【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 58鉢目 【森羅】
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そう言えばアマリリスじゃなくてロンファに名称ターン1ってどう思う? >>207
リンク売っていきたいからしょうがないんだろうけど、調整としては不健全だよね
どう考えても今後もFWDは悪用しかされないのに 不健全といっても昔からこうだしもうどうしようもないのがな
親征竜四匹のためにどれだけの規制があったか
そして征竜四種禁止でどれだけ解放されたか
今のリンクモンスターのとばっちり規制はこれに近い
リンクを的確に潰せば植物出張はダーリング一匹消すだけでよかったわけだし 調べたらリーフストールレギアににん人薔薇恋人まであるらしい
後は施し霊峰ピースシャーマンロンファだな リンクス環境だとセットされたストールか雑貨商人を安全に処理する方法が限られてるから辛い
どのデッキでも使える手段がSRのブラックコアぐらいしかない どこまでいってもテーマが弱いからこんな惨状になってる ハリファとジャスミン禁止にすればガバガバ召喚法のリンクで植物が暴れることなんて無かったんだからロンファ制限にするくらいならこの二体禁止にして欲しい
サモソも同種族素材三体のみにエラッタしてくれりゃ種族でのまとまりじゃなくてテーマでの展開力も問われるし汎用がまとまって暴れることも少ないだろうし たぶんリンクヴレインズパックからは禁しだすわけにはいかないっておもってるんちゃう? 新マスタールールでシンクロ連打取り上げられてその上ハリファとジャスミン取り上げられるとか大概にしろよとしか ジャスミンはともかくハリファイバーは明らかにやり過ぎてるから取り上げるどうのという話じゃない
どんなデッキでもサモソリンクリハリファイバーだから癌でしかない
あんな形でしかシンクロがどうにもならないルールが悪いのは前提の上で、ハリファイバーは死んでくれていいと思わなきゃいけない存在
リンクモンスターはやりすぎてる >>221
だからこそサモソは禁止
針も制限ならいいね。制限でも多少はダメージあるし
ジャスミンは勘弁してくれ…汎用性はそんな高くないよ… ハリファイバーが自身をリンクに使えなければマジで良カードだった >>221
ハリファがバルブやジェットシンクロンやゴウフウ一枚で出せるのはおかしいしリンクブレインズパックのリンク2連中がサモソへほぼフリーパスなのもおかしかった
ハリファ、イゾルデ、ケルビーニの出すだけで盤面増やす奴らはリンクじゃなくても頭おかしい性能してる 捕食植物スパイダー・オーキッドが定期購読の付録に決定 Pカード破壊するP効果とか漫画版の効果は現状の捕食で使い道ないので
徹底的に魔改造して欲しいな 発動時Pカード破壊から相手の魔法罠を破壊に強化
P効果に融合効果もしくはサーチorサルベージorドローなどのアド回復効果を追加するとかが理想
非Pテーマ且つ融合テーマでP追加して成功した例だと月光がいるからその辺を見習った調整をして欲しい というかPを意識した効果にはならないと思うよ
だって補食植物にPいないし >>221
エクストラの固定化は規制対象の筈なんだがな、どんだけハリファイバー売りたいんだろ
ぶっちゃけハリ+サモソの組み合わせは一時期のチェイン・簡易ノーデンと大差ないと思うわ その後のコネクターはジャンクだし、ライザーはハリ意識だしほんま...
捕食虎と捕食狼くだち 捕食植物をまともに強化できるか見ものだな
植物族なんて元々何一つ強いカードもないのに馬鹿げた規制までされてるんだから厳重に配慮されるべきだろ 植物的にはね
ライロとか氷結界とかは盛り上がってるんじゃないかな 新規貰っといてこんなこと言うのもアレだけど定期購読とかやめて欲しい 定期購読でカード付けるのは構わないけど、碌に再録しないのがクソ
複数枚前提の効果にしてくる辺りが余計にな 毎号OCGカードついてるわけじゃないから定期購読はちょっとなあ
金額の多寡でなくついてない号があることに対しての満足度の問題 定期購読だろうが単価高くなろうが即戦力になってくれるなら文句は言わない
捕食はただでさえ新規貰える機会も無い上にテーマの完成度も高くないんだから1枚でも多く有能なカード増やしてくれないと困る 数少ない有能カードは全く無関係な場所で持ってかれたしな 定期講読に必須は例え強化だろうと文句は言うべきだぞ
万一にもシーホースクラスのを貰ったら一枚5000円コースだからな きょうびの入賞デッキ集を見てると前環境から植物族だけを完全にぶっ殺して締め出して後はまったくそのままって感じだな
胸糞悪いわ 最終的にドラゴンやら戦士やらになる盤面どうにかならねぇかな…
植物族の切り札が欲しいんだよ >>245
ブラロ「隠された効果で植物活用するから許して」 DPでアキのカードリメイクする場合は新規ブラロとか植物族シンクロにして欲しいな ロンファが制限だと強いカード作らなくなる悪癖なんとかならんかな 今のアロマってビートダウンできる?出来たら勝ち筋とかも知りたい >>250
フリーレベルなら問題なくできるし戦えるよ
マスマダンディや素ジャスミンを使ってセラフィジャスミン立てられれば大体のことはできるし、回ればリンク4並べるのも難しくない
ビートダウンなら勝ち筋はセラフィジャスミン使って大量展開して好きな大型でトドメ、とかそんなもん
自分はヴァレルロード辺りのリンク4ドラゴンとベルガモットをフィニッシャーにしてるけど、少し構築を変えればシンクロで勝つこともできると思う
やりたいこと決めてそれを目指して組むのが一番いいんじゃないかな >>252追記
デッキパワーは知り合いの【閃刀姫】相手に善戦できるくらいの力はある
アドの暴力で負けることが多いけど あくまで紙媒体で知り合いと話しながら遊ぶからリンクはごめんだわ。めっちゃ楽しそうだ... テーマの強みのないテーマばっか
テーマの意味がない 閃刀相手に善戦とか絶対嘘
適当な構築でなめプされてる ガチデッキはマッチ戦で強いからガチって呼ばれるんであって
シングルならある程度勝てることもあるでしょ 今回のPPに捕食入らなかったのが痛い
正直今のモチベ下がってるデッキのために定期購読したくないし 環境トップのデッキに対してサイドを含めずの一戦のみだとしてもだ
コンボを一発通して勝つとかがたまにある程度で戦えると言えるのかどうかがな
そういうのって実際数字でみると7:3で勝率15%とかになるし 話聞く限りだと展開が止まらないらしいね、ヴァレット系はお得意のアフターバーナーやウィドウアンカーで止まらないとかじゃないの?打点も1500に水増しした程度が1体なんだしライフケアも込みで善戦できそうだけどねぇ。 止まらないというのは違うかな
閃刀姫というデッキの本質は、"様々な魔法と誘発で場を荒らし回った上で後続が延々沸いてくるメタビ"といったもの
アロマでメタビやるとアロマより上位のメタビと戦うことになるからまず勝てない。長期戦やると本当に勝ちの目がない
森羅で1コンボ無理矢理通すとかした方がまだ勝機があるかもしれないくらい 実際閃刀相手してると頭おかしい動きばっかするしな
エンゲージの1サーチして1ドローやマルチロールの「そのターン使った枚数分の魔法サルベージ」とか、
息するようにアド稼ぎまくるから止めようとしても止められないし、サルベージもあって継戦能力も高すぎる
正直、見ていてイライラしてくるレベル
「閃刀の力の一部でもいいから不遇カテゴリに寄越せよKONMAI」と何度思ったか分からん 強いテーマには的確な強化や露骨に制約外したカード渡しておいて中堅以下にはズレたカード渡すってのが気に入らん
捕食植物とかもっとやりようあっただろうにプテロとか惑星とか生成とかしょぼいの渡したり
余計なデメリットそのままでプランター出したり
販売直前の生放送での公開処刑といいユーザー舐めてるとしか思えなかった まあどうみても最近の遊戯王によくある規制前提のカードだからそこまで気にしてない 気色悪いリーゼントオッサンはめっちゃ叩かれたのに閃刀叩かれないのがなんかもう絵だよねと思った アロマで閃刀に勝てるとしたら魔封じとかでメタるくらいじゃない?
あちらの魔法どうにかしないと効果無効にされるわトークンで攻撃通らないわで話にならないかと 魔封じあってもどうかな
皆が魔封じ使ってて今の強さだから
あとあいつらマッチ関係ないんだよな
必須が少なくてメインから誘発ガン積みだから
まずはGうららを限度一杯入れますとかそんな組み方するし レッドリブートがあかん
罠止められた挙句、閃刀魔法の的が出来上がる 閃刀使って中堅以下のデッキに負けるのは相手が上手いとしても使い手の方に問題あるやろ スパイラルが叩かれたのは他が規制祭りの中の一強デッキだったからだろ 捕食植物は典型的な出張するカードで強かったからもうそのテーマ自体は強くしないねって言う何時ものコンマイパターンの奴だわ
SRが露骨にそうだったしドラグも結局あの様、Emに至っては枠すら渡されず最早罰ゲーム 色んなデッキに出張してきてどれも上位に入ってる時点で十二獣的なたち悪さあるけどね 通れば勝つべき時(たまたま妨害がない時)に即座に勝てて通らなかったら勝負を投げて終わり
それが蛇蠍鰤 出張せずテーマ自体を強くするってコンマイの時も出来ない事OCGの人気がた落ちさせたコネミに出来る訳ないからな
例としてメイン雑魚いのに当時以下な弱い物渡して強化したつもりのドラグニティとか最新の強化でやっちゃうレベルだし 【一撃必殺!居合ドロー森羅】って名前超かっこいい組む >>>272
Gうららをガン積みするのは閃刀に限らず今は大抵のデッキがそうだろ何言ってんだ? というか魔封じ通ったゲームで閃刀に負けたことねぇわ
マッチ関係ないとかエアプ丸出しすぎ メタカードも引けなきゃ無意味だからな
メタ対象への勝率をやや上げる程度の効果しかない
閃刀はメタが通らないんじゃなくてメタによる勝率アップ程度ではトップの座から引きずりおろせないってだけ アマリリスが世界大会で英雄的に活躍するところ見たかったなあ 出してほしいとも思わなかったから別にいいけどやっぱ聖天樹はOCG化されなさそうだな アニメのサイバース推しの流れ的に再登場してもサイバースデッキに変わってそう
聖天樹も切り札含めて色々と出し切った感あったし 毒草モチーフを天使族にぶん盗られた屈辱が晴らされてない
せっかく正真正銘の植物使いを出したのにこれだもんな スパイダーオーキッド案の定弱くて腹が立つ
やっぱりコネミは捕食植物の事出張目的以外で強化する気なんて無いんだなってのがよく分かったよ 定期購読の捕食ビビるぐらい弱くて草
これでサーチ出来るからオフリス返さない宣言だったらマジで終わりだわ
コブラとか禁止で良いから何とかしろコンマイ これエンドフェイズまでフィールドに残すんだよね?
弱すぎるだけでも文句があるけれどファーニマル側との性能差がありすぎて悪意すら見えるのが気に食わない と思ったらデストーイマイスターもレベルが高すぎて微妙だな ぶっちゃけオフリス規制された時、『コレパとかですぐ再強化してくれるならしょうがないかな』って思ったくちなんだけどこれはブチギレですわ
今度こそ理解したクソコネミは植物使い馬鹿にしてるんだなって 植物リンクが流行ったら沢山規制してその後の補填も過剰に自重しだすしなんでこう両極端なのかね
植物全体でのシナジー恐れてるんなら各テーマにテーマ内だけで使える縛り付けて真っ当に強化すればいいのに何故これが出来ないのか 森羅にマスマティとトーチ入れるかめっちゃ迷う居合いドロー突っ込んだから余計に不純物混ざってるしなぁ >>296
>>103の通り
植物の規制に代替はない
オフリスの代わりになにかあると本気で思ってたなら植物わかってねーなーと思われても仕方ないね リンクにトークン可の裁定が出た時点でダンディ回りがズタズタに規制されるのは見えてたし青ジャスミンで代わりのエンジンもらったし
そのダンディを制限で留めてもらっておいて不遇不遇嘆くのはなんか違う気がするわ
捕食使いはキレていいけど >>301
捕食使ってるけどスパイダーオーキッドはケツ拭く紙にもなりゃしねえ 捕食植物に必要な物って融合サーチ回収、耐性持ち融合モンスター、サーチ除去等のサポート魔法罠
他の融合テーマとの差異をつけられる唯一の要素、捕食カウンターの有効活用
これ書いてて何期のテーマだよってなった 恐竜規制されたとこにゴアルトス出してやったり、テラフォ規制に際して前後の新規でケアしたりと
10期はそれ以前だと絶対あり得ない配慮をコネミが見せていたので勘違いする人がいても仕方がない
そんな有様だからお客が去ってくんですよ 漫画AV産はキメラフレシアの時はすばらしい魔改造を披露していたのに… 純で組んでもカウンター軸はカウンター置く動きが弱すぎて実用的じゃないし融合軸に絞ってもテーマ内の融合体や融合サポート足りてないし
混ぜ物して補おうにも採用するに至るレベルのカードが限られ過ぎて最終的にこれ捕食要らなくね?ってなってしまうのが悲しい カウンター利用要素皆無だったBFが墓地除外でカウンター全バラ撒きするモンスターもらってて複雑だ
優遇云々言う気はないけどそのテキストが許されるなら捕食カウンターもっと楽に撒けてよかったよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています