【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆114
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>241
アポピスな
無条件往復2枚リクルは苦紋様考えると強すぎる 再生するG
速攻魔法
自分の墓地、またはゲームから除外されている「増殖するG」を1枚手札に加える。
継承するG
通常魔法
このターン、墓地またはゲームから除外された「増殖するG」を
1枚デッキに加えてシャッフルする。 妖星乱舞
通常罠
(1):お互いに自分フィールドのモンスターのレベルの合計×100ポイントのダメージを受ける。 バーニング・乙女
ランク3/炎属性/魔法使い族/エクシーズ/ATK1700/DEF1500
レベル3モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2枚取り除くことで、
相手に2000ポイントのダメージを与える。
この効果を発動したターン相手が受ける全てのダメージは0になる。
1ターンに1度自分の墓地に存在する炎属性モンスターを1枚選択してこのカード
のエクシーズ素材として取り付けることができる。 >>245
最後の引導火力として使われる未来しか見えない
メインフェイズ1に発動できる、もしくは相手がダメージを受けていないターンに発動できるを付け加えた方が良いかも
このカードの効果を発動するターン、このカードの効果以外の方法で相手プレイヤーにダメージを与えられない。で悪用されないかな? >>246
補足ありがと。
もちろんそのつもりで書いたんだけど、説明不足だったね。
>>この効果を発動したターン相手が受ける全てのダメージは0になる。 ×
>>このカードの効果を発動するターン、このカードの効果以外の方法で相手プレイヤーにダメージを与えられない。 ○
これに変更で。 風の踊りっ娘
リンク・効果モンスター
リンク3/風属性/天使族/攻1000 【リンクマーカー:左下/下/右下】
風属性の効果モンスター3体
(1):このカードの攻撃力はリンク先のモンスターの数×500ポイントアップする。
(2):このカードは相手プレイヤーへ直接攻撃することができる。
(3):1ターンに1度、このカードのリンク先モンスター1体をリリースすることで、罠カードの発動を無効にし破壊することができる。
この効果は相手ターンにも使える。 リンク・エラー
通常罠
フィールド上のリンクモンスター1体を指定する。
このターン、そのモンスターのリンクマーカーを2つ選択し無効にする。
1000ライフポイント払うことで、墓地に存在するこのカードをデッキの
一番上に置くことができる。 LLL(リベア・リリカル・ルスキニア)−ラピスラズリ・ナイチンゲール
風/星1/鳥獣族/攻守100
@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「LL」モンスター1体を特殊召喚するか手札に加える。この効果の発動後、自分はレベル又はランク1のモンスターしか特殊召喚できない。
A:1ターンに1度、手札からレベル1モンスターを捨てて発動できる。手札・墓地からレベル1モンスターを1体選んで特殊召喚する。
B:このカードをX素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。⚫このカードは相手の効果を受けない 鑑定希望 >>234
ルールとしては、バイト数と連投に対する制限しかないから、いいんじゃない?
画像投稿するのが望ましいけど トラップネスト・D
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/悪魔族/攻2000 【リンクマーカー:下/右下】
罠カードとしても扱うモンスター2体
1ターンに1度、自分はデッキから罠カード1枚を選択し、このカードのリンク先にセットすることができる。
このカードがフィールドから存在しなくなった場合、このカードのリンク先のカードは全て破壊される。
「トラップネスト・D」の効果はデュエル中2回しか使えない。 メタル・リザレクト・スライム
効果モンスター/特殊召喚
星10/水属性/水族/攻3000/守 0
このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールド上に元々のカードが罠カードの
モンスターが存在する場合に、手札から特殊召喚できる。
(1):このモンスターの召喚・特殊召喚成功した時に、
自分の墓地に存在するモンスターとして特殊召喚できる効果を持つ永続罠を
2枚まで選択して発動できる。
そのカードを手札に加える。
(2):このモンスターが表側表示で存在する限り、自分はセットしたターンに
永続罠カードを発動できる。
//鑑定希望 E・HERO ティンクル・ネオス
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2300
「E・HERO ネオス」+「N・ティンクル・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
1ターンに1度相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。
そのカードを破壊し、そのカードの種類により以下の効果を得る。
●モンスターカード:相手は次のターンバトルフェイズを行えない。
●魔法カード:ターン終了時まで自分フィールド上のモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
●罠カード:このカードは次の自分ターン開始時まで戦闘・カードの効果で破壊されない。
//鑑定希望 マドルチェ・ピョコケェーキ 地/LINK2/1000
獣族・リンク・効果[左下・右下]
地属性レベル3・4モンスター2体
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
⑴自分の墓地の「マドルチェ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、デッキから「マドルチェ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リンク素材にできない。
⑵フィールドのモンスターの表示形式が時に発動できる。そのモンスターの守備力を0にする。 >>255
脱字
「表示形式が変更された時に」でした 連鎖届け(チェーンとどけ)
速攻魔法
(1):タイミングを逃して発動できなかったカードを対象に発動する。そのカードの効果を発動する。 強制開発
速攻魔法
(1):相手フィールドの効果モンスター1体が持つ、発動条件を満たしている効果を1つ宣言して発動できる。その効果を相手が適用する。この効果処理で相手がカードを選択する場合、相手の代わりに自分が選択する。 陽光の宣告者(サンシャイン・デクレアラー)
星4/光属性/天使族/攻600/守1000/融合
「宣告者」モンスター2体
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「宣告者」カード1枚を手札に加える。
(2):「宣告者」儀式モンスターを儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要なレベル分のリリースとして使用できる。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「宣告者」モンスターの効果を発動するために天使族モンスター1体を墓地に送る際、代わりに自分の墓地の「宣告者」モンスター1体を除外できる。
//鑑定希望 魔女化
速攻魔法
(1):自分フィールドに表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体をリリースして発動する。手札・デッキから
そのモンスターのレベル+2以下の「魔女」または「魔人」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 >>259
正規の融合はされなそうだけどマイナーな崇光が簡易+1枚で立つのは面白い
ユニオン融合みたいな召喚条件の方が虹光や聖光の召喚条件にも近いんじゃないかと思った >>260
発想は面白いんだけど今のカードプールにおいてこのカードで出せる有用なモンスターがほぼいないのが問題
「魔女」テーマを作ってそのサポートカードとして出すならいいんだけど、現状だとあまりにも厳しい エンド・オブ・ヒュプノス
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守0
(1) : このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地で効果が発動する魔法・罠・モンスターの効果は全て無効になる。
(2) : このカードがフィールドから墓地へ送られた場合発動出来る。デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
鑑定希望 超巨大殲滅毅構メサイア
リンク
リンク3/光属性/機械族/攻撃力2000
【リンクマーカー:左上/上/右上】
カード名が異なるトークン以外の通常モンスター3体
@このカードのリンク先にモンスターが2体以上存在する場合、
このカードは相手のカード効果の対象にならず、効果では破壊されない。
A1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
ダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力をこのカードのリンク先のモンスターの攻撃力の合計分アップする。
B1ターンに1度、自分フィールド上のカード一枚を手札に戻し、
相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを相手フィールドの使用していないモンスターゾーンに移動させる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
//鑑定希望 魔導王妃 セレネ
星6/闇/魔法使い族/効果 攻2400/守1400
(1):このカードは自分フィールドの魔力カウンターを2つ取り除き、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの魔力カウンターを2つ取り除いて発動できる。その数に応じて、以下の効果から一つ選んで適用する。4つ取り除くことで、この効果は相手ターンでも発動できる。
●フィールドの表側表示のモンスター1体を選んで裏側表示にする。
●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
//ストラク並の無難なエースモンスター 鑑定希望 リセアの蠱惑魔
リンク2/地属性/植物族/攻2800
【リンクマーカー:左下・右下】
地属性・植物族モンスター2体
(1):このカードは攻撃できない。
(2):このカードは罠カードの効果を受けない。
(3):「ホール」通常罠及び「落とし穴」通常罠が発動した場合に発動できる。
デッキから「ホール」通常罠または「落とし穴」通常罠または「蠱惑魔」モンスター1枚を選び、自分フィールドにセットする。
//鑑定希望
//トータル2800にするための苦肉の策 究極のステージ衣装
フィールド魔法
(1)自分のメインフェイズ時に、フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を次の相手ターンのエンドフェイズ時まで3000ポイントアップする。
この効果の対象になったモンスターは自分のターンのバトルフェイズ中攻撃力を3000ポイントダウンする。
//鑑定希望 罠、そして、モンスターの奇襲
カウンター罠
(1):自分の魔法・罠ゾーンにこのカード以外が存在せず、自分のモンスターゾーンにカードが存在しない場合、相手の攻撃宣言時に発動できる。
モンスター1体の攻撃を無効にし、自分は手札・墓地から可能な限り、モンスターを特殊召喚する。その後、相手ターンを終了する。 >>269
訂正箇所→訂正後のテキスト
このカード以外が存在せず、→このカード以外存在せず、
相手の攻撃宣言時に→相手モンスターが直接攻撃した時に E−HERO アトロシアス・デビル
融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000
レベル6以上の「HERO」悪魔族モンスター×3
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でしか特殊召喚できない。
@:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
リリースできず、他のカードの効果を受けない。
A:自分エンドフェイズに発動する。
このカードの攻撃力は500アップする。 遅効性蘇生薬(通常魔法)
次の自分スタンバイフェイズ時に自分の墓地のレベル6以下のモンスター1体を特殊召喚する。
悪用されるかな?最近のカードよく知らんけど。ネーミングに自信あり。
//鑑定希望 E・HERO コズミック・ネオス
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2000
(1):このカードは自分の手札・フィールドから「E・HERO ネオス」1体または
「N」モンスター1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。
(3):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ミラクル・コンタクト」1枚を選んで手札に加える。 E−HERO デビルダム・スラッジ
融合・効果モンスター
星6/水属性/悪魔族/攻1900/守3000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時または相手モンスターの効果が発動した場合に発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし、除外する。
このカードの攻撃力・守備力はターン終了時までこの効果で除外したモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値分アップする。
鑑定希望 ブーメラン効果
通常罠
(1):このカードは相手ターンのみ発動でき、このターンの終了まで以下の効果を適用する。
●自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、相手モンスター1体を選んで破壊する。
●自分フィールド上のカードが効果によって破壊された時、相手の魔法・罠ゾーンのカードを1枚選んで破壊する。 >>275
ダメステ開始時の奴はまだわかるけど守備力3000が毎ターンモンスター効果の発動無効にして除外してくるとか化け物すぎる気が… 強制退去
永続罠
(1):このカードがフィールドに存在する限り、フィールドのカードが効果で墓地へ送られる際、代わりに持ち主のデッキの一番下に戻す。 >>268
面白いと思う。
古いけど「援護射撃」とか最適だし クリアウィング・シンクロ・ドラゴン/バスター
星9/風/ドラゴン族/特殊召喚 攻2800/守2800
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。
1):1ターンに1度、このカード以外のレベル4以上のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力をターン終了時まで2倍にする。
2):1ターンに1度、モンスターを対象としてカードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」を特殊召喚する。 C(チェーン)・スクイード
効果モンスター
星3/地属性/魚族/ATK1400/DEF1000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上に「C(チェーン)」モンスターが存在する場合、このモンスターは手札から特殊召喚できる。
(2):このモンスターがフィールド上から墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから「C(チェーン)」モンスター1体を手札に加える。
//鑑定希望 自己顕示欲
装備魔法
(1):Sモンスターのみ装備できる。
相手ターンの度にEXデッキからSモンスターを3枚まで選んで公開して発動できる。
そのターンの終了まで装備モンスターの攻撃力・守備力は公開したモンスターの
攻撃力・守備力の合計と同じ数値になる。 竜玉のカラーレンズ
速攻魔法
(1):自分フィールドのレベル7・8の「アイズ」ドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
次の効果から1つを選んで適用する。この効果の発動後ターンの終わりまで、自分はこのカード以外の効果でモンスターを特殊召喚できない。
○そのモンスターを墓地に送り、その後デッキ・Exデッキからレベル7・8の「アイズ」ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
○そのモンスターを墓地に送り、その後Exデッキからランク7・8の「アイズ」ドラゴン族Xモンスター1体を特殊召喚する。その後、墓地に送ったモンスターを特殊召喚したXモンスターの下に重ねてX素材とする。
//鑑定希望 RR−キングス・レイニアス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1300/守1600
このカードの(1)(2)(3)の効果発動後、
このデュエル中に自分は「RR」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「RUM」魔法1枚を手札に加える。
(2):このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから「RUM」魔法1枚を手札に加える。
(3):墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
デッキから「RUM」魔法1枚を手札に加える。 ドロードロード
永続魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1) : 手札を1枚墓地に送って発動出来る。
自分はデッキから1枚ドローする。
汎用ドロソ
鑑定希望 >>285
ドロー抜きで考えても墓地肥やしができるのが強いから除外にすれば多少は妥当になるかも 同調蘇生
通常魔法
このカード名は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドのチューナー1体をリリースし、自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。対象のSモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する。 サイバー・オーガ・A(アングリー)
☆9/地属性/機械族/ATK3000/DFE1000
このモンスターは特殊召喚できない。
(1)自分フィールドにモンスターが存在せず自分の墓地に「サイバー・オーガ」が2体以上存在している場合このカードをリリース無しで召喚できる。
(2)攻撃表示のこのカードが戦闘および相手の効果で破壊された場合に発動できる、EXデッキから「サイバー・オーガ・2」を特殊召喚する。
//鑑定希望 >>281
インヴォ作りやすくなるしリペアラーからリンク作る旨味もある
Cの効果に連携持たせられればとは思うけど盛りすぎるのもスマートじゃないからバランス的には丁度いいと思う 《星態装置−レベルアッパー》
装備魔法
(1):装備モンスターはレベルを持つモンスターとの戦闘では破壊されず、その効果を受けない。
(2):装備モンスターがレベルを持つモンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。
装備モンスターのレベルは戦闘を行ったモンスターの元々のレベル分だけ上がる。
//鑑定希望 ライフゲーム
通常魔法
(1):モンスターゾーン1箇所を指定して発動できる。
指定したゾーンと縦・横・斜め方向に隣接するモンスターゾーンまたは魔法・罠ゾーンに存在するカードの枚数によって、以下の効果を適用する。
○0〜1枚:指定したゾーンに存在するモンスターを持ち主のデッキに戻す。
○2枚:自分はデッキから1枚ドローする。
○3枚:指定したゾーンが空いている場合、そのゾーンの持ち主はデッキからレベル4以下のモンスター1体を選んでそのゾーンに特殊召喚できる。
○4枚以上:指定したゾーンに存在するモンスターを除外する。
//鑑定希望
//Exモンスターゾーンは指定できるが、その場合3枚の時の効果でモンスターを特殊召喚することはできない 邪曲の堕天使
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外する。
鑑定希望 猫的認識災害(びょうてきにんしきさいがい)
永続魔法
(1):フィールドのこのカードと同じ縦列に存在する自分のメインモンスターゾーンのモンスター、及びフィールドのこのカードを対象にするモンスター効果を発動したモンスターの元々の効果は無効となり、元々の攻撃力は1000となり、以下の効果を得る。
○このカードが攻撃対象またはモンスター効果の対象になった時に発動する。
その攻撃モンスターまたは効果を使用したモンスターの元々の攻撃力は1000となり、効果はこのカードと同じになる。
//鑑定希望です よろしくおねがいします
//カード絵はねこではなく例の井戸小屋です >>293
SCPのコモンライセンスに遵守するうんぬんのアレ書かなくていいのか? >>263
効果もステータスも恵まれすぎてて胃もたれしそう アビス・トルーパー
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1000
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分はモンスターを特殊召喚できず、
このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。
(2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に、
手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。
このカード以外のフィールドの表側表示モンスターを全て破壊し、
お互いのプレイヤーは破壊したカードの数×300ダメージを受ける。 ネオスワールド
フィールド魔法
(1):フィールドの「ネオス」モンスターは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):フィールドのモンスターをデッキ・手札・エクストラデッキに戻す効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
//鑑定希望 鑑定すっかり忘れてた
>>274
若干手間はかかるけどサーチ効果は便利だしネオスをコストに出せばミラクルコンタクトで戻せて無駄もないね
でもNまで召喚コストに出きるのは便利だけどネオスの派生と考えるとちょっと変かも 「熱いの太陽」みたいなニュアンスな事に言ってんじゃないの 連鎖切断(チェーン・ディスコネクション)
通常罠
(1):相手フィールドのリンクモンスター1体を破壊する。その後、破壊したリンクモンスターのリンク状態にあったモンスターをすべて破壊する。この時破壊したモンスターがリンクモンスターだった場合、この処理をもう1度繰り返す。 黒炎波
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分フィールド上の「レッドアイズ」モンスターを対象にとって発動する。
このモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃することができ、
ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果・魔法・罠の効果は発動できず、戦闘破壊したモンスターの効果は無効化される。
対象に取ったモンスターが「真紅眼の黒竜」の場合、このカード名以外の「真紅眼の黒竜」のカード名が記されたカードを
デッキまたは墓地から2枚(同名カードは1枚まで)手札に加えることができる。
//鑑定希望 バレンタインギフト
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分は手札からカードを1枚選んで相手の手札に加える。
相手は次の相手ターンのスタンバイフェイズに、この効果で手札に加わったカードと
異なる種類(モンスター・魔法・罠)のカードを自身の手札から1枚選んで
相手の手札に加えなければならない。
異なる種類のカードを手札に加えられなかった場合、自分はデッキから2枚ドローする。
鑑定希望 手錠龍の祝福
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は1800になる。
(2):装備モンスターが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、墓地のこのカードを除外して発動する。
攻撃モンスターの攻撃力を1800ポイントダウンさせる。 太古の豊穣龍
星8/地/ドラゴン族/シンクロ 攻2600/守2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキからフィールド魔法1枚を選んで自分フィールドにセットする。そのカードはセットされている限り効果では破壊されない。
(2):自分フィールドにフィールド魔法が表側表示で存在する限り、自分のモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、ダメージステップ中は相手のカードの効果を受けない。 歓喜の選択
通常魔法
(1):このカード以外の自分の手札が2枚以上の場合に発動できる。
自分の手札を全て相手に見せ、相手はその中からカード1枚を選ぶ。
お互いはそのカードの同名カード1枚を自身のデッキ・墓地から選んで手札に加える事ができる。 愛帝ヴァレンティヌス
☆6/光属性/植物族/ATK2400/DFE1200
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、自分の墓地のモンスターを2体除外して発動できる。自分フィールド上に愛の花トークン(☆2/光属性/植物族/ATK1200/DFE600)を除外したモンスターの数まで特殊召喚する。
その後、自分は特殊召喚した愛の花トークンの数までモンスターをアドバンス召喚してもよい。この効果は自分のEXデッキにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。
//鑑定希望 死者降入(ししゃごにゅう) 通常魔法
(1):自分の墓地のレベル5以上の通常召喚可能なモンスター1体を対象に発動する。
そのカードを手札に加え、その後リリースなしで召喚する。
(2):このカードが墓地に送られた場合に発動する。
自分の墓地のレベル4以下のモンスターを全て除外する。 パンドラー・マジシャン
✪7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
このカード名の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
@:このカードが手札・墓地に存在し、モンスターが2体以上破壊された場合に発動できる
このカードを特殊召喚する
A:このカードがリリースされた場合に発動できる
手札・デッキから、闇属性の通常モンスター1体を特殊召喚する マルハゲドン
☆8 地属性 恐竜族 2000/2000
このカードは特殊召喚できない。
⑴このカードはモンスター3体をリリースして召喚することもできる。
⑵このカードが⑴の効果で召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを全て除外する。
⑶このカードの⑵の効果は無効化されない。
ツルピカ頭の恐竜さんザウルス!
//鑑定希望 捨鉢のギャンブラー
永続魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
1:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。
●2000ポイントライフを払い、カード名を1つ宣言してこの効果を発動できる。
自分のデッキをシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローし、お互いに確認する。
ドローしたカードの中に宣言したカードがなかった場合、ドローしたカードを全て墓地へ送る。
●自分のライフポイントが相手より2000以上少ない場合、自分の墓地の魔法・罠カード2枚を除外してこの効果を発動できる。
自分は1000ポイントライフを回復する。 孤高の戦意(永続魔法)
(1):1ターンに一度、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札からモンスターを1体特殊召喚することが出来る。
自分フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合に表側で存在するこのカードを破壊する。
//鑑定希望 侵略の世界-ヴェルズ・ディストピア
フィールド魔法
@:フィールドの表側表示のモンスターは「インヴェルズ」モンスターになる。
A:1ターンに1度、自分が「インヴェルズ」モンスターをアドバンス召喚するために自分フィールドのモンスターをリリースする場合、
自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドの「インヴェルズ」モンスター1体をリリースできる。
B:自分・相手のエンドフェイズに発動する。このターンにこのカードが表側表示で存在する状態でリリースされた
モンスターの数まで、ターンプレイヤーのフィールドに「インヴェルズトークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守0)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。 《桶屋ゴブリン》
ペンデュラム・通常モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻 100/守1800
【Pスケール:赤8/青8】
@:このカードは魔法・罠カードの効果で破壊されない。
A:「フィールドのカードを破壊する」効果を含む魔法・罠カードの効果が適用される度に、自分はデッキからカードを1枚ドローしなければならない。
【モンスター情報】
風が吹けば何とやら――。
ゴブリンは今日も金策に走る。その背後に宇宙的大旋風(コズミック・サイクロン)が迫ろうとはつゆ知らず。
//鑑定希望 ボーン・スラッシャー
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1600/守 200
(1):自分フィールド上にアンデット族モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがアンデット族モンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合に、
自分・相手の墓地からカードを1枚選択して発動できる。
そのカードをゲームから除外する。
//鑑定希望 エレクトリック・ゴート
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
(1):フィールドのリンクモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターのリンク先のモンスターゾーンすべてに、
可能な限り「電気羊トークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。相手はこのトークンをリンク召喚に使用できない。 矛盾
装備魔法
(1):装備モンスターの元々の攻撃力は0になる。装備モンスターの攻撃力が変化する場合、その数値は倍になる。
//元々の攻撃力が0で攻撃力が変化する効果を持ってモンスター向けの装備カード 呪毒竜ドラゴナーガ
星7/闇/悪魔族/効果 攻守2500
このカード名の(1)の効果による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
(1):フィールドゾーンにカードが存在する時、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。お互いのフィールドゾーンのカードをすべて除外し、除外したカードの数×500ポイントのダメージを相手に与える。
(3):フィールドにこのカードが存在する限り、お互いにフィールド魔法をセット・発動できない。
//鑑定希望 トリックスター・ヘカテイア
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/天使族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
同じ種族・属性の効果モンスター2体以上
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードのリンク先の「トリックスター」モンスターは直接攻撃できる。
A:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
相手がドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えた場合に発動する。
相手の手札を全て除外し、相手は手札が3枚になるようにドローする。 目覚ましゴブリン
レベル4/地属性/悪魔族/効果
このカード名の[2]の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体と相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を対象として発動として発動できる。
そのモンスターを表側守備表示にする。(リバース効果モンスターの効果は発動しない。)
A:相手がモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、このカードを手札から捨て、自分フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側守備表示にする。
攻/1700 守/0 駒魚(こまうお)
リンク・効果モンスター
リンク2/地/魚/リンクマーカー下・左/攻1800
効果モンスター2体
(1):リンク召喚したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り一度だけ、モンスターゾーンに存在するこのカード以外のリンクモンスター1体を対象として発動できる。
このモンスターの位置を対象のモンスターのリンク先の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
その後、このカードと同じ縦列に存在する相手のカードを全て破壊する。
このカードは相手ターンでも発動できる。 ヘリックス・ドラゴン
融合
星2/地属性/ドラゴン族/攻?/守0
元々の攻撃力の合計が3の倍数となるモンスター2体
@:このカードの攻撃力は、融合素材としたモンスターの元々の攻撃力の合計の3分の2アップする コラージュ・ドラゴン
融合
星3/地属性/ドラゴン族/攻?/守?
自分のモンスター3体
@:このカードの攻撃力・守備力は、それぞれ融合素材としたモンスターの数値の合計の半分アップする >>322の効果を修正。
このカードは相手ターンでも発動できる。→この効果は相手ターンでも発動できる。 数合わせ
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はモンスターの効果を発動できない。
(1):自分と相手のフィールドのモンスターの数が同じになるように、デッキからPモンスターではないレベル4以下の通常モンスターを特殊召喚する。 ヴァリアブル・ストリンガー 光/LINK2/1400
サイバース族・リンク・効果[左下・右]
同じ属性・種族のモンスター2種類
このカード名のカードは1ターンに1度しかリンク召喚できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した時、自分の墓地のモンスター1体を対象に発動する。
そのカードを装備カード扱いでこのカードに装備する。
このカードのカード名はこの効果で装備したモンスターと同名カードとして扱い、
そのレベル×100攻撃力がアップする。
(2):自分または相手バトルフェイズに1度発動できる。
手札からこのカードのリンク先に、このカードが装備したモンスターの元々の属性・種族と同じ属性・種族のモンスター1体を特殊召喚する。 神走列車テラ・メエリタ
地属性/機械族/レベル10/攻4000/守0
このカードがデッキに存在する場合、レベル4のモンスターとして扱うことができる。
@:このカードは手札から特殊召喚できる。この効果を使用するターン、自分は地属性・機械族モンスターしか特殊召喚できない。
A:特殊召喚されたこのカードの攻撃力は半分になる。
B:このカードをリリースして発動できる。デッキから「転回操車」を発動する。 おろそかな埋葬
通常魔法
(1):デッキの上からカードを5枚めくり、
その中からモンスターカードを1枚選んで墓地へ送り、残りのカードはデッキに戻す。
//鑑定希望 星猩のデネブラエ
効果モンスター
レベル4/闇/悪魔/攻1500/守1000
(1):このカードが召喚に成功した時、手札の「融合」または「フュージョン」魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。
自分のEXデッキで裏側表示になっているカードの中からカードをランダムに1枚選んで墓地へ送る。
この効果で墓地へ送られたカードがレベル8以下の融合モンスターだった場合、このカードはモンスターゾーンに存在する限り、そのモンスターと同名カードとして扱い、
このカードの攻撃力は次のターン終了時までそのモンスターのレベル×100アップする。 ミクロコスモス
永続罠
自分フィールドのカードの合計が相手フィールドのカードの合計より少ない場合、このカードは手札からも発動できる。
(1):種族・属性を1つずつ宣言して発動できる。
このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
宣言した種族・属性を持つモンスターは墓地へは行かず除外される。
//宣言した種族か属性の片方でも該当すれば除外のつもりです 剛鬼ギガント・オーガ
リンク・効果モンスター
リンク3/地属性/戦士族/攻2500
【リンクマーカー:左/右/下】
「剛鬼」モンスター2体以上
(1):このカードのリンク先の「剛鬼」モンスターを全てリリースして発動できる。
このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できず、
このカードは通常の攻撃に加えて、
リリースしたモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。 肝試し
通常魔法
(1):手札・墓地から攻撃力1600以下のアンデット族のモンスターを2体まで選んでセットする。このターン、自分は攻撃宣言できない。 異次元質屋
通常魔法
(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを次の相手のターン終了時まで除外し、デッキから2枚ドローする。対象のカードがこの効果で除外されている限り、自分はそのカードおよびその同名カードの効果を発動できない。
//鑑定希望 ダークエネルギー
永続罠
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1) : 手札から闇属性モンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
鑑定希望 >>329
そういう既存カード名の派生、言葉遊びみたいなのめっちゃ好きだわ
効果もありそうだし 破開拓者(フロンティアブレイカー)
地/星4/1400/1600
機械族・効果
(1):このカードが召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動する。
●デッキからフィールド魔法1枚を選び破壊する。
●自分の墓地からフィールド魔法1枚を選び、相手フィールドゾーンに置く。 《PSYクローン》
速攻魔法
@:800LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果で相手の魔法・罠カードを破壊した場合、その同名カード1枚を自分デッキから選んで自分フィールドにセットできる。
//鑑定希望。ノーレアかスーレア想定 エクリプス・ソーサラー
星4/光/魔法使い族/効果 攻0守2100
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが墓地へ送られた時に発動する。デッキから特殊召喚モンスター1体を手札に加える。このターン、この効果で加えたカード及びその同名カードがフィールドで発動した効果は無効化される。
//鑑定希望 《吟遊ギリス》
効果モンスター
星4/地/昆虫族/攻 1600/守 900
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの効果が発動した時、このカードを手札に戻して発動できる。
お互いのプレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。
この効果を発動したターン、相手フィールドのモンスターは攻撃できない。
//鑑定希望 レプティレス・ミリア
リンク4(上下左右)/闇属性/爬虫類/攻 2800
爬虫類族モンスター 4体
(1):自分は爬虫類族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、お互いに爬虫類族以外のモンスター効果を発動できない。
(3):1ターンに1度、墓地の爬虫類族モンスター2体を除外して発動できる。相手フィールドのモンスターの攻撃力を0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています