【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart122
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
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このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。 >>426
融合召喚する効果は全て対象を取りません
対象を取らないということは発動時に何も選ばないということです
勘違いしやすいところなので覚えておいてください >>425
>>427
ありがとうございます
通常の融合は普通に出来たはずだけど墓地融合はどうなんだろうと思いましたが疑問が解決しました 言ってる意味がわからない
自分の場にカードがなかったら発動出来ないのに
《拮抗勝負(きっこうしょうぶ)/Evenly Matched》 †
通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、
このカードの発動は手札からもできる。
(1):相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、
自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。
自分フィールドのカードの数と同じになるように、
相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。 >>430
いったい何がわからないんですか?
書いてある通り、自分フィールドのカードが0枚のとき手札から発動できます
手札から発動した場合でも効果処理時にはこのカードが自分のフィールドに存在することになるので、相手のフィールドにカードが1枚残ることになります >>430
手札からはね
罠カードの本来の使い方、場に伏せた状態からなら発動できる >>431
http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%D9%C9%B9%B3%BE%A1%C9%E9%A1%D5
Q:自分フィールドにカードが存在せず、相手フィールドにカードが1枚のみの場合、自分は手札からこのカードを発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(18/01/24) >>433
相手が一枚のときは除外できるカードがないので発動できませんよ >>433
手札からの発動条件は自分の場にカードが無いとき
相手が1枚のときにかつ自分の場がないときに手札から発動できないのは結果的に処理が行われない空撃ちに該当するから 墓場からの誘いでエクゾディアがめくれて、そのカードをドローしてパーツ揃ったらどうなるんですか?ターンプレーヤーによって変わったりですか? >>436
エクゾディアはカード1枚の処理の途中で揃えてもその時点で勝利とはなりません
エクゾディアパーツが表向きのカードだった場合、ドローしたら勝利にならずにそのまま墓地にパーツが送られてゲームを続行することになります >>437
訂正
墓場からの誘いにドローする効果はないので、表向きのエクゾディアをドローしてその時点でパーツが揃っていたら墓地に送る処理を行う前に勝利ですね
古いカードなので裁定がないので確証はありませんが
明日公式に確認してみることにします >>436
問い合わせてきました
エクゾディアパーツが既に4枚持っているとき、墓場からの誘いの効果で表になった残りのパーツをドローした場合でも勝利になるそうです 場に鎖龍蛇スカルデッドが存在する状態で
エアーマンなどの召喚、特殊召喚時に発動する効果を発動した場合
チェーン1、エアーマン
チェーン2、スカルデッド
のようにチェーンを組むことは出来ますか? >>441
スカルデットのどの効果のことでしょうか?
何体以上の効果かで効果の種類が違うので回答し辛いと思います >>441
多分2体以上の時だろうなので、それで回答を
スカルデットの効果は強制効果なのでエアーマンの効果より必ず先にチェーンを組みます 閃刀機構ハーキュリーベースを装備したヴァレルソードが2の効果で攻撃回数を増やしたとき何回攻撃できますか?
また、上記の状態で一回攻撃した後、二回目の攻撃時に2の効果を発動した場合は攻撃回数を増やすことはできますか? >>444
2回攻撃できるという効果はいくら重ねても2回までしか攻撃できません トロイメア・マーメイドがいる時にギャラクシーアイズ・ダークマタードラゴンを
召喚し、攻撃力が3000になりました。さらにM・HEROブラストを特殊召喚され、
ダークマターの攻撃力が半分になりました。この時ダークマターの攻撃力はいくつですか?
また、半減したダークマターでマーメイドを戦闘破壊した場合、破壊した後のダークマターの
攻撃力はいくつになりますか? >>445
まぁそうですよね。三枚ドローだって少しドキドキしました。
解答ありがとうございます。 >>446
3000の状態から「半分」に固定されているため、マーメイドを破壊しても攻撃力は戻りません
1500のままです 自身の効果でSSしたジルドラスを星呼びの天儀台の発動コストに選択できますか?
出来る場合ジルドラスはデッキに戻りますか? >>449
コストで戻さなければならないため、除外されるジルドラスをコストにすることはできません 裁定が載っていないので質問です
魔神儀タリスマンドラや魔神儀キャンドールの特殊召喚効果にチェーンされて増殖するgを発動された場合、相手がドローするカードは何枚ですか? >>451
増殖するgで手札に加える枚数を見るには特殊召喚が同時かそうでないかを見るかで判別できます
魔神儀は共に同時に2体を特殊召喚するため、特殊召喚した回数は1回となりドローできる枚数は1枚です >>452
ありがとうございます
てっきりwwアイスベルと同じかと思ってました
PSYフレーム下級と同じ裁定なんですね >>453
だいたい「その後、〜」という言葉があるかないかで同時かそうでないかを判別できますよ この状態で1と3を素材にリンク召喚する場合そのリンクモンスターは4の場所に出せますか?
EXモンスターゾーンが空く場合は絶対EXモンスターゾーンに出さなきゃ駄目?
>>455
可能です
絶対にエクストラモンスターゾーンが優先というルールはありません 自フィールドに《ライトニング・パニッシャー》が存在する状態で
1:相手がなんらかのカード効果を発動
2:それにチェーンして強欲な瓶を発動
3:それにチェーンして墓地のバージェストマ罠の効果を発動
した場合チェーン3となってライトニングパニッシャーの効果は発動できますか? >>458
ライトニングパニッシャーの効果は誘発効果なので、チェーンブロックが3つ以上積まれたチェーンの効果処理後に強制効果として発動します
質問の場合、相手の何らかの効果の処理後に発動することになります 自分のヴァレルソードの攻撃宣言時に2の効果を発動したら相手はミラフォ等の攻撃宣言時に発動するタイプの発動は出来なくなりますか? >>461
相手はヴァレルソードの効果に対して効果を発動出来ないのでミラフォ等は発動出来なくなります >>461
はい、そうなります
ただし、希望皇ホープのような「攻撃宣言時に発動できる(する)誘発効果」は、フリーチェーンより先に発動するので防ぐことはできません
また、誘発効果であってもバトルフェーダーのような手札誘発のカードは、非公開領域から発動するという特性から発動タイミングが罠カードなどと同じような扱いになるので発動を封じることができます >>464
横からで申し訳ないがヴァレルソードの攻撃宣言時に効果を発動すればホープはチェーンを行えないのでは? >>465
いいえ、誘発即時効果よりも誘発効果の方が先に発動する権利があるので例えターンプレイヤーであっても先にヴァレルソードの効果を発動することはできません
「攻撃宣言時」というタイミングかつ「相手の効果」のせいでわかりにくくなっていますが、他のタイミングで考えると分かりやすいです
例えば、自分のターン中に相手が「リビングデッドの呼び声」で「E・HEROエアーマン」を特殊召喚した場合、特殊召喚成功時に相手のエアーマンの効果より先に自分が「奈落の落とし穴」を発動することはできません
これと同じです 初心者です。
墓地に暗黒の魔王ディアボロスがいる状態で、悪魔リリスの効果を発動しました。
この時はディアボロスの復活効果と、リリスの罠セットの効果がチェーンに乗るのでしょうか?
魔晶龍ジルドラスの効果は、特殊召喚からセットまでが一連の効果なので、スキルドレインの影響を受けない、でよろしいですか?
よろしくお願いします。 >>468
ディアボロスの効果は誘発効果なので、悪魔嬢リリスの効果処理が終了した後のチェーンで発動できます
リリースしたすぐ後に発動するものではありません
ジルドラスについてはその通りです 質問失礼します。
クリッターとトリックデーモンをリンク素材としてパーペチュアルキングデーモンをリンク召喚しました。その場合、召喚したパーペチュアルキングデーモンのAの効果を使うことは出来ますか?(クリッターとトリデが墓地に送られたので) 剛鬼の墓地に送られたときの効果を発動し剛鬼を手札に加えたターン、
聖騎士の追想イゾルデの効果で既に効果を発動した剛鬼を手札に加えることはできますか? >>470
墓地に送られる際にパーペチュアルはまだ場に出ていないので不可
>>471
誓約でなく残存効果なので発動前の状況は参照しない
効果発動済の同名モンスターを持ってくるのは可能 サイバーレヴシステムでサイバードラゴンノヴァを蘇生することは出来ますか? オルターガイストプロトコルに我が身を盾にって打てるんでしょうか?
処理はどのようになるのでしょう。。 >>475
ノヴァには墓地で《サイバー・ドラゴン》として扱う効果はありませんので特殊召喚出来ません >>476
「オルターガイスト・プロトコル」のカードの発動と同時に行った⑵の効果の発動に対して、「我が身を盾に」は発動することができます
しかし、既に表側になっている「オルターガイスト・プロトコル」が発動した⑵には発動できません >>479
永続魔法・罠の効果の適用はカードの発動の処理後なので、カードの発動と同時にプロトコルの2の効果を発動した場合は1の効果がまだ適用されていないので破壊できます(トゥーン・キングダムのような例外でなければ) >>479
ごめんなさい、読み間違えてました
482は無視してもらって構いません 自分のオルターガイストマルチフェイカーの手札での効果にチェーンして相手がPSYフレームギアγを発動、それにチェーンしてパーソナルスプーフィングを手札のマルチフェイカーをコストに発動したら処理はどのようになるのでしょうか? ヴァレルソードドラゴンのAの効果はリンクモンスターも対象に発動できますか? >>486
リンクモンスターは守備表示にする効果の対象に取ることができません >>485
「PSYフレームギア・γ」の効果によってモンスターを破壊する処理を行わない場合、『このカードと「PSYフレーム・ドライバー」を特殊召喚しその発動を無効にし』の処理まで行います
質問の状況の場合、「パーソナル・スプーフィング」の処理後、PSYフレーム2体を特殊召喚し、「オルターガイスト・マルチフェイカー」の効果の発動は無効になることになります 幻影霧剣の効果で攻撃対象に選択できなくなったモンスターに対して、他のカードの効果を受けないモンスターは攻撃をすることができますか? リンクモンスターに守備力が存在せず守備表示にならない理由は
表示形式でリンクマーカーの位置が変わってしまうためなのは分かりましたが
現行ルールではリンクマーカーを斜め4つのモンスター(未登場)は無意味ですよね? >>491
はい、できます
『攻撃対象に選択できない』効果は攻撃する相手モンスターに適応される効果になります
また、『攻撃対象にならない』効果は攻撃宣言を行うプレイヤーに適応される効果になるため、効果を受けないモンスターでも攻撃対象にすることはできません >>492
リンクモンスターが守備表示にならないのは守備力がないからです
守備力が0ではなく、守備力が完全にないので守備表示にすることも守備力のみを下げる効果の対象にすることもできません
と、考えると余計なことを考えずに済みます >>494
逆に攻撃力が無い(0という意味ではない)リンクモンスターが登場して裁定が覆ることは無いのですね
右側守備表示と左側守備表示ではリンクマーカーが逆ですし
アニメで永続マジックにリンクマーカー付きのカードが出て来たので
今後の環境が大きく変わるのかと思いました >>493
ありがとうございます。
参考になりました。 質問です
閃刀姫―カガリの特殊召喚時の効果にチェーンして星遺物の交心を発動しました
そのチェーンに対して閃刀姫―イーグルブースターをカガリに発動した場合、どういう処理になりますか? >>499
「効果を変更する効果」はモンスターにかかっているわけではないのでカガリの効果が変更されます ハリーファの2の効果でフォーミュラーシンクロン
を出す時タイミングを逃す時があるんだけど
これってチェーンして使ってるからってことで
いいんですか? >>501
はい、そうなります
「フォーミュラ・シンクロン」の⑴の効果など『〜した時、〜できる』と書かれる任意発動効果は、一連の効果処理中に発動条件を満たした後に処理が挟まるとタイミングを逃すことになります
質問の場合、チェーンしたために「フォーミュラ・シンクロン」のS召喚成功後にチェーンされた効果の処理が行われるため、解決時にはS召喚成功したタイミングを既に逃しているということになります 自分の場にATK3000の《剛鬼 ザ・ジャイアント・オーガ》が相手モンスタを戦闘をした時に、
相手プレイヤーが《星遺物−『星槍』》を発動しました。ザ・ジャイアントオーガは星槍の3000ダウンする効果を受けますか? 発動時の効果処理を持たない永続魔法やフィールド魔法を手札から発動した時、真紅眼の鋼炎竜の『(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に相手に500ダメージを与える。』を適用しますか?
また、パーソナル・スプーフィングのような永続罠を表にして発動し効果の発動を行った時、合計で1000ダメージ受けてしまうのでしょうか? >>503
耐性は自身の攻撃力"以下"が条件なので
同値である3000の星槍の効果は受けない
>>504
「カードの発動」も効果の発動の範疇に含まれるので500ダメ適用
カードの発動と同時に効果の発動も行う場合は500
「チェーンブロック1つ分」がトリガーと覚えよう 剛鬼ツイストコブラでリリースするのは
ツイストコブラ自身でも構いませんか? >>507
構いません
(2)のサーチ効果にも繋げられます >>505
>>504です。回答ありがとうございます。 Wikiも読んでましたが、ルール上レベルnとして扱うとなっているモンスターは
アニメでの処理を反映することが不可能だからこうなってるんですか? >>510
そういう類の質問は直接コナミに問い合わせてください
ここで質問しても何もないですよ チョコマジシャンガールでレベル1の魔法使いを蘇生した後にリンクリボーの蘇生効果は使えますか?
リンクリボーの蘇生効果が使える場合相手の攻撃宣言からやり直しでしょうか? >>513
はい、可能です
マジシャン・ガールの効果はダメージ計算までを行う効果ではないためダメージステップへと進みません、なので特殊召喚後はバトルステップであり他の効果の発動を行えます
質問の場合、リンクリボーを特殊召喚したことで攻撃の巻き戻しが起こります。攻撃の巻き戻しから再度攻撃対象を選択した場合、攻撃宣言は既に終わっていることになります 閃刀姫レイの相手ターン中にも使用出来る効果で、相手がレイに対して攻撃宣言時に使用することは可能でしょうか?
また、その場合ダメージ計算等は発生しますか? >>515
ダメージステップには発動できませんが、攻撃宣言時には発動可能です
攻撃宣言時に発動すると、攻撃対象のモンスターがいなくなったのでバトルステップの巻き戻しが発生し、相手は再び攻撃対象を選ぶことになります ゴールドガジェットを天空の虹彩で破壊した時、
デッキからガジェリクルートしつつ手札のアストログラフマジシャンSS、
更に虹彩のサーチ効果とゴールドガジェットのリクル効果使いたいんですが、可能ですか?
説明下手ですみません… 公認大会の制限時間40分を過ぎた場合にETやEDに入った場合、その間は威嚇する咆哮やレインボーライフ等の遅延系の効果は無効になるのですか?
分かりにくい質問で申し訳ありませんがご回答お願いします >>518
全て発動可能だがチェーンの組み方が違う。
まず虹彩でゴールドを破壊しサーチを行った後、別チェーンでゴールドとアストログラフを発動する。チェーン1・2は自由に組める。 >>520
アストログラフは手札の誘発だからフリチェと同じように組むから(他になければ)チェーン1・ゴールドガジェット、チェーン2・アストログラフで固定だぞ ドラゴディウスが相手ターンに相手のモンスターとの戦闘によって破壊され、破壊された時に「エンドフェイズにサーチする効果」を発動しました。
その後相手の追撃にあわせ、ペンデュラムリボーンを発動。
ドラゴディウスをEXデッキから特殊召喚し、再度戦闘破壊され、「エンドフェイズにサーチする効果」を発動しました。
エンドフェイズにサーチできるカードは1枚ですか?2枚ですか? 血の代償の効果は特殊召喚扱いですか?
例えば通常召喚した後に血の代償の効果で500払ってまた手札から召喚とか。
ライフがある限り何度でも召喚出来るのでしょうか?
回答の方、よろしくお願いします。 >>525
特殊召喚ではなく通常召喚
しかし「カードの効果による通常召喚」であって、「1ターンに1度の召喚権を行使する召喚」とは別扱いなので、
ライフがある限り何度でも通常召喚できる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています