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蟲惑魔(こわくま)スレ【17穴目】
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0001名も無き決闘者 (8段) (ワッチョイ db18-QzgC)
垢版 |
2018/07/27(金) 00:07:46.80ID:aw3DR++T0?2BP(1000)

基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
>>980付近では次スレ立つまで書き込みは控えてください。

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※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【16穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1520611218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0613名も無き決闘者 (ワッチョイ 8136-YP9l)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:41:06.97ID:T2urHw8/0
>>605
しょうもない事だけどテンプレは守ろう

全体的に軸がぶれているというのが感想
まず制限の時点でコンセプトの虚無しきたりがきれいに決まるデュエルのほうが少ないと思う
だから返し札にSSを採用するのは別に良いと思うけど命削りまであるから、劣勢で起死回生のカード求めて命削っても返せないのでは?(ピン刺しのウェーブフォースくらい?)
魔法罠なら一応伏せれるけどモンスター枠はグラットンやジルドラスとかはそこまでのディスシナジーを受け入れてまで採用する必要はないかと
・命削り型なら非SSの返し札に寄せる
・展開優先ならSSカードそのままに命削りを別のドロソに
・通帳はさすがに悠長なので抜く
・永続罠の枚数としきたりの枚数バランス 基本的に特定カードがないと仕事しないカードは1/3の枚数でよい(サーチが絡むと別)
 コンセプトを維持するなら有効な永続罠を4枚程度増やす
 増やしたい永続罠が無いなら全抜き
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