【オネスティ・ネオス】HERO総合スレ 114ガッチャ【再録】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
■次スレ
・次スレは>>970が立てること。立てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
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【オネスティ・ネオス】HERO総合スレ 113ガッチャ【再録】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1516987474/
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VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured HEROはABCに寄生する形でしか環境に入れないのか
相性的に勝ってるはずのノイドやライロは普通に生きてるのに…………
第2回優CS デッキ分布
閃刀姫17(純12召喚5
ABC11(純9 キャノソル1 HERO1
魔術師9
オルター9 (純8 機界1
セフィラ7(純2 メタル5
海皇3
剛鬼3
機界3(純2 カエル1
ノイド2
ライロ2(純1 シャドール1
メタビ2
青眼2(純1 儀式1 ライロ基地待ってたぜ!やっとNGできるよ。
十代のスリーブってみんな予約した? >>391
391は予約したの?
横浜も秋葉原もどこのカードショッブもスリーブ予約やってないって言われて絶賛苦戦中だよ
フレンドリーショップ限定スリーブ予約できる店あったら教えてくれ TIN缶も予約できる通販サイトなんかもあったら教えてほしい… ライロはネフィリム戻ってきたのが大きいな
恐竜はミドラ減らされて弱くなった 大会で誰が結果出そうがエアプには関係ないだろうに楽しそうだなぁ うんこで草生やすとかこれだからHERO使いは幼稚でいかんわw ダークロウよりヤベー奴ゴロゴロいるしそいつらと戦ったらライロキチ憤死しそう なんで触っちゃうの
こういうのって無視するのが一番効くのに ゴッドネオスは召喚条件もだがステータス直せってずっと思う
何でトリプルコンタクト融合より多く融合しといて攻撃力2500なんだか
ワイズマンも何故か自分の場だけだし手札に持つモンスターだったりおかしい、せめてマテリアルで悪用されたくなければコンタクト融合みたいに融合を必要としないでいいじゃん DP3でエドフェニックスがとかそういう情報期待してるのに全然だな
6月の頭に発売なら今月のVジャンプに少しは情報載ってそうなものだが
迷宮兄弟、闇マリク、イシズがくるとは聞いた >>405
自分の場だけだしってのは素材の事か?
もしそうならあれは超融合使ったから相手のモンスターを素材にできただけだぞ >>408
まあ超融合も再現して欲しかったなってこと
無理なら自分の場だけじゃなく手札も送れるようにすればユベルは召喚しなくていいから大幅に楽なんだがね ネオスワイズは当時でたのが不味かった
7〜8期以降ならミラクルフュージョンでだせる融合モンスター、9期なら追加効果つく
これはレインボーネオスにも言える レインボーネオスは普通に専用構築する価値あったと思うけどなぁ悲惨すぎってわけじゃない レインボーネオスはこれでも強いしな
ミラクルフュージョンは使わせて欲しかったが レインボーネオスのおかげでワイズマンのどうしてこうなった感が増幅された
新規ネオスもいいけどやっぱりリメイクが欲しい 今までのリメイクからしても出さないわけないにはいかないと思うけど
新規が海外先行な現状で期待できるんだろうか
日本コナミ?のコンタクト冷遇が半端ないからなあ レインボーネオスは、プリズマー使えない問題が…
まぁ融合素材が名称指定じゃないのは原作再現だし、どちらかというとプリズマー側の問題だが
レベル下げてもらって贅沢かもしれんが ワイズマンは単純に手札または場のネオスとユベル送って手札またはデッキから特殊召喚ってなんちゃって融合カード出ればそれで良いよ 十代:E・HERO ランパートガンナー、ラス・オブ・ネオス
エド:D-シールド、D-HERO ディスクガイ
リンクスのレベルアップ報酬の追加こうらしいな
十代にはガッカリした ラスオブ微妙なのかー
ちょっと前にやってたころは光デュアルよりの構築だったからピンなら挿してるなー 海外Tin缶予約始まったがどうするか悩む
大抵シングルだと安いし残りのカード発覚待ちかな ソリッドマン特殊召喚に対応してない、結局マスク用の効果かと思ってたけど、他の主人公強化みたらマシナ方だったわ HEROはかなり良い強化貰ってると思う
遊星も遊戯も良い強化貰ってるし遊馬は知らない 露骨な対立煽りはNG。ライロ基地とやってること変わんない。
ところでランク4ってなに入れてる?
自分はビュート、竜巻、ダリべ、エクスカリバーなんだけどエクスカリバー抜きたい 深淵 バグースカ
ホープはダリベいるしいらんだろうしここぐらいじゃね? ライザーは汎用Sチューナーとしては有能だけど遊星デッキには何の貢献にもならないのが悲しい 皆それぞれエースモンスターの強化貰ってて羨ましい
E・HERO ネオスの強化と言ったら融合関連で来てほしいかな 遊戯王GXも映画化してくれないかなぁ……
新規HERO沢山出して綺麗な作画で観たいわ
通常モンスター(HERO)が活躍したら大満足だわ 9期のHERO強化で確かに強くなったけど、望んだ路線ではなかったな
ブレイズマンの融合モンスター縛りもキツい、ミラクルサーチ可能ならまだ分かるけど、融合だし
ネオスなんかね
Dも融合路線いくしな ライロ店舗代表も取ったらしいな
こっちが没落していく一方で向こうは新規シンクロまで貰えて更に強くなっていくとか悲しすぎるわ
もはやライロの引き立て役にしかならないしHERO使うモチベを保つのが難しくなってきた 次スレIP表示でもいいかもね
ライロスレIPになって荒らせないからこっちに逃げてきたんだろうし ワッチョイで自演モロバレなのに続けてるし効果薄いような気もするがIPには賛成 俺もIP有りでいいと思うわこいつだけに限らずアニメ関連の荒らしも抑制できそうだし サイドチェンジしてたんでしょうけど十代って複数のスタイルをひとつのデッキでやってたけどどういう中身だったんだろ
ルールを当時のものにしてやってもなかなか再現が出来ない 複数のスタイルってネオスペーシアンと融合HEROのことかな
それらをつなぐカードが欲しいところだな
十代以上に統一感のない万丈目が強化できてるんだからいい加減強化してほしいわ… 何か在庫わずかだからって思い切って缶予約したけどいつも缶はシングル安くなるのすっかり忘れてた…
海外はなんやかんやオッドアイズアークPですら1000円行かないし安上がりなんだよな HEROはダスクユートピア以外で融合内臓モンスター増やすことから始めてくれ ドリルガイのアニメ版は貫通のみ
ディシジョンガイの効果はダメージ受けたときに手札回収だけ
ディストピアガイはフリーチェーン破壊の時変化した攻撃力が戻らない
ダスクユートピアの耐性はターン1
ドリームガイは効果で出したら相手もう一回攻撃出来る
Dフュージョンは相手のターンしか使えない
だったのがOCGになるにあたって変わってるのは良かった
融合素材になったとき融合先は自分相手のメインフェイズ時に攻撃力100上げる効果を得るもあれば尚良かったかな? >>446
これ逆にアニメ版が論外過ぎるだろ…
てかあの時期って基本魔改造されるの前提での評価じゃない? ダイナマイトガイの1000バーンの方もなんか制約ついてたし1000アップの効果もなかったな バブルマンアニメ効果がよかったなー
OCGのドロー使える機会なかなかないだろ ディバインとかD3はOCG化遅れて強くなった
D-ENDは当時だと効果破壊耐性強いから削られた
破壊してバーンの効果使った後自分は攻撃出来ないのは今でも分かるけど効果使ったらバトルフェイズ自体行えないも今だったら考えられない
ネオスワイズマンも簡単にだせないようにされた
レインボー同様今ならEの名ついてミラクルでだしてもおかしくはない ほぼ無理とまでは思わないけど
できたらラッキーと思った方が良い効果 E・HERO ゴッド・ネオスが今出てたらもっと強かったと思う
あの踏み台があってシューティング・クェーサー・ドラゴンが生まれた可能性 とりあえずアニメ同様の効果は絶対
それにプラスアルファあるかだな
ドン千とかアークファイブの効果モリモリのカード以外はそのままでても大丈夫だ あれでネオスワイズマンって初の「効果で破壊されない」耐性持ちモンスターだったりするから当時はそこまで冷遇とは思わなかった サイクエマコバブルどうしようもねえみたいな手でエマコサイクで割って2ドローに賭けるとかな >>456
ユベルみたいに歪んでるな
これがコンマイの愛なんだね ユベルもアモン戦の勝負の決め手となった大事な効果なくなったな
カオスネオスのコイントスにも言えるけど、アニメ再現くらいさせろと ●3回:相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
●2回:このターン相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは 全て効果が無効化される。
●1回:自分フィールド上に存在する全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。
アニメではこれをコイントスをせずに自由に効果を選ぶ事ができた。 というか再現させる気がないんでしょ
調整が下手なわけじゃなくて単に愛されてないだけ そもそもアニメカードまともに再現するようになったのってゴッズ中期からじゃなかったっけ >>461
自由選べるのに3つ目の効果ってなんなの
アニメで使ったことあったっけ アニメGXにおける「十代&ヨハンvsマルタン(ユベル)」戦で十代が使用。
《ネオスペース》によって維持され、耐性を持つ《神炎皇ウリア》の効果を2つめの効果で無効にして戦闘破壊した。
(この時、三幻魔の耐性のせいか《神炎皇ウリア》の攻撃力は1000のまま下がっていなかった)
その後、《混沌幻魔アーミタイル》の効果(アニメ仕様)の対象になるが、ヨハンの速攻魔法《プリズム・ウォール》によって回避された。
攻撃名は「ライト・アンド・ダークスパイラル」。
アニメではコイントスをせずに自由に効果を選ぶ事ができた。
無条件で《サンダー・ボルト》などの効果を使えるのは強すぎると判断されたのか、OCGではコイントスが追加されたが、それによって非常に使い勝手が悪くなってしまった。
>>463
HEROはKONAMIに愛されてると言われるけど、それは漫画のマスク路線でアニメの融合路線、特にネオスに対しては殆ど愛されてない感じ
サイバードラゴン関係のモンスターみたいにオネスティネオスに墓地フィールドにいるときネオス扱いとかつけないし >>462
いやだからエマコでどうしようもない時に蘇生ワンチャンとかそういうレベルの話な カオスネオスのアニメ効果って判明してないだろ
wikiのやつは何なんだ? セルフ破壊でバブルマンの条件整えるのは大嵐あった時代にごくまれにやってた バブルマンの効果を発動したことはいくらでもあるけどあれでひっくり返したことはないかもしれない デザインだけは最高にカッコ良いのに本当に勿体ないね
1ターンで帰ってしまうなら爆発的な豪華が欲しいのはワガママかな 融合体よりコストでネオスとNをデッキから落としつつ、ミラコンサーチ出来るカードが欲しいな
宝玉と同じで新規のNもかでないだろうし、魔法罠で介護する感じしかない
そういう意味では架け橋と絆は中々良い強化だった NにはNEX(メインモンに改造)
宝玉にはAという希望がまだある 色々見たけど、コンタクト融合は斎王戦(2戦目)のマグマネオスが一番よかったな
シャイニングフレアと一緒に遊戯に向かっていくのもよかったし、やっぱ脳筋がいいんだよね 自ターンで消える性質上脳筋以外どうしようもない
ネオスペースで無理矢理維持しても耐性がない
アクア系ネオス使い回して相手の手札全部吹き飛ばすぐらいになってようやく実用性が 召喚時相手の墓地を除外とか
召喚時相手の手札を2枚除外とか妄想 召喚条件と1ターンで帰ってしまうのを考えると
召喚しただけでアド取れるような効果がやっぱり欲しいなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています