【EM】遊矢デッキ Part33【オッドアイズ・魔術師】
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ここはEM、オッドアイズ、魔術師を始めとした遊戯王ARC-Vの主人公榊遊矢の使用カードについて語るスレッドです。
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【EM】遊矢デッキ Part32【オッドアイズ・魔術師】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1516986953/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured い゛い゛もん…
覇王スターヴ生きてるからい゛い゛もん ゴッドアイズに関してはアバター、ドレットルート、メタイオンの三邪神を生み出したVJを信じろとしか言えない コナミさん本気でペンデュラム潰したいんだな…
まあでもクロノ制限でもわりと何とかなりそうな気はする オッドアイズとDDに関しては環境とは言えんがフリーで遊ぶにはまだ十分な力あるだろ >>607
ラーマシニクルアンチホープの三幻神のインパクトが強すぎて (クロノ君はあれだけど慧眼かからなくてほっとしてる) >>612
P召喚使わずにエレクトラム立てることがかなり難しくなったから
結果残すとしても準環境レベルが限界じゃね
それにしても少し前にブンボーグでクロノ3積みするデッキを公開したのはなんだったのか… 一気に三枚も枠空いて戸惑うぜ。
適当にヴルムゼロトルドーでいいや クロノまで制限にされて魔術師が半分ハイランダーデッキになってきたわ
慧眼が生きてくれて本当によかったけどバルブも消えたのか >>613
エレクトラム云々の前に、虹彩、調弦、クロノと立て続けに有能なスケール8が制限にされてるから、ペンデュラム召喚自体の安定度が下がってるのも問題だと思う
今まで以上にレボ、アドベントでのサーチが重要になりそうだけど、サーチを封じるサンダードラゴンがノータッチなのもきつい バルブ死んでナチュビ立たなくなるのきつい
竜脈も抜ける
調律たそをいれるたそー 効果はそんなに悪くないと思うがやっぱオッドアイズ扱い無しだわな… ゴッドアイズ弱くはないよな
オッドアイズなら普通に採用できる 無効効果がPゾーンのP使えるならまだマシだったけどちょっときついな どうしても無効効果使うなら使い終わった天空の虹彩かペンデュラムグラフかヴァレルSが装備したリンクをコストかな
それにしたってマーカー担当含めてリリースされるのは大変なんでペンコのコストにしてスタヴェコピーが限界だが・・・ 最近のコナミの動向見てると遊矢デッキを本気で嫌ってるのがよく分かる
何故か必要以上にメインのカードを奪い続け、新規は頑なにゴミしか寄越さない…
HEROほどではないけど、ちょっとひどいわ 魔術師・EM新規が微妙→環境の問題あるし、仕方ない
オッドアイズ新規が微妙→テーマ専用なら強くていいだろ
って感じかな こんだけ規制されているにもかかわらず大半のデッキより強いってのが嫌われてる(と思われる)理由じゃね
SPYRALとかちょっと押しただけで壊れたぞ 必要なだけ奪われて環境に上がってしまったわけだしまあ規制されるのは仕方ないとこある >>633
強化されすぎて環境に上がったから規制ってなら話はわかるんだけど
他の環境トップ勢が次々と弱体化していって魔術師で環境取れるほどデフレしたってだけなのがなぁ 実物が無い今はとりあえず与えられた物を喰えるかどうかやってみるしかない
召喚条件はドラゴン族p含む2体以上フィールドの全てだからp召喚とエレクトラム出す前に出せればベストなんだが
ヴルム以外に強いドラゴンpなんていたっけ?本気で降竜使うか? テーマだと竜剣士竜魔王、覇王、オッドアイズ、アモルファージぐらいか
竜呼相打つが制限じゃなければ竜剣士竜魔王はありだったかもしれんが サーチできないゴッドアイズを苦労して出したところで何すんのって一番の問題が
ただ妨害したいだけならより出しやすい巨神鳥とかでいいし… Pカードである以上エレクトラムのサーチ対象だし手札経由する必要ないし出すこと自体はオッドアイズ使ってりゃ苦労せんだろ 手札から出せる妨害持ち6000打点と考えればまあ使い道考える価値はある
スタヴェコピーで5600貫通のほうが強いっていう課題はあるが >>638
そりゃエレクトラムいる限り出すこと自体は楽に出来るけどわざわざこいつだして何やんのって
耐性無いに等しいし全モンスターリリースする割にはフィニッシュ性能低すぎでしょ スケールに置いてズァーク全除去2回攻撃して8000フィニッシュって出来るの忘れてたわ 攻撃宣言時にスケールのオッFで1200上げてからダメージ計算時に倍で8400? 地味に攻撃倍効果が発動したターンの終わりまで続くんだよね
カタパルトタートル使える? アホみたいに旋律対応旋律対応言う奴いるけどオッドアイズに入る旋律対応のモンスターとかたかが知れてるしそうまでしてこのゴミ入れてどうすんだよって聞きたい 入れるなら旋律に対応してるよってだけであとはご自由にてことだよ言わせんな恥ずかしい ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1461959989/ クロノ制限になって試しに回して見たけどレボ龍軸なら普通に回せたわ レボも良いし、久しぶりに霊廟おろ埋でヴルム落として復活の流れも良いなと思った
召喚権をペンマジからのドクロに割きやすくなる
サンダー相手にサーチ封じられてもヴルムトルドー落として強引に押して行けるし バルブの抜けた穴どうしてる?
そろそろ調律ちゃんの出番かな オッドアイズでとりあえず思考停止でジェット入れたけど手札コスト辛い… 調律ちゃん以外考えられないし何なら2積み3積みすら考慮し始めてる
ところで闇の誘惑積んでるやつとかおらん?悪くないと思うんだけど オッドアイズにはハリ入れてないからノーダメだな
オックロンで作ってサベージ出す感じ? >>659
入れるスペースがあるなら良いと思う
魔術師は闇がデッキの半数近くを占めてるけど、初手に持ちたいのは慧眼やペンマジだったりの闇以外が多いから噛み合ってる
今までは枠がないから使われなかったけど >>660
そんな感じ
あと横にボルテックスも並べて遊んでる >>662
やっぱそうする方が固いよね
オブソボルテ並べて遊んでたけどたまには構築弄るかなぁ バルブの強さはナチュビ出せることも大きいから調律で替えはきかないわ >>663
無理なくドラゴンのFSXP並ぶか墓地に行くからズァーク出したくもなるがEX枠と融合の為のカード入れる枠がなかなか作れない…奥が深いわ 調律がバルブより優れてるのは手札に来てもSS効果使える点かな
こうなるとゴミスケールでP効果なしでもいいからペンデュラムモンスターであってほしかったけどこればっかりは… >>665
出来ること多い故の悩みだな
俺も色々入れてみたくはなるけどアークpに繋がるサーチカードは減らしたくないし他減らすとしても門ファントムらへんだけどどっちも素材、効果見たら優秀だから辛いわ
人によってほんとに構築違うから色々レシピ見たり聞いたりするの楽しいな >>664
替えが効かないのは分かるけどじゃあ代わりの地属性1チューナー入れるん? 余計なの入れるくらいならオックロンスケールにしてペンマジとかの地属性EMをチューナー化した方がいいと思う 暫く遊戯王離れてた間にズァーク関係のカード規制されまくってビビった 最後の有能スケール8クロノグラフも死んだ事だしオックロンスケール6は普通にアリだと思うんだよね
ペンマジ2枚をナチュビにしたりチューナー無しでハリファも出来るしレボ竜やアークpのデカブツはp召喚しない(元々出来ない)し >>668
レベル1チューナーは入れてない
クロノグラフと龍脈で空いた枠に神の罠、羽箒、増G辺りを増やしてる
バルブ枠は白翼だけ1枚加えてズァークも対応出来るようにして決め手はズァーク、レボリューション効果ヴェノム、ヴァレルSに絞ってる て書いたけどオックロン使えばナチュビ出せるのか
先行だと展開するだけになってたけどオックロンで何とかなるか
もう少し考えないとダメだわ 遊矢が追い討ち規制で死んでる間に遊馬はぶっ壊れ新規獲得
随分差がつきましたねぇ >>672
バルブ枠に白翼を挙げる意味がわからん
針からでてこないし別に地属性でもない
ズァークとかクロノいなくなるからますます出にくくなるし
調律ちゃんのがマシ
もちろんオックロン複数積みはありだとも思ってるけど こっちだってダブルで出したビヨンドの攻撃をオブソで無効にしてダブルアップ発動すれば12000で攻撃出来るぞ ホープダブルでダブルアップチャンスサーチ
ビヨンド重ねて相手モンスターの攻撃を0に
おっpの攻撃をアブソかホープで無効にしてダブルアップチャンスで5000、おっp効果戦闘ダメージ倍で10000
希望の魔術師よりよっぽどシナジーある >>679
オッPとホープダブルとホープかアブソを並べられるんですかね… おっpとレベル4を4体かレベル4レベル7を2体ずつ
重いっすね・・・せめてホープダブルに重ねたやつで攻撃ダウンと無効を同時に出来れば やるなら素直に魔術師で出して殴る方が手軽でつえーな 一々無効にしなくてもユニコーンとかのEMで攻撃力上げてゴッドアイズで二回殴らせたほうがいいかもしれない
ゴッドアイズって意外と使い道あるのでは そこまでしなくてもガトリングールとオッP、スケールにユニコーン用意すれば基本削りきれるからなあ
EMオッドアイズなら割りと簡単に並ぶし 高スケールのEMが来てくれたらラフメイカー使えるのに EM唯一の高スケールが元々縛りがきつすぎなのにさらに新ルールで完全に殺されて五虹なのがなぁ
まぁあれも一応ロックデッキとかで運用可能だけどさ… EMとオッドアイズきたから魔術師にもあるんだろうけどこの分だと期待できねーな EMとオッドアイズですらこれだからな…
魔術師なんてゴミ渡されるのが目に見えてる 元々再録なんでも良かったけど一枚はスマワ確定みたいなもんで草生える 魔術師は強化いらんぞ
どうせ弱い調整になるし
オッドアイズを環境の触れない程度に延々と強化してくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています