遊戯王OCG ドラゴン族総合スレ part81
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【アモルファージ】 【巨神竜】 【聖刻】 【ドラグニティ】 【カオスドラゴン】 【純ドラゴン】など
遊戯王OCGのドラゴン族全般について語るスレです。
※【青眼の白龍 (ブルーアイズ)】 【真紅眼の黒竜 (レッドアイズ)】は専用スレが存在します。
◇デッキ診断を希望する人は>>2を確認してください。
◇オリカはオリカスレへ。
◇煽り・荒らしはスルー。
◆次スレ
>>970以降でBE表示と宣言をして立ててください。立てられなさそうな場合は代行スレへ。
スレ立ての際“本文1行目の頭”に「!extend:on:vvvvv:」を入れて下さい。
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◆前スレ
ドラゴン族総合スレ Part80
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1516419457/
◆リンク
遊戯王カードWiki-ドラゴン族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 5竜をすべてひとつのデッキで使えるようにするコンセプトなら光または闇3体とかだったりしてな チューナーを含むモンスター+それ以外2体でいいんでね(適当) モンスターの素材指定の意味では融合の方が緩い(緩くなれる)から今更感
融合無し融合召喚の機能は要らないから、緩い素材指定とオリジナルの効果を付けて
めんどくさい制約デメリットを付けないでください! ここでトリシューラシリーズ確認しよう
ヴェルズ・ウロボロス
エクシーズ・効果モンスター ランク4
/闇属性/ドラゴン族/攻2750/守1950
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 以下の効果から1つを選択して発動できる。
以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り それぞれ1度しか選択できない。
●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。
●相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。 トリシューラの影霊衣ネクロス
儀式・効果モンスター 星9
/水属性/戦士族/攻2700/守2000
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。
レベル9以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。 「トリシューラの影霊衣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「影霊衣」モンスターが効果の対象になった時、 このカードを手札から捨てて発動できる。 その発動を無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが儀式召喚に成功した時に発動できる。 相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚選び、その3枚を除外する。 >>103
色々省きすぎた
モンスター3体を墓地へ送る(あるいはリリースする)だけで特殊召喚できるならばリンクモンスターと変わりがなく条件が緩すぎる
だからこそ融合魔法を必要とする融合モンスターとしてデザインされたんだろう
それでも融合素材の緩さが気になるが、終焉龍を見る限り元々のトリシューラから下方修正を受けた効果になる可能性が高い
ならば大きな問題になることはなさそうだ 氷結界の龍トリシューラ
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/ドラゴン族/攻2700/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。 相手の手札・フィールド・墓地のカードを それぞれ1枚まで選んで除外できる。
流れ見るに三体素材だろう
水属性×3かドラゴン族×3が濃厚
後は手札フィールド墓地に干渉して、除外まで持ってく感じ さっきからよく挙がっているドラゴン×3という素材についてはどこから着想した?
終焉龍のP効果がドラゴン族サポートだから他の龍もドラゴンデッキでの使用が前提だろってことかな 水属性のドラゴンで汎用性の高い奴ってなんか居たっけ… ダークリベリオン→レベル4×2
クリアウイング→チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
スターヴヴェノム→トークン以外のフィールドの闇属性モンスター
ウロボロス→レベル4×3
氷結界のトリシューラ→チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
融合トリシュ→(トークン以外のフィールドの水属性3体)?
( )は想像
EXからでる四天の竜参考にすると融合トリシュの素材はこうかな?
多分、氷結界で使いやすいようにするからドラゴン族指定は可能性低いか フィールド限定の融合で融合魔法使えというかもしれん
ただ、スターヴみたいに効果は凶悪とか あいつ悪くないけど巨神竜とかじゃないと使えなくね?
旋律で二枚持ってこれるのはいいが これリンクだろという融合はツインバーストなりリハンなりあるしむしろ最近の融合が叶えつつあるところだからフィールドから墓地送ってssできるという線はあると思うがね
高リンクに繋ぎにくいという調整にもなるし レダメリンク
リンク4
効果モンスター2体以上
1ターンに一度効果はドラゴン蘇生で蘇生
そのモンスターはそのターンリンク素材に使えない
裁きの龍シンクロ
チューナー+チューナー以外の光属性モンスター
ライロだけでS召喚した時、1ターンに一度1000ライフ払い相手のフィールドのカード全て墓地送りの効果付与
ターン終了時にデッキの上から四枚墓地送り
ダークアームドエクシーズ
ランク7
エクシーズ素材使って、相手フィールドのカードを選んで一枚除外
トリシュ融合
水属性×3
融合召喚した時相手のフィールド手札墓地を一枚ずつ選んで除外
こんな感じかな? レダメはループ防止にリンク先に蘇生かレダメリンクに蘇生制限ついてそう 融合は矢印見なきゃいけない新ルールでもリンクを踏み台に出来るという点で可能性無限大だからな
チューナー含んで三体のモンスター融合とかならヴァイオンと汎用でシンクロ融合二種のトリシュ並べられそうだ ドラゴンプッシュは良いけど、ヴァレット弱すぎだよな
それでアニメの出番当分カット
スピードデュエルだとヴァレットでない(とりあえずドラゴンにヴァレットつければサポートの恩恵うけられるのに)
テーマとしての将来性も詰んでると言える 融合トリシュのおかげで水属ドラゴンに光が当たるのは悪くない
ただ強化必須だが 水ドラゴン探してるとフロフレホルス思い出すわ
当時からそこまで水ドラゴン増えてなくてビビる ヴァレットとヴァレルのコンセプトもゲームデザインもいい
リボルバーデッキとしてもひとりでに動く事のない弾丸を詰めるのは汎用ドラゴンサポートっていうのも分かりやすい
ただ現環境でいかんせん遅すぎる 戦闘・効果破壊でリクルート何だし即リクルートでも良かったよなぁ
そりゃあリンクに使って即特殊召喚ならやばいけどさ 展開できる、それらをサーチできる魔法トラップのサポートカードが増えればエンドフェイズリクルはメリットになるんだけどな
エンド時に必要な弾を持ってきて撃ったり、トポロジックの効果使ったり 似たような効果の竜星は即リクルートだからな
これがアニメテーマとOCGオリジナルテーマの差だよ
共通効果なくしたあのテーマもいるし、ヴァレットも変えればいいんだけど
そもそも5種しかいないのが 竜星はタイミング逃すし表示形式は固定だし
どちらがいいとはいえん 闇属性ドラゴン族の強力なサーチ・リクルエンジンが出てくれれば、雑多な闇ドラゴン共にも活躍の機会が出そうなんだけどな… サイバースもだけど、闇ドラゴンサーチとなるとキツいな
ヴァレットなら全然あり得る話だけど、属性や種族指定だと汎用になっちゃうからね レディデバッカーはレベル3以下のサイバースサーチだし、スキッパーはレベル5以上のサイバースサーチだし 真紅眼が絡むと産廃になるとか言ってる奴キモいから
素レダメを「レッドアイズ」蘇生にエラッタして発狂させて欲しいわ
聖刻だのドラグだのが悪用して制限になってんだから >>143
まともに使ったことなく弱いとこだけしか見てない奴だろうから気にするな
あとレダメが「レッドアイズ」蘇生になったらレッドアイズデッキから見ても黒鋼竜を蘇生できなくなって辛い そもそもレダメって真紅眼のためのカードではなくね?
吹雪ファンが効果変わってんじゃねーかとかそのせいで制限になったって嘆くなら分かるけど でもレダメリンクがレッドアイズ限定蘇生になったら文句言うんでしょ わざわざレッドアイズの名前消してるしレッドアイズ専用にはならなそう そんな共有資産を食い潰した挙句砲弾にした聖刻を許すな 墓地リンクで良いじゃん
墓地のドラゴン族4体除外でリンク召喚 レッドアイズテーマ内ですらレダメ除いて黒石や黒鋼竜みたいにレッドアイズ付いてないカードしか強いモンスターいないからレッドアイズ付いたら雑魚になるって言われても仕方ないね レッドアイズは魔法罠が本体と言われてるぐらいだからね
強い効果持ちのレッドアイズが簡単に出てきたら、レッドアイズデッキから星7レッドアイズが消えかねない
終焉のが本当なら、終焉にカオスが残ったように闇鍋にも多少レッドアイズの名残はありそうだけど >>152
的外れだなあ
普通のバニラテーマみたいに元祖を全力サポートするテーマデザインであれば元祖が抜けることなんてないわ
なぜか真紅眼は新規同士が絶妙に噛み合わない上に黒炎龍なんて元祖と競合するデュアル()なんか出してどっちつかずになってるんだよ
元祖とセットで使える便利な星7真紅眼がくれば劇的に変わるよ
これ以上はスレチだからやめるけど 他のテーマとか、レッドアイズはこうなればよかったとか、話題を急展開された上で的外れとか言われても……
内容もいつの話してるんだよ、って感じだし…… 元から名前以外にレッドアイズ要素が無かったのにレッドアイズ要素なんて残るのだろうか ドラグもかなり胡散臭いレダメの使い方してたような記憶が
あれはブリューナク主犯な気もするけど >>155
名前が黒鋼竜に似てるし、星1ドラゴン関連効果やドラゴン装備効果とかあれば、他テーマでも活かせてそれっぽいかなと妄想したりはした レッドアイズの迷走はむしろデーモンだのギアフリードだのまで取り込もうとした辺りこそ顕著だと思う レッドアイズ融合の縛りはキツいな
自分の場にモンスターいないとき発動可能のがまだいいレベル
例え、EXゾーン埋まってもね 黒刃竜は装備効果が戦士だけでなくドラゴン族にも対応していれば
幼竜や黒鋼竜とシナジーがあったのに
なんてもうレッドアイズスレの方では何回も言われてるか リメイクを城ノ内のモンスターだけに絞って装備主体にすりゃ良かったのにと思った いつごろフラゲの効果判明すんのかね
Vジャン発売が5月21日だが とりあえずレッドアイズの話は向こうでやってくれな
まぁdisりたいだけの奴はあっちもお断りだろうが テーマ内で弱くて使われない部分があるなんてよくあることだしな
出たばかりならともかく、今さら話すことかね 数日前のカオドラが守り弱いという話からヴァイオンorアライブ+lv8カオスか旋律からファイバークリスタルイテュリムっての作ってみた
…がカオスモンスターほぼ下敷きだしほぼ巨神竜だしヴァイオンにうららや泡影ヴェーラー食らうと召喚権使ってるからなすすべもなく死ぬ イテュリムクリスタルじゃなくてイテュリムorクリスタルだわすまん
霊廟でもう一枚アークブレイブ落とすか手札にトルドーorエクリプスいるか手札に福音あれば行ける
そして手札がほぼなくなる 俺のカオドラはカオドラ要素ライパル以外消えたわ
ハリファ1枚からソリティアするデッキになっちまった アークブレイブで出すイリテュムはそんなにリスクなく今のルールだとかなり良い感じだけど言いにくいってデメリットがあるからな
使われて気に食わなかったらイリテュム噛んだり読めなかったことについてチクチク触れてあわよくばジャッジキルまで持っていこう ソウルフュージョンにリボルバーのカードは入るのか?
ヴァレット何枚かはOCG初だし テキストに「ヴァレット」と名のつくカードサーチする魔法
召喚・特殊召喚時に手札のヴァレットを特殊召喚にするヴァレット
自分の場にモンスターがいない時特殊召喚できるヴァレット
名称1ターン一度、リンク素材にされた時蘇生するヴァレット
名称1ターンに一度デッキのヴァレット三枚墓地に送り、ターン終了時までその数×500ポイント攻撃力アップさせるリンク2ヴァレル
再戦すらサーチできる剛鬼の存在が許されてるならこれくらい良いだろ? 個人的なロマンカードとして、速攻魔法でフィールド上のヴァレットを必要数破壊してヴァレルリンクを出すカードが欲しい 上級ヴァレットで
破壊されたエンドフェイズにこのカード名以外のヴァレットを可能な限りデッキからss(同名は一体まで)
くらい出してくれよと バニラでいいからレベル8ヴァレットください(クイックリボルブ見ながら) >>176
このコピペし出すやつ必ず沸いてくるよね 現状どういう性能のカードが足りないかも議論の1つだと思うけどな
カード名とかをこと細かに書き出したらそりゃクッサイけど >>177
一度オリカ書いて誘導されたのを根に持ってるんじゃないかな
なんとなくこんな動きが追加されれば……程度ならOKだと思うよ
そこから詳細な効果を考え始めると怪しいし、新カードなどで他に話題があるときには避けた方がいいけど こんなカードが来たらって仮定の上でデッキについて話し合うんだからオリカスレでやるとスレチになっちゃうんだよなぁ
つまり>>176みたいなのは荒らしと相違ないのでスルーしてよし 前回前々回のレギュラーでメインのヴァレット一枚も入れないところを見るとヴァレット作るのに積極的な姿勢が感じられない
闇ドラゴンも結局、ゲートウェイ、スニッフィング位しか多用しない
しかも、アニメのOPでハノイ幹部スペクターと共に出番一瞬だから最低OP変わるまではでないとか? >>182
全部ヴァレットつけた方が使いやすそうなのに勿体ない リボさんがミラフォくらいヴァレロを愛しててくれたら
良かったんだがなあ
切り札コロコロ変わるし弱いし残念
ライバルには海馬とジャックくらいエースにゾッコンかカイザーや赤馬くらいコンセプトまとまったデッキを使って欲しい 主人公とライバルのテーマが弱いとか残念だよな
強キャラに勝たせるためプレミやミラフォになるのも無理はないな 海外でジークとレオンのカードが来るらしいが飛竜天舞も上手いこと調整して来てくれないかな
ぶっ壊れ過ぎてるから無理か 良く考えればツイントライアングルも素材がレベル4以下のドラゴンなのに釣り上げがレベル5以上
って弱いな
ドラゴン限定で何でもOKがいい 飛竜天舞はバトルフェイス限定とかならワンチャンありそう
速攻魔法でパンプ効果で墓地肥やしなんて禁じられシリーズもびっくりだし
バトル考えなくても場にモンスターいるだけでダークマタープラス1はヤバイ OCGで主人公とライバルのデッキがまともになるのって二年目からみたいな傾向があるし今年度中にはなんとかなるんじゃね サイバースはおおむね形になってて、後は手札の回復手段ぐらいだけど
ヴァレットはテーマとしての根本がなあ…
デネブ、アルタイルさえ貰えれば大分マシになるんだが デッキから激流葬うちつつデッキからヴァレット大量に落としつつデッキからターレット発動できる手札誘発くればいける 年末モードになればウンディーネみたいにデッキのヴァレット割って手札増やすカード出るから… ド安定でリンク4ヴァレルに行けるカードだと強すぎるが
せめて1枚からリンク2相当になるカードくらいはあっていいのでは どんなに望んでとヴァレットモンスターにはそういう効果は来ないでしょ
魔法、罠ならヴァレットは大体優秀だし期待できるけど 弾丸としての効果は早いからNATO弾のヴァレットがフルオートとしてヴァレル魔法罠サーチしてくれればデッキとしての方向性も一貫してくるね
インフェルニティバリアみたいなヴァレルカードが来ればいいのに >>181
再登場するにしてもトロン兄弟みたいにデュエル回数精々1、2回程度な気がしてならない ゼアルでいうと
リボルバー→カイト(ライバル)
スペクター→バリアン七皇(ロスト事件の被害者、話の重要キャラ)
ハノイ幹部→トロン兄弟(わりと役目終えてどうでも良い)
リボルバーはライバル枠、スペクターは事件の被害者だからわりとデュエルあるはず
前作の赤馬のデュエル回数は三年で8回だけと酷かったが(リボルバーは現時点で6回) sageを注意されてもsageられない人がいますね 今のほどほど程度の強さでデッキの組み甲斐があるくらいがちょうどいい気がするけどな
言ってもまだアニメも1年終わったところだし サイバースみたいに展開力あるなら丁度良いと言うのは分かるけど、ヴァレットはリンクテーマなのにそれがないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています