【不知火】アンデット族総合スレ77体目【魔妖】
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アンデット族とは
何度倒されても蘇る
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※前スレ
【不知火】アンデット族総合スレ76体目【魔妖】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1537108786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 芝刈り決まれば召喚権使わなくても並べれるんだけどねそううまくいかんし >>401
ヴァンパイアサッカーとヴァンプオブヴァンパイアのコンボ成立させたいんや! 臭い口調はともかくアンデはRRやスクラップみたいにとりあえず2体並べてどうなるもんでもないのが >>403
芝刈り不知火ヴァンパイアにしろと言うのか!
くっ… サッカーで攻撃力高いの蘇生してヴァンプで奪うって話だとすると
それ実行する段階で相手フィールドに攻撃力高いのいなくて墓地にはいるって状況を想定してるんだろうか
都合良すぎない? サッカーで蘇生した(それかアンワ下の)相手モンスターをリリースしてアドバンス召喚する方じゃない? 脆いコンボだけどサッカーアンワ連撃の帝王ならいきなり相手モンスターリリースできていいぞ >>411
元々環境には勝てないしフリーなら御前貼ってりゃスーラなくても戦える
あとは削り強謙ガン積みして枠余るならデッキ圧縮しとけばいい
結局それが一番強い カード検索とか見ても命削りドーハスーラとかないけど、ここだと人気だね YouTubeとかでも見ないし
もしかしてここで1人が盛り上げてるだけで、大したことないのか? メタビアンデ自体はちょっと前どっかで結果残してたよ アンデスレでアンデのデッキタイプの話しちゃいけないとか ベスト16とかだけどそこそこの規模のcsで久々に入賞したのが削りドーハだしそりゃ多少は話題にもなるんじゃないの >>414
カード検索だのYouTubeに上がってないと盛り上がってないとかわけわからん
立ち位置はファンデッキぐらいの位置なんだから環境とは圧倒的にシェア率が違う
ストラクチャーで一時的に盛り上がったけども 環境で戦うには命削る型でもないと着いていけそうにないってだけでフリーで使う分には周りのパワーによっては色んな型が使えるのが良い所だよね >>420
命削る型もなかなかきついけどね
結局閃刀姫にはなにも効かないからあとはクジ運になってくる
後攻が極端に弱いから対策しようとしてもパンクラとかとも噛み合わない
拮抗勝負が唯一の頼りになりやすい >>423
トロイメア集合させたらブラホ効かないから拮抗買っとけ 不知火でなんとか通常モンスターのアンデ使えないか考えたけど決戦の火蓋中々ええな
自分メインフェイズ限定だけどあえて効果無効にすれば1枚ずつ除外出来て楽しかった
輪廻の陣も一緒に入れてみるかな >>424
(´・ω・`)そんなー
買うとすれば何枚? 一応海外で禁止になってるしゴブリンが日本でも禁止になるとしたら効果の対象には取れる! >>426
そら上にもあるけど本当に三枚だよ
初手で握ってないと次のターンほぼ詰むし
どうしても無理ならブラホよりラー玉だけど値段としてはそこまで変わらん
深淵の宣告者でどうにか出来る展開力があるならそっちでもいいけど
>>428
対象にとれてもケルベロスがもしいたら「破壊されない」が適応される
こっちでゴブリンは死なない気もするし なんとかアンデで月光組み合わせられないかなぁ
月光香とか月光虎とか使って展開の足しにしたいんだが アンデッドで遊んでると特に思うけどおろまい3枚入れたい
でもそう思えるほど強いからやっぱ制限なんだろうな
召喚権使わないで好きなの落とせるのやっぱデカいや >>433
だから結果残すのは命を削ったもののみになる モンスター減らすところから始まるし面白くするのは難しそうだ 命削りドーハスーラ試してみたけど、命削りかユニゾンこないと手札捨てれなくて困る時あるね
無の煉獄採用したわ >>439
初回は先行取れなかったら捨てゲー扱いで返せたらラッキー程度で進める
後攻時は神全種とボーダー抜いて拮抗勝負は必ずガン積み
必要ならラー玉も積む
あとは要所要所だな
まず間違いなく割りに来るからやぶ蛇も積むけど御前群雄の関係で無駄になりやすいのでレッドアイズネクロは2枚積む 神全種の下にラー玉ってあったから、この人オベリスクとか入れてるのかって思ってしまったわ 次の改訂でうらら制限として
来年に出る風か水のアンデ誘発娘はうららの調整版なんだろうか うらら制限?
ストラク入るからって、そーなるとは限らんだろ 手札誘発もいいけど墓地誘発も増やしてくれ
仮に壊れであっても見えてる分だけだいぶマシだろ 墓地誘発は発動方法によるかな
超電磁タートルみたいな制約・性能なら別に良いと思うがモンスターで除外して発動するタイプだと玄米無制限の今は厳しい
墓地からデッキに戻して発動ならありなのかもしれい バンシーに手札からもいける効果つければ汎用誘発になれたのに、と思う
まあそこまでの種族メタ新規はストラクにつけないだろうけども トーチとか再録から規制早かったからどうなるかわからないね 風の誘発だったら、このターン墓地に送られるモンスターは代わりにデッキに戻るとか良いかも
展開しながらサーチするのも墓地肥やしも封じる 墓地誘発増やしまくったらそれこそアンデの規制が怖いな
今は墓地バンシーで張り替えてスーラでドンするぐらいしかやらないからいいけど まだほぼビギナーの質問だと思って聞いて欲しいんだけど魔妖と召喚獣のデッキとかって組めないかな
お互い必要な基礎パーツは少ないしまやかしで連続シンクロしたら全属性墓地に落ちるしそこから召喚獣みたいな ヴェンデットに一目惚れして4年振りに復帰したんだけど久しぶりに構築すると全然纏まんない…
構築アドバイスくれません?昔ネクロアンデ・シンクロアンデ・アンデエクシーズループ使ってたからパーツはあると信じたい >>457
あんままやかしと当たった事ないし詳しくないけどエクストラからの召喚に制限かける共通効果なかったっけ? うらら出回るから実質ドーハスーラ強化ってことで良い? >>457
いくつか問題はあるが
状況に応じて各属性召喚獣使い分けるにはエクストラが足りない
特定の召喚獣に特化させるならその属性デッキに混ぜればいい >>458
強い動きしようとするとヴェンデットは自然に枚数減っていくのが辛い…
今組んでるのはスレイヤー3枚コア鳥犬各1枚儀式魔法5枚、とかいうヴェンデットって名乗って良いか悩むレベルまで減ったわ
後はシンクロリンクしていくならハリファイバーは必須だけど持ってる?持ってないなら制限改訂でどうなるか分からないからもう少し待ったほうがいいかも >>463
復帰しようと思った時にパックを買い漁ったからハリファイバーは持ってる
効果見てて思ったけどやっぱりヴェンデット下級や罠はイマイチな感じなんだろうか >>464
下級罠どころか魔法も儀式モンスターも結構微妙よ… ヴェンデはフィールトからの儀式しか効果が付かないのが痛い
儀式魔人並に何処からでも付くようにしろよ ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/ >>464
総じてメインを張る程の強さではないと思うよ。
もちろん純構築でハンドによってはそれなりに強い盤面が作れたりするけど、それは他のテーマも一緒だしね。
それで満足するならそれでも良いけど、態々ここで聞くって事は強いデッキ構築にしたいって事だろうしねぇ。
ここってデッキレシピ載せてもいいんだっけ? >>469
どうせ作るなら勝てるデッキを組みたいってのはもちろんあるけど素組した時の勝ち筋の不透明感と取捨選択の難しさが…
本当昔どうやってデッキ組んでたのか勘が思い出せない >>470
一番良いのは最終盤面を設定して、それに到達するにはどんなハンドで始まるかを考えると良いんだけど、最終盤面不透明ならそれも難しいか
例えばだけど自分のデッキでは
儀式の下準備、不知火の陰者の2枚スタートで
EXゾーンにハリファイバー
リンク先にクリスタルウィング、フィールドにリリーサー着きスレイヤー
が立つようになってるし
儀式絡まないなら
不知火の陰者、馬頭鬼の2枚スタートで
EXゾーンにハリファイバー
リンク先にナチュビ、ボウテンコウ
バックに九支
っていう構えになるようにしてる ヴェンデットは最終的にストリゲスとコア、スレイヤー、儀式魔法しか残らなくなって?が浮かんだ 儀式モンスターに効果付加できるのはいいけど一々場に出してリリースしなきゃいけないのが面倒 あーなるほど色々調べたけどライザーとか不知火とか俺が辞めた時に比べて随分便利なカード増えたんだなぁ
でそれらを採用して安定性増してくとヴェンデット抜けると…
どうしようセイヴァーとエグゼクターに惚れたから最悪それ補強できるようヴェンデットカード残して組もうかなぁ >>474
セイヴァーエグゼクターが格好いいのすげぇ良くわかる
メインもエクストラもカツカツだから採用絞らないといけないの辛い… アンワ貼ってる時のマネキンキャットの効果ってデッキから好きなアンデット持ってこれるようになる? レゾネとかペインターとか眷属デザイアとかうまく使っていこう ありがとう 逆に出して強いのって誰?ドーハと不死竜は用意してる ちょっとライフコストキツイけどヴァンパイア・グリムゾンで破壊耐性とモンスター奪取狙ったり
フロイライン呼んでアンデット化してるマネキンキャット共々打点強化したりも良いと思う 命削りアンデでちょこっと練習して今ショップ大会出たけど優勝してワロタ
17人参加でそれなりに環境とも当たったけどなんとか押しきったわ
多分これ強いんだろうね
サラマンストラク2個と緑スリーブモロタ すごいな、おめでとう!
良ければ後攻のときの戦い方教えてくれ。 おお、なんかみんな反応してくれてありがとう
後攻時は基本は変わらずサイチェンで対応する感じ
ドロソが豊富だから体感1/2は拮抗打てるのでマジで活躍した
一戦目はどうしようもないから初期の構築でどちらにも対応出来るよう超融合積んだ
厄介なヤツはなんとしてもアンワ貼って超融合でドラゴネクロにして処理
アンワがないと始まらないし割られても困るからメタバース2積んで落ちたバンシーと合わせて常に割られてもフリーチェーンで貼れる状態にしとく
先行時は召喚権はインスペクトボーダーを優先
さらに泡影構えるのが理想的なのでどちらも3積み
置物系にはやぶ蛇も積んでるってのが心理だから基本的にセットは割りにこないとふんで御前と群雄はタイミング勝負
もちろん恐がらず割ってくるヤツもいるからそこは見極めながらサイチェンでやぶ蛇
大体こんな感じ
大まかなくせに文章力なくて長文になっちゃってすまん 長文でも勝つのに必要なことを削らずに詰め込んでくれてるから価値あるもん読ませてもらえたことに感謝なんだよなあ! 沼地のドロゴンってサイドに入れて基本サイドチェンジが安定かな?
アンデットワールドいつも都合よく引けるわけでもないし
まぁ超融合も都合よく引けるわけでもないけど >>487
レシピ貼ってくれてもええんやで?というか貼ってくださいお願いします!
削り強謙は3としてゴードン合金の枚数は考え方が出るだろうし
あとレスすごく分かりやすい >>492
大げさに優勝とか言ってしまったけど17人の小さな大会だし運もあるから面白くない構築でよかったらどうぞ
(モンスター)
インスペクトボーダー3 バンシー3
牛頭鬼2 ユニゾンビ3 ドーハスーラ2
(魔法)
おろ埋1 テラフォ1 強謙3 強貪1
強金1 闇の誘惑1 命削り3 超融合2
ツイツイ2 死者蘇生1
(罠)
御前3 群雄3 メタバ2 泡影3 エクストラ
サッカー2 アルファル 不屍竜
カガリ シズク ヘビメタエレクト
ハリファ ドラゴネクロ2 スタベノ
ヴァレロ ヴァレソ ケルビーニ
軍大将
サイド
拮抗勝負3 さくら3 禁止令3
やぶ蛇3 ブラホ1 パンクラ2 バンシーテラフォメタバが入ってアンワが入ってないとはなんて斬新な構築なんだ(棒) すまん、昨日出先で思い出しながら書いたからアンワ入ってなかった
ツイツイと死者蘇生→アンデットワールド
本当急に組んで1日練習しただけだからそこまで構築も深くはないものですので
サイドにツイツイ2→パンクラ2だったと思う >>493
ありがとー!
ゴードン合金1ずつか…両方3枚入れてるけどどうもドロソ被りが多くて減らそうかと思ってたから参考になる
闇5で闇誘ピン差しってところに構築慣れしてるのを感じる
自分の削りドーハは終末と落ち武者も入れて闇誘3積みしてる
手札のドーハバンシーをあえて捨てたい時のために無の煉獄入れてる人とかいるかな? あ、煉獄は制約あったから入れなかったんだった、煉獄のくだりは無かったことに >>498
いえいえ
直近で組んだから慣れとかじゃなくてぶっつけな所もあったから参考までに
理由としては削り、強謙の2セットにほかのセット加えて3セットにしたくて散らして強金、強貪、闇誘の3枚
最悪サイチェン後なら一打ちした後の被りさくらも闇誘のコストには使えるから二枚までなら有りだったのかも
ただ強金は思ってた以上にコストと制約がメタり方と噛み合わないから突き詰めると抜いてしまうと思う
あとは本当に引きと相性にめぐまれたのだと思う
こちらも参考までに
一戦目守護竜(多分ヴァレット軸?)
◯◯一
二戦目削り軸真竜
◯◯一
三戦目トリスタ閃刀姫
×◯◯
四戦目剛鬼トロイメア
×◯◯ 通常召喚するモンスター8体もいるのか〜
ユニゾンしか入れてなかったが、牛頭鬼も入れてみようかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています