【オネスティ・ネオス】HERO総合スレ 114ガッチャ【再録】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1516987474/
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VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ダークロウ耐性ないのがつらい
破壊耐性ぐらいくれよ 個人的には蒼血とドグマの非D融合あるわけだし、ドレッドとペプシマンの非D融合見てみたいな。 ペプシじゃなくフェニックスガイとの組み合わせで頼む ネオスがデッキに戻った時7枚になるまで引くフィールドでも刷ろうぜ >>544
今は見ないって言っても店舗代表だぞ
そもそもいきがれるほどライロに勝てないだろこっちは 店舗代表とかなんの自慢にもならないレベルでありとあらゆるテーマがとってるぞ >>550
うわああああライロキチだきめえええええ E・HERO ネオスと他のHEROでコンタクト融合しないのかな 新規のネオス融合は自分の効果で場からEXデッキに戻った後次の相手のターン終了時まで相手はカードの効果を発動できない
とかがつくと良いかな?これなら ホープ・ゼアルより安定しなきゃいいんじゃね
どう考えてもその後の強化の弊害になるからアレだが >>556
フィールドにとどまるならともかくEXに逃げるカードにそんな効果は与えないだろうな E・HERO ゴッド・ネオスはいつになったら活躍するんですか……? ほんと、ジェムナイトみてるとゴッドネオスが不憫過ぎる。、 レベル12の神のHERO……
アニメじゃ急に出てきてアニメ終わったけどなんだったんだろう 主人公の最後の切り札が急に出てきて急に終わるのはいつものことだろ
創造の理由付けがあるかないかはあるけど というか漫画でマスクだしたせいで融合HEROは見捨てられた印象
もう無理でしょ
たかが、融合サーチのブレインズマンにも融合モンスターしかだせないとかいう縛りつけてくるし マスクチェンジが融合召喚じゃなければな
融合召喚しかできないで強化できたのに HEROストラクからして融合召喚推奨するような構成じゃくマスク推奨だったな
属性HEROもガイアだけでネオスとか最早お荷物(せめてネオスナイト入ってれば)
スターダストウォリアーのはウォリアーストラクって感じしてたのに レアコレでミラコン収録したから…次はネオスの時代だ >>568
本当はマスクと融合の申し子であるカオス使って欲しかった(KONAMI感
テストプレイしてなさそう 融合変身はカッコ良いからC・HEROの新規もっと来て良いぞ 赤青と黒緑の2種は出してほしい
召喚無効と墓地で発動を無効あたりかね 新規ネオスもC・HEROっぽい
あんな感じでフレアネオスやエアーネオスのトリコンもだして 新規ネオスは普通にパンサーとモグラのトリプルでないの ネオスは新規貰ってもまずミラコンサーチできないとな ネオスとNの同時リクルートもくれ
>>581
ダークガイア Elemental HERO Nebula Neosって名前らしい センスあるじゃん
つーか見た目ももう少し名前に寄せてよかったんじゃないか
見た目ブラックとグラン適当に足した感じだし センスあるじゃん
つーか見た目ももう少し名前に寄せてよかったんじゃないか
見た目ブラックとグラン適当に足した感じだし センスあるじゃん
つーか見た目ももう少し名前に寄せてよかったんじゃないか
見た目ブラックとグラン適当に足した感じだし @手札補充A効果無効化B全体除外か
Bがエクストラ戻るときの効果なんだろうけど1ターンで戻ること自体をなんとかしてくれんだろうか
効果盛り盛りのネオスペース2的な NサポートもTinとかで出るしネオスペースに変わる維持方法が出ると思いたい
フレアやマグマネオスはチェンジがショボいし火力アップ美味しいからネオスペースで維持する意味大きいけどそれ以外はチェンジで入れ換えたくなるのがな 正直トリプルの帰還際効果が強いし、エンドフェイズ時自分フィールドのカードは効果受けないみたいなの期待。
あとカオスさんの為にも是非コイントス選択を。 手札補充はグランモール要素だと思うからお互いのフィールド、墓地のモンスターを3体まで手札に戻すとかかな 色々足りてないから頑張ってサポート出してもカオス救済はむずかしいだろうなあ クロスポーターを基本として汎用で展開すると正規の手段でコンタクト融合出来るようになるから
コンタクト融合体をメイン2に返してかつ素材を場に並べるようなサポート永続魔法あれば攻撃出来てメイン2に汎用ランク3置いて防御固める攻守はっきりしたテーマになるね
出すのはエアーかマグマかだから決める時は基本ワンショットだけど >>600
もはや王宮の鉄壁的な感じでバウンス全防止作らないとダメだな
何故か制限かからない脱出装置防げるしセイヴァーも救えそうだし >>603
そっかあれTFの中だけと思ったら実体化したのか
でもそれはそれで面白そう 強脱なんてもうロクに見ないから規制なんてもってのほかだしバウンス防止に一枚使ってる時点でネオスペースと同じ(むしろ遅い分弱い) 最後にネオスを場に残してくれたら良いのに
どうせ次のターンやられちゃうかもしれないけど居てほしい コンタクトアウト効果のあるネオスペース2とかきてくれたらうれしい デッキに帰るのはある意味ネオスの個性でもあるし消すより活かす方向の方が嬉しい
モンスターがデッキに戻る度に「コンタクト」カードサーチとかどう?
素材とエンド時で合計3枚サーチできるし 少なくとも通常ネオスはフィールドに残してほしい
変身解除されるって感じで >>609
俺もせっかくなら活かしてほしい派
ネオスペースの維持効果って戻るかを選択できる効果だからそこを強味にしてほしい
個人的に2つ目の効果で効果でフィールドから離れた場合に素材をリクルートするとかしてくれたら実質効果耐性にもなって面白いと思う 毎ターン状況に応じて代わる代わるネオス出す体制にできるようなのが理想だな 剣闘獣はコンタクト融合のパクリじゃん…
しかも当時のコンマイらしいOCGオリジナル贔屓 後から被せてきて差別化しろってのも横暴だけど
今のままじゃゴミのようなチューナー指定された劣化シンクロじゃん 定時帰宅もそうだし素材の揃えにくさと手札の消費に見あったアドの取り方先行を取った時にやれる事
ネオス強化ってわりと課題が満載だよな
新規でカバー出来るのか…… 正直609の強化は理想的だと思う。必要に応じてミラコン、アウト、コンバートを使い分ければ戦線維持しやすい。ネビュラ・ネオスもくるし、あとは展開補助だな。 コンタクト・ソウルは必ずくる
海外は基本有能だし期待してるぞ
待望のワルキューレもくるみたいだしな コンタクトソウルとENシャッフルは魔改造して出して欲しいな ネビュラネオスってもしかして地+光+闇の四体融合なんじゃ…
カラーリング、効果の数と特性、星雲という名前…これまでのトリプルの上位種っぽい名前だし カオスという最上級らしい名前がトリプルだし、それはないんじゃないかな
というか現状だとまともに動けないデッキだから下手に4体とかにされると困る ネオス強化とかいくらでもチャンスあったのに怠ってきたのがKONAMI 最初は闇地か+スカラベかと思ったけど、ボディラインみると確かに光も入っている可能性捨てられんな。 漫画HERO>>(越えられない壁)>>D-HERO>>(越えられない壁)>>アニメE・HERO>>ネオス>E-HERO
こんな扱い
D-HEROもAVでなきゃネオスと同じだった 光は単純にネオスじゃない
デザインにグローネオスとかのような特徴出てないし 4体融合ならゴッドネオスみたいに素材をフィールド、墓地からデッキに戻して召喚とかにしてほしい
水+炎+風の4体融合も出るならそれはそれで楽しみ >>631
そこまで行くならアニメ準拠ゴッドネオスリメイクかエラッタ出せって思う ヒーローアライブ1枚でワンキルとかEXリンクとかいう動画ってこのスレ的にはどうなん?
メインに不純物多くて事故りそうだから
普通のマスクHEROの方が安定するんやろなぁ HEROって展開して戦うデッキでもないような気がするの俺だけ? リークがマジみたいなのでDPでネオス強化ですかね
なんか嬉しいのかどうでもいいのかわからんわ マスクは星六地属、星八光属性、星八火属性はよよこせ。 >>640
長年まともに強化されなかったし普通に嬉しいわ
主人公エースでここまで扱い酷いのってそうそういないぞ オネスティより強いエースなんてFWDしかないし
ネオスよりサポート多いカードなんてブラマジしか無いんじゃね
あとKONAMIの愛の無さで言えばホープの方が絶対下 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています