六武衆使い、参られよ 其之伍拾捌
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「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは結束の力で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう。
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
●前スレ
六武衆使い、参られよ 其之伍拾漆
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・次スレは>>980が立てること、次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
・テンプレは>>1-4を参照でござる。 4BOX買ってきたが何とか軍大将2枚は確保できた
他はカゲキ荒行道場通告などは3枚以上ゲット
しかしベイゴマックス1枚も出ないとかやべえだろ俺の運・・・・ >>556
大丈夫大丈夫
俺じゃないけど5ボックス開けてベイゴマ入ってない人いたから
つーかベイゴマ封入率操作されてね?絞られてね?
回り見ててもコマの当たり具合がおかしい DDDスクラップ極星エーリアン炎星魔弾HERO「しか」出ない箱と
RR六部SRパーシアスハーピィ蠱惑魔サイフレーム堕天使「しか」出ない箱がある
それぞれ1〜2枚ランダムで別のが入るものもあったけど、上記のどれか2種が出た箱は目当てと逆だったら諦めたほうがいい なんで相変わらずクソみたいな封入の偏りなんだろうか… 3箱買ってウルスーパーは全部揃ったけど
ベイゴマックス1枚も無し
字レアのがきついとは 軍大将のせいで六武使いはお通夜状態って聞いたんだけどなんで?
あんな強い新規貰えてよかったじゃん 知ってて聞いてるだろ?あのな
六武は門サーチという最強すぎる能力を得てベイゴマ1枚から無敵展開できるようになってしまったせいで、通る=勝ちというパワーデッキになったんだ
他のデッキを圧倒し環境もトップになってこれからは六武をつかうというだけで格ゲーで永久ハメするような卑怯者を見るような目で見られるだろうな
そしていずれ来るべき制限によって超弱体化。六武は今まで弱いものいじめしてきたデッキたちに手も足も出せずに負け続ける未来さ。惨めだな
というのは嘘で、美少女新規じゃなくておっさんだったからみんなガッカリしてるだけさ 多分 今のままなら門は制限がちょうどよさそう、禁止は流石に退化しすぎ··
まあインヴォイゾルデとか周りが死ぬんだろうけど 制限でも結局将軍(将軍じゃない)から引っ張ってこれちゃうし不安…
ここはいっそ六武衆カードは初期メンバーだけのデッキでも組もうかな… イゾルデは禁止にならんよ、次のエクストラパックで聖騎士が内定してるからね
だから門の規制もやむ無し ヤリザワンキルが現実的になってたりといろいろ面白いことは起きてる
いつまで持つかは知らん 8回殴れば相手は死ぬでお馴染みのヤリザ殿が1回殴れば相手は死ぬに
ヤリザ殿は8倍の強さを得たでござるな じゃあ禁止対象はヤリザという事になるな
さようならヤリザ ふふ…
フリーで六武使ったら場の空気が凍ったでござる…
そして仕様禁止にされてハブられたでござる… 使ってて思ったがやっぱりインヴォがダメだわ
レベル3並べるゲームになってる
コイツ死ぬだけでもバランスとれるんじゃないか? 一気にぶっ壊れテーマになったな
軍大将出されたら負けだし99.9%の確率で初手出るし
あー、糞ゲーだ 六武衆使うのやめた エアプなんだがカウンター置くカードが初手に無かったらミズホシナイでぐるぐるやってカウンター貯めなあかんの? >>555
その勾玉もストームオブ六武衆の当時は強すぎてヘイト集めてたでござるなぁ…(老害並感) >>576
ガン伏せ環境であんななんでも無効カード出されたらねぇ
シエン自体も魔法罠無効持ってるから制圧度すごかったわ インヴォのついでにベイゴマも殺しておけばいい感じになるよ六武 近所の交流会で4回ほどやってきた
青眼△
ロンゴミの過程で相手がデッキ触る度シャッフル強制&効果説明で時間切れ
ドラグ(インストラクター)○
上手く展開できずシエン軍大将の盤面で渓谷止めて反撃ロンゴミ盤面で勝ち
RR×
先行取られてカゲキ展開をRUM速攻魔法で効果無効のエクシーズ出されて負け
アンデット○
後攻だったけど相手が事故ったのか反撃ロンゴミ出して勝ち
良くも悪くもだったがやはりベイゴマ無いとキツイ
あとは展開補助にフォアードやギラザウルスにウィールダー入れてみたい
今回は5ゴミアントしかいけなかったがミズホシナイを1:2にすれば6ゴミいけるか? 時間経過に説明とシャッフルって含まれるんだっけ?
思考中の間だけじゃないのか 声の小さい人でシャッフルを丁寧に複数の束に分けてくれてた
おかげで時間切れなんだけどw
シングル戦の交流会なんで時間はある程度は限られてるよ
スタッフだって参加者をどんどん回したいしね
5ゴミは先行だと余り強くないね。後攻通れば強いけど
6ゴミにするにはやはり☆3を2体召喚権を使わずに展開するのが重要だろうな
後攻手札誘発無しなら投了まである感じ。そういう手応えだった うらら+ウィールダーで7ゴミシエンクアンタムまでいける
ただし時間掛かる ロンゴミいたら金玉出せない
金玉がセットも出来るなら知らん >>585
禁テレ入れてる?
40枚におさめようとするどうしても枠が足りなくなる
結束も道場も入れてるけど 別に召喚権使っても最初にインヴォ出せれば7ゴミシエンはいける
結束や道場なんて正直いらないでござる たしかに六武の弱点は大会とかだと無駄に時間稼いでタイムオーバー狙って来る奴かもな >>589
入れてない
ウィールダーとトラッカーは今は抜いててその枠に切り込み入れた
場に戦士出してキザルSS出来れば√入れるから自己SSの3やめて切り込みと入れ換えた感じ たしかに切り込みいいな
キザルのケアできるのデカイ
誘発踏みやすいけど、自己SSの奴使っても相手誘発握ってたらインヴォとかイゾルデとか纏まった時にどのみち打たれるし >>594
切り込みか
俺もちょっと前まで入れてたな >>592
召喚権使っても星3が2体から勝てるから
ツイッターとかで検索かければ動画や解説でてくるぞ 3×2で勝てるなら彼岸ゼンマイよろしく彼岸六武だな… シエン7ゴミの時にシャドウディストピア張られたらノータイムで打ち消すべき? ウイルスカード警戒するなら打ち消すべき アフリマやリリスはそもそも表で出せないから効果の発動自体できない 7ゴミはディストピア効果もウイルスも受けないから
3ターンブッパして殴って終わりなのでは…
そもそもシエン立てる意味って? ぐ、軍大将!?
暫くおらぬ間に何の祭りでござるかこれは… シエンは深淵の宣告者で闇戦士宣言された時の身代わり 相手のつまらなそうな顔がツライわ
剛鬼といいなんで戦士テーマはこうなるの ちゃんと使われてる方の気持ち分かってたんだ
気持ち良さそうだなとしか思ってないけど おかしいっていうか…いやおかしい事はおかしいんだけどそもそもイゾルデ使ってすらクソみたいな展開しか出来ない戦士テーマ山程いるわけで単に種族内の格差開きすぎてるだけのような 六武ってもしかして遊戯王界一嫌われるデッキなのではないか? 六武が何かやってる間に横でもう一戦できるレベル
しかもパワーカードでむりやり回してるだけだからクソつまらない シエンは封殺の祖ってwikiに書いてあったし最低だな六武衆
ヤリザ殿売ってきます 実際リンクスではニサシ殿は強いヤリザ殿に居場所なんてないでござるよ 軍大将をフルに使ってリハンを活躍させるデッキでも作ってみるか 唐突だけどやっぱり六武衆はビーム刃っぽくなってるのがたまらなく好きだわ 手札レベル3六武2枚から7ロンゴミアントとシエンヴァレルS軍大将って感じにはなるから先行ならこれが良さげか? 隣にシエン用意すること自体対策の対策だからナンセンス マッチ1戦目なら7ロンゴミで終わりだな。ショックルーラーより遥かに勝ち確定
2戦目以降はちょっと気を付けなきゃならんが、それでもシエン足せば事足りる 普通は喜ぶべき強い強化を貰ったはずなのにどうしてこんなことに 聖騎士だけ水晶機巧だけの強化にして他テーマにも一つ一つちゃんと専用リンク出しとけとけば良かったものを、
まとめて救済しようと手抜いて汎用性持たせちゃったからこうなったんだよね 六武使いは突然環境トップ級に強化された者の末路を知っているから、尚悲しいでござるな…
しかし、環境レベルとマッチ戦で勝負できるまたとない機会なのも事実 俺は普段やる機会があるの友達だけだからどんなデッキにするか迷う
逆に友達だからソリティアしてもいいって考え方も出来るし門を引いたときは現にそうしてた
その時は神引きじゃんとかで盛り上がるんだよ
でもこうも簡単にサーチできるカードあると毎回そうも行かなくなる
空気悪くなったりはしないけどここは自分のプライドとの相談 別に六武の門専用サーチじゃないんだから六武院なり風雷斬なりサーチしとけばいいんじゃねと思わなくもない
そもそも友達とやるんならこんなところで愚痴らずその友達と話してパワー合わせるなり折り合いつけるべき 一枚であまりにも強すぎるパワーアップすると逆に冷めたりモヤモヤするのは六武に限らずよくあることでござる
でもせっかく強化貰えたんだしソリティア以外にもフリー用に今まで空気だったイマイチ組の六武達を活かす構築を目指したりするのもありでござるよ
ヤリザ殿も新たな価値が出たことだし とりあえずお手軽ソリティアルートだけは絶ってほしいわ
六武の関連カードさえ無事ならイゾルデもインヴォも全然規制してくれちゃって構わん
そりゃ自分で暴れない構築考えるのもありだけど結局○○で良くね?ってなるのは萎えるからな 環境と戦えるのは嬉しいんだけどやってる事がつまらないんだよね 俺もイゾルデとインヴォに思う所はあるけど軍大将のサーチ先が門に指定されてない以上は消される覚悟はしておかないとね…… ソリティア√を絶つ一番の近道は大会で結果残して環境デッキにすること リンクに関しては環境だろうがなんだろうが基本ほったらかしじゃん
門を没収されたいならそれでいいのかもしれんけど でも軍大将が出ちゃったから門制限にしたところで意味ないし
軍大将禁止にしないなら門禁止で六武衆が本格的な産廃になるのはきついね インヴォは元のカテゴリもイラネコイツだから消えてももんだいない 門禁止かエラッタは本格的に死ぬから勘弁して欲しい
モンスター自体はどいつも単体だとバニラが大半なんだから…
まあ、インヴォに代わりに食べて逝ってもらう他あるまい 万が一これで門が禁止になるようなことがあれば強化という言葉について今一度考えなおさなければならぬ… 真炎の爆発って良カードだったんだなと1枚で爆発的強化された例を思い出した >>644
魔導もそんなんだったな、あっちは完全に出張パーツとしてデザインされて本家に迷惑かけてたからこっちのが遥かにマシだけど まあルドラ自体は墓地の魔導書稼げてかなりいいカードだったんだけどな、やっぱ縛りは必要でしたね 意外とまだ六武が大会で結果残してないな
もしかして許される…?
と言うか六武勢少ないな
皆使いたくないのだろうか ロンゴミ立てるまでに付け入る隙あるから
そんなに強くないってことじゃない? >>650
それ言うならどのデッキも隙はあるしなぁ
今の六武の強さは好かれるタイプじゃないから使用者少ないのかとも思ったり
あと大会で六武とか使ったら少し前にも書いてる人いるが、ループ確定したら時間稼がれそうなのもあるがどうなんだろ 誘発投げられたときにどうやってごまかすかで明確に差は出るからそういう意味で六武は通用してねえんじゃねえかな、マッチしてないからわからんけど 誘発の貫通具合なら他のデッキに引けをとらないと思う
ただ後攻はしんどいのは相変わらずだからな、サイドである程度フォローはできるが
やっぱり後攻は他に劣ってる感はある キザルインヴォへの無限泡影対策に帯域入れたら門にタイフーン撃たれたでござる >>649
ツイッターで 六武 優勝 で検索かけると優勝引っかかるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています