【機光龍襲雷】サイバー流を語るスレ【21機目】
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2005年5月26日発売のCYBERNETIC REVOLUTIONで登場した光属性・機械族「サイバードラゴン」を初めとするカード群について語るスレです。
遊戯王カードwiki-サイバードラゴン
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%B5%A5%A4%A5%D0%A1%BC%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%DB
遊戯王OCG戦略wiki-表サイバー流
http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/1344.html
遊戯王OCG戦略wiki-裏サイバー流
http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/1349.html
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※前スレ
【機光龍襲雷】サイバー流を語るスレ【20機目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1517421518
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured オバロを2枚に増やしたからオーバーも入れたぜ
ただオーバーの出番はあまり無いんだよな
どうしてもランぺを優先してしまう 複製術と暴走召喚ってどっちかに絞るべきかな?
甲乙付け難くて迷っちゃうんだけど 複製3に暴走3、成金もさらに3積みだぜ。
エクシーズ型だからここらへん無いとまともに展開出来ないっす。 >>887
自分は暴走召喚派、やはり2枚目来ても使えるのは重要だと思う
今回の新規が来る前でも1ターン内で2回出せるときもあった
暴走召喚2枚ダブって事故だーって思ったけどコアssして暴走発動したらうらら打たれて焦ったけどもう1枚チェーンして押し勝てた時あった
複数積みなら暴走召喚推す 激流葬入れてないけど、レヴシステム→暴走召喚発動して自分で激流葬チェーンしたら相手だけ吹っ飛ばしてから暴走召喚展開出来るね、成功したらどや顔もんの鬼畜コンボや〜 >>886
どっち出しても確実に勝てる状況でもないとあんまり出しにくいよね… >>893
だよなぁ
たけどオバロでオーバー出してカイザーごっこがしたい気持ちもある
だからなんとか使ってあげたいんだよね
みんなはオーバー使ってる? オーバー使ってる ランページを警戒して誘発取っとく相手もいるしなにより最後のあがきでオバロ撃つならオーバーだわ リンク実装以降ロクレンダァ!出来るようになって面白い オーバー1は入れとかないとオバロで高打点出して決めれなくなるからなー
オーバーもランペもヘルツ墓地に落として融合したらヘルツの効果でうさぎ神通よけれるようになったから相手の場数によってはパワボンオーバーもあり
オーバーはうらら効かんのはツインと同じ強み デッキ破壊ウイルス搭載デッキ増えたな・・・やっぱリブートの出番なのか パワボンサーチよりもコアでサーチできる融合魔法の方が欲しいかな
古代の機械融合が羨ましい >>900
これ融合軸サイバー使いみんな欲しがってると思うんだけど
KONAMIはこういう需要を汲み取る仕組み(アンケート)とかって無いのかな サイバー流たるもの己の意見を世界の意見と豪語する不遜さも必要 まぁ今回はリンク及びメインの強化なんだろう
融合関係は次くらいでくるだろう サイバー流〜とか言ってるのほんと臭いからやめてください >>907
そもそもカードゲームやってるやつに言われたくないわ サイバー流って言葉自体GX由来のものなんで勘弁して そもそも今回の強化って融合使うこと強いてると思うんだが メガフリの存在のせいというかおかげというか パワーボンド一枚入れときゃ
いつか役に立つやろ(適当) むしろ今回の強化でサイバーデッキ組みなおして一番最初に出来たのが
融合ボンドオバロ0のエクシーズデッキだった。複製暴走どっちもに対応してくれるヘルツが出たのが大きい。
中途半端にランぺインフィズィーガーを並べようとすると融合と展開札とサイドラが事故る事故る。 融合するならフュージョンサポートも欲しかったりするが、レヴシステム実装された以上どうしたものか…
インフィニティ立ててエンドならゼアル期と変わらないからなぁ サイバーで融合は燃費悪くてな
墓地融合ですら今じゃ使われない位だし ゼアル期にインフィニティがいましたか…?
まあ1枚挿しとけばいいんじゃね、割りと助かる場面多いイメージ サイバーで融合やインフィニティに頼らないとかメガフリの利点を除けばその辺の展開系のデッキの劣化じゃない? ぶっちゃけ融合札無い方が安定はすると思う
でもボンドオバロは外せないな。カイザーみたいにデュエルしたいじゃないやっぱりさ ボンドオバロなしってランページ出せないじゃん
インフィニティだけで何するのか気になる ランペやツインの瞬間火力抜きじゃメガフリ居ただけで場が空になって死ぬくね? インフィもいうほど恒常的な制圧力高いわけでもないし まぁ融合関係なしでもノヴァインフィニティズィーガーメガフリがいるからやっていけないこともない
というか案外こっちの方が強いかも? ドライns→フィーアss→ドライefでドライとフィーアをレベル5に出来ないんだっけ? 大会での連戦意識して安定性求めるならエクシーズリンク中心
ヘルカイザーごっこも兼ねて爆発力高めるなら融合中心でいいんじゃね
それぞれのポリシーに合わせて好きに作ればいいよ いや普通にインフィプレアデス並べてビートするんだけど。
誰もかれもがメガフリ採用してる訳じゃないしそこらへんはいいかなと。
ミラーマッチで吸収されるのはメガフリ来る前から変わらないし。
ワンキルするならヴォルカガイドラもいいしね。
枠カツカツで入れてないけど。 死者蘇生ガイジ、全否定ガイジに加えて今度はサイバー流ガイジか
これが暴走召喚ですかね ボンドサーチは欲しいけどパワーボンドってサイドラの専用じゃなくて無関係の半汎用カードを使ってる感じが格好よかっのもあるからなあと思う エクシーズリンクじゃ大会はきついと思うけどなぁ
安定性が上がったところで相手を圧倒するほどの展開ができるわけじゃない
まぁ俺の言葉をいい意味で裏切ってくれればこれほどうれしい事はないが 融合だろうとどのみちきついんだからすきにすりゃいい ゴードン3積みで壊獣ブラホリブート等を使い全力で後攻キルしてこようとする従来の大会サイバーには格下でも油断できない凄みがあった リンクモンスターATK低いし、連続攻撃通されると即死する可能性あるからな 融合軸はどんな格上にもワンチャンあるけど
反面事故るとあっさり散ったりもするから良くも悪くも地雷って感じ 環境だと毎ターンアド取ってく量が半端ないから
短期決戦パワボン決まれば勝ちを目指す方が強いと思う
エンゲでサーチ出来る耐性付与も来たし アド差じゃどうせ勝てないんだから
アド差つけられる前に先に勝ってしまうってことか そもそも、縛りちゃんと入れた汎用の融合系サポートが来てくれればいいのに。
捕食ブリリとか縛り無いからあんな事になったんだしさ。 閃刀姫どこで出張させてもイーグルブースターはマジで弱いから速攻で抜ける 融合魔法はオバロだけ入れときゃいいと思う、エクストラも最低限ランページにだけ割けばいいし 大会とかで勝ちに行くならオバロのみだろうね
お互い中堅テーマデッキで楽しく遊ぶとかならロマンのパワボン使いたいかな パワボンとオバロの力関係は難しくなってきたけどロマン言うほどパワボンの価値は下がらないと思うよ
少なくともこのスレにあがってるような運用だけじゃ従来のものにヘルツズィーガだけ加えたデッキの方が強いと思う パワボンが手札消費やばいとか言うけど
そのためのヘルツだし
オバロズィーガランペも消費大概だからな、リソースも尽きるし
あと融合モンス入れない構築なんてサイバーから1キル抜いたらそれこそ他と比べて継戦能力の劣る弱デッキだし正直意味がわからない 速攻する場合オバロは利点も欠点もあるからなぁ
メガフリ経由で除去できてさらに一体は戦闘破壊できるかもしれないのが利点だけど場に展開しなきゃいけないのが欠点
要するにパワボンより事故率が高い リソース尽きた状態からの最後の手段として有用なオバロと
速攻で決めるのに有用なボンド
2枚ずついれるくらいがバランス良さげ コアフィーアオバロ3枚からオーバーフローサーチ、ズィーガーランペ並べてランペ効果でドライヘルツ落とすヘルツでサイドラサーチまですると
ズィーガーランペのワンキル狙えて、ターン渡してもオーバーフローの弾3枚(+ズィーガーで4)、オーバーフローでドライ除外してズィーガー耐性、ズィーガーでランペ強化まで考えた。
残り手札2〜3あるわけだから融合軸でも十分強化はされてるよね、「融合」魔法カード自体はサポートあるからパワボンに拘らんなら動きやすい、最もリンク併用するならリンク素材を素材に出来るオバロの方が手札消費は軽いけどねぇ >>924
ドライ召喚したときにフィールドに存在しないフィーアは5にはならない 今の構築はパワボン1オバロ2、初手ダブりはなるべく避けたいからな
ちなみにリペア1レヴ1ネットワーク2オーバーフロー1にした、ネットワークは元々2でリペアをレヴに1枚変更
フィーア3ヘルツ2 まだ他人とやってないから枚数迷い中だわ
自分の手持ちデッキだけの一人デュエル総当たり戦なら勝率上がってきたから形は見えたけど >>951
効果解決時にその時フィールドにいるサイドラ全部を5にするから何も問題なくできるだろ? 先にフィーアの特殊召喚処理で次にドライのレベル変動効果処理じゃないの? デッキ体験会で聞いたのに嘘だったのか…
コナミの服着た人まで解って無いんじゃ誰を信じたらいいんだよ ドライ召喚
召喚時ドライ効果発動(チェーン1)
チェーンしてフィーア効果発動(チェーン2)
ー逆順処理でチェーン2から処理ー
フィーア特殊召喚
ー次にチェーン1を処理ー
ドライ効果で場のサイバードラゴン全てレベル5 「できないんですか?」と聞いたから「そうですね」と返されてしまったのかも。「できますよね?」と聞いても「そうですね」と返したんじゃないかって気がしてきた
ここで知れて良かった。別の人にもう一度聞いてみる ルール上は100パー出来る
特殊裁定を気にしてるんなら発売まで待つ以外ない
そもそもドライを模したのがフィーアで明らかに組み合わせ意識した効果なのに
ルール覆す特殊裁定出してまで出来ませんっていう意味がわからんが
ごく稀に意味わからん裁定を出すからコンマイと言われてる訳だし「断言」はしない オバロランペも3枚消費
パワボンランペも3枚消費
で消費枚数も変わらないよ
やってることは完全に一緒だけどメガフリで除去出来るからアド1枚分は取れるが
メガフリで除去出来るから3枚消費
ワンキルパターン多いことに越したことはないと思う 今まではサイドラ展開しながら相手に妨害させて妨害札使わせて墓地行ったサイドラとかでオバロオラァしてたけど火力が足りなかった
パワボンは手札消費して使うと妨害された時瀕死になるし、展開した後だと素材切れで発動自体難しかった
けど今はズィーガで火力上げれるし、ヘルツで手札回復できるしかなり使い勝手良くなってる
環境は無理でもかなり考えられた新規だよね すいません、初心者なんですが質問です
オバロで墓地のドライ素材にしてランページ出した時って、ドライの除外された場合の効果とランページの召喚時効果って同時に発動したことになるのでしょうか?
また、銀河戦士のコストでヘルツを墓地へ送った時も同様でしょうか? >>963
普通。期待してる人も多いけど多分大会では見ることはない
暴走なんてサイバー以上に条件満たしやすく効果も高いデッキなんて山ほどあるけど実際見かけないでしょ?
複製もまぁなんだかんだで事故が厳しいとおもう >>965
オバロランペドライの場合はランペの特殊召喚成功時にどちらも同時に発動する、かつどちらも任意効果なので好きな順でチェーンが組める
ただしドライは発動条件としてフィールドにサイバードラゴンが必要なので注意
銀河戦士ヘルツの場合は銀河戦士の特殊召喚効果のあと、特殊召喚成功時に銀河戦士のサーチ効果とヘルツのサーチサルベ効果をチェーンが組める
こっちもどちらも任意のため、好きな順で
どっちにしろ大体は幽鬼うさぎ警戒のために墓地や除外の奴らの効果がチェーン2の場合が多いと思うけど >>961
実は全然違う
パワボンは本当にサイドラ二体以上の条件は無いけどオバロ側は思った以上に厳しい
仮にサイドラ二体手札に来たとして元祖かフィーアが含まれていないと二体は出せない
元祖の場合はだぶってもだめだし相手の場が空でもだめ
実際はこれに銀河おろ埋141等の補助もつくから多少マシだけど 暴走召喚弱くはないけどああいう条件満たせないと即死に札になるカードは大会じゃ忌避されるよね
大会は事故ったらそれで終わりだし >>967
詳しくありがとうございます
ランペや戦士をある程度守れるのは大きいですね >>966
暴走のいかんところは先行で使えないのもそうだが何より実際使用できる場面で相手側に何がどれだけ呼び出されるか予測出来ない事 使える場面で魔王立ってましたとか紫毒いましたじゃどうしようもないし ソーサレスで使いやすくなってそうだけど見ないなほんと ソーサレスを出すために暴走召喚や複製が必要になりますしおすし >>972
ジズキエルとかで変えればデメリットを無視出来たりするけど カイザーらしくサイバーエンド出したいなーと思ってデッキ考えてみたけど
考えれば考える程サイエンが使えなくてヤバイ。
特にズィーガーの登場で最後の砦だった「ボンドやリミ解無しでも高打点が得られる」
という点すら潰された。 最近は3000打点超えられれば十分だしなあ
たまーに余ったトークンに奇襲しかけてゲームエンドとかはあるけど >>977
むしろ古い時代の三体融合がここまで候補になれるほど生き残れたのが奇跡
そろそろ眠りについてもいいロートルよ… 今更だけどオーバーほぼ使うことなくなったのがつらい
ハーフシャットでゴレンダァ昔はしてたのに… 融合召喚の素材に使う場合カード名をサイバードラゴンとして扱う
新規にはこの一文が欲しいわ
融合カード使えるの?と言われても言われても裁定でOK出せば良い
それか手札でもサイバードラゴン扱い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。