【ドレッド】HERO総合スレ 116ガッチャ【デシメーター】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN(ネオスペーシアン)、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
■次スレ
・次スレは>>970が立てること。立てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
・携帯は>>970近くでは書き込みを自重してください。
■前スレ
【ネビュラ】HERO総合スレ 115ガッチャ【ネオス】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1528102697/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヴァレルソード・ドラゴンを見ると
ネオス・ナイトのあの効果はなんだったのかと思う まぁネオスナイトはもう10年前のカードだから差があるのは仕方ない エクストラモンスターゾーンを広げてない状態でネオス・ナイトを出すと相手が破壊してくれない限りなにもできないんだな
デッキ回してみて気がついた イルカに限らずNはトーナメントパックとか言って再録される気がする リンクモンスターに頼らなければ生き残れない時代
HEROは基本効果に弱いから1体だけ立てて終わりじゃワンキルされる悲しい 人気投票の候補にいたしLVP2で新しいHEROリンク貰えたりしませんかね
ちょうどネオス押してるしコンタクトサポートでお願いね US12180610181210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US23250610252310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US25560610562510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 さすがに新XHERO増やした直後でリンクは厳しそう リンクじゃなくても手軽にサーチできるカードがほしいな
サーチの方に縛り付けとけば出張もしにくいでしょ US18210610211810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US12480610481210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US53120610125310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US24320610322410 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 来週パックで強化されるけど再録されないネオス、N系をLVP2再録の目もあるのか
N2体でリンク召喚してコンタクトサーチとか夢が広がるかな? ネオスフュージョン先攻1ターン目に何出すか問題は最適解でたんですかね? US52580610585210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US10190610191010 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US19420610421910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 LINK3のX・HEROの効果は本当にあれだけなんですかねぇ?
HEROをサーチとかデッキから特殊召喚があっても良いくらいだろ US11070610071110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ここで颯爽とLVP2に収録される>>460の姿が!! US48290610294810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US42430610434210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 こんなこと言ったら叩かれるかもしれんが
E・HERO ネオスがマスク・チェンジしたモンスター出てこないかな レッドアイズはダークネスメタルがリンク化したんだし、ブルーアイズやネオスやブラマジも同じ感じでリンクくださいよ US20210610212010 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US44420610424410 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US27110610112710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US05340610340510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US22560610562210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US48100610104810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US27340610342710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US50590610595010 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US20300610302010 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 リンク素材ユベルとネオスでネオスワイズマンリンクが出るぞ US51520610525110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>478
そういう難しい召喚条件だけど低Linkって強力な効果もらえるのかね ゴッドネオスとワイズマンのリメイクとネオス+ハネクリの融合の3枚が決闘箱の新規だとテンション上がる ゴッドネオスはリメイクするよりも未来への希望に出したゴッドネオスを攻守500アップするとか効果盛って出す方が再現になる気がする
パンプ&コピー効果何回も使うとかは難しいかもしれないけど… ネオスフュージョン
→ネオス・ハネクリボー墓地落としでブレイヴネオス
→サバティエル発動でネオスフュージョンかミラクルサーチ
とかファン構築ができるようになったのはいいな
良くてワン切るだから大会とかはキツイね ワイズマンはネオスフュージョン的な専用サポートでも作ってゴッドネオスはマジでN6コンタクトとかでリメイクかな
ついでに今のゴッドネオスはHEROやネオス部分を「E・HERO ネオス」とか一枚で複数カテゴリにあるならそれだけで賄えるようにとか、上でも言われてたがあのテキストじゃあわざわざネオスとHERO別個に無いとダメって読み取りづらい US22020610022210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ゴッドネオスはまだリンクモンスターでもネオス融合体やNの展開や関連効果もちならいいけど、ワイズマンはリメイクなら融合体であってほしい ゴッド・ネオスはもっとチート性能にしてほしいわ
召喚条件が重くても構わないから戦えるようにしてくれ US56170610175610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ワイズマンはリメイク、ゴッドネオスは未来への希望で原作再現+強化って形が個人的には嬉しい US24490610492410 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US53110610115310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US13350610351310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US28590610592810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US26210610212610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US42440610444210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US59590610595910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US17220710221710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ソードよりはどう考えても針かバルブ禁止に叩き込まれるべきだけどな
ソード自体は素材考えたらわりと妥当だしソード出した上で守備に出来て打点あるモンスター用意出来る環境が狂ってるし それに関しては誰も異論ないと思うけど俺はOP気味ながらファンデッキでも潤滑油になってくれる針より多くのテーマエースの価値を殺すヴァレソの方が嫌い
バルブくんはさっさと逝って ライトニングも禁止にするほどではなかったからね
ソードもまずないわ 針もなんだかんだ禁止にはならなさそう
敵を封殺したりとかソリティアしたりとか
(ただし主人公のエースカードは除く) ハリは効果発動後EXからシンクロ縛り付ければ問題なかったのに そこまでしなくてもせめてSSしたモンスターはリンク素材にできないはするべきだった 今一番強いHEROの型って何だろう、虹ネオス特化?
友人達強いけどHERO使い続けたいんだよね いろんな型試したけど結局劣化剛鬼になることが多いんだよね…
その点虹ネオスには期待してる 半日くらい色んなデッキ相手に回して見たけど新規きても剛鬼型>マスク型>N型(ネビュラ含む)>虹ネオス特化って感じだった
虹ネオスはネオスフュージョンでハンド減りにくくなったがやはり時代に追い付いてない >>514
虹ネオスデッキとNデッキどんな風に組んだ?
レシピみせて 宝玉強化の時以上にレインボー・ドラゴンが高くなってて凹む
1で足りるかね… >>515レシピは面倒だなぁすまない
Nは革命的なカード何も入れてないよ、Nはモグラとパンサーのみ
虹ネオスの方はコネクター要らないなって感じて代わりに竜魔導入れた 何を何枚採用するか、悩むったらありゃしない
楽しいな嬉しいなワクワクするな! ディアボ型マスクHEROに虹ネオス要素入れるべきか入れないべきかずっと悩んでる
メインもエクストラも枠が足りねえええ いっそのこと60枚で組むのも良いのかもしれない
十代のデッキも終盤に行くにつれてデッキ枚数増えてそう 今日ショップ回ったら竜魔導の守護者が売り切れてたけどネオスのせいだろうか Nは2体ぐらいにしてM・HEROとリンクモンスターも使えるよう
調整はしているもののやっぱりヒーローアライブが減ったのは痛いなぁ ネオスパーツだけ目当てなら次のやつ箱買いしない方がいいかな? レアリティ判明してる? ネオスHERO考えてたらダークロウとシラユキを構えるだけの謎のデッキができてしまった
虹ネオスパーツが邪魔すぎてつれえ 下手に混ぜようとしない方がデッキとしてはまとまるんじゃないか? >>525
ネオスフュージョンがスー、シク、20th
ブレイブがレア
コスモがウル、アル、シク、20th
ぐらいじゃないか?
穴空きがまだあるから増える可能性も無きにしも非ずやけん 確かに展開と手札誘発とNを入れたらおかしくなってゴールが見えなくなった ペンデュラムが出て以降、しばらく引退してた身だがヒーローズのストラク3つ買おうと思っている
ただルール環境調べたらリンク召喚とやらが出てエクストラモンスター1体しか出せないとかヒーローデッキ動かすのむずくないか? そもそも今更HEROストラクを3つ集める方が難しいから え、そうなの?
遊戯王カードwiki見たら絶版じゃなかったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています