【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart122
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
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ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
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このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。 >>207
可能
墓地に戻る処理は 墓地に送られる に含まれない 覇王眷竜スターヴ・ヴェノムの召喚条件のフィールドの闇属性Pモンスター×2ですが、モンスターゾーンとペンデュラムゾーンのモンスターカード1体ずつをリリースして特殊召喚する事はできますか? >>209
いいえ、できません
ペンデュラムゾーンに置かれているカードはモンスターカードとしては扱われず、魔法カードとして扱われます
しかし「ペンデュラム・フュージョン」等、一部のカードの効果でペンデュラムゾーンにあるカードを融合素材にできるものもあります >>210
ペンデュラムゾーンのモンスターは素材に出来ないんですね
お答えいただきありがとうございます。 相手がメイン1を終了宣言した時ハリファイバーの効果でシューティングライザードラゴンをS召喚
ライザードラゴンの効果でデッキから墓地へ送りました
墓地へ送った処理後にライザードラゴンと他のモンスターでS召喚をすることはできますか? >>212
はい、貴方が効果を発動したのでメインフェイズは続行することになるので発動可能です
また相手がメインフェイズ終了宣言をして、お互いに発動する効果がなくなればメインフェイズ終了です 超戦士の萌芽や儀式魔神でモンスターに付与された効果はブレイクスルー・スキルなどでそのモンスターの元々の効果と同時に無効化出来ますか? >>215
ご質問の場合、「開闢の騎士」等の⑴の効果によって儀式モンスターに付与された効果は、効果の付与された儀式モンスターを対象にした「ブレイク・スルー・スキル」で無効にできます。
「儀式魔人 リリーサー」等の儀式に使用された場合に適応され続ける効果は、儀式モンスターの効果として扱われないため、無効にできません。 相手が相手のメインフェイズに終末の騎士を通常召喚し効果を発動しデッキから墓地にモンスターを送りました
その効果にチェーンしない形で効果処理後に自分の場のハリファイバー効果で除外してフォーミュラシンクロンをシンクロ召喚し一枚ドローする効果を発動しドロー
その効果処理後にまたフォーミュラシンクロンの効果で自分場のモンスターで相手ターンにシンクロ召喚することは可能ですか?
相手がスペルスピード2の魔法罠や妨害がない前提でお願いします >>218
可能
各チェーン終了後に(ターンプレイヤーから)フリチェのみ発動できるタイミングが設けられる
その時にどちらのプレイヤーもフリチェ効果の発動をしなければ、
やっとターンプレイヤーが召喚や通常魔法などを使えるタイミングになる
質問の場合、こちらがフリチェ効果のみで進行していくぶんには、
その間に相手が召喚やスペルスピード1の効果を発動することはできない >>218
終末の騎士で墓地に送ってるってことなら、墓地に送られた時場合などの誘発効果がフリチェのカードの先に発動することも忘れてはいけない たしかに、「フリチェのみ」と言うとちょっと違うか
当然ながら、「発動条件を満たした、発動条件つきの効果」も使える >>219-221
詳しい説明ありがとうございます
分からなかったところが理解できました フォーミュラーシンクロンなど
「シンクロ召喚に成功したとき〜」って効果は相手ターンにシンクロ召喚したときでも発動できるのですか? できます
シンクロ召喚されたのが相手ターンであっても、シンクロ召喚されたのであれば発動できます >>223
できるけど、シンクロ召喚に成功した"時"だと、チェーン1にシンクロ召喚する効果を発動しないとタイミングを逃して発動できないので注意です ギャラクシーアイズフォトンドラゴン対チョコブラックマジシャンで、ギャラクシーが攻撃した場合、チョコマジの効果で墓地のカードを特殊召喚できますか?また、ギャラクシーの除外対象はチョコマジか蘇生したカードですか? >>227
銀河眼の光子竜の効果は誘発即時効果、チョコマジシャンガールの効果は誘発効果なので、攻撃宣言時にまずチョコマジシャンガールの効果を発動するかどうか決定し、更にその効果にチェーンして銀河眼の光子竜が効果を発動するかどうか決めます
両方発動した場合は、チェーン1・チョコマジシャンガール、チェーン2・銀河眼の光子竜となるので、逆順処理を行い、銀河眼の光子竜とチョコマジシャンガールを除外したあと、対象にした墓地の魔法使い族モンスターを特殊召喚します 友達にオルガのメリュシークリンクリボーの動きを下振れと言われたのですが下振れってなんですか? 俗語はルール質問ではないので
ここ以外で聞くか自分で調べましょう ディアボロスの1の効果は透破抜きで除外できますか? >>232
手札・墓地で発動する効果なので可能です ディストピアのリリースした分だけトークンを出す効果は
アドバンス召還のためにリリースされた分も含まれますか? >>234
はい、リリースなのでアドバンス召喚のためのリリースももちろん含まれます アブソリュートゼロにホープザライトニングで攻撃しました
この時のカードがフィールド上から離れた時発動する破壊効果はダメージステップ終了前に発動する効果ですか?あとですか? >>236
戦闘破壊によって離れた場合はダメージステップ終了時に発動します
よってその場合はライトニングとの相打ちでなければ「そもそも発動しない」になります >>236
ZEROの効果はダメージステップ終了時に発動するのでライトニングの(1)の効果が適用されてる限りは発動しない。
ただし、ライトニングの(1)の効果は永続効果(ライトニングが場にいないと適用されない効果)なので相打ちになってZEROとライトニングが破壊された場合、その時点でライトニングの(1)の効果が適用されなくなって、ZEROの効果が発動する。 サーチカードを発動した後、デッキにサーチ先が存在しない場合の処理はどうなりますか?
相手にデッキ内にサーチ先が存在しないことを証明し、デッキカット? >>239
まず、サーチ先がない場合はサーチ効果を発動できない
した場合は空撃ちでルール違反になります
効果の発動後にサーチ先がなくなったときは相手にデッキを確認してもらう必要はありません
なくなりましたで終了です
相手が疑う場合はジャッジなど第三者を通して相手にデッキ内容がわからないように確認してもらいましょう >>239
サーチが強制効果の場合も発動後にサーチ先がなくなった場合と同様です ≪ドン・サウザントの契約≫からのテキスト抜粋ですが
「(2):お互いのプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間にドローしたカード及び、このカードの(1)の効果でドローしたカードを公開し続ける。」
とあります。
このテキストにおいて
「このカードの(1)の効果でドローしたカードカード」は、必ず「このカードが魔法&罠ゾ ーンに存在する間にドローしたカード」ではありませんか?
「このカードの(1)の効果でドローしたカード」という部分の記載が余分なテキストであるように感じたので、質問させて頂きます。
どなたかご意見ください。 >>242
永続カードのチェーンを発生させない効果の適応は、効果処理とその前後をルール上区別していません
ご質問の「ドン・サウザンドの契約」のテキストは⑴の効果でドローしたカードに⑵の効果が適応されるか明記する必要なテキストと思われます >>243
レスありがとうございます。
「ドン・サウザントの契約」では、「このカードの(1)の効果でドローしたカード」という記載が無かった場合、永続魔法の特性上、(1)の効果でドローしたカードに(2)の効果が適応されるかどうかが曖昧になってしまい、
プレイヤーによるルール認識の差が生まれる為、この記載が必要になるということですね。
納得しました。 リチュアの高レベル儀式モンスターをシャドウ・リチュアなどのモンスター1体で儀式召喚出来るモンスターを素材に儀式召喚する場合
そのカードに加えて墓地の儀式魔人を素材に出来ますか? >>246
いいえ、儀式のための余分なリリースはできないので、リリース軽減効果を使った場合は他のカードをリリースできません 《彼岸の黒天使ケルビーニ》の(2)の効果で《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》を身代わりとして墓地へ送ったときは、ノヴァの機械族の融合モンスターを特殊召喚する効果は発動するのですか? >>249
いいえ、あくまで自分のケルビーニの効果で墓地に送ってるので発動できません ゼンマイティの効果使った後にそのゼンマイティを素材にゼンマイティを召還した場合そのゼンマイティは効果を使えますか? エクシーズモンスターを素材にエクシーズ召喚することは基本的に不可能なので、
ルールかモンスターの勘違いをしていませんか?
それと、複数の効果を持ってるカードの質問の場合、
どの効果についての質問なのかを明記したほうが 自身の望む回答がより得やすいはずです 質問です
相手の場の水晶機巧ハリファイバーのSモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する効果は
こちらのメインフェイズ開始時に自分が何もしてない状態でも発動されてしまいますか?
それともこちらがメインフェイズを開始してカードや効果を発動したりモンスターを召喚する等して優先権を放棄するまではハリファイバーの効果を発動されませんか?
分かりにくい質問で申し訳ありません >>254
後者
ご指摘の通りメイン開始時はターンプレイヤーに優先権があるので
何か行動起こさない限り非ターンプレイヤーに優先権が渡らず、ハリファイバーを発動できない
なのでメインしょっぱなにブラホとか打つと不完全燃焼にできる
同様の状況は、PSYフレームデッキを使っててPSYフレームΩが場にいると
相手のメインの最初の行動は手札のPSYフレームギアで無効にできないなどがある >>255
ご回答ありがとうございました
ハリファイバー出されたら余計なことせずにメイン開始時に思考停止でブラホ使うようにします(笑) 相手ターンメイン時にハリファイバーの効果でシューティングライザードラゴンをS召喚成功時
2のアクセルシンクロの効果を先に発動してそれにチェーンして1のレベル変更の効果を発動出来ますか? >>258
いいえ、(1)が誘発効果、(2)が誘発即時効果なので
(1)の効果を(2)より前に発動できません >>259
ありがとうございますm(__)m
助かりました >>259
効果の数字が逆だった
(2)の効果を(1)より先に発動できません ルールと関係無いかもしれませんが遊戯王の質問です
KONAMIIDがロックされている状態でも遊戯王の公認大会にエントリーする事は出来ますか? デッキ破壊ウイルスを複数発動している場合は
どのウイルスの効果を適用するか自分で決めて
発動することはできますか? 聖杯の守護竜の2の効果で墓地のデュアル真紅眼を守備で特殊召喚しました
再召喚するときに、表示形式を攻撃に変えれますか? >>264
再度召喚は表示形式はそのままで効果モンスターにする行為です
通常召喚扱いなので、再度召喚後次のターンまで表示形式を変更できません
特殊召喚に成功したターンでないから表示形式を変更した後に再度召喚することは可能です 墓荒らしで相手の一時休戦またはピケルの魔法陣を取って使った時に、墓荒らしの2000ダメージを受けるかどうかをそれぞれ教えてください >>265
特殊召喚に成功したターンでないから→特殊召喚に成功したターンでないなら ・《覇王門零》や《覇王門無限》の(2)のモンスター効果での処理は、モンスターゾーン→エクストラデッキ→Pゾーンという ことになるのでしょうか?
・また、同効果は《サモン・ソーサレス》の(2)の効果でデッキから特殊召喚した場合でも発動しますか? 相手のメインフェイズに相手が自分の場のハリファイバーを対象にブレイクスルースキルを発動し、ブレイクスルースキルにチェーンしてハリファイバーの効果でフォーミュラシンクロンを特殊召喚しました。
その効果処理の後すぐにフォーミュラシンクロンの効果でシンクロ召喚することができますか?それとも優先権の問題で相手が何か行動して来ないといけないですか? >>269
フォーミュラのシンクロは可能
一応言っとくとブレイクスルーはハリファイバーの効果を発動できないスタンバイフェイズにも打てる >>263
その複数のウイルスの効果全てが適用されるはず >>269
相手がスペルスピード2の効果を発動する場合はそれより先には発動できない
相手が優先権を放棄する場合は先に発動できる
つまり相手のカードをセット、モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚、スペルスピード1の効果の発動、フェイズの移行よりは先に発動可能 >>268
2の効果は破壊された先で発動する効果になります
通常ならエクストラデッキ、マクロコスモスや次元の裂け目などがある場合は除外、GBハンターがいる場合は墓地で発動します
また、サモンソーサレスなどでフィールドで効果が無効にされていても、破壊された先では関係が途切れるので、発動できますし効果は有効です >>273
そのタイミングで発動条件を満たした誘発効果が1番先だから一概にスペルスピード1の効果の発動より先にとは言えない 「空撃ちはダメ」とありますが
相手の場にモンスターがいないのにサンダーボルトを発動して、処理の時には相手に場にモンスターがいる場合は通るのでしょうか?
具体的には、予めブラックガーデンを敷く→サンダーボルト発動→黄金の邪神象発動でトークン召喚
→ブラックガーデンの効果で相手の場にトークン召喚、と言った手順です >>276
まず、相手のフィールドにモンスターがいないときにサンダー・ボルトを発動できない
これが空撃ちは駄目という意味です 1.黄金の邪神像はそもそも発動できるカードじゃないからサンダーボルトにチェーンするってことがそもそも不可能
2.邪神像の破壊された時の効果にしてもスペルスピー1のサンダーボルトにチェーンする状況がそもそもありえない
3.チェーン1:サンダーボルトチェーン2:自分の場にモンスターを特殊召喚するカードで組んだとしてもブラックガーデンの効果が発動するのは一連の(チェーン上の処理が終わった後なのでサンダーボルトの効果が適用される時点では相手の場にローズトークンはいない
突っ込みどころ多すぎてつい…… >>266
一時休戦のダメージ0はドロー処理終了後(ドローを封じられたら適用されない)と判っているものの
墓荒らしのダメージは"処理を行う際"とタイミングが明確でない為、
公式に問い合わせてみないと現状ではコレといった答えが出せない
ピケルの魔法陣は罠カードなので墓荒らしでは奪えない wikiにスケイルモースはリクルーターから呼べないと書いてありますが特殊召喚モンスターじゃないのにどうしてですか?
代打バッターNSからブラホで手札からスケイルみたいに呼べないのですか? >>284
リクルーターってのはデッキから特殊召喚するモンスターのこと
スケイルモースに対応したリクルーターはいない(いるかもしれないけどよく使われるカードにはいない) >>284
>>リクルーターから特殊召喚できず、上級モンスターのためリリースを必要とするも下級アタッカーと相打ちになる程度の攻撃力。
それとこの文章が修飾しているのは攻撃力について
代表的なリクルーターの多くが攻撃力1500以下を指定してるので1800はそうじゃないっていう意味 インフェルノイドの自身を特殊召喚する共通効果はバトルフェイズにも発動できますか? >>287
いいえ、条件による特殊召喚(チェーンブロックが作られない特殊召喚)ができるのは基本的に自分のメインフェイズのみです >>287
あと、発動する効果でもありません
そのあたりきちんと理解して言葉使った方が覚えやすいです 相手のフィールドに奈落の落とし穴が存在します
自分の墓地に魔王竜ディアボロスが存在します
自分が伝説の黒石を召喚し、リリースしてレッドアイズブラックドラゴンを特殊召喚しました
相手がブラックドラゴンまたはディアボロスに奈落の落とし穴を発動したい時、
どうやって処理を行いますか? >>290
レッドアイズを特殊召喚成功したとき、優先権はまだ自分にある
ここで魔王を発動できる
発動した場合、チェーン2でも奈落発動できるが、
その奈落が倒せるのはレッドアイズのほう(逆順処理してみればわかる)
チェーン2で奈落発動しなかったら、魔王特殊召喚してからそのタイミングで奈落発動すると
当然魔王がやられる
もし魔王を発動しなかったら、優先権が相手に移って奈落をチェーン1で発動できる
この場合当然レッドアイズが倒されて、魔王は特殊召喚されない 鎖付き真紅眼牙について質問です。
自分の場に真紅眼黒竜と伏せの真紅眼牙があり
相手は光と闇を除外して開闢の使者を特殊召喚しました。
相手の特殊召喚成功時に真紅眼牙を黒竜に装備させ、続けて牙を墓地へ送って開闢を装備カードにすることができますか?
一度相手に優先権が移って開闢の効果発動を許してしまうかがわからなくて困っています。 >>296
出来ます
鎖付き真紅眼牙の@の効果にチェーンして
Aの効果を発動する事で、
開闢の使者の@の効果は発動出来ません
基本的にモンスター効果はチェーンスピードが1、
つまり速攻魔法・罠の効果の発動に
チェーンする事が出来ないので、
鎖付き真紅眼牙の@の効果にチェーンして
開闢の使者の@の効果を発動する
というような事は出来ません >>297
1の効果に2の効果をチェーンはできるっけ?
1の効果の処理後以降じゃないとモンスターに装備されてないよね? こけコッコとB−バスター・ドレイクを素材にハリファイバーをリンク召喚しました。
ハリファイバーの効果を発動し、さらにバスター・ドレイクの効果をチェーンしようとしていますが
ハリファイバーの効果にチェーンしてフィールドの相手は幽鬼うさぎの効果を発動することができますか?
うさぎが手札にいる時とフィールドにいる時で処理は変わりますか?
よろしくお願いします >>299
出来ない 手札でもフィールドでも同じ
この場合のチェーン1、2の組み方は
ハリファイバーの発動にバスタードレイクが追っかけ発動とするのでなく
「同時に発動した効果」の処理順番を決めているに過ぎない
なのでバスタードレイクの発動前にうさぎ発動、とは出来ない >>296-298
公式FAQに、真紅眼牙は(1)の効果で装備カードの状態になった後で改めて(2)の効果を発動できるようになるってあるね
つまり、開闢特殊召喚成功時に起動効果発動前に伏せた真紅眼牙を装備する(1)しかその時点では発動できない、と
>>266
WikiのBFDとの裁定見るに、魔法の効果を解決してから2000ダメージになるんで一時休戦ならダメージ受けない ペンテスタッグが自分フィールドに存在している場合に、リンク状態の自分の始祖竜ワイアームが守備表示モンスターを攻撃したときに貫通効果は適当されますか?
(「守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分だけ先頭ダメージを与える」というのはそのモンスターが受ける効果なのか) 自分のスピリットモンスターの召喚時効果を相手のエフェクトヴェーラーで無効にされました
その後効果が無効になったスピリットモンスターを強制転移で送りつけてターン終了時まで放置した場合そのスピリットモンスターを自分は手札に戻す事は出来ますか? >>296-298、>>302
結論から言うと、開闢の@効果発動前に真紅眼牙のA効果で装備することはできる。
ただし、「チェーン」として処理するのではなく、「クイックエフェクトの優先権」によるものなので注意。
優先権のルールとして、あるカードの効果処理が終わった直後は、ターンプレイヤー→非ターンプレイヤーの順に「クイックエフェクトを発動するかどうか」を確認する必要がある。これがクイックエフェクトの優先権。
今回のケースであれば、
a. 開闢特殊召喚成功時、真紅眼牙の@効果を発動することで効果処理が行われる。
b. ターンプレイヤーがクイックエフェクトを発動するか確認する。
c. 非ターンプレイヤーがクイックエフェクトを発動するか確認する。
d. ここで初めてターンプレイヤーは起動効果の発動が可能になる。
で、c. のタイミングで真紅眼牙のA効果を発動できるので、開闢の@効果を発動させずに(発動できるタイミングがターンプレイヤーに回る前に)装備することが可能。 >>303
モンスターに適用される効果なのでワイアームに貫通付与されない
>>304
出来ない
ヴェーラーの無効化はターン終了時(エンドフェイズを終えて相手ターンに移る)まで
手札に戻す効果はエンドフェイズ中に発動する 質問です
相手フィールドにモンスターがいなくサモンソーサレスの1の効果で相手フィールドにモンスターを特殊召喚し
2の効果でリンク先の種族をデッキから特殊召喚する効果に地獄の暴走召喚を使うことは出来ますか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています