ドラゴン族総合スレ Part80
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【アモルファージ】 【巨神竜】 【聖刻】 【ドラグニティ】 【カオスドラゴン】 【純ドラゴン】など
遊戯王OCGのドラゴン族全般について語るスレです。
※【青眼の白龍 (ブルーアイズ)】 【真紅眼の黒竜 (レッドアイズ)】は専用スレが存在します。
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遊戯王OCG ドラゴン族総合スレ Part78
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1454936515/
◆リンク
遊戯王カードWiki-ドラゴン族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/ 本スレだとなぜかドラグの新規全部ゴミみたいな評価なんだよな あそこでは環境にかかわらないカードはすべて産廃扱いだからね
狂ってるよ 趣味のドラグニティソリティアで遊んでたらできたんだが
星6ドラゴン+ドゥクス+ファランクスから
未使用ファイアウォール+トロイメアケルベロス+タイタニック+クリスタルウィングまで行けたんだけど、
すっっっごい長いソリティア投下していい?
良さげなら多分今日中にまとめて書く、反応が割れてそうなら省略して書くね そのルートならもう知ってるからまぁ好きに書いてくれていいよ >>522
マジかすげえな
因みにEX13枚使ってる
なんか遠回りしてる感あるし>>522の知ってるルートの方が実用性あるかもね
その場合はなんか参考記録的に聞き流してね
とりあえず書くなら今日の晩になると思う ぶっちゃけデフレ期らしく一枚で動ける訳でも欠点補う訳でもないし
トロイメア変換ならちょっと止められて機能停止するドラグみたいなのより他の方がマシだなと 良さげなので書いていこうと思う
その前に、特殊召喚を分かりやすくするために、
[素材]モンスター名召喚方法(ゾーン)
のような書き方にするね 例:[ドゥクス+ファラ]ガジャルグSs(6)
ゾーンは左から1,2,3,4,5、右のEXが6、特に指定が無ければ邪魔にならなさそうな位置に ファラからスタートって書いてたけどクーゼでも問題ないよ
折角なので手札ドゥクスミスティル墓地ファラから
ドゥクスNsefファラ装備efss手札ミスティルefファラ墓地ミスティルssefファラ装備efss
ガジャルグSsef幼怪鳥落としefssアトゥムスXsefガジャルグ落としレダメssefガジャルグssefゼピュロス落としefssレダメバウンス
[幼怪鳥+アトゥムス]ハリファLsefヴァイロンキューブss[キューブ+ゼピュロス]シューティングライザーSsefバスターブレード落とす墓地キューブef神槍サーチ
[ガジャルグ+ライザー]アトゥムスXsefレヴァティンssefファラ装備神槍装備efクーゼ装備
〜小休止 ここまでテンプレ〜
ファランクスとクーゼが同時に装備されるのでここまでのルートはファランクスとクーゼのどちらでも良い ファラefssクーゼefss[ファラ+レヴァティン]ブンボーグジェットSsアトゥムス除外レダメssefガジャルグssef幼怪鳥落としefss
[ジェット+ハリファ]ソーサレスLsef対象幼怪鳥ミミクリーss[幼怪鳥+ガジャルグ]クリスタルウィングSs(5)
[クーゼ+ミミクリー]バルーチャSsefファラ&クーゼ&ガジャルグ装備ミミクリーefワイルドヴァルチャーサーチ
ファラefss[ファラ+ソーサレス]火壁Ls(6)クーゼefss(4)[クーゼ+レダメ]ケルベロス(4)火壁efヴァルチャーss
バルーチャ除外墓地レヴァティンssefファラ装備efss[ファラ+ヴァルチャー]星8Ss[レヴァティン+星8S]タイタニックXs(3)
最終盤面:EX火壁 メイン 空、空、タイタニック、ケルベロス、クリスタル 以上、長文失礼しました
汎用系征圧としてモンスター+魔法対策にしたけど、
他にもバスターブレード置いたりトロイメア増やしたりドーラで威圧したり相手ターンにカラミティ出したりできると思う
後攻ならアスカロン、トレミス辺りが組み込めそう
この辺の6〜10帯の自由度が高いのでドラグじゃなくても良いとかないです(半ギレ) おつ
ドゥクスファランクスミスティルは不純物ゼピュロスとレダメだけで天球レダメクリスタルできるようになったね
消費多いの嫌ならこれがいいかも 展開ルートは多くても手札二枚から動けないと現実てきじゃないよな ミスティルは無理だしドゥクスは渓谷だよりだが墓地に落とすのは霊廟もあるし槍もあるしなんとか
3分で回し切れ >>531
そこまで回ってるならトラドラでワンショット狙った方が現実的だよねぇ…
アスカロンは8辺りだと多分普通に採用してるとは思うんだが ぶん回ってるときこそトラドラなんて出さずに打点を分散するルートを取る方がまだしも安定するのでは アスカロンならウサギ打たれても打点残る強みは確かにあるっちゃあるが…
トラドラのぶち抜くパワーも捨てがたい >>531
面白い展開いくつもあったけど、ちょっと混ぜ物多過ぎて事故が気になる
展開の発想としてはとても役立ちそう >>538
まあそんな風に見てもらえたら嬉しい
正直こんなにメインとEX混ぜてたら実戦向きではないから
自分のデッキと相談して必要なとこだけ引っぱり出してくれたらいいです リボルバーの残りカードの収録はどうなるのか?
こんな感じかな?
スピードデュエル産→コレパ(マズルフラッシュとか)、ガンプラーがここなので
マスターデュエル産→次のレギュラー、ヴァレット関連がここなので
コレパのVR枠がリボルバーだけじゃないとおもうからどうでも良い闇ドラゴンとかレギュラーに食い込んで来そうまけど 収録枠だけじゃヴァレルガードが今回入るのかコレパに入るのかさらに次なのかさっぱりわからないな
あと関係ないけどレベル5のヴァレットくれ ヴァレルガードのぽっとでぶりから普通にOCGにならないんじゃないの?
でるの数年後とか ヴァレルガードは普通にocgイラストっぽかったけどな
ソードはかなり忠実再現+強化されてるけど
ガードをそのまま出すのはなさそう ショートヴァレルとか他で悪用されないように良く出来てるよな
これでリンク1ヴァレル来たら良いな ヴァレットは中々良い感じになってるけど、まだ足りない
ヴァレットが5種しかない 弾はもういいんだ
ヴァレルロード出しやすくしてくれ 剛鬼を使おう
遊戯王はメイン強いデッキに人権あってEXだけ強いデッキには人権ないゲームだから エクストラはトロイメアでいいからな
メインデッキが重要 欲しいのはヴァレット再戦やレスキューヴァレットかな レベル5のキャロベインヴァレットドラゴンでもいいぞ 再戦よりも蘇生できるときもあるフィールド魔法があるやん? 【公式】遊戯王OCG@YuGiOh_OCG_INFO
【4/14(土)発売 CYBERNETIC HORIZON(サイバネティック・ホライゾン)】
『星呼びの天儀台』収録!
手札及び自分フィールドの表側表示レベル6モンスター1体を持ち主のデッキの一番下に戻して、デッキから2枚ドロー!
これか
聖刻はレベル6引けてる状況ならいらない気もするけどなぁラブラ戻すにはいいけども ヴァレットが欲しいものはヴァレットって名前だけついたバニラとテキストの彼岸をヴァレットに変えたケルビーニ
これが個人的に喉から手が出るくらい欲しい 星呼びはデッキに戻すのがコストなのが辛いな
うらら当てられるとそれだけで致命傷になりかねん
聖刻に入れるにしても闇混ぜて誘惑入れた方がいいと思う とはいってもどうせ使わんものをデッキに戻してるから2:1交換をされたとも言い切れないような 現状のドラグって結局ドゥクス引けなくての事故多々あるし
ドゥクス渓谷潰された時のきつさ変わんないからそこ改善されなきゃあんま強くないね
止めれば良い場所も明確なんだからターン1ドラグサーチ+墓地除外召喚権追加位の魔法サポートぽっと渡してくれても良いのに 全くその通りなんだけど、もうコネミは分かってたってそんなことしないんだろうな…… ホローポイントヴァレット、ダムダムヴァレットドラゴンという2枚のカードが新規で来るという夢を見た リボルバーしばらく出番なしだろうし、新規に期待できないな
ソウルフュージョンの看板がヴァレルかトポロジックの融合モンスターという可能性はあるか 天儀台なぁドロソ来たのは喜ばしいけどどうかなぁ
トフェニやラブラがダブった時ぐらいは役にたつけどあんまりそういう状況ないだろうしなぁ
あとは天球用のイーサルを素引きした時とかか 6軸カオドラ使ってたからラブラやディアボ戻せんのは助かるわ >>563
ミスティル引きたいのにミスティルハンドにくわえる方法無いのがアレ 征竜が禁止になるまではテンペストがその手段だったんだがなぁ... 征竜は除外コストがドラゴン族なら何でもオッケーだったのがなあ
それがなくても規制かかるレベルのパワーあるし 征竜のことはもう忘れろ
帰ってくるとしたら去勢された後だ 仮に征竜がリメイクされて真っ当な属性サポになったとしてもそうなるとドラゴンサーチはおかしいから無くなるだろうしなぁ
テンペストは本当に忘れるしかない セイリュウはぶっ壊れだから去勢するまで戻ってこなくていいわ ドラグニティ新規
星4風鳥獣族
@1ターンに1度、手札のドラグニティカード1枚捨てて発動、デッキからドラグニティドラゴン族モンスター一体装備、ターン終了までドラゴン族モンスター以外をEXから特殊召喚できない。
Aドラグニティカードが戦闘・効果で破壊される場合、このカードに装備されたドラグニティモンスター1枚を墓地へ送る事ができる。
らしい ドラグニティセナート
星4風鳥獣族
@1ターンに1度、手札のドラグニティカード1枚捨てて発動できる。デッキからドラグニティドラゴン族モンスター一体装備、ターン終了までドラゴン族モンスター以外をEXから特殊召喚できない。
Aドラグニティカードが戦闘・効果で破壊される場合、このカードに装備されたドラグニティモンスター1枚を墓地へ送る事ができる。 どこまでも……どこまでもまともなドラグ強化なんてする気が無いんだな、コネミは それ本気で言ってるなら相当やばいけど
ネタなんだよな やっとドゥクス以外で動けるのがきたか
ありがてぇ… まあ第2のドゥクスにはなれるんじゃね
EX制限は邪魔だけどクリスタルとかドラギオンになれるからましな方でしょ
結局召喚権潰されると動けないのは変わらんが 起動効果だからね、コストがいるとはいえこいつを場にだすまでには制約はないし
召喚時じゃないからリクルもしやすそう でもやっぱ基軸になるようなエンジンほしかったっすね… でもやっぱ基軸になるようなエンジンほしかったっすね… 墓地除外で召喚権増やすくらい付けて良かったろ
手札コスト要求されるのも微妙な上にドラグしかコストに出来ないって意外と辛いと思うぞ 手札コスト制限、デッキのみ、エクストラ縛りかあ……
ちょっと縛りキツくないかなあ エクストラ縛りっつってもドラゴン縛りだから対して気にならんがな 自己ssかアド稼げる効果は欲しかったね...
でもまあこんなもんでしょ ハリファイバークリスタルができないのはちょっと困る ハリファイバーなんてそのうち禁止逝くんだしヘーキヘーキ! ハリファイバー禁止はヴァレル更に出しにくくなるから許してくれ 手札コストにドラグ要求とかかなりキツくないか
ただでさえ手札要求する渓谷調和と住み分け難しそう、後半腐りやすいのも何とも言えん SSしてデッキからドラグ装備くらいしてもバチ当たらないでしょこれ
そしたら捨てる札がドラグ指定で厳しめなのも納得できるのに ストラク出た上5枚も新規貰っても2009年から前進してない感じが凄まじい
もう少し動きながら盤面割ったりトークン産んだりテーマ内のプレイに多様性が欲しかった 弱点は相変わらずだが5枚中3枚は優秀だからまぁまぁだな クーゼなんかそれこそサイバーダークカノンとかの様に自分から墓地に行ってサーチでも最新の効果持っててくれたらまだ悪くなかったのに
ドゥクス増えたのは良いとしてどの道召喚権の消費潰されたら終わるのも変ってないのが
蘇生してなんとかしてっても中盤以降にこいつの効果で手札消費してる余裕ドラグにはないしなんとも時代に合ってない強化だな… 優秀(かつてのドラグのプールで見て)だからな
これでは前進してはいないよ て言うかドラゴン縛りまで出てくるからドゥクス始動できない時に柔軟性まで失うじゃんナニコレ… せめて装備状態のチューナーとシンクロ出来るとかあってもよかったんではなかろうか
そしたら神槍や元々装備状態から分離する能力の無いチューナーも活かせる可能性あった >>604
周りが高速道路走ってる中で動く歩道に立ちながらちょっとずつ進んでる感 部落の泥道にやっと砂利石敷いて貰えただけの間違いでしょ
その程度でしかないよこれ 別に縛り付けるのは正解だと思うけど
何時もの遊戯王()な弱い物に強烈な縛りと余計なコストって言う一番ダメなコースって言う これで文句言うと某速報の餓鬼みたいなコメントしてくる野郎が「ドラグ使いは贅沢」とか「征竜と組んでたテーマが被害者面すんな」とか言ってくるのもイライラする いざ自分の持ってるデッキを振り返ってみると9期10期でも召喚権潰れたら動けないのが大半だったわ
そこに文句言ってるとちょっと言いすぎ
でもセナートのコスト縛りはセーブしすぎ ちゃんと環境のパワーレベルの上昇に応じた強化になっているか否か、それが全て
そして今回の5枚の新規は強化ではなかった そもそも環境クラスじゃなきゃほとんど召喚権やられたら止まるしな
というか環境クラスでも召喚権とめられたらきついのは変わらん きついと手も足も出ないじゃ天と地の差があるんだよなぁ
しかもドラグは伏せも誘発もロクに積めないのをお忘れか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています