【オネスティ・ネオス】HERO総合スレ 114ガッチャ【再録】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1516987474/
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VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured DPが
ブルーアイズ、ブラマジ、バーバリアン
ネオスペーシアン、機会天使、恐竜
も聞いたな
バーバリアンは本田枠か?
D-HEROが欲しいんだが面子見ると今回でDMGXのDP終わりそうなのに ネオスがようやく不遇から卒業するのか
>>516
(ハリファ的な意味で) ネオス達は大した効果じゃないのに定時退社するのが問題だよなぁ…アド損の塊でしかない。強くして 時械神がポンとでてきて軽くやるような効果をなんかすごい手間かけてやるのがコンタクト融合体 アニメ由来で海外先行強化ってそんなに珍しくないんだっけ?
なんかコナミって意地でもコンタクトはノータッチだよな ネオスは切り離せばいいよなんなもん
融合HEROだけを強化すればよい 漫画HEROをうまく避けてアニメHEROを強化する方法があればなまず無理だろうから融合HEROを強化してMとシナジーなしにして欲しい >>515
わかってくれる仲間が居てうれしい
HEROデッキ自体ルール変わってから復帰勢と旧ルールでやるか星遺物だかにあった一時除外でやって意地でもリンク入れないようにしてたし Nとネオス中心に強化すればマスクの心配無用だと思うんだけどね
融合ヒーローは…どうすればいいんだ?素材指定の融合ってのが条件のサポートでもすればいいのか? >>513
今回のパックじゃないんかな…
サイドラも欲しいから日本語買うの控えてるんだが バニラHEROを対象にめちゃくちゃ強いカード出してくれれば…あとは「フェザーマンとして扱う」カードとか エマコのウルトラだせよ。コンマイ
見事にエマコだけ光らない。米版は嫌い リンクスは青血二枚目とかイランな
これならドレッドかディストピアだすべきだった
十代はアライブかエアーマンが良かった ちょくちょく聞くD-HEROに勝鬨カードってどうなんかね?
合わなくはないと思うが普通に事故りそう 戦士デッキに言えるけどイゾルデが便利すぎる
ハリファイバーとかと違って規制ラインでもないから末長く使えそうなのがまたいい 今日たまたまショップでワイルドジャギーマンのレリ見つけてカッコ良かったから思わず買ってしまった
体に巻き付いてるベルトの金具部分だけ光ってたりして芸が細かい D-HERO×3のブルーDか
ディストピア路線とレベル8D-HERO路線どっちも強化してほしいな
祭壇はどうでも良いけど ダークロウはライロとかをボコボコにできるからな
まああんな墓地依存の雑魚嫉妬キチうんこカスゴミクズ化石デッキなんて今は見ないけどな ダークロウ耐性ないのがつらい
破壊耐性ぐらいくれよ 個人的には蒼血とドグマの非D融合あるわけだし、ドレッドとペプシマンの非D融合見てみたいな。 ペプシじゃなくフェニックスガイとの組み合わせで頼む ネオスがデッキに戻った時7枚になるまで引くフィールドでも刷ろうぜ >>544
今は見ないって言っても店舗代表だぞ
そもそもいきがれるほどライロに勝てないだろこっちは 店舗代表とかなんの自慢にもならないレベルでありとあらゆるテーマがとってるぞ >>550
うわああああライロキチだきめえええええ E・HERO ネオスと他のHEROでコンタクト融合しないのかな 新規のネオス融合は自分の効果で場からEXデッキに戻った後次の相手のターン終了時まで相手はカードの効果を発動できない
とかがつくと良いかな?これなら ホープ・ゼアルより安定しなきゃいいんじゃね
どう考えてもその後の強化の弊害になるからアレだが >>556
フィールドにとどまるならともかくEXに逃げるカードにそんな効果は与えないだろうな E・HERO ゴッド・ネオスはいつになったら活躍するんですか……? ほんと、ジェムナイトみてるとゴッドネオスが不憫過ぎる。、 レベル12の神のHERO……
アニメじゃ急に出てきてアニメ終わったけどなんだったんだろう 主人公の最後の切り札が急に出てきて急に終わるのはいつものことだろ
創造の理由付けがあるかないかはあるけど というか漫画でマスクだしたせいで融合HEROは見捨てられた印象
もう無理でしょ
たかが、融合サーチのブレインズマンにも融合モンスターしかだせないとかいう縛りつけてくるし マスクチェンジが融合召喚じゃなければな
融合召喚しかできないで強化できたのに HEROストラクからして融合召喚推奨するような構成じゃくマスク推奨だったな
属性HEROもガイアだけでネオスとか最早お荷物(せめてネオスナイト入ってれば)
スターダストウォリアーのはウォリアーストラクって感じしてたのに レアコレでミラコン収録したから…次はネオスの時代だ >>568
本当はマスクと融合の申し子であるカオス使って欲しかった(KONAMI感
テストプレイしてなさそう 融合変身はカッコ良いからC・HEROの新規もっと来て良いぞ 赤青と黒緑の2種は出してほしい
召喚無効と墓地で発動を無効あたりかね 新規ネオスもC・HEROっぽい
あんな感じでフレアネオスやエアーネオスのトリコンもだして 新規ネオスは普通にパンサーとモグラのトリプルでないの ネオスは新規貰ってもまずミラコンサーチできないとな ネオスとNの同時リクルートもくれ
>>581
ダークガイア Elemental HERO Nebula Neosって名前らしい センスあるじゃん
つーか見た目ももう少し名前に寄せてよかったんじゃないか
見た目ブラックとグラン適当に足した感じだし センスあるじゃん
つーか見た目ももう少し名前に寄せてよかったんじゃないか
見た目ブラックとグラン適当に足した感じだし センスあるじゃん
つーか見た目ももう少し名前に寄せてよかったんじゃないか
見た目ブラックとグラン適当に足した感じだし @手札補充A効果無効化B全体除外か
Bがエクストラ戻るときの効果なんだろうけど1ターンで戻ること自体をなんとかしてくれんだろうか
効果盛り盛りのネオスペース2的な NサポートもTinとかで出るしネオスペースに変わる維持方法が出ると思いたい
フレアやマグマネオスはチェンジがショボいし火力アップ美味しいからネオスペースで維持する意味大きいけどそれ以外はチェンジで入れ換えたくなるのがな 正直トリプルの帰還際効果が強いし、エンドフェイズ時自分フィールドのカードは効果受けないみたいなの期待。
あとカオスさんの為にも是非コイントス選択を。 手札補充はグランモール要素だと思うからお互いのフィールド、墓地のモンスターを3体まで手札に戻すとかかな 色々足りてないから頑張ってサポート出してもカオス救済はむずかしいだろうなあ クロスポーターを基本として汎用で展開すると正規の手段でコンタクト融合出来るようになるから
コンタクト融合体をメイン2に返してかつ素材を場に並べるようなサポート永続魔法あれば攻撃出来てメイン2に汎用ランク3置いて防御固める攻守はっきりしたテーマになるね
出すのはエアーかマグマかだから決める時は基本ワンショットだけど >>600
もはや王宮の鉄壁的な感じでバウンス全防止作らないとダメだな
何故か制限かからない脱出装置防げるしセイヴァーも救えそうだし >>603
そっかあれTFの中だけと思ったら実体化したのか
でもそれはそれで面白そう 強脱なんてもうロクに見ないから規制なんてもってのほかだしバウンス防止に一枚使ってる時点でネオスペースと同じ(むしろ遅い分弱い) 最後にネオスを場に残してくれたら良いのに
どうせ次のターンやられちゃうかもしれないけど居てほしい コンタクトアウト効果のあるネオスペース2とかきてくれたらうれしい デッキに帰るのはある意味ネオスの個性でもあるし消すより活かす方向の方が嬉しい
モンスターがデッキに戻る度に「コンタクト」カードサーチとかどう?
素材とエンド時で合計3枚サーチできるし 少なくとも通常ネオスはフィールドに残してほしい
変身解除されるって感じで >>609
俺もせっかくなら活かしてほしい派
ネオスペースの維持効果って戻るかを選択できる効果だからそこを強味にしてほしい
個人的に2つ目の効果で効果でフィールドから離れた場合に素材をリクルートするとかしてくれたら実質効果耐性にもなって面白いと思う 毎ターン状況に応じて代わる代わるネオス出す体制にできるようなのが理想だな 剣闘獣はコンタクト融合のパクリじゃん…
しかも当時のコンマイらしいOCGオリジナル贔屓 後から被せてきて差別化しろってのも横暴だけど
今のままじゃゴミのようなチューナー指定された劣化シンクロじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています