはツインツイスター等のコストで直接落としてすぐ羽吹雪持ってくるようにしてる。
サーチ系はトレイン×3、強金×2、来光×3、サイン×3。総枚数かなり多くなるけどその分噛み合わないカードがバッティングする確率減って圧縮系カードの比率を上げたから事故率は大分減った。それでも事故るけど。 ダークネスが優秀なだけに烈風のゴミっぷりが悔やまれる 羽吹雪が強すぎるせいで下手に強いの出せないんだろうな >>756
サンキュー
やっぱり万華鏡、パヒュは抜けるよね
最終的にハーピストとチャネ+(ペット)
あたりになるけど強金入ってるならペットもない感じかな アスラピスクとか入れたらネタ化するかな?
来寇のサーチ先にもなり得るしアドバンス召喚だしいいと思うんだけど 来寇のサーチ先にはならないし、闇だからリリース軽減効果も使いにくいし、そこまで相性は良くない
趣味でピン刺しくらいならありだと思うけど 烈風帝ライザー1枚くらい持ってるかと思って探したけど自宅在庫無しだったわ ここで言うことじゃねえがしたらばの遊戯王本スレの方ずっと混み合ってて入れねえな 覇者ルグダネルグダムルグ元祖、全て2枚がジャスティスかなぁ
レベル7はリリースなしで出せることが多いから重要だし、元祖の1000点は思ったより強い
ただ覇者ルグは始祖ルグでもいい気はしている
死ムルグ辺りが闇ならよかったのだが 現状アドバンス召喚に闇シムルグ絡めてのワンキルデッキになってしまってるからなぁ… 8000打点が揃いやすくバック剥がせるデッキってイメージ 招神鳥含む下級シムルグ2体+エルブルズ
もしくは下級シムルグ+エルブルズ+来寇
相手のバックが0限定だが、この組み合わせだけで8000出すには元祖必須
テーマ内で明確な強みと入れる理由があるのは悪くない シムルグ打点高くて突破力あるしイラストカッコいいから使ってて意外と楽しい 特殊召喚メタがそこまで痛くないのもいいよね
クリスティアやらアストラム出されても普通に殴り倒せる 今どきの鳥獣デッキってゴッドバードアタック入らんの?
昔ゃアレが鳥獣の強みみたいな感じだったのに >>775
トラトリ入れるなら無しではないかも…?
入れないなら遅すぎて普通に除去される
今の時代だと2:2交換はあまり好かれない 効果の対象にならない
効果では破壊されない
だいたいこいつらのせい トラトリゴトバ神智をハーピィに入れてるけど、ゴトバ持ってくること少ないわ
なんならゴトバよりマジカルシルクハット持ってくるほうが多いかも 今は展開しながらついでで除去していく時代だからな
2枚破壊のためだけにコスト必要で遅いゴドバは使いにくい
妨害目的だけなら手札誘発に劣るし 墓地効果も無い、直接アドを取るわけでも無い、サーチも出来ない
昔は良かったけど今は特にこれと言った強さや利点が無いからねえ トラトリで持って行くんなら羽根吹雪でいいもんなぁ
シムルグにハーピィのギミックが必要かは知らんけど ぶっちゃけトラトリから来る除去がほしいだけなら、デッキタイプによって激流葬と砂塵の大嵐を選択して採用したほうがいいかもな
鳥獣コストが思ったより重い あ、神智持ってくればデスサイズとモラルタ選択できるやんけ
ゴトバなんざモラルタでいいということに気づいてしまった 昔よりもリリース1体の価値が上がってるんだよね
昔は効果使用済みの下級モンスターをリリースすれば実質ノーコストみたいなもんだったけど、今はリンク素材とかいろいろ使い道多いから勿体なく感じる 俺のライザー様がシムルグさんと仲良くしているという事でお世話になります 烈風帝入れて遊んでてASもセルフバウンスもやりやすくてワンキルもできるから快適なんだけど
でも鳥獣族って相手ターン何するんだコレ あと耐性持ちが烈旋くらいでしかどかせない気がするけど怪獣とか使うもんなんですかね そりゃエルブルズとリサイトスターリングで打点上げてギャンよ エルブルズのリリース軽減一度じゃなくてターン中なんだなwww
NSとエルブルズとゴムガンでライザー三連発とかできるじゃんw 星向鳥の名前は日英ともに捻りがありつつ意味が統一されているのが美しい ハーピィに強化蘇生入れてみたら予想以上に活躍してビビる
やっぱ2枚サーチは普通に強いわ そういうときは狩場で破壊してる
あれはリビデと違って割ってもモンスターは平気だから 最近シムルグ作りだしたんだけど
召神鳥か来寇引けば大型並ぶのはわかってたけど引けなかった場合のサブプランとか、召神鳥と来寇以外のシムルグパーツ使ったギミックとか何か無いかな?
自分は大型並べて羽根吹雪やゴドバや結界像でモンスター対策するのが理想だと思うけどその為には引きたいカードが多いから
デッキ捲るカードが欲しいと思ってベイゴマとタケトンボーグとかのお手軽展開札入れてスカルデット狙えるようにもしてる 最近RR作ったけど思ったより楽しいし強いファイナルフォートレスは出せない ファイナルフォートレスは烏合無像からのランクアップかな 2年ぶりに復帰して環境に一石を投じるハーピィ目指してるんだけどマショウドウ狩りしかできなくてワロタ
このままマショウドウ溢れろ ファイナルフォートレスで倒せる相手はアルティメットで十分なことが多くてあまり使わん。 ラストに頼らずに先行初手2枚でアルファルを立てたいと思ってあれやこれやと考えているが毎回一手何かが足りずで出来ない……
出来ないものを悔やんでもしょうがないがレボファルの1の効果を先行1ターン目でも使えたらなぁ…… バルディシュブーツからラウンチを手札サーチしても素材が空の闇ランク6を立てるのが難しいな…… ファイナルフォートレスはもう少し手間かけてでも出したいって思わせるものがほしかったなぁ >>803
当時ですら手間かからないカードにそんなことを期待してもな バニシングとトリビュートの2枚でバルディシュ、ヴェルズナイトメア、素材持ちアーセナル、霧剣の3妨害構えるまで考えたけど
ここからもう一手でアーセナルからFFFに変換したいけど上手く浮かばない。ナイトメア作らずにリンク3にするのも妨害持ちいないし悩ましい >>806
おぉそれだ!ありがとう
あと>>805の盤面で墓地のレイドフォースを使ってラウンチ回収して、相手ターンにもしナイトメアの2回妨害を踏み越えたら素材が空にラウンチ撃って
アザトートss+バルディシュの破壊で更に2妨害足せそう ルートの間違いが無いか確認も兼ねて貼っとく
手札バニシングとトリビュートとコストRR1枚
バニシングnsバニシングefトリビュートssトリビュートefミミクリー墓地ミミクリーefRRネストサーチ
RRネスト発動efペインサーチペインefssバニシングペイン素材ワイズssワイズefゼピュロスss
ゼピュロストリビュート素材フォースストリクスssフォースストリクスefシンギングサーチ ワイズefRUMレイドフォースセット
シンギングefssワイズシンギング素材バルディシュssバルディシュef霧剣セットRUMラウンチサーチ
手札ラウンチ捨てフォースストリクス素材エアレイドss伏せRUMレイドフォースefエアレイド素材アーセナルss
アーセナルefレベル4RRss墓地ゼピュロスefss ゼピュロスレベル4RR素材ヴェルズナイトメアssバルディシュefアーセナル破壊ファイナルフォートレスss墓地レイドフォースefラウンチ回収セット
最終盤面:バルディシュ・RR-ファイナルフォートレスファルコン・ヴェルズナイトメア・霧剣・ラウンチ
手札バニシングとトリビュートで相手ターンに3妨害(ナイトメア×2と霧剣)しつつそれでも踏み越えてきたらナイトメアにラウンチ撃ってアザトート呼んでバルディシュの1枚破壊もオマケ
ファイナルフォートレスが大好きだから先行1ターンで呼べるルートを頑張って開発した褒めて ゼピュロスの効果で手札に戻したRRネストをレイドのコストに使えばいいのでは バルディシュって自分も行けるのか……盲点だった…… サイドラインフィニティ立てるのもいいけどターン1の妨害で打点低いと捲られるのが怖いから、なんだかんたで一緒に高打点完全耐性を置いておくと安心感が違う 改訂でバルディシュと霧剣が生き残ってくれてありがたい……守り固めつつ2枚目のRUMをサーチ出来るのがありがたいし死んだら困る 幻影騎士団の通常RUM出ねーかなー
そしたらゼアル出せんのに ゼアル出させたくないからAV期のRUMが速攻魔法ばっかりだったりRUMサーチが場にセットだったりするんだろ
どう考えてもパッと出していい性能じゃないからこれは継続して欲しいわ アージェントもきっかけがあれば逝ってしまうかもしれない 恐らく次のDPは相棒編だろうからユートのカードはそれまで我慢だ 黒咲というかRRもなんだかんだで未OCGも多いしオリジナルでもランク9とか空きがあるので出して欲しいなぁ シムルグデッキを考えているけど本当こいつらどうすりゃ良いんだよ…
もうモンスター効果に無力な点はしょうがないとは言え下級シムルグのデメリットがあまりにもキツすぎるわ
鳥獣リンクが増えればまだ有効活用出来るだろうけど現状ゴトバのたまにしかなんねぇぞ
ハーピィやBFなんかと混ぜ物しようにも結果的にダムルグだけ出張すれば良いやって話になって何か違うし ハーピィにダムルグ混ぜたいけどやっぱBFやRRをごっそり入れるよりは汎用闇属性にとどめておいた方が良いのかね? 枠割きづらいならゼピュロスとブラストかクリス入れてEXにアーセナルとワイズ入れるだけとかでもランク7からリンク展開へ繋げられていいと思う
エクストラの他の枠によるけど ごめんミスった
>>823
アーセナルビッグアイ辺りは既に入れてあるけどフォースは盲点だったわ、お前闇鳥獣縛りちゃうかったんかい…
昔は墓地BFセット出張でやってたけどレベル4BFセットでやってみふわ、ありがとう アポロウーサが鳥獣だったらシムルグは環境下位くらいまでは行けたんだ… ドカンポリン、シムルグデッキに使えそうだな。嬉しい。 >>831
烈風の覇者シムルグのバウンス効果を活かすために使う。ドカンポリンはモンスターゾーン指定して発動で1回、そして(1)の効果でまた発動し、再利用できるから、うまくやればお互いのターンごとに烈風の覇者シムルグの効果を使える。 >>832
追記。相手ターンにドカンポリン発動、シムルグの効果をチェーン。自分のターンに、指定したゾーンにモンスター特殊召喚、ドカンポリンの効果発動、さらにシムルグの効果も。そして手札に戻ったドカンポリンをセット。こんな感じで使えるかと。 RRはもう先行展開もデッキ内容も固まってて話せることが少ない感 目ぼしい未OCGカードもキングスレイニアスやRUMくらいだしな。 バルディッシュがdanger!のせいで禁止になったら初動に頭を抱えることになりそうで……アーセナル用の2枚目のRUMを引っ張れる手段が別に欲しいなぁ >>833
1番目の効果発動ってできるのか?
シムルグの発動条件って効果発動時だからドカンポリンのカード発動時には無理じゃない? カードの発動は発動時にする処理がなくても効果の発動を必ず伴う
例えば地獄門の契約書設置時はなんも処理しないけど効果の発動もしてるので設置自体を効果の発動を無効にするインフィニティやサベージで無効に出来る 破戒とハーピィ合わせたデッキ組んでみたけど、思っていたよりも噛み合っていて良かったわ
狩場で破戒カードを破壊しながら展開していけるし、破戒でサイン壊せるし、かなり良い 特殊召喚効果で縛りは出ないし、サイン割って縛られる分には影響ない
なかなか面白そうだな
破戒は混ぜ物楽しそうだと思ってたし、マネさせてもらうかも >>842
悪魔縛りあるターンはラギア出せばいいし、そこまで気にならなかったな
基本ラギア立てておくのが強いし
>>843
面白いから是非使ってみてほしいな
最近ハーピィの構築がマンネリ気味だったから新しく相性良いテーマきてうれしい
参考までに今のレシピ
上級4
破壊神の禍霊*3 ペット竜*1
下級19
クイーン*3 ハーピスト*1 パフューマ*1 チャネラー*3
破戒アルハ*3 破戒ラキア3 うらら*2 増G*3
魔法12
蘇生*1 サイン3 狩場*2
隻王の枷*3 破壊神の慟哭*3
罠7
羽吹雪*1 破戒双極*3 破戒唱導*3
狩場がキーカードだからクイーン多め
狩場で破戒カードを破壊してラギア立てながら立ち回るのが基本 >>844
EXにアーミライルは入ってる?
禍霊かラギア経由で出せてハーピィ側の展開札を使用せずに電光千鳥に繋げられるけど >>844
面白そう
これにダムルグ混ぜて真似させてもらう 今日の投票でライズ・ファルコンを絶対に光らせてぇな…… せっかく光っても性能がつらすぎる…
EXデッキが16枚まで入れられる とかになれば入れるレベル RRにRUMって各種何枚入れてる?
自分はソウルシェイブ2ラウンチ2スキップ2レイド1なんだけど他の人がどういう構築にしてるか知りたい >>849
相手がアホすぎたからな
誘発無し相手にヴァレットトレーサーとシンクロンのチューナー+チューナーで神子イヴ作るイカサマからなにも怖くないアホ展開してた アレでハーピィが強いと勘違いされてまたイラストだけの新規が渡されると嫌だな
ハーピィベイゴマックスください なんでハーピィズペット幻竜のステータスって守備寄りのステータスなんだ?
自身の効果で攻撃対象にならないんだから、守備力高くしても空気でしかないのに
攻守逆にして欲しかった なんでっていうか元のペットドラゴンと同じステータスなだけだぞ シムルグデッキに最上級風シムルグって何枚くらい入れたら良いんだろう? しそ3枚に元祖1枚の4枚は多いかな? >>860
最近のDPのトレンドなら攻守逆転したエースが出る
はずだったんだ…(DP新規を見ながら) ハーピィデッキで羽根吹雪3枚使い切った後って回収は貪欲な瓶くらいしか無い?
3ターン連続で使っても倒しきれないときが多くて使い切ると一気にきつくなるから
瓶採用したいけど枠がきつい… 3枚使い切って倒しきれなかった後のことを考えるよりも、倒しきる構築を考えたほうが良いと思う >>863
無欲な壺転生の予言烈風帝トロイメアグリフォンあたりが無理なく入れれると思う
無理するならリサイクルやマインドオーガスになるのかな
個人的な考え方だけどそもそも8000出せないなら羽根吹雪抜いてブラホやミラフォ系入れた方がいい バルディシュ禁止に備えてラウンチサーチ抜きで先行アーセナルのルートを考えてるけどミミクリーのレベル操作がいいな…… ドラゴニックD帰ってきたらしいけど真竜ハーピィってどうなの?遊戯王しばらく離れててよく分からない。 風霊媒師ウィンええやん
コバルト捨ててターコイズサーチしてそのまま展開とサーチ出来る
ようやくLLの強化と言えるモンスターが来てくれてありがたい
しかもイラストアドも抜群とか最高すぎる 風切ってチャネラーサーチしてハーピィ切ってハーピィリクル
チャネラーへのアクセス増えるのは良いけど手札キツくね? 初手:風霊媒師ウィン+星杯の守護竜+パフューマー
結果:コンダクター+幻竜
ウィンef星杯の守護竜コストベイゴマサーチssefタケトンサーチssef赤目のダイスssefベイゴマ星4
パフューマーnsef万華鏡サーチefバニラハーピィss赤目のダイスとバニラハーピィでコンダクターls
星杯の守護竜efバニラハーピィssベイゴマ星4パフューマーバニラハーピィで幻竜xyz ウィンのコストとチャネラーのコストを用意しないといけないから微妙やな 素材3体のアセンブリにユニオンキャリアで戦乙女の戦車を装備させると
2100+2600+3100=7800ダメまでは行けるんだな
あと一押しが足りないのとそこまで場に展開する手段で何か良いのがあるだろうか ガーディアンの力で良くね?と思ったけど装備を引き込む手段の分そっちの方が得か
まあ場持ちは良いから無理してワンキル狙わなくも良いんじゃ無い?
展開力に関しては現状★1の汎用に頼るしか無い
キャリアー展開用のカード入れると本来の動きを邪魔するし シムルグリンク来たが使い手的にはどうなんだ?
先攻アロマダムルグできたら強そう 初手:トマホーク
結果:王神鳥シムルグ+烈風の結界像+せんこうりゅうスターダスト
消費:メイン2(オライオン+結界像)ex5(トマホーク+コンダクター+王神鳥+幻獣機アウローラドン+スターダスト)
備考:オライオンはデッキにいないと困るから2枚の方がいい
トマホークxyzefトークンssコンダクターlsコンダクターとトークンで王神鳥ls
トークンでアウローラドンlsefトークンssefとアウローラドンとトークンの2体リリースでオライオンssオライオンとトークン*2でスターダストss王神鳥ef結界像ss デッキから簡単にダムルグ呼び出せるなら、ゼアルダムルクの成功率上がりそうね 巨神鳥も出せるな
神風貼っといたら妨害後、結界像にもなる
…こいつシムルグで使わなくね? そもそもシムルグでリンク3建てるのがきついような
純に拘らないならそうでもないのかな? ハリファでポンと出るからチューナー突っ込めばすぐ出るべ なんかハーピィもLLもウィン使いこなせないというか手札消費に比べてって感じが 11年ぶりに来てみたら・・なんたる体たらく!それでも鳥獣ダイシュキデュエリストか!?
死神鳥召喚
→雛でも招でも適当な蘇生可能な奴落とす
→蘇生してリンク2のコンダクター出す
→死神鳥蘇生してコンダクターとリンクして王神鳥
純シムルグ構築なら死神鳥1枚で呼べるだろうが!! 烈風の結界像が鳥獣族ということをシムルグリンクで初めて知った 烈風帝ライザーが鳥獣ってのはシムルグ出た時に知ったな wwハーピィの俺はアイスベル呼べるだけで超強化だな
てか、下手したらベイゴマアイスベルしか使われないんじゃね シムルグいいな
ガチからテーマまで幅広く使いやすくなった シムルグ興味あるけど先行ってダークネス出す以外にやることある?
王神鳥から烈風は純だと難しそうだけど ウィンで下級シムルグ切って招神鳥持ってくるだけでシム神は確定するぞ チャネラーかパーティで簡単に無限巨神鳥できるのは良いね トマホークからコンダクター経由でシムルグとキャリアー出せばいける
万華鏡とかで他にモンスター用意できれば相手ターンアストラムで雷鳥も守れる
でも初手で安定してチャネラー持ってくるのが難しいんだよね トマホークいたか
チャネラー引っ張るのにウィン使うとキャリアー出せないしなぁ…
難しいところだ ハーピィ使いなら初手チャネラーなど余裕
なお、コストのハーピィカードが無かったりするのはご愛敬 初手:バニラハーピィ含む星4*3
結果:王神鳥シムルグ+トロイメアグリフォン+羽根吹雪+結界像
消費:
メイン最低11(バニラハーピィ含む3枚+シンギング+ゼピュロス+ブラスト+ソウルシェイブ+神槍+ファランクス+羽根吹雪等の任意魔法罠1枚+結界像等の星7以下鳥獣1枚)
ex9(ストリクス*2+ワイズ+ロムルス+ベアト+エメラル+キュリオス+グリフォン+シムルグ)
備考:
羽根吹雪は任意の魔法罠に結界像は任意の星7以下鳥獣に
ゼピュロスファランクス星杯の守護竜がデッキに無いと破綻するあとクリスと2体目のファランクを入れていた方がいい
キュリオスを出さずに無限巨神鳥+アストラムにもいける
月光でも似たようなことできる
ストリクスxyzefシンギングサーチefssストリクスとシンギングでワイズlsefゼピュロスssゼピュロスと星4で2体目のストリクスxyzefブラストサーチワイズefソウルシェイブセット
ストリクスとワイズでロムルスlsef神槍サーチefファランクス装備efssゼピュロスef神槍手札に自己蘇生ブラストssソウルシェイブefベアトxyzef星杯の守護竜墓地
ゼピュロスとブラストでエメラルxyzefバニラハーピィ蘇生ファランクスとエメラルとバニラハーピィでキュリオスlsef羽根吹雪墓地
星杯の守護竜efバニラハーピィ蘇生ロムルスとバニラハーピィで王神鳥シムルグlsベアトとキュリオスでグリフォンlsef羽根吹雪セット王神鳥シムルグef結界像ss ひさしぶりに幻影RRを組み直してるんだけど相手ターンアザトートが出来なくなってて悲しいな ハーピィ☆8シンクロ来て草
レベル的にカールターボ買いに走る必要は無くてなにより 居ないんだよねぇ
SCがハーピィを素材する場合チューナーとして扱ってくれるか百年竜がチューナーなのか新規でハーピィチューナーが出るのか ハーピィシンクロ来たのに盛り上がってなくて悲しい
ハーピィチューナーは欲しいけどきっとイヴみたいにハーピィカードがチューナーになる効果なんじゃないのかな まだ効果が一切分かってないし名称的に破壊効果か攻撃に関する効果だろうし仮にハーピィ名称サーチだとすると素材がアホみたいに厳しいか発動条件が厳しくないと結果的に前より弱体するだろうし
何が言いたいかと言うとヒステリックサーチかヒスパか対象を取らないバウンスかAFよろしく魔法罠に相手モンスターをセットとかが嬉しい ☆1ドラゴン族チューナーのハーピィズペット緑石ください 効果が何だろうがワクワクする気持ちは抑えられないぜ フィニッシャーがほしい
墓地のハーピィの数1000upと直接攻撃できる効果でよろしく ハーピィシンクロは神子イヴみたいにバニラをチューナーとして扱いそうな気がする ハーピィを素材にするならチューナーとして扱えるだけでも良いんだけどなぁ 新規でハーピィガールのチューナーリメイクきて三姉妹とシンクロしてね
なんてことはないよね… >>922
いくらコンマイでもそんな頭おかしい召喚条件で出さないでしょ(手のひらセット)
しかしあんだけ関連カード出されたのに結局三姉妹使われないの悲しいなぁ 三姉妹は攻が2000より上と言うかボーダーを殴り倒せれば良かった
王神鳥がきたから羽根休めで2ドロー+結界像か巨神鳥が狙えるから出たときよりもだいぶマシ 三姉妹リメイク
ランク4とランク7ハーピィ・レディをください てかいい加減召喚時SSできるハーピィちゃん下さいな
初動がチャネラーしかいないのがなぁ >>927
パフューマーで万華鏡サーチしろってことだぞ☆ 万華鏡は墓地から特殊召喚できないしハーピィレディしか選択肢ないじゃん なんなら三姉妹入れてもいいんだぞ?
三姉妹あればチャネラー無くても初動2枚から一応クリスタルウイングまでは行けるし
パフューマーのおかげで初動の安定感は確実に増した 三姉妹に愛はあるけど素引きしたくないし最初の話からそれてるよ、それ 三姉妹に愛はあるけど素引きしたくないし最初の話からそれてるよ、それ 三姉妹は素引きしても万華鏡で展開出来るからまだ許せる
ただしペット竜、てめぇは駄目だ ハーピィデッキを作ろうと思うんだけど
ハーピストって3枚要る感じ? ただのファンデッキなら要らないけど勝ちたいなら3積みよ >>936-937
ありがとう
>>935
2枚は持ってるんだけどレシピ漁っても2積み多いから3枚要らないのかと思ってね 個人的には2枚で良いかなぁ
3枚あってもいいけど枠がきつくなると減らしても問題ない
手札に来なくてもチャネラーで引っ張ってリンク素材にすればお仕事完了だし 目的と純なのか混ぜるのもありなのかによると思う
純なら3積み、混ぜるなら2枚でも良いかも
ガチなのかとりあえず形になれば良いのかで変わると思う
とは言ってもレシピがないとアドバイスもし辛いからデッキレシピ晒してみたら? なんか一昔前の性能って感じだな
せめてバウンスは対象取らない効果にして欲しかった まずまずだが墓地のハーピィの数×500攻撃力アップとか付けても良かったのでは テキスト欄に入り切らないから無理だと思うわ
いまのEXはP以外は230字前後で収まるように作られてるの多いから
共通効果なければ攻撃力アップも入れれたけどハーピィとしては使い物にならなくなるしね >>946
文字数数えたけど、墓地のハーピィレディの枚数分打点アップの効果入れたとしても230字より少しだけオーバーする程度なんですがそれは >>946
文字数数えたけど、墓地のハーピィレディの枚数分打点アップの効果入れたとしても230字より少しだけオーバーする程度なんですがそれは >>948
何でか分からないけどP以外のEXは230文字越えてるモンスターがほとんど居ないんだよね
おそらく何かしら開発内でのルールが有るんだと思うわ
ちなみに打点アップ付けたら250文字超えたよ とりあえず上級のハーピィがエクストラから出せるようになったと思えば前身では無いか これペット竜解雇するかもしれんな チューナー要らずのシンクロでレベル5以上のハーピィレディってだけで価値あるなぁ
弱い部類とはいえ除去兼妨害も付いてくるのはありがたい
ヒスパや合わせ鏡で蘇生出来るし2枚で十分かな ペットを捨てるのはトマホークを捨てるときだけだから正直関係ないと思う
最低限必要なハーピィ風鳥獣はあるから頑張れるけどどうしよアムコやメタバースとかサーチ系を増やしたらいいのかな そう言えばレスキューラビット1枚からシンクロできるようになった初めての事例なのかこれ
巫女イヴはレベルが奇数だから無理だだし SCのおかげでオラクルと羽根休めがだいぶ使いやすくなったな
エクシーズじゃあ、この利点は生まれないし ハーピィで強金使う気ないし羽根休めで回収したりヒスパで蘇生出来るからSCは1枚あれば充分かなと思ってる
今よりさらにハーピィメインで戦いたいとかじゃなければ王神鳥やランク4で戦うから2枚目3枚目出す機会とかないだろうし オラクルや羽休めを使うなら2枚あってもいいと思うけどそうじゃないなら1枚でいいと思う
自分はとりあえず2冊確保した >>959
大した金額じゃないんだから3冊確保したら良いじゃない。買い逃してから後悔するよりは >>963
そもそもほぼ売ってなくて一冊しか確保できんかったわ
まあSCは最悪2枚目以降シングルでなんとかなるやろ(白目) >>964
あららそれは残念だったね
メルカリで買うのもありかもしれないけどね 今回のやつは結構余ってるみたいだけどな
メルカリでも投げ売り トゥーンハーピィきたけど、ハーピィデッキとは特にシナジーなさそうだな ハーピィが選ばれたのは意外だな
このまま凡骨のライバル達のカードもトゥーン化するのかね >>976
そうか?逆にもっと早くトゥーン化されると思ったんだけどな どう見てもRRにもバルディッシュを入れろと書いてあるな 組み合わせてデッキが組めるようになるぞとか言ってる割に全く組み合わせる気無い奴居て草 求めてないんだよなぁ
なぜこう変化球でしか強化こないのか 良かったじゃねぇか これでブーツとかいう素引き微妙なものに頼らなくて済むんだぞ このスレッドは1000を超えました。
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